HarmonyOS:@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步

news2024/11/28 5:37:49

一、前言

@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

其中@Provide装饰的变量是在祖先组件中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先组件提供的变量。

说明
从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
从API version 11开始,这两个装饰器支持在元服务中使用。

二、概述

@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:

  • @Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。
  • 后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。
  • @Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,建议类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。
// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;

@Provide和@Consume通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定时,@Provide装饰的变量和@Consume装饰的变量是一对多的关系。不允许在同一个自定义组件内,包括其子组件中声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,@Provide的属性名或别名需要唯一且确定,如果声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,会发生运行时报错。

三、装饰器说明

@State的规则同样适用于@Provide,差异为@Provide还作为多层后代的同步源。

@Provide变量装饰器说明
装饰器参数别名:常量字符串,可选。
如果指定了别名,则通过别名来绑定变量;
如果未指定别名,则通过变量名绑定变量。
同步类型双向同步。
从@Provide变量到所有@Consume变量以及相反的方向的数据同步。双向同步的操作与@State和@Link的组合相同。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。
支持Date类型。
API11及以上支持Map、Set类型。
支持ArkUI框架定义的联合类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。
必须指定类型。
@Provide变量的@Consume变量的类型必须相同。
支持类型的场景请参考观察变化
不支持any。
API11及以上支持上述支持类型的联合类型,比如string | number, string | undefined 或者 ClassA | null,示例见 @Provide_and_Consume支持联合类型实例
注意
当使用undefined和null的时候,建议显式指定类型,遵循TypeScript类型校验,比如:@Provide a : string | undefined = undefined是推荐的,不推荐@Provide a: string = undefined。
被装饰变量的初始值必须指定。
支持allowOverride参数允许重写,只要声明了allowOverride,则别名和属性名都可以被Override。示例见@Provide支持allowOverride参数。支持allowOverride参数 允许重写,只要声明了allowOverride,则别名和属性名都可以被Override。示例见@Provide支持allowOverride参数。
@Consume变量装饰器说明
装饰器参数别名:常量字符串,可选。
如果提供了别名,则必须有@Provide的变量和其有相同的别名才可以匹配成功;否则,则需要变量名相同才能匹配成功。
同步类型双向:从@Provide变量(具体请参见@Provide)到所有@Consume变量,以及相反的方向。双向同步操作与@State和@Link的组合相同。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。
支持Date类型。
支持ArkUI框架定义的联合类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。必须指定类型。
@Provide变量和@Consume变量的类型必须相同。
@Consume装饰的变量,在其父组件或者祖先组件上,必须有对应的属性和别名的@Provide装饰的变量。
支持类型的场景请参考观察变化。
不支持any。
API11及以上支持上述支持类型的联合类型,比如string | number, string | undefined 或者 ClassA | null,示例见@Provide_and_Consume支持联合类型实例。
注意
当使用undefined和null的时候,建议显式指定类型,遵循TypeScript类型校验,比如:@Consume a : string |undefined。
被装饰变量的初始值无,禁止本地初始化。

四、变量的传递/访问规则说明

@Provide传递/访问说明
从父组件初始化和更新可选,允许父组件中常规变量(常规变量对@Provide赋值,只是数值的初始化,常规变量的变化不会触发UI刷新,只有状态变量才能触发UI刷新)、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰的变量装饰变量初始化子组件@Provide。
用于初始化子组件允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
和父组件同步否。
和后代组件同步和@Consume双向同步。
是否支持组件外访问私有,仅可以在所属组件内访问。

@Provide初始化规则图示
在这里插入图片描述

@Consume传递/访问说明
从父组件初始化和更新禁止。通过相同的变量名和alias(别名)从@Provide初始化。
用于初始化子组件允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
和祖先组件同步和@Provide双向同步。
是否支持组件外访问私有,仅可以在所属组件内访问

@Consume初始化规则图示
在这里插入图片描述

五、观察变化和行为表现

5.1 观察变化
  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
  • 当装饰的数据类型为class或者Object的时候,可以观察到赋值和属性赋值的变化(属性为Object.keys(observedObject)返回的所有属性)。
  • 当装饰的对象是array的时候,可以观察到数组的添加、删除、更新数组单元。
  • 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。
@Component
struct CompD {
  @Consume selectedDate: Date;

  build() {
    Column() {
      Button(`child increase the day by 1`)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate.setDate(this.selectedDate.getDate() + 1)
        })
      Button('child update the new date')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate = new Date('2023-09-09')
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.selectedDate
      })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct CompA {
  @Provide selectedDate: Date = new Date('2021-08-08')

  build() {
    Column() {
      Button('parent increase the day by 1')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate.setDate(this.selectedDate.getDate() + 1)
        })
      Button('parent update the new date')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate = new Date('2023-07-07')
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.selectedDate
      })
      CompD()
    }
  }
}
  • 当装饰的变量是Map时,可以观察到Map整体的赋值,同时可通过调用Map的接口set, clear, delete 更新Map的值。详见装饰Map类型变量
  • 当装饰的变量是Set时,可以观察到Set整体的赋值,同时可通过调用Set的接口add, clear, delete 更新Set的值。详见装饰Set类型变量

