硅谷甄选(8)spu

news2024/11/24 14:10:03

Spu模块

SPU(Standard Product Unit):标准化产品单元。是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性。通俗点讲,属性值、特性相同的商品就可以称为一个SPU。

7.1 Spu模块的静态页面

<template>
  <div>
    <!-- 三级分类 -->
    <Category :scene="scene"></Category>
    <el-card style="margin: 10px 10px">
      <el-button type="primary" size="default" icon="Plus">添加SPU</el-button>
      <el-table border style="margin: 10px 10px">
        <el-table-column
          label="序号"
          type="index"
          align="center"
          width="80px"
        ></el-table-column>
        <el-table-column label="SPU名称"></el-table-column>
        <el-table-column label="SPU描述"></el-table-column>
        <el-table-column label="SPU操作"></el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>
    <!-- 分页器 -->
    <el-pagination
      v-model:current-page="pageNo"
      v-model:page-size="pageSize"
      :page-sizes="[3, 5, 7, 9]"
      :background="true"
      layout=" prev, pager, next, jumper,->, sizes,total"
      :total="400"
    />
  </div>
</template>


<script setup lang="ts">
import { ref, watch, onBeforeUnmount } from 'vue'
//场景的数据
let scene = ref<number>(0)
//分页器默认页码
let pageNo = ref<number>(1)
//每一页展示几条数据
let pageSize = ref<number>(3)
</script>


<style lang="scss" scoped></style>

7.2 Spu模块展示已有数据

7.2.1 API
//SPU管理模块的接口
import request from '@/utils/request'
import type { HasSpuResponseData } from './type'
enum API {
  //获取已有的SPU的数据
  HASSPU_URL = '/admin/product/',
}


//获取某一个三级分类下已有的SPU数据
export const reqHasSpu = (
  page: number,
  limit: number,
  category3Id: string | number,
) => {
  return request.get<any, HasSpuResponseData>(
    API.HASSPU_URL + `${page}/${limit}?category3Id=${category3Id}`,
  )
}
7.2.2 type

src\api\product\spu\index.ts

//服务器全部接口返回的数据类型
export interface ResponseData {
  code: number
  message: string
  ok: boolean
}


//SPU数据的ts类型:需要修改
export interface SpuData {
  category3Id: string | number
  id?: number
  spuName: string
  tmId: number | string
  description: string
  spuImageList: null
  spuSaleAttrList: null
}
//数组:元素都是已有SPU数据类型
export type Records = SpuData[]
//定义获取已有的SPU接口返回的数据ts类型
export interface HasSpuResponseData extends ResponseData {
  data: {
    records: Records
    total: number
    size: number
    current: number
    searchCount: boolean
    pages: number
  }
}
7.2.3 添加SPU按钮

7.2.4 表单数据
<el-table border style="margin: 10px 10px" :data="records">
  <el-table-column
    label="序号"
    type="index"
    align="center"
    width="80px"
    ></el-table-column>
  <el-table-column label="SPU名称" prop="spuName"></el-table-column>
  <el-table-column
    label="SPU描述"
    prop="description"
    show-overflow-tooltip
    ></el-table-column>
  <el-table-column label="SPU操作">
    <!-- row:即为已有的SPU对象 -->
    <template #="{ row, $index }">
      <el-button
        type="primary"
        size="small"
        icon="Plus"
        title="添加SKU"
        ></el-button>
      <el-button
        type="primary"
        size="small"
        icon="Edit"
        title="修改SPU"
        ></el-button>
      <el-button
        type="primary"
        size="small"
        icon="View"
        title="查看SKU列表"
        ></el-button>
      <el-popconfirm :title="`你确定删除${row.spuName}?`" width="200px">
        <template #reference>
          <el-button
            type="primary"
            size="small"
            icon="Delete"
            title="删除SPU"
            ></el-button>
        </template>
      </el-popconfirm>
    </template>
  </el-table-column>
</el-table>
7.2.5 分页器

注意getHasSpu函数携带的参数。默认为1

<!-- 分页器 -->
    <el-pagination
      v-model:current-page="pageNo"
      v-model:page-size="pageSize"
      :page-sizes="[3, 5, 7, 9]"
      :background="true"
      layout=" prev, pager, next, jumper,->, sizes,total"
      :total="total"
      @current-change="getHasSpu"
      @size-change="changeSize"
    />
//此方法执行:可以获取某一个三级分类下全部的已有的SPU
const getHasSpu = async (pager = 1) => {
  //修改当前页码
  pageNo.value = pager
  let result: HasSpuResponseData = await reqHasSpu(
    pageNo.value,
    pageSize.value,
    categoryStore.c3Id,
  )
  if (result.code == 200) {
    records.value = result.data.records
    total.value = result.data.total
  }
}
//分页器下拉菜单发生变化的时候触发
const changeSize = () => {
  getHasSpu()
}
7.2.6 watch监听
//监听三级分类ID变化
watch(
  () => categoryStore.c3Id,
  () => {
    //当三级分类发生变化的时候清空对应的数据
    records.value = []
    //务必保证有三级分类ID
    if (!categoryStore.c3Id) return
    getHasSpu()
  },
)

