文章目录
- 变量注意事项
- Java的数据类型
- :star:基本数据类型:
- :star: 引用数据类型:
- 数据类型使用
- :one: 整形:
- :two: 浮点型:
- :three: 字符类型:
- :four: 布尔类型:
- 基本数据类型转换
- :star:动类型转换
- :star:强制类型转换
- 基本数据类型和String类型的转换
- :star:基本数据类型转`string`语法为,基本数据类型的值+`""`
- :star:`string`转基本类型
变量是程序的基本组成单位
变量注意事项
1️⃣ 变量表示内存中的一个存储区域,不同的变量,不同的类型,占用空间的大小不同
2️⃣ 该区域有自己的名称
3️⃣ 变量必须先声明,后使用
4️⃣ 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
5️⃣ 变量在同一个作用域内不能重名
Java的数据类型
⭐️基本数据类型:
-
数值型:整数类型,存放整数如:
byte[1]
,short[2]
,int[4]
,long[8]
-
浮点数类型
,float[4]
,double[8]
-
布尔型:
True
,False
,boolean[1]
-
字符型:
char[2]
,存放当个字符
⭐️ 引用数据类型:
-
类
-
接口
-
数组
数据类型使用
1️⃣ 整形:
类型 | 占用空间 | 范围 |
---|---|---|
byte[字节] | 1字节 | -128-127 |
short[短整型] | 2字节 | -215·215-1(-32768-32767) |
int[整形] | 4字节 | -231-231-1(-2147483648-2147483647) |
long[长整形] | 8字节 | -263-263-1 |
⚠️ int类型注意细节
- Java每个整形类型都有固定大小,且不受操作系统的影响
- java整形默认是int,声明long类型需要后面加上’L’或者’l’
public class IntDetal {
//main方法
public static void main(String[] args){
int n1 = 2;
// 错误 int n2 = 2L;
long n3 = 2L;
}
}
- java程序中变量声明为int型,出发不足以表示大数,才使用long
- bit计算机中最小的存储单位。byte是计算机中基本存储单元,1byte=8bit
2️⃣ 浮点型:
类型 | 占用 | 范围 |
---|---|---|
float 单精度 | 4字节 | -3.403E38-3.403E38 |
double 双精度 | 8字节 | -1.798E308-1.798E308 |
浮点型在机器中存放形式为符号位+指数位+尾数位,尾数部分可能丢失,造成进度损失(小数都是一个近似值)
引用GPT的一句话来解释:
在高级语言编程中,计算得到的小数通常是近似值,而不是精确值。这是由于计算机的二进制表示方式和有限的存储能力导致的。
计算机使用二进制来表示数字,而许多十进制小数无法在有限的二进制位数内准确表示。例如,十进制中的1/3(0.3333…)在二进制中是一个无限循环的小数。因此,计算机在存储这样的小数时只能使用有限的位数,导致了近似值的产生。
此外,浮点数表示法(floating-point representation)在计算机中用于存储小数,它采用科学计数法的形式,包括一个尾数和一个指数。由于浮点数的尾数有限,无法精确表示所有的小数,因此在进行浮点数运算时,可能会出现舍入误差,导致计算结果是近似值。
总的来说,由于计算机的二进制表示和有限的存储能力,高级语言编程中得到的小数通常是近似值而非精确值。
⚠️ 浮点数使用细节
-
浮点数也有固定长度且不受操作系统影响
-
Java浮点数默认是
double
,如果要声明float
类型就是,后面必须加上'f'
或者'F'
public class FloatDetal { //主方法 public static void main(String[] args){ // 这里也会报错,因为默认是double float f1=0.12; float f3 = 0.12F; //错误double范围要比float大 double f2=0.12F; double f4 = 0.12; double f5 = 0.13F; //对的float范围在double范围之内 } }
-
有两种表现形式一种是十进制表示比如
5.12,4.23f,.512
,另一种是科学计数法比如5.12e2[5.12*10^2],5.12E-2[]
public class FloatDetal { //主方法 public static void main(String[] args){ ..... //科学计数法 double f7 = 5.12e2; //5.12e2 == 5.12*10^2 System.out.println(f7); //512.0 double f8 = 5.12E-2; //5.12e2 == 5.12/10^2 System.out.println(f8);// 0.0512 } }
-
通常情况下使用double,比float更加精确
-
浮点数使用陷阱 ❗️ 不要使用计算后的浮点数来做布尔运算,因为计算过的浮点数点是一个无限接近于它本身的值,如果需要判断就需要判断两个数的相减得到的值的绝对值,判断这个值是否在某个精度的范围内
public class FloatDetal { //主方法 public static void main(String[] args){ ....... //浮点数陷阱 double f9 = 2.7; double f10 = 8.1/3; System.out.println(f9); //2.7 System.out.println(f10); //2.6999999999999997 if (f9 == f10){ System.out.println("这两个数相等"); //不会输出 } //判断两个数的相减得到的值的绝对值,在判断这个值是否在某个精度的范围内,我这里定义为0.00000001 //表示如果小于0.00000001就认为它们相等 if (Math.abs(f9-f10) < 0.00000001){ System.out.println("差值很小,达到指定的精确度内"); //输出 } } }
