C++入门——“C++11-右值引用和移动语义”

news2024/11/5 20:04:28

        C++11相比于C++98增加以许多新特性,让C++语言更加灵活好用,但是貌似也增加了许多学习的难度,现在先看第一部分。

        一、右值引用和移动语义

        1.右值引用和左值引用

        在C++中,值可以大致分为右值和左值,左值大概是哪些已经被定义的变量或者对象,它一般具有持久性,它可以出现在赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边;右值一般指的是临时变量、字面常量等等。一般来说,区分左右值的方法可以用是否可以取地址来判断:左值可以取地址,右值不可以被取地址。

        下面让我们简单看一段代码吧:

void Func(int& a)
{
	cout << "左值引用" << endl;
}

void Func(int&& a)
{
	cout << "右值引用" << endl;
}

int main()
{
	int a = 1;

	Func(1);
	Func(a);


	return 0;
}

        其中,a是一个普通变量,为左值,而1是一个字面常量,为右值,那么最后的输出结果因该是“右值引用”、“左值引用”。让我们看一看结果:

       2.右值引用引用左值和左值引用引用右值

        右值可以被左值引用引用,因为右值一般具有常性,所以可以通过在左值引用前加上“const”来使得左值引用可以引用右值;而右值引用引用左值则需要使用“move”函数来改变左值的属性。

int main()
{
	int a = 2;

	const int& L = 1;

	int&& R = move(a);

	cout << L << endl << R << endl;

	return 0;
}

3.右值引用存在的意义

a.延长临时对象的生命周期

        右值引用可以延长临时对象的生命周期比如:

int main()
{

	string("123456789");

	return 0;
}

        此代码中,string的生命周期仅限于这一行,倘若使用右值引用来引用,那么就可以延长它的生命周期:

int main()
{

	string&& S = string("123456789");


	cout << S << endl;

	return 0;
}

        同样的,表达式相加的临时对象,函数返回时的临时对象,都可以使用右值引用来延长它的生命周期。

b.移动语义

        当然了,右值引用存在的意义可不是为了简单的延长生命周期,而是为了转移临时对象的数据,这使得数据的转移更加高效和安全,这也正是移动语义的的机制。在此之前还需要了解的是虽然右值是不可以被改变,但是右值引用是具有左值属性的,也就是说,被右值引用引用的右值是可以被修改的。

        拿拷贝构造来说,我们会将它的它的参数写为const类型的,在保证不修改实参的情况下,还能够接收右值。但是无论是左值还是右值,在有资源的情况下需要进行大量的复制行为,特别是在右值的情况下(因为右值的生命周期即将结束,还得进行一次复制,这样会造成效率的低下)。为了解决这个问题,这个时候就需要介绍一下移动构造和移动赋值了。

        移动构造和移动赋值旨在将临时对象(右值)的资源转移到我们的类中,由于右值的生命周期即将结束,秉承着趁你病要你命的原则,我是可以在虚弱的时候掠夺你的资源。这个时候我就可以直接把我的没用的东西和你的资源进行交换,这样做的效率可不是一般的高,因为避免了大量的数据拷贝。

        移动构造和移动赋值同普通的构造和赋值函数一样,只是参数变为了右值,并且函数内部进行资源的互换。

        就用我们的自己写的string类为例。(此处在linux环境下测试,因为VS的编译器会进行优化)

#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;

namespace Mynamespace
{
    class string
    {

        friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Mynamespace::string& s);

        friend istream& operator>>(istream& _cin, Mynamespace::string& s);

    public:
        
        typedef char* iterator;

    public:

        string(const char* str = "")
        {
            _str = new char[strlen(str)+1];
            char* der = _str;
            const char* sour = str;
            while (*sour != '\0')
            {
                *(der++) = *(sour++);
            }
            *der = '\0';

            _size = strlen(str);
            _capacity = _size;
        }

        string(const string& s)
        {

            _str = new char[s._capacity];
            char* der = _str;
            const char* sour = s._str;
            while (*sour != '\0')
            {
                *(der++) = *(sour++);
            }
            *der = '\0';
            _size = s._size;
            _capacity = s._capacity;
        }

        string(string&&  s)
        {
            cout << "string(string&& s) 移动构造" << endl;
            swap(s);
        }

        


        ~string()
        {
            delete[] _str;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }

        string& operator=(const string& s)
        {
            delete[] _str;

            _str = new char[strlen(s._str) + 1];
            char* der = _str;
            const char* sour = s._str;
            while (*sour != '\0')
            {
                *(der++) = *(sour++);
            }
            *der = '\0';

            _size = s._size;
            _capacity = s._capacity;

            return *this;
        }


        // 移动赋值
         string& operator=(string&& s)
        {
            cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
            swap(s);
            return *this;
        }


        //

        // iterator
        typedef char* iterator;

        iterator begin()
        {
            return _str;
        }

        iterator end()
        {
            return _str + _size;
        }



        /

        // modify

        void push_back(char c);

        string& operator+=(char c);

        void append(const char* str);

        string& operator+=(const char* str);

        void clear();

        void swap(string& s);

        const char* c_str()const;



        /

        // capacity

        size_t size()const;

        size_t capacity()const;

        bool empty()const;

        void resize(size_t n, char c = '\0');

        void reserve(size_t n);



        /

        // access

        char& operator[](size_t index);

        const char& operator[](size_t index)const;