7.3 SPU场景一的静态&&场景切换

7.3.1 子组件搭建

由于SPU模块需要在三个场景进行切换,全都放在一个组件里面的话会显得很臃肿。因此我们将它放到三个组件当中。

使用v-show来展示页面:v-if是销毁组件,v-show是隐藏组件。在初加载的时候v-if比较快,但是在频繁切换的时候v-if任务重。

7.3.2 SPU场景一子组件静态src\views\product\spu\spuForm.vue

<template>
  <el-form label-width="100px">
    <el-form-item label="SPU名称">
      <el-input placeholder="请你输入SPU名称"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="SPU品牌">
      <el-select>
        <el-option label="华为"></el-option>
        <el-option label="oppo"></el-option>
        <el-option label="vivo"></el-option>
      </el-select>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="SPU描述">
      <el-input type="textarea" placeholder="请你输入SPU描述"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="SPU图片">
      <el-upload
        v-model:file-list="fileList"
        action="https://run.mocky.io/v3/9d059bf9-4660-45f2-925d-ce80ad6c4d15"
        list-type="picture-card"
        :on-preview="handlePictureCardPreview"
        :on-remove="handleRemove"
      >
        <el-icon><Plus /></el-icon>
      </el-upload>


      <el-dialog v-model="dialogVisible">
        <img w-full :src="dialogImageUrl" alt="Preview Image" />
      </el-dialog>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="SPU销售属性" size="normal">
      <!-- 展示销售属性的下拉菜单 -->
      <el-select>
        <el-option label="华为"></el-option>
        <el-option label="oppo"></el-option>
        <el-option label="vivo"></el-option>
      </el-select>
      <el-button
        style="margin-left: 10px"
        type="primary"
        size="default"
        icon="Plus"
      >
        添加属性
      </el-button>
      <!-- table展示销售属性与属性值的地方 -->
      <el-table border style="margin: 10px 0px">
        <el-table-column
          label="序号"
          type="index"
          align="center"
          width="80px"
        ></el-table-column>
        <el-table-column
          label="销售属性名字"
          width="120px"
          prop="saleAttrName"
        ></el-table-column>
        <el-table-column label="销售属性值">
          <!-- row:即为当前SPU已有的销售属性对象 -->
        </el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="120px"></el-table-column>
      </el-table>
    </el-form-item>
    <el-form-item>
      <el-button type="primary" size="default">保存</el-button>
      <el-button type="primary" size="default" @click="cancel">取消</el-button>
    </el-form-item>
  </el-form>
</template>
7.3.3 父组件中添加SPU按钮&&修改按钮

这两个按钮都是跳转到场景一.下面是对应的回调

//添加新的SPU按钮的回调
const addSpu = () => {
  //切换为场景1:添加与修改已有SPU结构->SpuForm
  scene.value = 1
}

//修改已有的SPU的按钮的回调
const updateSpu = () => {
  //切换为场景1:添加与修改已有SPU结构->SpuForm
  scene.value = 1
}
7.3.4 子组件中取消按钮的回调

需要改变的是父组件中的scene,因此涉及到父子组件通信。这里使用自定义事件。

父组件:

子组件:

//取消按钮的回调
const cancel = () => {
  $emit('changeScene', 0)
}

7.4 SPU模块API&&TS类型(修改&&添加)

修改和添加的页面是差不多的。页面1的四个地方都需要发请求拿数据,我们在这一部分分别编写4个部分的API以及ts类型

7.4.1 SPU品牌
  1. API:src\api\product\spu\index.ts
//获取全部品牌的数据
  ALLTRADEMARK_URL = '/admin/product/baseTrademark/getTrademarkList',
//获取全部的SPU的品牌的数据
export const reqAllTradeMark = () => {
  return request.get<any, AllTradeMark>(API.ALLTRADEMARK_URL)
}
  1. ts
  2. src\api\product\spu\type.ts
//品牌数据的TS类型
export interface Trademark {
  id: number
  tmName: string
  logoUrl: string
}
//品牌接口返回的数据ts类型
export interface AllTradeMark extends ResponseData {
  data: Trademark[]
}
7.4.2 SPU图片
  1. API
//获取某个SPU下的全部的售卖商品的图片数据
  IMAGE_URL = '/admin/product/spuImageList/',
//获取某一个已有的SPU下全部商品的图片地址
export const reqSpuImageList = (spuId: number) => {
  return request.get<any, SpuHasImg>(API.IMAGE_URL + spuId)
}
  1. ts
//商品图片的ts类型
export interface SpuImg {
  id?: number
  imgName?: string
  imgUrl?: string
  createTime?: string
  updateTime?: string
  spuId?: number
  name?: string
  url?: string
}
//已有的SPU的照片墙数据的类型
export interface SpuHasImg extends ResponseData {
  data: SpuImg[]
}
7.4.3 全部销售属性
  1. API
//获取整个项目全部的销售属性[颜色、版本、尺码]
  ALLSALEATTR_URL = '/admin/product/baseSaleAttrList',
//获取全部的销售属性
export const reqAllSaleAttr = () => {
  return request.get<any, HasSaleAttrResponseData>(API.ALLSALEATTR_URL)
}
  1. ts
//已有的全部SPU的返回数据ts类型
export interface HasSaleAttr {
  id: number
  name: string
}
export interface HasSaleAttrResponseData extends ResponseData {
  data: HasSaleAttr[]
}
7.4.4 已有的销售属性
  1. API
//获取某一个SPU下全部的已有的销售属性接口地址
  SPUHASSALEATTR_URL = '/admin/product/spuSaleAttrList/',
//获取某一个已有的SPU拥有多少个销售属性
export const reqSpuHasSaleAttr = (spuId: number) => {
  return request.get<any, SaleAttrResponseData>(API.SPUHASSALEATTR_URL + spuId)
}
  1. ts
//销售属性对象ts类型
export interface SaleAttr {
  id?: number
  createTime?: null
  updateTime?: null
  spuId?: number
  baseSaleAttrId: number | string
  saleAttrName: string
  spuSaleAttrValueList: SpuSaleAttrValueList
  flag?: boolean
  saleAttrValue?: string
}
//SPU已有的销售属性接口返回数据ts类型
export interface SaleAttrResponseData extends ResponseData {
  data: SaleAttr[]
}

