string------1

news2024/11/14 8:34:56

文章目录

  • 一. STL
    • 1.概念
    • 2.版本
  • 二. string类
    • 2.1 为什么学习string类
    • 2. 标准库中的string类
      • 2.2.1 构造(7个)
      • 2.2.2 对string类对象进行“访问和修改”
        • (1)operator[]
        • (2)迭代器
          • 1.迭代器的使用
          • 2.迭代器的价值(list)
          • 3. 为什么有operator[]之后还需要迭代器
        • (3) 范围for
    • 三. 补充的小知识点:auto(语法糖)
      • 1.auto介绍
      • 2.auto的使用价值
    • 四. 补充的小知识点:范围for(语法糖)
      • 1.使用
      • 2. 两个语法糖融合
  • 二. string类的2.2.3
      • 2.2.3 反向迭代器
      • 2.2.4 const迭代器
      • 2.2.5 const反向迭代器
    • 2.2.6 Capacity相关的
      • 1. size()和length()
      • 2. max_size()
      • 3. capacity()
      • 4. clear()
      • 5. empty()
    • 2.2.7 Element access(元素访问)相关的
      • operator[](前面已经了解)
      • 1. at
      • 3. back
      • 4. front
    • 2.2.8 修改相关的
      • 1. 尾插一个字符push_back
      • 2. 尾插一个字符串append
      • 3. operator+=

一. STL

1.概念

STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

2.版本

  • 原始版本
    Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖。
    P. J. 版本
    由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
    RW版本
    由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
    SGI版本
    由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。

二. string类

2.1 为什么学习string类

  1. C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
    在这里插入图片描述

2. 标准库中的string类

string是在STL之前,并没有什么参考,它是独立弄出来的。so它可能偏乱偏多一些

  1. 首先,我们要学会看文档(此处注意,句子里的单词翻译的顺序并不是最佳的,只是反映了自己翻译时的第一反应)

在这里插入图片描述
.csdnimg.cn/direct/a73004d32d3d46f78cab8fd2b075f3e2.png)
在这里插入图片描述
string是在STL之前就设计出来了,所以比较复杂,总共有100多个接口(什么是接口,就是提供给我们,可以去调用的),但是我们只需要记住重要的20多个,剩下的使用时查询即可。

  1. 使用string类的时候,必须包含头文件#include<string>以及using namespace std(这个可以选择不写)
  2. string实际上是个模板,但是它的参数一定确定了,so我们不太用关注它。
  3. 先使用默认构造,构造一个空的字符串。
std::string str1;

2.2.1 构造(7个)

我们可以先简单看一看接口,进行猜测(它的参数的名字都是有意义的,所以猜测的还是很接近的)。具体的内容看下面的接口介绍
在这里插入图片描述
记住:initialize是初始化

在这里插入图片描述



在这里插入图片描述

规定:string的结尾一定是‘\0’结尾

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1.创建空的字符串
	string str1;   //构造空的string类对象str1

	//2.填充:string(size_t n, char c);
	string str2(5, 'r');  //用5个'r'初始化
	cout << str2 << endl;
	
	//3.copy--->string(const string & str);
	string str3(str2); //用str2初始化str3
	cout << str3 << endl;

	//4.from c-string--->string(const char* s);
	char s1[5] = "abcd";
	string str4(s1);  //用字符串s1初始化str4
	cout << str4 << endl;

	//5.将字符串s的地址传过来,复制n个它的字符:string (const char* s, size_t n);
	char s[4] = { 'a','b','c','d' };
	string str5(s, 3); //用字符串s的前三个字符初始化str5
	cout << str5 << endl;
	//注意:字符串传递过去默认也是首地址
	string str6("abcd", 3);  //常量(const)字符串的类型的地址是const char*
	cout << str6 << endl;


	//6.substring--->string(const string & str, size_t pos, size_t len = npos);
	string str7("abcdefghijklmn",14);
	string str8(str7, 3, 9);
	cout << str8 << endl;
    //如果没有写复制几个字符,则拷贝到str7结束
    string str9(str7, 3);
	cout << str9 << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2.2 对string类对象进行“访问和修改”

一共有三种方法:下标+方括号;迭代器;范围for(看目录,在最后面写着呢)

(1)operator[]

在这里插入图片描述

std::string::operator[]的底层大致意思是:

class string
{
public:
	char& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);//防止越界
		return _str[pos];
	}
private:
	char* _str;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

它是用来返回pos这个位置的字符的别名。

接下来,如何使用operator方括号呢?

