鸿蒙应用开发:下载功能

news2024/11/26 10:37:00

鸿蒙系统不断发展,有与安卓、iOS 形成三足鼎立之势,且其在智能手机、智能穿戴、车载、家居等行业领域的应用越来越广泛。作为开发者,如何抓住鸿蒙生态崛起的机遇,解决开发挑战,创造更好的应用体验?欢迎您和我们一起探讨~

鸿蒙提供了多种API用于下载,今天我就拿request包来讲解下如何实现下载。

版本:

DevEco Studio 4.1 Release

SDK10

API

request API中介绍了两种下载方式:request.downloadFilerequest.agent.create。如果仅限于下载,两者区别不大,仅仅是下载路径区别。前者的config可指定所有沙箱路径,后者的config只能指定缓存目录。但是若考虑到一些细节问题,如断点续传等,推荐第二种。

主代码

下载功能主代码要求输入下载地址(url)和下载文件名(name),并且首先基于文件名检查文件是否存在,然后创建下载任务,并且在下载过程中订阅了下载进度,即时将下载信息传递给页面进行渲染。


import fs from '@ohos.file.fs';
import request from '@ohos.request';
import Prompt from '@system.prompt';
import EventBus from './EventBus';
import common from '@ohos.app.ability.common';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

let downloadTask: request.agent.Task;
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

export class DownLoader {

  /**
   * 下载文件
   * @param url 文件地址
   * @param name 文件名
   */
  static async downloadthisFile(url,name) {
    let filePath = context.cacheDir+'/'+name;
    try {

      // 检查文件是否存在
      const fileExists = await checkFileExists(filePath);
      if (fileExists) {
        console.log("File already exists, deleting the existing file...");
        await fs.unlink(filePath); // 删除已存在的文件
        console.log("File deleted successfully.");
      }

      // 创建下载任务
      let config: request.agent.Config = {
        action: request.agent.Action.DOWNLOAD,
        url: url,
        saveas: './'+name,
        overwrite: true,
        mode: request.agent.Mode.FOREGROUND,
        index: 0,
        begins: 0,
        ends: -1,
      };

      try {
        downloadTask = await request.agent.create(getContext(), config);
        console.info(`Succeeded in creating a download task. result: ${downloadTask.tid}`);
        downloadTask.start();
        Prompt.showToast({ message: "Download task started.", duration: 1000 });

        // 订阅下载进度
        if (downloadTask.tid) {
          let lastReceivedSize = 0;
          let lastTime = Date.now();

          // 监听下载进度
          let call = async (progress: request.agent.Progress) => {
            const Speed = calculateSpeed(progress.processed, lastTime, lastReceivedSize);
            const percent = (progress.processed / progress.sizes[0]) * 100;
            const size = (progress.sizes[0] / 1024 / 1024).toFixed(2); // MB
            console.log("进度 速度 大小", percent, Speed, size);

            // 直接更新状态
            EventBus.emit('downloadProgress', percent);
            EventBus.emit('downloadSpeed', Speed);
            EventBus.emit('downloadSize', size);
            console.log("Download task returned:", downloadTask.tid)
          };

          // 订阅下载进度
          downloadTask.on('progress', call);

          console.log("Download task returned:", downloadTask.tid);
        }
      } catch (err) {
        console.error(`Failed to create a download task, Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
      }

      if (!downloadTask.tid)
        throw new Error("Download task failed, no task returned.");

    } catch (err) {
      console.error(`Failed to download file. Error: ${err.message}`);
    }

  }

  /**
   * 暂停下载
   */
  static async pausedownload() {
    downloadTask.pause().then(() => {
      console.info(`Succeeded in pausing a download task. `);
    }).catch((err: BusinessError) => {
      console.error(`Failed to pause the upload task, Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
    });
  }

  /**
   * 恢复下载
   */
  static async resumedownload() {
    downloadTask.resume().then(() => {
      console.info(`Succeeded in resuming a download task. `);
    }).catch((err: BusinessError) => {
      console.error(`Failed to resume the download task, Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
    });
  }
}

/**
 * 计算下载速度
 * @param receivedSize 已接收的字节数
 * @param lastTime 上次计算速度的时间戳
 * @param lastReceivedSize 上次计算速度时已接收的字节数
 * @returns 速度,单位KB/s
 */
function calculateSpeed(receivedSize,lastTime,lastReceivedSize) {
  const currentTime = Date.now();
  const timeElapsed = (currentTime - lastTime) / 1000; // 转换为秒
  const bytesReceived = receivedSize - lastReceivedSize; // 新接收到的字节数

  // 计算速度
  const speed = timeElapsed > 0 ? (bytesReceived / timeElapsed) : 0; // 字节/秒

  // 更新历史数据
  lastTime = currentTime;
  lastReceivedSize = receivedSize;

  return Number((speed / 1024).toFixed(2)); // 转换为KB/s
};


/**
 * 检查文件是否存在
 * @param filePath 文件路径
 * @returns Promise<boolean> 文件是否存在
 */
async function checkFileExists(filePath) {
  try {
    console.log("Checking file existence for:", filePath);
    await fs.stat(filePath);
    return true; // 文件存在
  } catch (err) {
    if (err.code === 'ENOENT') {
      return false; // 文件不存在
    } else {
      console.error(`Error checking file existence: ${err.message}`);
      return false; // 处理其他错误
    }
  }
}

页面

页面主体是两个输入框,输入下载地址(url)和下载文件名(name),执行下载的按钮、暂停(继续)按钮以及一个圆形进度条。

import { DownLoader } from '../common/Download';
import EventBus from '../common/EventBus';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';
  @State download: boolean = true;
  @State url: string = '';
  @State fileName: string = '';
  @State percent: number = 0;


  aboutToAppear(): void {
    // 订阅下载进度更新
    EventBus.on('downloadProgress', async (percent) => {
      this.percent = percent;
      console.log("Updated download progress:", this.percent);
    });
  }
  build() {
    Column() {
      TextInput({ text: this.url, placeholder: 'input your download url' }).margin({ top: 20 })
        .onSubmit((EnterKeyType) => {
          console.info(EnterKeyType + '输入法回车键的类型值')
        })
      TextInput({ text: this.fileName, placeholder: 'input your download file name' }).margin({ top: 20 })
        .onSubmit((EnterKeyType) => {
          console.info(EnterKeyType + '输入法回车键的类型值')
        })
      Button('Download')
        .width(150)
        .margin({ top: 20 })
        .onClick(async ()=>{
          await DownLoader.downloadthisFile(this.url,this.fileName);
        })
      Button(this.download ? 'Pause' : 'Resume')
        .width(150)
        .margin({ top: 20 })
        .onClick(async ()=>{
          this.download = !this.download;
          this.download ? DownLoader.resumedownload() : DownLoader.pausedownload();
        })

      Progress({ value: this.percent, total: 100, type: ProgressType.ScaleRing }).width(100).height(100)
        .margin({top: 50})
        .visibility(this.percent >= 0 && this.percent <= 100 ? Visibility.Visible : Visibility.Hidden)
        .backgroundColor(Color.Black)
        .style({ strokeWidth: 15, scaleCount: 20, scaleWidth: 5 })	// 设置环形有刻度进度条宽度15,总刻度数为20,刻度宽度为5vp
    }
    .padding(20)
    .width('100%')
  }
}

 

下载过程

tips:执行下载的代码很简单,接下来完善一下断点续传等功能。欢迎感兴趣的看官老爷指点交流~

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