准备一个小程序账号,在首页设置服务类目为小游戏(需要新创建的小程序才能设置,之前设置过的不能更改为小游戏)
AppID(小程序ID) 在网页左下角点击进入账号设置-基本设置 下拉找到小程序Id(后面用到)
点击进入下载微信开发者工具页面
点击进入添加unity插件
下载unity转微信小游戏插件
进入官方GitHub地址,下拉找到安装与使用- Unity插件,也可直接点击下载,下载完成后是 .unitypackage 的包,导入Unity(选择All所有导入)
然后先点击打包
打包好后转换
上面部分参数解读
游戏AppID:微信小游戏ID,这个ID就是上文讲到的,如果这里为空就无法执行程序。
游戏资源CDN:这里是放置游戏加载本体的地方。需要注意的是,如果你是小游戏创建者,
那么允许你用HTTP协议,如果你想让别人参与测试和开发,让别人可以在微信里测试小游戏,服
务器必须支持HTTPS。这里可以暂时不填,打包后可以在微信开发者工具上的 game.js 可以改。
游戏本体是挂载到服务器上的cdn,可以去某云买个cdn,也可以用微信开发者工具里面的云开发模式
Unity Heap 预留内存:Unity内存堆尺寸设置。正常来讲这里可以使用默认设置。但如果你的
小游戏规模较大内存消耗较多,那么需要把这里调大,否则不会通过编译。
首包资源加载方式:有CDN、小游戏包内 两种方式。若选CDN,则需要填写 游戏资源CDN。
WebGL2.0(bate):这个设置用于解决失败报错:Error building Player: Incompatible color
space with graphics API。
资源下载失败请检查Cdn是否有问题
然后就打包上传小程序内填写相关文件审核吧
刚上传体验版马上扫码体验也会出现,刚刚上传到cdn,稍等几分钟就可以了
审核过了发布就可以拥有自己的一款微信小游戏了
结尾
以上是本人在项目中及平时积累及参考一些文章的知识归纳总结!!!
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