  1. 可以用来修改某个位置的字符(因为是引用返回,so可直接修改)
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
	//char& std::string::operator[](size_t pos)
	string str1("abcdefg");
	//str1.operator[](0)='p';
	str1[0] = 'p';
	std::cout << str1 << std::endl;
	return 0;
}
  1. 可用来遍历string的每个字符
int main()
{
	string str1("abcdefg");
	for (size_t i = 0; i < str1.size(); i++)
	{
		cout << str1[i] << " ";
	}
	return 0;
}

循环遍历,将每个字符都加1

int main()
{
	string str1("abcdefg");
	for (size_t i = 0; i < str1.size(); i++)
	{
		//将所有的字符都加1
		str1[i]++;
	}
	
  1. 可以很好的防止越界

在这里插入图片描述
这个返回值不可以被修改

(2)迭代器
1.迭代器的使用

在这里插入图片描述

在此先声明,迭代器会先学习4种:迭代器,反向迭代器,const迭代器,const反向迭代器

像指针一样的东西,但并不是指针)

  1. 迭代器的使用
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

begin()返回第一个位置的迭代器
end()指的是最后一个有效字符的下一个位置(即\0)的迭代器(\0是标识字符,不是有效字符)

#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
	string str1("hello world");
	//在string这个类里面,有iterator这个类型
//  类域  :: 类型      定义的对象    begin()返回第一个位置的迭代器
	string::iterator    it1 = str1.begin();
	while (it1 != str1.end())   //end()指的是最后一个字符的下一个位置
	  //   不到最后一个\0
	{
		cout << *it1 << " ";  //it1是地址
		it1++;  //++就到下一个地址了,在解引用就是下一个字符
	}
	//在字符串打印完之后,换行
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
同样的,在遍历读取的时候,也可以修改数据。

while (it1 != str1.end())
{
	(*it1)++;
	cout << *it1 << " ";  
	it1++;  
}

如果像倒着遍历,则使用反向迭代器

2.迭代器的价值(list)

(链表的那个list,带头双向循环的链表)
list的遍历和修改只能借助迭代器,push_back等等
在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(9);
	lt1.push_back(8);
	lt1.push_back(7);
	lt1.push_back(6);
	//定义list的迭代器
	list<int>::iterator it1 = lt1.begin();
	while (it1 != lt1.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}

	return 0;
}
3. 为什么有operator[]之后还需要迭代器

下标[]确实很方便,但并不是通用的。它只适用于string和vector(它们的底层是连续的物理空间)。

像链表等等,它们的结点的地址并没有什么大小关系。

(3) 范围for

在后面讲解

三. 补充的小知识点:auto(语法糖)

C++11引入

1.auto介绍

auto声明的变量:变量的类型由编译器在编译时期推导而得。(根据右边的值推导左边变量的类型)

  1. 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
int main()
{
	int i = 9;
	int j = i;
	//所以j的类型是int


	//用auto自动推导类型
	auto m = j;  //右边变量j的类型是int.m的类型是int
	auto n = 1.2;//右边常量1.2的类型是double,n的类型是double
	return 0;
}
  1. 用auto声明引用类型时则必须加&
int main()
{
	int i = 9;
	int& j = i;  //j是i的别名,是int&类型
	//但是后面再使用j的时候,它的本质和i一样,是int类型

	auto m = j; //j的本质还是int,所以m的类型也还是int

	//用auto声明'引用类型'时则必须加&
	auto& n = m;  //m是int类,n是int&类
	return 0;
}
  1. 在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
 auto aa = 1, bb = 2;
 // 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
auto cc = 3, dd = 4.0;
  1. 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
    即不可以auto j;,没有初始值的话,就没有办法判断auto代表的什么类型,会报错。所以必须有初始值auto j = 4.3;
  2. auto不可以做参数,可以作为函数返回值
// 不能做参数
void func2(auto a)
{}
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
	return 3;
}

2.auto的使用价值

在前面介绍中所使用的案例,我们会觉得,也不需要编译器去判断呀,我们可以直接写它们的类型的。那么什么时候auto会很方便呢?