        /

        //relational operators

        bool operator<(const string& s)
        {
            return strcmp(_str, s._str) < 0;
        }

        bool operator<=(const string& s)
        {
            return *this < s || *this == s;
        }

        bool operator>(const string& s)
        {
            return !(*this <= s);
        }

        bool operator>=(const string& s)
        {
            return !(*this < s);
        }

        bool operator==(const string& s)
        {
            return strcmp(_str, s._str) == 0;
        }

        bool operator!=(const string& s)
        {
            return !(*this == s);
        }



        // 返回c在string中第一次出现的位置

        size_t find(char c, size_t pos = 0) const;

        // 返回子串s在string中第一次出现的位置

        size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;

        // 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置

        string& insert(size_t pos, char c);

        string& insert(size_t pos, const char* str);



        // 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置

        string& erase(size_t pos, size_t len);

    private:

        char* _str;

        size_t _capacity;

        size_t _size;
        
        static const size_t npos = -1;
    };
}
int main()
{
	Mynamespace::string mystring1 = Mynamespace::string("123456789");

	return 0;
}

        可能是编译器的版本的问题,在我的linux环境中,以上代码即使关闭了优化,也仍然进行直接构造而不是构造+移动构造:

cx@Ubuntu-Linux:~/study$ g++ test.cpp -fno-elide-constructors
cx@Ubuntu-Linux:~/study$ ./a.out
 string(const char* str )

        有条件的小伙伴可以自己试一试,其中“-fno-elide-constructors”或者“-O0”可以关闭优化。

所以这里先测试一下移动赋值:

int main()
{


	Mynamespace::string mystring1;

	mystring1  = Mynamespace::string("123456789");

	return 0;
}
cx@Ubuntu-Linux:~/study$ g++ test.cpp -fno-elide-constructors
cx@Ubuntu-Linux:~/study$ ./a.out
 string(const char* str )
 string(const char* str )
string& operator=(string&& s)

          可以看到最后调用了一次移动赋值。

二、引用折叠

        在C++11中,新增加了引用折叠的特性,引用折叠针对的是引用的引用,但是不可以显式的写出来引用的引用,比如:



int main()
{
    int a;
    int&& & b = a;
	return 0;
}

        但是可以隐式的引用(typedef后的引用):

int main()
{
	typedef int& L;
	typedef int&& R;
	int a;

	L& b = a;
	R& c = a;
    R&& d = 1;
    L&& e = a;

	return 0;
}

        引用折叠理解起来有点像与门,在这里,左值引用代表着0,右值引用代表着1,当左值引用右值引用同时存在的时候就是左值引用,只有当两个引用都为右值的时候才为右值引用。

        就拿以上代码为例    L& b = a; 里,b的类型为int&,    R& c = a; 里,c的类型为int&,R&& d = 1;  里,d 的类型为int&&,    L&& e = a; 里 e为左值。

        1.万能引用

        引用折叠的用途在哪里呢?实际上,它可以用来在函数模板中实现万能引用。请看以下函数模板:

template <class T>
void func(T&& n)
{
	cout << "void func(int&& n)" << endl;
}
int main()
{
	int a = 1;
	func(1);
	func(a);


	return 0;
}

        已知字面常量1是一个右值,变量a是一个左值,由于引用折叠,第一次调用的是右值引用版本的func,第二次是左值引用的func。最后的运行结果如下:

        这样可以用一个模板实现左值引用和右值引用的两个版本。

        2.完美转发

        先看以下代码:

void F(int& a)
{
	cout << "左值引用" << endl;

}
void F(int&& a)
{
	cout << "右值引用" << endl;

}
void F(const int& a)
{
	cout << "左值引用" << endl;
}

template <class T>
void func(T&& n)
{
	F(n);
}


int main()
{
	int a = 1;
	

	func(a);
	func(2);


	return 0;
}

        我们想要的输出结果是“左值引用”、“右值引用”,那么先看一下运行结果:

        哎。为什么是两个左值引用呢?

        由于右值引用的属性为左值,当我们想连续传递一个右值的时候,在第一次传递后,这个值就已经变为左值属性了,为了解决这个问题,C++11引入了完美转发,它的目得是为了在右值连续传递的过程中不改变右值的属性。

        完美转发的本质是一个函数模板forward,它的底层是一个强转(左值引用和右值引用的本质还是指针,只是在语义上不同)。它的用法是在传递参数的地方加上模板的类型,后边紧接着参数是传递的值:

void F(int& a)
{
	cout << "左值引用" << endl;

}
void F(int&& a)
{
	cout << "右值引用" << endl;

}
void F(const int& a)
{
	cout << "左值引用" << endl;
}

template <class T>
void func(T&& n)
{
	F(forward<T>(n));
}


int main()
{
	int a = 1;
	

	func(a);
	func(2);


	return 0;
}

        运行结果:

        我们可以分析一下:

        a.传递的参数为a的时候,a为左值,func发生了引用折叠,编译器推导出T为int&,那么forward强转n为左值并返回。

        b.传递的参数为字面常量1的时候,1为右值,func没有发生引用折叠,编译器推导出T为int&&,那么forward强转n为右值并返回。

        总的来说,完美转发就是根据T的类型来推导最后返回的类型,如果T是右值,那么最后返回的就是右值属性的对象,如果T为左值,那么最后返回的就是左值属性的对象。

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