1.k个一组翻转链表
思路分析:我们需要将链表分成若干个长度为 k 的子链表组,逐组进行翻转。若最后一组节点的数量不足 k,则保持原有顺序
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创建一个虚拟头节点 dummy,以简化边界条件的处理。该节点的 next 指向链表的头节点。通过 dummy 节点,可以轻松连接翻转后的链表和未翻转部分,避免对链表头节点的特殊处理。
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循环遍历链表:使用while循环不断寻找长度为k的子链表。如果剩余节点不足k,则退出循环。
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翻转每组节点
- 在找到的一组k个节点中,使用三指针法进行翻转
- prev指针指向当前组后面未翻转部分的第一个节点;
- node指针指向当前组的第一个节点;
- nextNode用于暂存node的下一个节点,以便在翻转过程中不断移动
- 在循环中,逐个节点调整next指针,反转指向关系
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连接翻转后的节点
- 将翻转后的组连接到preGroupEnd(上一组的尾节点)的next指针上;
- 更新prevGroupEnd为当前组的起始节点,以便为下一组的连接做准备
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更新当前节点
- 将curr更新为当前组的下一个节点,继续寻找下一组进行翻转。
具体实现代码(详解版)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {
ListNode* dummy = new ListNode(0,head);
if(!head || k == 1) return head;
ListNode* prevGroupEnd = dummy;//保存上一个翻转组的尾部节点
ListNode* curr = head;//当前节点
while(true){
ListNode* groupStart = curr;//当前组的起始节点
int count = 0;
//检查当前剩余节点是否足够组成一组
while(curr && count < k){
curr = curr->next;
count ++;
}
//不足k个节点,跳出循环,不再翻转
if(count < k) break;
//翻转当前的k个节点
ListNode* prev = curr;
ListNode* node = groupStart;
for(int i = 0 ; i < k ; i ++){
ListNode* nextNode = node->next;
node->next = prev;
prev = node;
node = nextNode;
}
//连接上一组和当前组
prevGroupEnd->next = prev;//当前组的尾部翻转后变为组的头
prevGroupEnd = groupStart;//当前翻转前的头变成了组的尾部
curr = groupStart->next;//移动到下一个组的第一个节点
}
return dummy->next;
}
};
- 时间复杂度为 0 ( n ) 0(n) 0(n),空间复杂度为 O ( 1 ) . O(1). O(1).
2.随机链表的复制
思路分析(回溯+哈希表):可以使用回溯和哈希表的组合方法来实现深拷贝链表。哈希表用于保存原链表节点与其对应的新节点之间的映射关系,从而实现递归回溯创建新节点并设置 next 和 random 指针。
- 递归回溯
- 对于每个节点node,检查是否已经创建了它的副本
- 如果node的副本已经存在(可以在哈希表中找到),则直接返回该副本,避免重复创建;
- 如果node的副本不存在,创建一个新节点并将其加入哈希表,用于后续访问时直接返回;
- 哈希表保存映射关系
- 使用哈希表存储原节点和对应新节点之间的映射关系;
- 通过该映射关系,可以在递归调用中迅速找到原节点对应的新节点,并在处理 next 和 random 指针时避免重复创建。
- 递归创建新节点的 next 和 random 指针:
- 对于新创建的节点,通过递归回溯设置它的 next 和 random 指针,分别指向递归创建的相应位置的节点。
具体实现代码(详解版):
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
unordered_map<Node*,Node*> nodeMap;
Node* copyRandomList(Node* head) {
//哈希表,存储原节点和对应新节点的映射
if(!head) return nullptr;
//检查哈希表中是否已经存在该节点的副本
if(nodeMap.find(head) != nodeMap.end()) return nodeMap[head];
//创建新节点并将其添加到哈希表中
Node* newNode = new Node(head->val);
nodeMap[head] = newNode;
//递归设置next和random指针
newNode->next = copyRandomList(head->next);
newNode->random = copyRandomList(head->random);
return newNode;
}
};
- 时间复杂度:O(n),n为节点数
- 空间复杂度:O(n),使用哈希表保存节点之间的映射关系。
3.排序链表
思路分析1(先存储再排序):
- 遍历链表将值存入数组;
- 然后排序数组;
- 将排序后的值更新回链表。
具体实现代码(详解版):
class Solution {
public:
ListNode* sortList(ListNode* head) {
ListNode* tmp = head;
vector<int> arr;
while(tmp) {
arr.push_back(tmp -> val);
tmp = tmp -> next;
}
sort(arr.begin(), arr.end());
int i;
for(i = 0, tmp = head;i < arr.size(), tmp != nullptr; i++, tmp = tmp -> next) {
