1.网络编程简介 要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序同通信的协议(protocol),在设计一个协议的细节之前,首先要分清程序是由哪个程序发起以及响应何时产生。 举例来说,一般认为WEB服务器程序是一个长时间运行的程序(守护进程deamon),它只在响应来自网络的请求时才发送网络消息。协议的另一端是web客户程序,如某种浏览器,与服务器进程的通信总是由客户进程发起。大多数网络应用就是按照划分为客户(clinet)和服务器(server)来组织的。 1.1 五层因特网协议栈 为了给网络协议的设计提供一个结构,