第四十五章 Vue之Vuex模块化创建(module)

news2024/12/28 20:46:35

目录

一、引言

二、模块化拆分创建方式

三、模块化拆分完整代码

3.1. index.js

3.2. module1.js 

3.3. module2.js 

3.4. module3.js 

3.5. main.js

3.6. App.vue

3.7. Son1.vue

3.8. Son2.vue

四、访问模块module的state

​五、访问模块中的getters

​六、mutations修改模块的state

七、action修改模块的state


一、引言

由于 vuex 使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。

当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿,也就是当我们的项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护。

二、模块化拆分创建方式

这个时候我们就需要考虑到模块的拆分,将不同功能模块对应的store由单独的index.js进行管理,比如我们有module1、module2、module3三个业务模块,我们将三个模块挂载到store目录下的index.js中统一管理:

三、模块化拆分完整代码

3.1. index.js

// 存放的是vuex相关的核心代码
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import module1 from './module1/module1'
import module2 from './module2/module2'
import module3 from './module3/module3'

// 配置插件给Vue使用
Vue.use(Vuex)

// 创建仓库(空仓库)
const store = new Vuex.Store({
  // 严格模式(有利于初学者,检测不规范的代码 => 上线的时候可以去掉)
  strict: true,
  // 1. 通过 state提供数据(所有组件可以共享)
  state: {
    title: '大标题',
    count: 100,
    list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
  },
  // 2. 通过 mutations 可以提供修改数据的方法
  mutations: {
    // 所有mutation函数,第一个参数,都是 state
    addCount (state, n) {
      // 修改数据
      state.count += n
    },
    subCount (state, n) {
      // 修改数据
      state.count -= n
    },
    changeTitle (state, obj) {
      state.title = obj.newTitle
    },
    changeCount (state, newCount) {
      state.count += newCount
    }
  },
  // 3. actions处理异步,它不能直接操作state,操作state还是需要commit mutation
  actions: {
    // context 上下文 (此处因为我们还未分模块,可以当成store仓库)
    // context.commit('mutation名字', 额外参数)
    changeCountAction (context, num) {
      // 这里是setTimeout模拟异步,以后大部分场景是发请求
      setTimeout(() => {
        context.commit('changeCount', num)
      }, 1000)
    }
  },
  // 4. getters 类似于计算属性
  getters: {
    // 注意点:
    // 1. 形参第一个参数,就是state
    // 2. 必须有返回值,返回值就是getters的值
    filterList (state) {
      return state.list.filter(item => item > 5)
    }
  },
  modules: {
    module1,
    module2,
    module3
  }
})

// 导出给main.js使用
export default store

3.2. module1.js 

const state = {
  favourite: '骑行',
  desc: '爱好'
}

const mutations = {}
const actions = {}
const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

3.3. module2.js 

const state = {
  age: '34',
  desc: '年龄'
}

const mutations = {}
const actions = {}
const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

3.4. module3.js 

const state = {
  name: '王哲晓',
  desc: '姓名'
}

const mutations = {}
const actions = {}
const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

3.5. main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/store/index'
console.log(store.state.count)

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
  store
}).$mount('#app')

3.6. App.vue

<template>
  <div id="app">
    <h1>根组件 - {{ title }} - {{ count }}</h1>
    <input :value="count" @input="handleInput" type="text">
    <Son1></Son1>
    <hr>
    <Son2></Son2>
  </div>
</template>

<script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  name: 'app',
  created () {
    console.log(this.$store.state.count)
  },
  data () {
    return {

    }
  },
  methods: {
    handleInput (e) {
      // 1.实时获取输入框的值
      const num = e.target.value
      // 2.提交mutation,调用mutation函数
      this.$store.commit('changeCount', num)
    }
  },
  computed: {
    ...mapState(['count', 'title'])
  },
  components: {
    Son1,
    Son2
  }
}
</script>

<style>

</style>

3.7. Son1.vue

<template>
  <div class="box">
    <h2>{{ $store.state.title }}</h2>
    从vuex中获取的值:<label>{{ $store.state.count }}</label>
    <br />
    <button @click="subCount(1)">值 + 1</button>
    <button @click="subCount(5)">值 + 5</button>
    <button @click="subCount(10)">值 + 10</button>
    <button @click="handleSub(1)">值 - 1</button>
    <button @click="handleSub(5)">值 - 5</button>
    <button @click="handleSub(10)">值 - 10</button>
    <button @click="handleChange(34)">值 + 34</button>

    <button @click="changeTitle">改标题</button>
    <button @click="changeCountAction(6666)">1秒钟后化神</button>
    <hr />
    <div>{{ $store.state.list }}</div>
    <div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
    <hr />
    <div>{{ filterList }}</div>
  </div>
</template>

<script>
import { mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex'
export default {
  name: 'Son1Com',
  computed: {
    ...mapGetters(['filterList'])
  },
  methods: {
    handleAdd (n) {
      // 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)
      // this.$store.state.count++
      // console.log(this.$store.state.count)

      // 应该通过 mutation 核心概念,进行修改仓库数据
      // 需要提交调用mutation
      this.$store.commit('addCount', n)
    },
    ...mapMutations(['subCount']),
    ...mapActions(['changeCountAction']),
    changeTitle () {
      this.$store.commit('changeTitle', {
        name: '王哲晓',
        newTitle: '2024加油,迎接新的开始,新的起点,新的人生'
      })
    },
    handleChange (n) {
      // 调用action
      // this.$store.dispatch('action名字', 额外参数)
      this.$store.dispatch('changeCountAction', n)
    }
  }
}
</script>

<style lang="css" scoped>
.box {
  border: 3px solid #ccc;
  width: 400px;
  padding: 10px;
  margin: 20px;
}
h2 {
  margin-top: 10px;
}
</style>

3.8. Son2.vue

<template>
    <div class="box">
      <h2>Son2 子组件</h2>
      从vuex中获取的值:<label>{{ count }}</label>
      <br>
      <button>值 - 1</button>
    </div>
  </template>

<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
  name: 'Son2Com',
  computed: {
    ...mapState(['count'])
  }
}
</script>

<style lang="css" scoped>
.box {
    border: 3px solid #ccc;
    width: 400px;
    padding: 10px;
    margin: 20px;
}
h2 {
    margin-top: 10px;
}
</style>

四、访问模块module的state

虽然我们已经对store进行了分模块,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的state  中,属性名就是模块名

使用模块中的数据:

① 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx

② 通过 mapState 映射

默认根级别的映射 mapState([ 'xxx' ])

子模块的映射 mapState('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

五、访问模块中的getters

使用模块中 getters 中的数据:

① 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']

② 通过 mapGetters 映射

默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])

子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

六、mutations修改模块的state

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用子模块中的mutation方法:

① 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)

② 通过 mapMutations 映射

默认根级别的映射 mapMutations([ 'xxx' ])

子模块的映射 mapMutations('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

七、action修改模块的state

action的修改调用语法直接类比mutation即可,默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用子模块中 action :

① 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)

② 通过 mapActions 映射

默认根级别的映射 mapActions([ 'xxx' ])

子模块的映射 mapActions('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

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