-
3️⃣ 字符类型:
字符类型单个使用char
,多个使用string
⚠️ 字符类型使用细节
-
字符常量使用单引号括起来的单字符
-
转义字符为 “”
-
在java中,char的本质是一个整数,在输出时,是输出
unicode
码对应的字符Unicode编码转换 - 站长工具 (chinaz.com) -
char是可以和计算的,使用
unicode
码计算public class Char01 { public static void main(String[] agrs){ char c1 = 'a'; char c2 = 97; char c3 = 't'+ 1; System.out.println((int)c1); //输出97 System.out.println(c2); //输出a System.out.println(c1 + 10); //输出107 System.out.println((int)c3); //117 System.out.println(c3); //输出ASCII的对应的字符u } }
⚠️字符类型本质: 字符型存储到计算机中,需要先将字符的ASCII码值找出来,在转换为二进制然后在保存到计算机中,读取就是反着来
ASCII码
Unicode码:字母和汉字都统一两个字节
utf-8:字母一个字节,汉字3个字节
gbk:字母一个字节,汉字2个字节
gb2312:
big5:繁体中文
4️⃣ 布尔类型:
多用于使用判断和循环的逻辑运算中
⚠️ 这里的True和false不可以使用数字替代
基本数据类型转换
⭐️动类型转换
当java程序在进行赋值或者运算时,精度小弟类型自动转换为精度大的数据类型
1️⃣自动转换路线
char --> int --> long --> float --> double
byte --> short --> int --> long --> float --> double
1️⃣ 测试
public class Transform {
//主方法
public static void main(String[] args) {
//低精度可以转换成高精度
int a = 'c';
System.out.println(a); //输出99
}
}
⚠️自动类型转换注意细节
-
多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后在进行计算
-
byte,short不能和char自动转换
-
byte,short,char是可以运算的,不过在运算的时候会转换为int类型,只要是参与运算了都会被转换为int
public class Transform { //主方法 public static void main(String[] args) { //低精度可以转换成高精度 // int a = 'c'; // System.out.println(a); //输出99 int a = 10; float b = 20.1f; double c = 22.1; float d = a+b; //浮点型 double e = a+c; //double System.out.println(d); System.out.println(e); byte b2 = 1; byte b7 = 4 short b3 = 2; char b5 = 'a'; short b4 = b2 + b3; //报错 b2+b3变为int类型了 short b6 = b2 + b5; //报错和上面一样 byte b8 = b2 + b7 //报错和上面一样 } }
-
boolean
不参与转换
⭐️强制类型转换
1️⃣ 比如要强制转换为int
格式为(int)a
,但是有可能会造成精度降低或溢出,格外要注意
⚠️ 强制类型转换细节:
-
当进行数据的大小从 大—>小,就需要使用到强制转换
-
强转符号只针对于一个或者说是最近的一个数有效
-
char类型可以保存int的常量值,但是不能保存int的变量值,需要强转
//强制类型装换 public class CastType { //主函数 public static void main(String[] agrs){ ..... char c1 = 100; int m = 100; // char c2 = m; //错误char类型不能直接保存int的变量值,这里是将m->100->c2 char c3 = (char)m;//这里是将m->100->ASCII->c3 // System.out.println(c2); System.out.println(c3); } }
-
byte和short会转换为int类型
基本数据类型和String类型的转换
⭐️基本数据类型转string
语法为,基本数据类型的值+""
public class StringTest { //注意千万不能将类命名为String!
//主入口
public static void main(String[] args){
int n1 = 100;
float n2 = 1.1f;
double n3 = 2.2;
boolean n4 = true;
String str1 = n1 +"";
String str2 = n2 +"";
String str3 = n3 +"";
String str4 = n4 + "";
System.out.println(str1+" "+str2+" "+str3+" "+str4); //输出100 1.1 2.2 true
}
⭐️string
转基本类型
//String转基本类型
String n5 = "123"
String n6 = "1.234"
int num1 = Integer.parseInt(n5);
double num2 = Double.parseDouble(n6);
⚠️ 注意事项
- 将String类型转换成基本数据类型使,要确保String类型能够转换成有效的数据
- 格式不对就会抛出异常