六、框架行为

6.1 初始渲染:
  1. @Provide装饰的变量会以map的形式,传递给当前@Provide所属组件的所有子组件;
  2. 子组件中如果使用@Consume变量,则会在map中查找是否有该变量名/alias(别名)对应的@Provide的变量,如果查找不到,框架会抛出JS ERROR;
  3. 在初始化@Consume变量时,和@State/@Link的流程类似,@Consume变量会在map中查找到对应的@Provide变量进行保存,并把自己注册给@Provide。
6.2 当@Provide装饰的数据变化时:
  1. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume已把自己注册给父组件。父组件@Provide变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(@Consume);
  2. 通知@Consume更新后,子组件所有依赖@Consume的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现@Provide对@Consume状态数据同步。
6.3 当@Consume装饰的数据变化时:
  1. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume持有@Provide的实例。在@Consume更新后调用@Provide的更新方法,将更新的数值同步回@Provide,以此实现@Consume向@Provide的同步更新。

在这里插入图片描述

七、使用场景

在下面的示例是与后代组件双向同步状态@Provide和@Consume场景。当分别点击CompA和CompD组件内Button时,reviewVotes 的更改会双向同步在CompA和CompD中。

@Component
struct CompD {
  // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量
  @Consume reviewVotes: number;

  build() {
    Column() {
      Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`)
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
    }
    .width('50%')
  }
}

@Component
struct CompC {
  build() {
    Row({ space: 5 }) {
      CompD()
      CompD()
    }
  }
}

@Component
struct CompB {
  build() {
    CompC()
  }
}

@Entry
@Component
struct CompA {
  // @Provide装饰的变量reviewVotes由入口组件CompA提供其后代组件
  @Provide reviewVotes: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
      CompB()
    }
  }
}

八、装饰Map类型变量

说明
从API version 11开始,@Provide,@Consume支持Map类型。

在下面的示例中,message类型为Map<number, string>,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。

@Component
struct Child {
  @Consume message: Map<number, string>

  build() {
    Column() {
      ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {
        Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
        Text(`${item[1]}`).fontSize(30)
        Divider()
      })
      Button('Consume init map').onClick(() => {
        this.message = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
      })
      Button('Consume set new one').onClick(() => {
        this.message.set(4, "d")
      })
      Button('Consume clear').onClick(() => {
        this.message.clear()
      })
      Button('Consume replace the first item').onClick(() => {
        this.message.set(0, "aa")
      })
      Button('Consume delete the first item').onClick(() => {
        this.message.delete(0)
      })
    }
  }
}


@Entry
@Component
struct MapSample {
  @Provide message: Map<number, string> = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button('Provide init map').onClick(() => {
          this.message = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"], [4, "d"]])
        })
        Child()
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

九、装饰Set类型变量

说明
从API version 11开始,@Provide,@Consume支持Set类型。

在下面的示例中,message类型为Set,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。

@Component
struct Child {
  @Consume message: Set<number>

  build() {
    Column() {
      ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {
        Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
        Divider()
      })
      Button('Consume init set').onClick(() => {
        this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
      })
      Button('Consume set new one').onClick(() => {
        this.message.add(5)
      })
      Button('Consume clear').onClick(() => {
        this.message.clear()
      })
      Button('Consume delete the first one').onClick(() => {
        this.message.delete(0)
      })
    }
    .width('100%')
  }
}



@Entry
@Component
struct SetSample {
  @Provide message: Set<number> = new Set([0, 1, 2, 3, 4])

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button('Provide init set').onClick(() => {
          this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4, 5])
        })
        Child()
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

十、Provide_and_Consume支持联合类型实例

@Provide和@Consume支持联合类型和undefined和null,在下面的示例中,count类型为string | undefined,点击父组件Parent中的Button改变count的属性或者类型,Child中也会对应刷新。