tmp -> val = arr[i];
}
return head;
}
};
2.思路分析2(归并排序)
- 递归分割链表
- 使用快慢指针找到链表的中间位置,slow最终停在链表的中点,fast到链表末尾
- 将链表从中间位置断开,形式左右两部分进行递归排序
- 合并两个已排序链表
- 使用辅助函数 mergeTwoLists,按升序合并两个已排序链表。
- dummy 节点帮助简化边界处理逻辑,最终返回 dummy.next 指向合并后的链表。
- 使用归并排序,在链表上实现了稳定且有效的排序。
具体实现代码(详解版):
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* sortList(ListNode* head) {
// 基本情况:如果链表为空或只有一个节点,则已经有序,直接返回
if (!head || !head->next) return head;
// 第一步:使用快慢指针将链表分成两半
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
ListNode* prev = nullptr;
// 使用快慢指针寻找链表的中间节点
while (fast && fast->next) {
prev = slow;
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
// 将链表分成两部分
prev->next = nullptr;
// 递归排序每一半
ListNode* left = sortList(head);
ListNode* right = sortList(slow);
// 合并两个已排序的链表
return mergeTwoLists(left, right);
}
private:
// 辅助函数:合并两个已排序的链表
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
ListNode dummy(0); // 哑节点,方便操作
ListNode* tail = &dummy;
// 合并两个链表
while (l1 && l2) {
if (l1->val < l2->val) {
tail->next = l1; // 将 l1 的当前节点连接到合并后的链表中
l1 = l1->next; // 移动 l1 到下一个节点
} else {
tail->next = l2; // 将 l2 的当前节点连接到合并后的链表中
l2 = l2->next; // 移动 l2 到下一个节点
}
tail = tail->next; // 移动 tail 到合并后的链表的最后一个节点
}
// 将剩余的节点(如果有)连接到合并后的链表中
tail->next = l1 ? l1 : l2;
return dummy.next; // 返回合并后的链表头节点
}
};
4.合并4个升序链表
**思路分析1(暴力顺序合并):**我们可以想到一种最朴素的方法:用一个变量 res 来维护以及合并的链表,第 i 次循环把第 i 个链表和 res 合并,答案保存到 res 中。
具体实现代码(详解版):
/**
* Definition for singly-linked list.
* 定义链表节点结构体
* struct ListNode {
* int val; // 节点的值
* ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {} // 默认构造函数
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} // 带值的构造函数
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} // 带值和指针的构造函数
* };
*/
class Solution {
public:
// 合并 k 个已排序链表
ListNode* mergeKLists(vector<ListNode*>& lists) {
ListNode* res = nullptr; // 初始化合并后的链表为 nullptr
// 遍历每一个链表,并依次合并
for(size_t i = 0; i < lists.size(); i++) {
res = mergeTwoLists(res, lists[i]); // 合并当前链表与已合并的链表
}
return res; // 返回合并后的链表
}
private:
// 辅助函数:合并两个已排序的链表
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
ListNode dummy(0); // 哑节点,方便操作,避免处理空链表时的特殊情况
ListNode* tail = &dummy; // 指向合并链表的最后一个节点
// 合并两个链表
while (l1 && l2) { // 当两个链表都不为空时
if (l1->val < l2->val) {
tail->next = l1; // 将 l1 的当前节点连接到合并后的链表中
l1 = l1->next; // 移动 l1 到下一个节点
} else {
tail->next = l2; // 将 l2 的当前节点连接到合并后的链表中
l2 = l2->next; // 移动 l2 到下一个节点
}
tail = tail->next; // 移动 tail 到合并后的链表的最后一个节点
}
// 将剩余的节点(如果有)连接到合并后的链表中
tail->next = l1 ? l1 : l2; // 如果 l1 还有剩余,则连接 l1,反之连接 l2
return dummy.next; // 返回合并后的链表头节点
}
};
思路分析2(使用优先队列):
- 使用优先队列:使用优先队列(最小堆)来保持每个链表的头节点,确保我们总是可以快速获取当前最小的节点。
- 初始化优先队列:
- 将每个链表的头节点放入优先队列中。这样,优先队列中将始终保持所有待处理的节点,并且可以通过堆的特性来获取最小的节点
- 合并链表
- 创建一个虚拟头节点 dummy,用于方便处理合并链表的操作。通过一个 tail 指针来跟踪合并链表的最后一个节点。
- 反复从优先队列中取出最小的节点,并将其添加到合并链表中。
- 如果取出的节点有下一个节点,则将其下一个节点也放入优先队列中。这样,优先队列中始终保留当前各链表的待处理节点。