7.5 获取SPU的数据

首先:SPU的数据应该分为5部分:第一部分:是父组件里的展示的数据,也是我们点击修改按钮时的那个数据。其余4个部分的数据需要我们发请求得到。

问题1:子组件需要用到父组件中的数据,应该怎么办?答:要传递的数据是指定的,也就是我们点击修改时的数据。通过ref的方式,拿到子组件时的实例,再调用子组件暴露的方法将数据做为参数传递过去。(有点类似于反向的自定义事件)

问题2:其余4个部分的数据什么时候获取。答:同样的在点击修改按钮时获取,问题一中通过调用子组件的函数传递数据,我们同时也在这个函数中发请求得到数据

7.5.1 第一部分数据的传递
  1. 父组件拿到子组件实例

  1. 子组件暴露对外函数

  1. 修改按钮点击函数中调用子组件函数,并传递第一部分数据

//修改已有的SPU的按钮的回调
const updateSpu = (row: SpuData) => {
  //切换为场景1:添加与修改已有SPU结构->SpuForm
  scene.value = 1
  //调用子组件实例方法获取完整已有的SPU的数据
  spu.value.initHasSpuData(row)
}
7.5.2 其余数据

子组件中直接发起请求,并且将服务器返回的四个数据存储,加上参数传递的第一部分数据,这样子组件拿到了全部的数据。

//子组件书写一个方法
const initHasSpuData = async (spu: SpuData) => {
  //spu:即为父组件传递过来的已有的SPU对象[不完整]
  //获取全部品牌的数据
  let result: AllTradeMark = await reqAllTradeMark()
  //获取某一个品牌旗下全部售卖商品的图片
  let result1: SpuHasImg = await reqSpuImageList(spu.id as number)
  //获取已有的SPU销售属性的数据
  let result2: SaleAttrResponseData = await reqSpuHasSaleAttr(spu.id as number)
  //获取整个项目全部SPU的销售属性
  let result3: HasSaleAttrResponseData = await reqAllSaleAttr()
  //存储全部品牌的数据
  MYAllTradeMark.value = result.data
  //SPU对应商品图片
  imgList.value = result1.data.map((item) => {
    return {
      name: item.imgName,
      url: item.imgUrl,
    }
  })
  //存储已有的SPU的销售属性
  saleAttr.value = result2.data
  //存储全部的销售属性
  allSaleAttr.value = result3.data
}

7.6 修改与添加的接口&&TS

7.6.1 接口(API)
/追加一个新的SPU
  ADDSPU_URL = '/admin/product/saveSpuInfo',
  //更新已有的SPU
  UPDATESPU_URL = '/admin/product/updateSpuInfo',
//添加一个新的SPU的
//更新已有的SPU接口
//data:即为新增的SPU|或者已有的SPU对象
export const reqAddOrUpdateSpu = (data: any) => {
  //如果SPU对象拥有ID,更新已有的SPU
  if (data.id) {
    return request.post<any, any>(API.UPDATESPU_URL, data)
  } else {
    return request.post<any, any>(API.ADDSPU_URL, data)
  }
}
7.6.2 ts
//SPU数据的ts类型:需要修改
export interface SpuData {
  category3Id: string | number
  id?: number
  spuName: string
  tmId: number | string
  description: string
  spuImageList: null | SpuImg[]
  spuSaleAttrList: null | SaleAttr[]
}

7.7 展示与收集已有的数据

7.7.1 存储父组件传递过来的数据
//存储已有的SPU对象
let SpuParams = ref<SpuData>({
  category3Id: '', //收集三级分类的ID
  spuName: '', //SPU的名字
  description: '', //SPU的描述
  tmId: '', //品牌的ID
  spuImageList: [],
  spuSaleAttrList: [],
})
//子组件书写一个方法
const initHasSpuData = async (spu: SpuData) => {
  //存储已有的SPU对象,将来在模板中展示
  SpuParams.value = spu
  。。。。。。
}
7.7.2 展示SPU名称

7.7.3 展示SPU品牌

注意:下方的红框展示的是所有品牌,上方的绑定的是一个数字也就是下方的第几个

7.7.4 SPU描述

7.7.5 照片墙PART

照片墙部分我们使用了element-plus的el-upload组件。下面详细介绍组件的功能及作用

  1. 整体结构

上面el-upload是上传照片的照片墙,下面是查看照片的对话框

  1. v-model:file-list

//商品图片
let imgList = ref<SpuImg[]>([])
//子组件书写一个方法
const initHasSpuData = async (spu: SpuData) => {
  。。。。。。
  //获取某一个品牌旗下全部售卖商品的图片
  let result1: SpuHasImg = await reqSpuImageList(spu.id as number)
  ......
  //SPU对应商品图片
  imgList.value = result1.data.map((item) => {
    return {
      name: item.imgName,
      url: item.imgUrl,
    }
  })
 ......
}

这部分是一个双向绑定的数据,我们从服务器得到数据会展示到照片墙上。得到数据的过程我们使用了数组的map方法,这是因为组件对于数据的格式有要求。

  1. action

action是指图片上传的地址。组件还会将返回的数据放到对应的img的数据中

  1. list-type:照片墙的形式

  1. :on-preview

预览的钩子,预览照片时会触发。会注入对应图片的数据。

//控制对话框的显示与隐藏
let dialogVisible = ref<boolean>(false)
//存储预览图片地址
let dialogImageUrl = ref<string>('')
//照片墙点击预览按钮的时候触发的钩子
const handlePictureCardPreview = (file: any) => {
  dialogImageUrl.value = file.url
  //对话框弹出来
  dialogVisible.value = true
}
  1. :on-remove

