1. 变量声明与赋值语句
在 Rust 中,使用let关键字来声明变量。例如:
let x = 5;
声明了一个名为x的变量,并将其初始化为5。变量默认是不可变的,这意味着一旦赋值后,不能再重新赋值,除非使用mut关键字来声明可变变量,如
let mut y = 10;
y = 20;
2. 函数定义与调用语句
函数使用fn关键字来定义。例如:
fn add_numbers(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
这个函数名为add_numbers,接受两个i32类型的参数a和b,并返回它们的和。函数体中的最后一个表达式(这里是a + b)就是函数的返回值。调用函数的方式是使用函数名和参数列表,如
let result = add_numbers(3, 4);
3. 控制流语句 - if - else 语句
if - else语句用于条件判断。例如:
let num = 7;
if num % 2 == 0 {
println!("偶数");
} else {
println!("奇数");
}
首先判断num是否能被2整除,如果能(num % 2 == 0为真),则打印 “偶数”,否则打印 “奇数”。if语句还可以有多个else if分支来处理更多的条件情况。
4. 控制流语句 - match 语句
match语句是一种强大的模式匹配工具。例如,判断一个Option类型的值(Option是 Rust 中用于表示可能有值或可能无值的类型):
let some_value: Option<i32> = Some(5);
match some_value {
Some(x) => println!("有值,值为 {}", x),
None => println!("无值"),
}
当some_value是Some类型时,会将其中的值绑定到x并打印;如果是None,则打印 “无值”。match语句还可以用于枚举类型等多种复杂的类型匹配。
5. 循环语句 - for 循环
for循环用于遍历一个集合。例如,遍历一个数组:
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
for number in numbers.iter() {
println!("{}", number);
}
这里numbers.iter()返回一个迭代器,for循环每次从迭代器中取出一个元素并赋值给number,然后打印出来。for循环也可以用于遍历其他可迭代的类型,如Vec(动态数组)等。
6. 循环语句 - while 循环
while循环会在条件为真时持续执行。例如:
let mut count = 0;
while count < 5 {
println!("计数: {}", count);
count += 1;
}
只要count小于5,就会执行循环体,每次循环都会打印当前的count值,并将count加1。
7. 模块导入与使用语句
在 Rust 中,使用use关键字来导入模块。例如,要使用标准库中的HashMap类型,需要这样导入:
use std::collections::HashMap;
然后就可以在代码中使用HashMap来创建哈希表等操作,如
let mut map: HashMap<&str, i32> = HashMap::new();