@Component
struct Child {
  // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件Ancestors内的@Provide装饰的变量
  @Consume count: string | undefined;

  build() {
    Column() {
      Text(`count(${this.count})`)
      Button(`count(${this.count}), Child`)
        .onClick(() => this.count = 'Ancestors')
    }
    .width('50%')
  }
}

@Component
struct Parent {
  build() {
    Row({ space: 5 }) {
      Child()
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Ancestors {
  // @Provide装饰的联合类型count由入口组件Ancestors提供其后代组件
  @Provide count: string | undefined = 'Child';

  build() {
    Column() {
      Button(`count(${this.count}), Child`)
        .onClick(() => this.count = undefined)
      Parent()
    }
  }
}

十一、@Provide支持allowOverride参数

allowOverride:@Provide重写选项。

说明
从API version 11开始使用。

名称类型必填说明
allowOverridestring是否允许@Provide重写。允许在同一组件树下通过allowOverride重写同名的@Provide。如果开发者未写allowOverride,定义同名的@Provide,运行时会报错。
@Component
struct MyComponent {
  @Provide({allowOverride : "reviewVotes"}) reviewVotes: number = 10;
}
@Component
struct GrandSon {
  // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先内的@Provide装饰的变量
  @Consume("reviewVotes") reviewVotes: number;

  build() {
    Column() {
      Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`) // Text显示10
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
    }
    .width('50%')
  }
}

@Component
struct Child {
  @Provide({ allowOverride: "reviewVotes" }) reviewVotes: number = 10;

  build() {
    Row({ space: 5 }) {
      GrandSon()
    }
  }
}

@Component
struct Parent {
  @Provide({ allowOverride: "reviewVotes" }) reviewVotes: number = 20;

  build() {
    Child()
  }
}

@Entry
@Component
struct GrandParent {
  @Provide("reviewVotes") reviewVotes: number = 40;

  build() {
    Column() {
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
      Parent()
    }
  }
}

在上面的示例中:

  • GrandParent声明了@Provide(“reviewVotes”) reviewVotes: number = 40
  • Parent是GrandParent的子组件,声明@Provide为allowOverride,重写父组件GrandParent的@Provide(“reviewVotes”) reviewVotes: number = 40。如果不设置allowOverride,则会抛出运行时报错,提示@Provide重复定义。Child同理。
    GrandSon在初始化@Consume的时候,@Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其最近的祖先的@Provide装饰的变量。
    GrandSon查找到相同属性名的@Provide在祖先Child中,所以@Consume(“reviewVotes”) reviewVotes: number初始化数值为10。如果Child中没有定义与@Consume同名的@Provide,则继续向上寻找Parent中的同名@Provide值为20,以此类推。
    如果查找到根节点还没有找到key对应的@Provide,则会报初始化@Consume找不到@Provide的报错。

十二、常见问题

12.1 @BuilderParam尾随闭包情况下@Provide未定义错误

在此场景下,CustomWidget执行this.builder()创建子组件CustomWidgetChild时,this指向的是HomePage。因此找不到CustomWidget的@Provide变量,所以下面示例会报找不到@Provide错误,和@BuilderParam连用的时候要谨慎this的指向。

错误示例:

class Tmp {
  a: string = ''
}

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @Builder
  builder2($$: Tmp) {
    Text(`${$$.a}测试`)
  }

  build() {
    Column() {
      CustomWidget() {
        CustomWidgetChild({ builder: this.builder2 })
      }
    }
  }
}

@Component
struct CustomWidget {
  @Provide('a') a: string = 'abc';
  @BuilderParam
  builder: () => void;

  build() {
    Column() {
      Button('你好').onClick(() => {
        if (this.a == 'ddd') {
          this.a = 'abc';
        }
        else {
          this.a = 'ddd';
        }

      })
      this.builder()
    }
  }
}

@Component
struct CustomWidgetChild {
  @Consume('a') a: string;
  @BuilderParam
  builder: ($$: Tmp) => void;

  build() {
    Column() {
      this.builder({ a: this.a })
    }
  }
}

正确示例:

class Tmp {
  name: string = ''
}

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @Provide('name') name: string = 'abc';

  @Builder
  builder2($$: Tmp) {
    Text(`${$$.name}测试`)
  }

  build() {
    Column() {
      Button('你好').onClick(() => {
        if (this.name == 'ddd') {
          this.name = 'abc';
        } else {
          this.name = 'ddd';
        }
      })
      CustomWidget() {
        CustomWidgetChild({ builder: this.builder2 })
      }
    }
  }
}