移除图片前的钩子

  1. :before-upload

上传前的钩子,我们用来对数据做预处理

//照片钱上传成功之前的钩子约束文件的大小与类型
const handlerUpload = (file: any) => {
  if (
    file.type == 'image/png' ||
    file.type == 'image/jpeg' ||
    file.type == 'image/gif'
  ) {
    if (file.size / 1024 / 1024 < 3) {
      return true
    } else {
      ElMessage({
        type: 'error',
        message: '上传文件务必小于3M',
      })
      return false
    }
  } else {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '上传文件务必PNG|JPG|GIF',
    })
    return false
  }
}

7.8 展示已有的销售属性与属性值

数据结构如下:

7.8.1 展示销售属性与属性值

其实就是4列,对应好每一列以及对应的数据就好

<!-- table展示销售属性与属性值的地方 -->
      <el-table border style="margin: 10px 0px" :data="saleAttr">
        <el-table-column
          label="序号"
          type="index"
          align="center"
          width="80px"
        ></el-table-column>
        <el-table-column
          label="销售属性名字"
          width="120px"
          prop="saleAttrName"
        ></el-table-column>
        <el-table-column label="销售属性值">
          <!-- row:即为当前SPU已有的销售属性对象 -->
          <template #="{ row, $index }">
            <el-tag
              class="mx-1"
              closable
              style="margin: 0px 5px"
              @close="row.spuSaleAttrValueList.splice(index, 1)"
              v-for="(item, index) in row.spuSaleAttrValueList"
              :key="row.id"
            >
              {{ item.saleAttrValueName }}
            </el-tag>
            <el-button type="primary" size="small" icon="Plus"></el-button>
          </template>
        </el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="120px">
          <template #="{ row, $index }">
            <el-button
              type="primary"
              size="small"
              icon="Delete"
              @click="saleAttr.splice($index, 1)"
            ></el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
7.8.2 删除操作

<el-table-column label="操作" width="120px">
          <template #="{ row, $index }">
            <el-button
              type="primary"
              size="small"
              icon="Delete"
              @click="saleAttr.splice($index, 1)"
            ></el-button>
          </template>
        </el-table-column>

7.9 完成收集新增销售属性业务

7.9.1 计算出还未拥有的销售属性
//计算出当前SPU还未拥有的销售属性
let unSelectSaleAttr = computed(() => {
  //全部销售属性:颜色、版本、尺码
  //已有的销售属性:颜色、版本
  let unSelectArr = allSaleAttr.value.filter((item) => {
    return saleAttr.value.every((item1) => {
      return item.name != item1.saleAttrName
    })
  })
  return unSelectArr
})

7.9.2 收集你选择的属性的id以及name

7.9.3 添加属性按钮的回调

//添加销售属性的方法
const addSaleAttr = () => {
  /*
    "baseSaleAttrId": number,
    "saleAttrName": string,
    "spuSaleAttrValueList": SpuSaleAttrValueList
    */
  const [baseSaleAttrId, saleAttrName] = saleAttrIdAndValueName.value.split(':')
  //准备一个新的销售属性对象:将来带给服务器即可
  let newSaleAttr: SaleAttr = {
    baseSaleAttrId,
    saleAttrName,
    spuSaleAttrValueList: [],
  }
  //追加到数组当中
  saleAttr.value.push(newSaleAttr)
  //清空收集的数据
  saleAttrIdAndValueName.value = ''
}

7.10 销售属性值的添加删除业务

其实销售属性值和之前的添加属性业务差不多。最重要的是熟悉数据的结构。步骤分为:组件收集数据->回调中将数据整理后push到对应的数组中。

7.10.1 添加按钮与input框的切换

通过flag属性。一上来是没有的,点击按钮添加。输入框输入完毕blur时再将flag变为false

//属性值按钮的点击事件
const toEdit = (row: SaleAttr) => {
  //点击按钮的时候,input组件不就不出来->编辑模式
  row.flag = true
  row.saleAttrValue = ''
}
7.10.2 收集&&添加属性值

收集的数据有俩个

saleAttrValue:点击添加按钮时初始化为空,收集输入的信息

baseSaleAttrId:所在的数据的id。由row给出

其余做的事就是:非法数据的过滤

//表单元素失却焦点的事件回调
const toLook = (row: SaleAttr) => {
  //整理收集的属性的ID与属性值的名字
  const { baseSaleAttrId, saleAttrValue } = row
  //整理成服务器需要的属性值形式
  let newSaleAttrValue: SaleAttrValue = {
    baseSaleAttrId,
    saleAttrValueName: saleAttrValue as string,
  }

  //非法情况判断
  if ((saleAttrValue as string).trim() == '') {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能为空的',
    })
    return
  }
  //判断属性值是否在数组当中存在
  let repeat = row.spuSaleAttrValueList.find((item) => {
    return item.saleAttrValueName == saleAttrValue
  })


  if (repeat) {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值重复',
    })
    return
  }


  //追加新的属性值对象
  row.spuSaleAttrValueList.push(newSaleAttrValue)
  //切换为查看模式
  row.flag = false
}
7.10.3 删除属性值

