C++ 线程常见的实际场景解决方案

news2024/11/13 4:33:22

文章目录

        • 一、主线程阻塞等待子线程返回
          • 1、代码示例
          • 2、代码改进

一、主线程阻塞等待子线程返回

主线程等待一个线程,此线程会开始连接一个服务器并循环读取服务器存储的值,主线程会阻塞直到连接服务器成功。因为如果不阻塞,可能上层业务刚开始读不到数据。

1、代码示例
bool bConnect = false;  // 退出条件

void connectAndReadFromServer()
{
    // 模拟等待2秒连接服务器成功
    Sleep(2000);
    bConnect = true;

    // 模拟一个无限循环读取服务器数据
    while (true)
    {
        qDebug() << "I am working";

        Sleep(1000);
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    std::thread t(connectAndReadFromServer);

    // 阻塞等待子线程返回,该方式在debug下运行ok,release下不会阻塞。
    while (!bConnect)
    {
    }

    qDebug() << "main thread continue, start read " << bConnect;
    return 0;
}

坑点:上述代码在debug下运行是没有问题的,因为编译器会关闭大部分优化,目的是保留代码的原始行为,方便调试。 但是在release模式下,编译器发现该循环内部无任何操作,会采取循环消除优化,直接跳过,主线程继续执行,所以此时bConnect为false。

2、代码改进
int num = 0;
while (!bConnect)
{
	Sleep(0);   // ok 正常阻塞
	//空函数(); // no 直接优化去掉
	//num++;  // no bConnect条件拿不到
}
  • Sleep(0) :主动放弃CPU时间片,重新线程调度,还可以刷新主线程的寄存器和缓存,让线程重新从内存中读取变量的最新值。
  • 空函数() :在release下,该循环不执行,直接被编译器优化掉。
  • 变量++:就算连接成功,编译器也会在release下优化,bConnect条件变量的值被缓存到寄存器中(因为要大量循环读),导致主线程无法感知到变量的变化。循环一直执行。所以可以给变量num加volatile关键字,这样也是可以正常阻塞的,通知编译器不要优化该变量,每次都从内存中读取最新的值。

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