windbg的线程信息dt命令

news2024/11/16 15:37:48

文章目录

  • dt命令
  • dt-r 递归
  • 全局和局部变量


dt命令

WinDbg 调试器中 dt(Display Type)命令,它显示了 Windows 中线程环境块(Thread Environment Block,简称 TEB)的结构。TEB 是一个重要的数据结构,每个线程都有自己的 TEB,它包含了线程的各种信息,如线程的ID、环境变量、局部存储等。

  • NtTib:包含线程的异常、栈、环境和纤维信息。
  • EnvironmentPointer:指向环境块的指针。
  • ClientId:包含线程和进程的唯一标识符。
  • ActiveRpcHandle:当前激活的RPC(远程过程调用)句柄。
  • ThreadLocalStoragePointer:指向线程的本地存储区域。
  • ProcessEnvironmentBlock:指向进程环境块(PEB)的指针,PEB包含了进程的全局信息。
  • LastErrorValue:线程的最后一个错误值。
  • CountOfOwnedCriticalSections:线程拥有的关键部分的数量。
  • CsrClientThread:指向客户端线程块的指针。
  • Win32ThreadInfo:指向Win32线程信息的指针。
  • User32ReservedUserReserved:为用户32保留的数组。
  • WOW32Reserved:用于32位应用程序在64位Windows上运行的保留指针。
  • CurrentLocale:当前区域设置。
  • FpSoftwareStatusRegister:浮点软件状态寄存器。
  • ReservedForDebuggerInstrumentation:为调试器工具保留的数组。
  • SystemReserved1:系统保留的数组。
  • PlaceholderCompatibilityModePlaceholderHydrationAlwaysExplicit:占位符兼容性模式相关字段。
  • ProxiedProcessId:代理进程ID。
  • _ActivationStack:激活上下文堆栈。
  • WorkingOnBehalfTicket:代表工作票。
  • ExceptionCode:异常代码。
  • ActivationContextStackPointer:激活上下文堆栈指针。
  • InstrumentationCallbackSpInstrumentationCallbackPreviousPcInstrumentationCallbackPreviousSp:用于调试和性能监控的回调指针。
  • TxFsContext:事务文件系统上下文。
  • GdiTebBatch:GDI线程环境块批处理。
  • RealClientId:实际客户端ID。
  • GdiCachedProcessHandle:缓存的GDI进程句柄。
  • GdiClientPIDGdiClientTID:GDI客户端进程和线程ID。
  • GdiThreadLocalInfo:GDI线程本地信息。
  • Win32ClientInfo:Win32客户端信息。
  • glDispatchTable:全局分派表。
  • glReserved1glReserved2:全局保留字段。
  • glSectionInfoglSectionglTableglCurrentRCglContext:与图形相关的字段。
  • LastStatusValue:最后一个状态值。
  • StaticUnicodeStringStaticUnicodeBuffer:静态Unicode字符串和缓冲区。
  • DeallocationStack:释放堆栈。
  • TlsSlots:线程局部存储插槽数组。
  • TlsLinks:线程局部存储链接。
  • Vdm:虚拟DOS机信息。
  • ReservedForNtRpc:为NT RPC保留的指针。
  • DbgSsReserved:为调试子系统保留的数组。
  • HardErrorMode:硬错误模式。
  • Instrumentation:用于性能监控的数组。
  • ActivityId:活动ID。
  • SubProcessTagPerflibDataEtwTraceDataWinSockData:子进程标签、性能库数据、ETW跟踪数据、WinSock数据。
  • GdiBatchCount:GDI批处理计数。
  • CurrentIdealProcessor:当前理想的处理器。
  • GuaranteedStackBytes:保证的栈字节数。
  • ReservedForPerfReservedForOle:为性能和OLE保留的指针。
  • WaitingOnLoaderLock:等待加载器锁。
  • SavedPriorityState:保存的优先级状态。
  • ThreadPoolData:线程池数据。
  • TlsExpansionSlots:线程局部存储扩展插槽。
  • DeallocationBStoreBStoreLimit:释放BStore和BStore限制。
  • MuiGeneration:多语言用户界面生成。
  • IsImpersonating:是否正在模拟。
  • NlsCache:NLS缓存。
  • pShimData:Shim数据指针。
  • HeapData:堆数据。
  • CurrentTransactionHandle:当前事务句柄。
  • ActiveFrame:活动帧。
  • FlsData:光纤局部存储数据。
  • PreferredLanguagesUserPrefLanguagesMergedPrefLanguages:首选语言、用户首选语言、合并的首选语言。
  • MuiImpersonation:多语言用户界面模拟。
  • CrossTebFlagsSameTebFlags:跨TEB标志和相同TEB标志。
  • TxnScopeEnterCallbackTxnScopeExitCallbackTxnScopeContext:事务范围进入、退出回调和上下文。
  • LockCount:锁定计数。
  • WowTebOffset:WOW TEB偏移。
  • ResourceRetValue:资源返回值。
  • ReservedForWdf:为WDF保留的指针。
  • ReservedForCrt:为CRT保留的字段。
  • EffectiveContainerId:有效的容器ID。