7.12 保存

整理数据+发送请求+通知父组件更新页面

//保存按钮的回调
const save = async () => {
  //整理参数
  //发请求:添加SPU|更新已有的SPU
  //成功
  //失败
  //1:照片墙的数据
  SpuParams.value.spuImageList = imgList.value.map((item: any) => {
    return {
      imgName: item.name, //图片的名字
      imgUrl: (item.response && item.response.data) || item.url,
    }
  })
  //2:整理销售属性的数据
  SpuParams.value.spuSaleAttrList = saleAttr.value
  let result = await reqAddOrUpdateSpu(SpuParams.value)
  if (result.code == 200) {
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: SpuParams.value.id ? '更新成功' : '添加成功',
    })
    //通知父组件切换场景为0
    $emit('changeScene', {
      flag: 0,
      params: SpuParams.value.id ? 'update' : 'add',
    })
  } else {
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: SpuParams.value.id ? '更新成功' : '添加成功',
    })
  }
}

7.13 添加spu业务&&收尾工作

7.13.1 添加spu业务

添加spu业务我们要做什么?收集数据(发请求得到的、自己添加的)放到对应的数据(存储数据用的容器)中,发起请求(保存按钮已经做完了),更新页面

  1. 父组件添加按钮回调

添加和修改按钮不同的地方在于对于数据的来源不同,修改按钮是一部分(spuParams)来源于父组件传递的数据,将他们与组件绑定,在数据上展示。添加按钮父组件只需要传递category3Id就行,其他的自己收集。

//添加新的SPU按钮的回调
const addSpu = () => {
  //切换为场景1:添加与修改已有SPU结构->SpuForm
  scene.value = 1
  //点击添加SPU按钮,调用子组件的方法初始化数据
  spu.value.initAddSpu(categoryStore.c3Id)
}
  1. 子组件收集数据

注意要对外暴露,让父组件可以使用

//添加一个新的SPU初始化请求方法
const initAddSpu = async (c3Id: number | string) => {
  //存储三级分类的ID
  SpuParams.value.category3Id = c3Id
  //获取全部品牌的数据
  let result: AllTradeMark = await reqAllTradeMark()
  let result1: HasSaleAttrResponseData = await reqAllSaleAttr()
  //存储数据
  MYAllTradeMark.value = result.data
  allSaleAttr.value = result1.data
}
//对外暴露
defineExpose({ initHasSpuData, initAddSpu })
  1. 整理数据与发送请求

这部分通过保存按钮的回调已经做完了。

7.13.2 清空数据

我们应该在每次添加spu前清空上次的数据。

//添加一个新的SPU初始化请求方法
const initAddSpu = async (c3Id: number | string) => {
  //清空数据
  Object.assign(SpuParams.value, {
    category3Id: '', //收集三级分类的ID
    spuName: '', //SPU的名字
    description: '', //SPU的描述
    tmId: '', //品牌的ID
    spuImageList: [],
    spuSaleAttrList: [],
  })
  //清空照片
  imgList.value = []
  //清空销售属性
  saleAttr.value = []
  saleAttrIdAndValueName.value = ''
  、、、、、、
}
7.13.3 跳转页面

在添加和修改spu属性后,跳转的页面不一样。修改应该跳转到当前页面,添加应该跳转到第一页。如何区分?SpuParams.value.id属性修改按钮的SpuParams是自带这个属性的,而添加按钮没有这个属性。因此在保存的时候通过这个属性告知父组件。

子组件:

//保存按钮的回调
const save = async () => {
  。。。。。。。
    //通知父组件切换场景为0
    $emit('changeScene', {
      flag: 0,
      params: SpuParams.value.id ? 'update' : 'add',
    })
 。。。。。。
}

父组件:

//子组件SpuForm绑定自定义事件:目前是让子组件通知父组件切换场景为0
const changeScene = (obj: any) => {
  //子组件Spuform点击取消变为场景0:展示已有的SPU
  scene.value = obj.flag
  if (obj.params == 'update') {
    //更新留在当前页
    getHasSpu(pageNo.value)
  } else {
    //添加留在第一页
    getHasSpu()
  }
}

7.14添加SKU的静态

7.14.1 绑定回调

//添加SKU按钮的回调
const addSku = (row: SpuData) => {
  //点击添加SKU按钮切换场景为2
  scene.value = 2
}
7.14.2 静态页面
<template>
  <el-form label-width="100px">
    <el-form-item label="SKU名称">
      <el-input placeholder="SKU名称"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="价格(元)">
      <el-input placeholder="价格(元)" type="number"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="重量(g)">
      <el-input placeholder="重量(g)" type="number"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="SKU描述">
      <el-input placeholder="SKU描述" type="textarea"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="平台属性">
      <el-form :inline="true">
        <el-form-item label="内存" size="normal">
          <el-select>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
          </el-select>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="内存" size="normal">
          <el-select>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
          </el-select>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="内存" size="normal">
          <el-select>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
          </el-select>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="内存" size="normal">
          <el-select>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
          </el-select>
        </el-form-item>
      </el-form>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="销售属性">
      <el-form :inline="true">
        <el-form-item label="颜色" size="normal">
          <el-select>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
            <el-option label="213"></el-option>
          </el-select>
        </el-form-item>
      </el-form>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="图片名称" size="normal">
      <el-table border>
        <el-table-column
          type="selection"
          width="80px"
          align="center"
          ></el-table-column>
        <el-table-column label="图片"></el-table-column>
        <el-table-column label="名称"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作"></el-table-column>
      </el-table>
    </el-form-item>
    <el-form-item>
      <el-button type="primary" size="default">保存</el-button>
      <el-button type="primary" size="default" @click="cancel">取消</el-button>
    </el-form-item>
  </el-form>
</template>
7.14.3 取消按钮
//自定义事件的方法
let $emit = defineEmits(['changeScene'])
//取消按钮的回调
const cancel = () => {
  $emit('changeScene', { flag: 0, params: '' })
}