@Component
struct CustomWidget {
  @BuilderParam
  builder: () => void;

  build() {
    this.builder()
  }
}

@Component
struct CustomWidgetChild {
  @Consume('name') name: string;
  @BuilderParam
  builder: ($$: Tmp) => void;

  build() {
    Column() {
      this.builder({ name: this.name })
    }
  }
}
12.2 使用a.b(this.object)形式调用,不会触发UI刷新

在build方法内,当@Provide与@Consume装饰的变量是Object类型、且通过a.b(this.object)形式调用时,b方法内传入的是this.object的原生对象,修改其属性,无法触发UI刷新。如下例中,通过静态方法或者使用this调用组件内部方法,修改组件中的this.dog.age与this.dog.name时,UI不会刷新。

【反例】

class Animal {
  name:string;
  type:string;
  age: number;

  constructor(name:string, type:string, age:number) {
    this.name = name;
    this.type = type;
    this.age = age;
  }

  static changeName1(animal:Animal) {
    animal.name = 'Black';
  }
  static changeAge1(animal:Animal) {
    animal.age += 1;
  }
}

@Entry
@Component
struct Demo1 {
  @Provide dog:Animal = new Animal('WangCai', 'dog', 2);

  changeAge2(animal:Animal) {
    animal.age += 2;
  }

  build() {
    Column({ space:10 }) {
      Text(`Demo1: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`)
        .fontColor(Color.Red)
        .fontSize(30)
      Button('changeAge1')
        .onClick(()=>{
          // 通过静态方法调用,无法触发UI刷新
          Animal.changeAge1(this.dog);
        })
      Button('changeAge2')
        .onClick(()=>{
          // 使用this通过自定义组件内部方法调用,无法触发UI刷新
          this.changeAge2(this.dog);
        })
      Demo2()
    }
  }
}

@Component
struct Demo2 {

  build() {
    Column({ space:10 }) {
      Text(`Demo2.`)
        .fontColor(Color.Blue)
        .fontSize(30)
      Demo3()
    }
  }
}

@Component
struct Demo3 {
  @Consume dog:Animal;

  changeName2(animal:Animal) {
    animal.name = 'White';
  }

  build() {
    Column({ space:10 }) {
      Text(`Demo3: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`)
        .fontColor(Color.Yellow)
        .fontSize(30)
      Button('changeName1')
        .onClick(()=>{
          // 通过静态方法调用,无法触发UI刷新
          Animal.changeName1(this.dog);
        })
      Button('changeName2')
        .onClick(()=>{
          // 使用this通过自定义组件内部方法调用,无法触发UI刷新
          this.changeName2(this.dog);
        })
    }
  }
}

可以通过如下先赋值、再调用新赋值的变量的方式为this.dog加上Proxy代理,实现UI刷新。

【正例】

class Animal {
  name:string;
  type:string;
  age: number;

  constructor(name:string, type:string, age:number) {
    this.name = name;
    this.type = type;
    this.age = age;
  }

  static changeName1(animal:Animal) {
    animal.name = 'Black';
  }
  static changeAge1(animal:Animal) {
    animal.age += 1;
  }
}

@Entry
@Component
struct Demo1 {
  @Provide dog:Animal = new Animal('WangCai', 'dog', 2);

  changeAge2(animal:Animal) {
    animal.age += 2;
  }

  build() {
    Column({ space:10 }) {
      Text(`Demo1: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`)
        .fontColor(Color.Red)
        .fontSize(30)
      Button('changeAge1')
        .onClick(()=>{
          // 通过赋值添加 Proxy 代理
          let a1 = this.dog;
          Animal.changeAge1(a1);
        })
      Button('changeAge2')
        .onClick(()=>{
          // 通过赋值添加 Proxy 代理
          let a2 = this.dog;
          this.changeAge2(a2);
        })
      Demo2()
    }
  }
}

@Component
struct Demo2 {

  build() {
    Column({ space:10 }) {
      Text(`Demo2.`)
        .fontColor(Color.Blue)
        .fontSize(30)
      Demo3()
    }
  }
}

@Component
struct Demo3 {
  @Consume dog:Animal;

  changeName2(animal:Animal) {
    animal.name = 'White';
  }

  build() {
    Column({ space:10 }) {
      Text(`Demo3: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`)
        .fontColor(Color.Yellow)
        .fontSize(30)
      Button('changeName1')
        .onClick(()=>{
          // 通过赋值添加 Proxy 代理
          let b1 = this.dog;
          Animal.changeName1(b1);
        })
      Button('changeName2')
        .onClick(()=>{
          // 通过赋值添加 Proxy 代理
          let b2 = this.dog;
          this.changeName2(b2);
        })
    }
  }
}

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