这些信息对于理解线程的内部工作和调试线程相关的问题非常有用。在使用 WinDbg 进行调试时,了解这些结构可以帮助开发者更好地理解线程的状态和行为。

dt-r 递归

这段输出是 WinDbg 调试器中 dt(Display Type)命令的结果,它显示了当前线程的线程环境块(TEB)的结构和一些关键字段的值。TEB 是一个重要的数据结构,它包含了线程的各种信息,如线程的ID、环境变量、局部存储等。下面是对输出中一些关键字段的解释:

  1. NtTib (_NT_TIB):这是 TEB 的第一个成员,它是一个结构体,包含了线程的基本信息,如异常链表、栈基址和栈限制等。

    • ExceptionList:指向异常处理程序链表的指针,这里显示为 (null),表示没有异常处理程序。
    • StackBase:栈的基址,这里是 0x000000c2bb880000。
    • StackLimit:栈的限制地址,这里是 0x000000c2bb87c000。
    • SubSystemTib:子系统线程信息块,这里显示为 (null)
    • FiberData:纤维数据指针,这里显示为 0x0000000000001e00,同时也表示版本号 0x1e00
    • ArbitraryUserPointer:任意用户指针,这里显示为 (null)
    • Self:指向 _NT_TIB 结构本身的指针,这里是 0x000000c2bb7c7000。
  2. EnvironmentPointer:指向环境块的指针,这里显示为 (null)

  3. ClientId (_CLIENT_ID):包含线程和进程的唯一标识符。

    • UniqueProcess:唯一进程标识符,这里是 0x00000000000016b0。
    • UniqueThread:唯一线程标识符,这里是 0x0000000000002104。
  4. ActiveRpcHandle:当前激活的RPC(远程过程调用)句柄,这里显示为 (null)

  5. ThreadLocalStoragePointer (TlsSlots):指向线程的本地存储区域,这里显示为 (null)

  6. ProcessEnvironmentBlock (_PEB):指向进程环境块的指针,这里是 0x000000c2bb7b8000。PEB包含了整个进程的信息。

  7. InheritedAddressSpace:继承的地址空间标志,这里是 0,表示没有继承地址空间。

这个输出提供了关于当前线程状态的详细信息,这对于调试线程相关的问题非常有用。例如,通过查看 TEB 中的 ClientId,你可以了解线程的唯一标识符;通过查看 StackBaseStackLimit,你可以了解线程的栈大小和位置。这些信息对于理解线程的内部工作和行为至关重要。


全局和局部变量

在 WinDbg 中,NtTib_NT_TIB 结构的简称,它是线程环境块(TEB)的第一个成员。当你尝试使用 dt 命令来显示 NtTib 的详细信息时,你需要确保你提供了正确的符号路径,并且已经加载了相应的模块和符号。

在你的命令尝试中,你首先正确地使用了 @$teb 伪寄存器来获取当前线程的 TEB 地址,并尝试显示 NtTib 成员的信息:

dt -r ntdll!_TEB @$teb NtTib

这个命令显示了 TEB 结构中的 NtTib 成员,它是 _NT_TIB 类型的结构体。

然而,当你尝试直接使用 NtTib 而不指定模块名或不使用 @$teb 时,WinDbg 无法识别这个符号,因为它不是一个全局符号,而是 TEB 结构的一部分:

dt -r NtTib
Symbol NtTib not found.

这是因为 NtTib 不是一个独立的符号,而是 ntdll!_TEB 结构的一部分。因此,你需要指定完整的符号路径,如 ntdll!_TEB.NtTib,或者使用 @$teb 伪寄存器来引用当前线程的 TEB,并从中获取 NtTib 成员。

总结来说,要查看 _NT_TIB 结构的信息,你需要确保你使用了正确的命令格式,并且已经正确加载了符号。如果你遇到了 “Symbol not found” 的错误,这通常意味着 WinDbg 无法找到对应的符号,可能是因为没有加载正确的模块或符号。在这种情况下,检查你的符号路径设置,并确保你已经加载了 ntdll 模块。

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