7.15 获取添加SKU数据并展示

7.15.2 父组件添加按钮回调->调用子组件函数收集数据

父组件

//添加SKU按钮的回调
const addSku = (row: SpuData) => {
  //点击添加SKU按钮切换场景为2
  scene.value = 2
  //调用子组件的方法初始化添加SKU的数据
  sku.value.initSkuData(categoryStore.c1Id, categoryStore.c2Id,row)
}

子组件暴露:

//对外暴露方法
defineExpose({ initSkuData })
7.15.2 子组件函数收集数据(平台属性、销售属性、图片名称)
//当前子组件的方法对外暴露
const initSkuData = async (
  c1Id: number | string,
  c2Id: number | string,
  spu: any,
) => {

  //获取平台属性
  let result: any = await reqAttr(c1Id, c2Id, spu.category3Id)
  //获取对应的销售属性
  let result1: any = await reqSpuHasSaleAttr(spu.id)
  //获取照片墙的数据
  let result2: any = await reqSpuImageList(spu.id)
  //平台属性
  attrArr.value = result.data
  //销售属性
  saleArr.value = result1.data
  //图片
  imgArr.value = result2.data
}
7.15.3 模板展示(以图片为例)
<el-form-item label="图片名称" size="normal">
      <el-table border :data="imgArr" ref="table">
        <el-table-column
          type="selection"
          width="80px"
          align="center"
        ></el-table-column>
        <el-table-column label="图片">
          <template #="{ row, $index }">
            <img :src="row.imgUrl" alt="" style="width: 100px; height: 100px" />
          </template>
        </el-table-column>
        <el-table-column label="名称" prop="imgName"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作">
          <template #="{ row, $index }">
            <el-button type="primary" size="small">设置默认</el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-form-item>

7.16 sku收集总数据

使用skuParams将sku模块的所有数据全都存储下来

7.16.1 API&&Ts

API:

//追加一个新增的SKU地址
  ADDSKU_URL = '/admin/product/saveSkuInfo',
}
//添加SKU的请求方法
export const reqAddSku = (data: SkuData) => {
  request.post<any, any>(API.ADDSKU_URL, data)
}

ts:

export interface Attr {
  attrId: number | string //平台属性的ID
  valueId: number | string //属性值的ID
}
export interface saleArr {
  saleAttrId: number | string //属性ID
  saleAttrValueId: number | string //属性值的ID
}
export interface SkuData {
  category3Id: string | number //三级分类的ID
  spuId: string | number //已有的SPU的ID
  tmId: string | number //SPU品牌的ID
  skuName: string //sku名字
  price: string | number //sku价格
  weight: string | number //sku重量
  skuDesc: string //sku的描述
  skuAttrValueList?: Attr[]
  skuSaleAttrValueList?: saleArr[]
  skuDefaultImg: string //sku图片地址
}
7.16.2 收集父组件传递过来的数据

这部分数据包括三级id,spuid还有品牌id。由于是父组件传递过来的,我们可以直接在添加按钮调用的那个函数中收集

//当前子组件的方法对外暴露
const initSkuData = async (
  c1Id: number | string,
  c2Id: number | string,
  spu: any,
) => {
  //收集数据
  skuParams.category3Id = spu.category3Id
  skuParams.spuId = spu.id
  skuParams.tmId = spu.tmId
  。。。。。。
}
7.16.3 input框收集数据

sku名称、价格、重量、sku描述都是收集的用户输入的数据。我们直接使用v-model

7.16.4 收集平台属性以及销售属性

我们在数据绑定的时候将这俩个属性所选择的数据绑定到自身。之后整合数据的时候通过遍历得到

7.16.5 img 数据&&设置默认图片

//设置默认图片的方法回调
const handler = (row: any) => {
  //点击的时候,全部图片的的复选框不勾选
  imgArr.value.forEach((item: any) => {
    table.value.toggleRowSelection(item, false)
  })
  //选中的图片才勾选
  table.value.toggleRowSelection(row, true)
  //收集图片地址
  skuParams.skuDefaultImg = row.imgUrl
}

7.17 完成添加sku

7.17.1 整合数据&&发请求
//收集SKU的参数
let skuParams = reactive<SkuData>({
  //父组件传递过来的数据
  category3Id: '', //三级分类的ID
  spuId: '', //已有的SPU的ID
  tmId: '', //SPU品牌的ID
  //v-model收集
  skuName: '', //sku名字
  price: '', //sku价格
  weight: '', //sku重量
  skuDesc: '', //sku的描述


  skuAttrValueList: [
    //平台属性的收集
  ],
  skuSaleAttrValueList: [
    //销售属性
  ],
  skuDefaultImg: '', //sku图片地址
})
//保存按钮的方法
const save = async () => {
  //整理参数
  //平台属性
  skuParams.skuAttrValueList = attrArr.value.reduce((prev: any, next: any) => {
    if (next.attrIdAndValueId) {
      let [attrId, valueId] = next.attrIdAndValueId.split(':')
      prev.push({
        attrId,
        valueId,
      })
    }
    return prev
  }, [])
  //销售属性
  skuParams.skuSaleAttrValueList = saleArr.value.reduce(
    (prev: any, next: any) => {
      if (next.saleIdAndValueId) {
        let [saleAttrId, saleAttrValueId] = next.saleIdAndValueId.split(':')
        prev.push({
          saleAttrId,
          saleAttrValueId,
        })
      }
      return prev
    },
    [],
  )
  //添加SKU的请求
  let result: any = await reqAddSku(skuParams)
  if (result.code == 200) {
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: '添加SKU成功',
    })
    //通知父组件切换场景为零
    $emit('changeScene', { flag: 0, params: '' })
  } else {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '添加SKU失败',
    })
  }
}
7.17.2 bug

bug1:在发送请求的时候返回时undefined:注意;这种情况一般是由于API的请求函数没有写返回值(格式化之后)

bug2:平台属性和销售属性收集不到。可能时element-plus自带的table校验。前面数据填的格式不对(比如重量和价格input确定是数字但是可以输入字母e,这时候会导致错误)或者没有填写会导致后面的数据出问题。