简化代码,替代类型很长的类型
在前面我们曾写过

string str1("aassddff");
std::string::iterator it1 = str1.begin();

在有了auto之后,可以怎么写呢?

string str1("aassddff");
//std::string::iterator it1 = str1.begin();
                   auto it1 = str1.begin();

在这里插入图片描述

四. 补充的小知识点:范围for(语法糖)

1.使用

C++11引入

简答:范围for是遍历容器的东西(底层是迭代器)

在此之前,对于一个有范围的集合,遍历都是程序员自己写循环的范围。而C++11引入的基于范围的for循环,不再需要程序员自己写循环的范围了。

书写:for后面括号里的内容,由冒号:分为两部分。第一个部分:变量(被迭代的变量,变量名自己写);第二个部分:被迭代的集合。【自动迭代,自动取数据,自动判断结束。】

自动迭代(即:自动取容器的数据赋值给左边的值)

  • 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
  • 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到
int main()
{
	string str1("aassddff");
	   //   变量名:迭代的范围(集合)
	for (char ch : str1)
		cout << ch << " ";
	cout << endl;
//	for (int i = 0; i < str1.size(); i++)
//	{
//		cout << str1[i] << " ";
//	}
//	cout << endl;
	return 0;
}

注意:如果想通过范围for修改数据。有一种方法是错误的。
在这里插入图片描述
为什么我们已经ch++了,再次for循环打印str1却还是原来的数据?

因为我们是将str1的数据拷贝给ch的,修改了ch,并没有修改str1。再次范围for打印str1就还是原来的数据了。

那如何修改数据呢?

  1. 我们可以不拷贝,去引用
    在这里插入图片描述
  2. 刚刚修改ch,就将ch打印出来。但是要明白,str1里的数据并没有被修改,只是ch修改了。【如果想减少拷贝,使用了引用&,但不想数据被修改,则使用const修饰(const auto& ch : str1)】
int main()
{
	string str1("aassddff");
	for (auto ch : str1)
	{
		ch++;
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2. 两个语法糖融合

int main()
{
	string str1("aassddff");
	   //   变量名:迭代的范围(集合)
	for (auto ch : str1)
		cout << ch << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

二. string类的2.2.3

迭代器:正向迭代器iterator,反向迭代器reverse_iterator

2.2.3 反向迭代器

在这里插入图片描述

int main()
{
	string str1("aassddff");
	std::string::reverse_iterator it1 = str1.rbegin();
	//或者auto it1 = str1.rbegin();
	while (it1 != str1.rend())  //rend就相当于正向迭代器中的end()
	{
		cout << *it1 << " " ;
		it1++;   //一定要记得将it1++,不然会陷入死循环,一直打印最后一个字符
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2.4 const迭代器

const迭代器在string类对象是const的时候使用。

const对象无法使用普通迭代器

编译器会调用最匹配的函数:

  • 普通对象调用普通begin(),const对象调用普通const begin()

  • const迭代器可以遍历,但无法修改数据

在这里插入图片描述

int main()
{
	const string str1("aassddff");  //const对象
	std::string::const_iterator it1 = str1.begin();  //调用const begin()
	            //const
	//或者auto it1 = str1.begin();
	while (it1 != str1.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.2.5 const反向迭代器

当对象是const类型,且想倒着遍历的时候,可以选择const反向迭代器。
但是仍然无法修改数据哈。

在这里插入图片描述

int main()
{
	const string str1("aassddff");
	std::string::const_reverse_iterator it1 = str1.rbegin();
	          //const反向迭代器
	//或者auto it1 = str1.rbegin();
	while (it1 != str1.rend())
	{
		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.2.6 Capacity相关的

1. size()和length()

在这里插入图片描述

size和length都是在计算string对象的长度。

在这里插入图片描述

int main()
{
	string str1("abcdefg");
	//STL经常使用size()
	cout << str1.size() << endl;//不要忘记()
	cout << str1.length() << endl;
	return 0;
}

2. max_size()

在这里插入图片描述

意思就是:这个长度是----->字符串可以达到那么长,但是对象不一定可以达到那么长。(感觉这个没有意义,且不同平台的返回结果可能不一样)

在这里插入图片描述

3. capacity()

capacity是容量的意思。即空间大小

在这里插入图片描述
图中的意思是:开了15个空间,只放了7个字符。

4. clear()