- 返回结果
- 合并完成之和,返回虚拟头节点 dummy 的下一个节点,即合并链表的头节点
具体实现代码(详解版):
class Solution {
public:
ListNode* mergeKLists(vector<ListNode*>& lists) {
// 定义一个优先队列,按节点值排序
auto cmp = [](ListNode* a, ListNode* b) { return a->val > b->val; };
priority_queue<ListNode*, vector<ListNode*>, decltype(cmp)> minHeap(cmp);
// 将每个链表的头节点放入优先队列中
for (ListNode* list : lists) {
if (list) {
minHeap.push(list);
}
}
// 创建一个虚拟头节点,以便于处理合并链表
ListNode dummy(0);
ListNode* tail = &dummy;
// 合并过程
while (!minHeap.empty()) {
// 取出最小的节点
ListNode* minNode = minHeap.top();
minHeap.pop();
// 将该节点连接到合并链表中
tail->next = minNode;
tail = tail->next;
// 如果该节点有下一个节点,则将其加入优先队列
if (minNode->next) {
minHeap.push(minNode->next);
}
}
return dummy.next; // 返回合并后的链表头节点
}
};
5.LRU缓存
具体实现代码(详解版):
// 定义双向链表节点结构体
struct DLinkedNode {
int key, value; // 节点的键和值
DLinkedNode* prev; // 指向前一个节点的指针
DLinkedNode* next; // 指向下一个节点的指针
// 默认构造函数
DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}
// 带参数的构造函数
DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};
// 定义 LRUCache 类
class LRUCache {
private:
unordered_map<int, DLinkedNode*> cache; // 哈希表,存储键与双向链表节点的映射
DLinkedNode* head; // 伪头部节点
DLinkedNode* tail; // 伪尾部节点
int size; // 当前缓存的大小
int capacity; // 缓存的最大容量
public:
// 构造函数,初始化缓存容量
LRUCache(int _capacity): capacity(_capacity), size(0) {
// 创建伪头部和伪尾部节点
head = new DLinkedNode();
tail = new DLinkedNode();
head->next = tail; // 头部的下一个指向尾部
tail->prev = head; // 尾部的前一个指向头部
}
// 获取缓存中键对应的值
int get(int key) {
if (!cache.count(key)) {
return -1; // 如果键不存在,返回 -1
}
// 如果键存在,找到对应节点并移动到头部
DLinkedNode* node = cache[key];
moveToHead(node); // 将该节点移动到链表头部
return node->value; // 返回节点的值
}
// 插入或更新缓存中的键值对
void put(int key, int value) {
if (!cache.count(key)) { // 如果键不存在
// 创建一个新的节点
DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key, value);
// 将节点添加到哈希表
cache[key] = node;
// 添加到双向链表的头部
addToHead(node);
++size; // 增加缓存大小
// 如果超出容量,删除双向链表的尾部节点
if (size > capacity) {
DLinkedNode* removed = removeTail(); // 删除尾部节点
cache.erase(removed->key); // 从哈希表中移除
delete removed; // 释放内存
--size; // 减小缓存大小
}
} else { // 如果键已存在
DLinkedNode* node = cache[key];
node->value = value; // 更新节点的值
moveToHead(node); // 将该节点移动到链表头部
}
}
// 将节点添加到双向链表的头部
void addToHead(DLinkedNode* node) {
node->prev = head; // 设置节点的前驱为头部
node->next = head->next; // 设置节点的后继为头部的下一个节点
head->next->prev = node; // 将头部的下一个节点的前驱指向新节点
head->next = node; // 将头部的下一个节点指向新节点
}
// 从双向链表中移除指定节点
void removeNode(DLinkedNode* node) {
node->prev->next = node->next; // 将前驱节点的后继指向当前节点的后继
node->next->prev = node->prev; // 将后继节点的前驱指向当前节点的前驱
}
// 将指定节点移动到双向链表的头部
void moveToHead(DLinkedNode* node) {
removeNode(node); // 移除节点
addToHead(node); // 将节点添加到头部
}
// 移除双向链表的尾部节点
DLinkedNode* removeTail() {
DLinkedNode* node = tail->prev; // 获取尾部前一个节点
removeNode(node); // 从链表中移除该节点
return node; // 返回被移除的节点
}
};