7.18 sku展示

7.18.1 API&&type

API:

//查看某一个已有的SPU下全部售卖的商品
  SKUINFO_URL = '/admin/product/findBySpuId/',
//获取SKU数据
export const reqSkuList = (spuId: number | string) => {
  return request.get<any, SkuInfoData>(API.SKUINFO_URL + spuId)
}

TYPE

//获取SKU数据接口的ts类型
export interface SkuInfoData extends ResponseData {
  data: SkuData[]
}
7.18.2 绑定点击函数&&回调

//存储全部的SKU数据
let skuArr = ref<SkuData[]>([])
let show = ref<boolean>(false)
//查看SKU列表的数据
const findSku = async (row: SpuData) => {
  let result: SkuInfoData = await reqSkuList(row.id as number)
  if (result.code == 200) {
    skuArr.value = result.data
    //对话框显示出来
    show.value = true
  }
}
7.18.3 模板展示

其实就是弹出一个对话框dialog,然后里面是一个form

<!-- dialog对话框:展示已有的SKU数据 -->
      <el-dialog v-model="show" title="SKU列表">
        <el-table border :data="skuArr">
          <el-table-column label="SKU名字" prop="skuName"></el-table-column>
          <el-table-column label="SKU价格" prop="price"></el-table-column>
          <el-table-column label="SKU重量" prop="weight"></el-table-column>
          <el-table-column label="SKU图片">
            <template #="{ row, $index }">
              <img
                :src="row.skuDefaultImg"
                style="width: 100px; height: 100px"
              />
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
      </el-dialog>

7.19 删除spu业务

7.19.1 API

type为any,因此没有写专门的type

//删除已有的SPU
REMOVESPU_URL = '/admin/product/deleteSpu/',
//删除已有的SPU
export const reqRemoveSpu = (spuId: number | string) => {
  return request.delete<any, any>(API.REMOVESPU_URL + spuId)
}
7.19.2 绑定点击函数

7.19.3 回调函数
//删除已有的SPU按钮的回调
const deleteSpu = async (row: SpuData) => {
  let result: any = await reqRemoveSpu(row.id as number)
  if (result.code == 200) {
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: '删除成功',
    })
    //获取剩余SPU数据
    getHasSpu(records.value.length > 1 ? pageNo.value : pageNo.value - 1)
  } else {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '删除失败',
    })
  }
}

7.20 spu业务完成

//路由组件销毁前,清空仓库关于分类的数据
onBeforeUnmount(() => {
  categoryStore.$reset()
})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2229757.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Three.js】SpriteMaterial 加载图片泛白,和原图片不一致

解决方法 如上图所示&#xff0c;整体泛白了&#xff0c;解决方法如下&#xff0c;添加 material.map.colorSpace srgb const imgTexture new THREE.TextureLoader().load(imgSrc)const material new THREE.SpriteMaterial({ map: imgTexture, transparent: true, opacity:…

【高阶数据结构】红黑树的插入

&#x1f921;博客主页&#xff1a;醉竺 &#x1f970;本文专栏&#xff1a;《高阶数据结构》 &#x1f63b;欢迎关注&#xff1a;感谢大家的点赞评论关注&#xff0c;祝您学有所成&#xff01; ✨✨&#x1f49c;&#x1f49b;想要学习更多《高阶数据结构》点击专栏链接查看&a…

CCNA对学历有要求吗?看看你是否有资格报考

思科认证网络助理工程师CCNA作为网络工程领域的权威认证之一&#xff0c;备受年轻人的青睐。然而&#xff0c;对于部分文化水平较低的年轻人来说&#xff0c;他们可能会有一个疑问&#xff1a;CCNA认证对学历有要求吗? 一、CCNA对学历有要求吗? 没有! 针对这一问题&#…

别再盲目选购随身WiFi了!一文教你精准挑选最适合自己的随身WiFi!随身wifi哪个牌子的最好用?

市面上随身WiFi种类繁多&#xff0c;4G/5G&#xff0c;单网设备/三网设备&#xff0c;电池款/USB款/充电宝款等难以抉择。本文旨在为你提供一份详尽的随身WiFi选购指南&#xff01; 首先&#xff0c;明确需求&#xff1a;4G还是5G&#xff1f; 日常用网&#xff0c;如浏览视频…

天锐绿盾加密软件与Ping32:信息安全领域的双子星,谁将引领加密新风尚?

在信息安全这片广袤的星空中&#xff0c;有两颗璀璨的明星格外引人注目&#xff0c;它们就是天锐绿盾加密软件和Ping32。这两款加密软件各自以其卓越的性能、全面的功能和深度的安全保障&#xff0c;赢得了众多企业的青睐。那么&#xff0c;在它们之间&#xff0c;谁将引领加密…

《探索 HarmonyOS NEXT(5.0):开启构建模块化项目架构奇幻之旅 —— 构建公共能力层》

上一篇大概说了 《探索 HarmonyOS NEXT(5.0)&#xff1a;开启构建模块化项目架构奇幻之旅 —— 构建基础特性层》&#xff0c;这一篇继续开发 构建公共能力层。 公共能力层 主要针对公共能力层的各子目录将被编译成HAR包&#xff0c;而他们只能被产品定制层和基础特性层所依赖…