在这里插入图片描述



在这里插入图片描述



clear()清除内容但是不清除空间
在这里插入图片描述

5. empty()

在这里插入图片描述
可以在判断的时候用

while(str1.empty());

2.2.7 Element access(元素访问)相关的

operator[](前面已经了解)

1. at

用的比较少。

at也是用来访问元素的,它和operator有什么区别呢?

operator[]越界是通过断言处理的(暴力报错),而at(pos)是通过抛异常来反应错误的,我们需要捕获异常try catch,如果是标准库的异常,就捕获一个叫exception的东西。

在这里插入图片描述




在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3. back

这个是返回最后一个字符的别名。不经常使用,因为operator[]下标写成0就是第一个字符,写成size-1就是最后一个字符。

在这里插入图片描述

4. front

返回字符串第一个字符的参考。

2.2.8 修改相关的

在这里插入图片描述

1. 尾插一个字符push_back

在这里插入图片描述

容易忽视的: 记得一个字符,使用的是单引号‘’

int main()
{
	string str1("hounuli");
	str1.push_back(' ');  
	str1.push_back('a');
	cout << str1 << endl;
	return 0;
}

2. 尾插一个字符串append

且append支持一堆的接口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

int main()
{
	//string& append(const string & str);
	string str1("my name is hou nu li");
	string str2; //可以在另一个string后面加
	str2.append(str1);
	 
	str1.append(str1);  //在自己后面加
	return 0;
}
int main()
{
	//string& append(const string & str, size_t subpos, size_t sublen);
	string str1("my name is hou nu li!");

	str1.append(str1,0,7); 
	//0是被复制给对象的第一个字符的位置,我想在str1的后面再加一个my name,首字符位置是0
	//7是子串的长度

	cout << str1 << endl;//my name is hou nu li!my name
	return 0;
}
int main()
{
	//string& append (const char* s);
	string str1("my name is hou nu li!");
	str1.append("asdf");
    cout << str1 << endl;//my name is hou nu li!asdf
    
   //string& append (const char* s, size_t n);
   str1.append("asdf",1);
	cout << str1 << endl;//my name is hou nu li!asdfa
	return 0;
}
int main()
{
	//string& append (size_t n, char c);
	string str1("my name is hou nu li!");
	str1.append(5, 'x');//在str1后面+5个x

	cout << str1 << endl;//my name is hou nu li!xxxxx
	return 0;
}
int main()
{
	//插入一段迭代器区间
	//string& append (InputIterator first, InputIterator last);
	string str1("my name is hou nu li!");
	string str2("abcdefg");

	str1.append(str2.begin(),str2.end());//将str2全部复制
	str1.append(str2.begin()+3, str2.end());//从d开始
	cout << str1 << endl;//my name is hou nu li!abcdefg
	return 0;
}

3. operator+=

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java常用工具介绍

1. 集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff1a; • Eclipse&#xff1a;一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。它提供了一个框架和一组服务&#xff0c;用于通过插件组件构建开发环境。Eclipse 还包括用于Java开发的工具&#xff08;Java Development Tools,…

C++入门基础知识148—【关于C++ 二元运算符重载】

成长路上不孤单&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a; 【14后&#x1f60a;///C爱好者&#x1f60a;///持续分享所学&#x1f60a;///如有需要欢迎收藏转发///&#x1f60a;】 今日分享关于C 二元运算符重载的相关内容&#xff01…

黑马智数Day7

获取行车管理计费规则列表 封装接口 export function getRuleListAPI(params) {return request({url: parking/rule/list,params}) } 获取并渲染数据 import { getRuleListAPI } from /apis/carmounted() {this.getRuleList() }methods: {// 获取规则列表async getRuleList(…

NodeJS的安装 npm 配置和使用 Vue-cli安装 Vue项目介绍

一.前端工程化 前端工程化是使用软件工程的方法来单独解决前端的开发流程中模块化、组件化、规范化、自动化的问题,其主要目的为了提高效率和降低成本 1. NodeJS的安装 Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环 境&#xff0c;可以使 JavaScript 运行在服务…

Anolis8.2系统中搭建python环境

文章目录 安装依赖项依赖项介绍 下载python源码包安装python源码包 安装依赖项 [rootPython ~]# dnf install -y gcc make zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-devel gdbm-devel xz-devel libffi-devel uuid-devel libnsl2-d…