开源 AI 智能名片 2+1 链动模式 S2B2C 商城小程序与私域流量圈层

摘要&#xff1a;本文探讨了私域流量圈层的特点以及其在当今时代的重要性&#xff0c;分析了开源 AI 智能名片 21 链动模式 S2B2C 商城小程序源码在私域流量圈层构建中的作用&#xff0c;阐述了产品在圈层时代被标签化的现象&#xff0c;并以实例展示了如何利用该小程序源码打造…

【网络】传输层协议TCP(中)

目录 四次挥手状态变化 流量控制 PSH标记位 URG标记位 四次挥手状态变化 之前我们讲了四次挥手的具体过程以及为什么要进行四次挥手&#xff0c;下面是四次挥手的状态变化 那么我们下面可以来验证一下CLOSE_WAIT这个状态&#xff0c;这个状态出现的条件是后调用close的一方…

11款PDF阅读器深度体验分享!你选哪一款?

不管是哪个行业还是哪个职位&#xff0c;每天处理的文件中&#xff0c;PDF格式的文档占据了相当大的比例。为了提高工作效率&#xff0c;我尝试了市面上几款流行的PDF阅读器&#xff0c;下面来和大家分享我用过的11款PDF阅读软件怎么样吧。 一、福昕PDF编辑器 直达通道&#…

Gradle篇(入门到精通)

目录 一、前言 1. 项目构建历史 1.1. 传统方式 1.2. 构建工具 1.3. Gradle 2. 初始 groovy 2.1. 什么是 Groovy 2.2. Groovy 安装环境 2.3. groovy 与 Java 对比 3. groovy 特性 3.1. 基础语法 3.2. 闭包 二、gradle 实战 1. Gradle 环境搭建 1.1. 安装 gradle …

8.FreeRTOS之软件定时器

什么是定时器&#xff1f; 简单可以理解为闹钟&#xff0c;到达指定一段时间后&#xff0c;就会响铃。 STM32 芯片自带硬件定时器&#xff0c;精度较高&#xff0c;达到定时时间后会触发中断&#xff0c;也可以生成 PWM 、输入 捕获、输出比较&#xff0c;等等&#xff0c;功…

MySQL 9从入门到性能优化-系统信息函数

【图书推荐】《MySQL 9从入门到性能优化&#xff08;视频教学版&#xff09;》-CSDN博客 《MySQL 9从入门到性能优化&#xff08;视频教学版&#xff09;&#xff08;数据库技术丛书&#xff09;》(王英英)【摘要 书评 试读】- 京东图书 (jd.com) MySQL9数据库技术_夏天又到了…

人脸识别算法 - 专利1分析

专利CN117576758A中说明了一种人脸识别算法的整体识别流程&#xff0c;本文将对这篇文章进行详细讲解&#xff0c;并说明有创造性的算法部分。 前置知识&#xff1a;人脸识别 人脸识别技术是一种通过计算机技术和模式识别算法来识别和验证人脸的技术。它能够用于识别人脸的身份…

Linux之nfs服务器和dns服务器

NFS服务器 NFS&#xff08;Network File System&#xff0c;网络文件系统)&#xff0c;NFS服务器可以让PC将网络中的NFS服务器共享的目录挂载到本地端的文件系统中&#xff0c;而在本地端的系统 中看来&#xff0c;那个远程主机的目录就好像是自己的一个磁盘分区一样。 注&am…

第十八章 用于大型程序的工具

18.1 异常处理 异常处理机制允许程序中独立开发的部分能够在运行时就出现的问题进行通信并做出相应的处理。异常使得问题的检测与解决过程分离开来。 18.1.1 抛出异常 当执行一个throw时&#xff0c;跟在throw后面的语句将不再被执行。相反&#xff0c;程序的控制权从throw转…

红米K80入网,骁龙8至尊版加持主打极致性价比

小米年度旗舰小米 15、15Pro 已经于本周二正式发布&#xff0c;不过 4499 元与 5299 元起售价想必劝退了不少追求极致性价比的小伙伴儿。 于是有同学表示&#xff1a;接下来人民的希望就全看旗舰捍门员红米了。 好消息是&#xff0c;目前新款红米 K80 系已获入网许可&#xff0…

ARM base instruction -- bfi

Bitfield Insert copies a bitfield of <width> bits from the least significant bits of the source register to bit position <lsb> of the destination register, leaving the other destination bits unchanged. 位域插入将<width>位的位域从源寄存器的…

uicc.hci.service的理解

一、uicc.hci.framework的java类 (1) HCIDevice i : getHCIservice 判断获取的service能否实现&#xff0c;若可以则调用并实现serviceimp&#xff0c;并记录appid。 ii : isHCIServiceAvaliable 用于获取service可用性的信息&#xff0c;返回0代表可用。 二、uicc.hci.servic…

更安全高效的文件传输工具,Ftrans国产FTP替代方案可以了解

文件传输协议&#xff08;FTP&#xff09;&#xff0c;诞生于1971年&#xff0c;自20世纪70年代发明以来&#xff0c;FTP已成为传输大文件的不二之选。内置有操作系统的 FTP 可提供一个相对简便、看似免费的文件交换方法&#xff0c;因此得到广泛使用。 随着企业发展过程中新增…

在元神操作系统启动时自动执行任务脚本

1. 背景 本文主要介绍让元神操作系统启动时自动执行任务脚本的方法&#xff0c;适用于无人化任务执行目的。将任务脚本及相关的应用程序准备好之后&#xff0c;把装有元神操作系统的U盘插入目标电脑&#xff0c;然后打开电脑电源就会自动完成所设置的任务。 2. 方法 &#x…