【优先算法】双指针

news2024/11/27 6:38:51

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所属专栏:优先算法

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目录

​​​​​​移动零

复写零

快乐数

盛水最多的容器

有效三角形个数

查找价值为目标值的两个商品

三数之和

四数之和




​​​​​​移动零

通过维护两个指针将数组分为三个部分:

  • 非零
  • 全零
  • 未处理

保证各个区间的要求不变:

  • cur指向的值为0, cur++
  • cur指向的值不为0,由于des本身的位置的值不为0,所以先要des++,再交换两个位置的值。
  • cur++,移动到下一个位置,以保证区间特点要求。

class Solution {
public:
    void moveZeroes(vector<int>& nums)
    {
        int cur = 0, prev = -1;
        while(cur < nums.size())
        {
            if(nums[cur])
            {
                prev++;
                swap(nums[prev], nums[cur]);
                cur++;
            }
            else
            {
                cur++;
            }
        }    
    }
};

复写零

需要先模拟遍历,确定从哪一个位置开始复写(有特殊情况需要额外处理)。再从后向前遍历,进行复写。

class Solution {
public:
    void duplicateZeros(vector<int>& arr)
    {
        int cur = 0, prev = -1;
        int n = arr.size();
        while(cur < n)
        {
            if(arr[cur]) prev++;
            else prev += 2;
            if(prev >= n - 1) break;
            cur++;
        }
        if(prev >= n)
        {
            arr[n - 1] = 0;
            prev -= 2;
            cur -= 1;
        }
        while(cur >= 0)
        {
            if(arr[cur]) arr[prev--] = arr[cur--];
            else 
            {
                arr[prev--] = 0;
                arr[prev--] = 0;
                cur--;
            }
        }
    }
};

快乐数

 把数字变化的过程抽象两种成环链表

  • 环中全为1
  • 环中不是1

一次计算来模拟链表的一次向后遍历,使用快慢指针来找到相交节点,并判断该节点的值。

class Solution {
public:
    int change(int num)
    {
        int tmp = 0;
        while(num)
        {
            int x = num % 10;
            tmp += x * x;
            num /= 10;
        }
        return tmp;
    }
    bool isHappy(int n) {
        int low = n, fast = change(n);
        while(low != fast)
        {
            low = change(low);
            fast = change(fast);
            fast = change(fast);
        }
        if(low == 1) return true;
        return false;
    }
};

盛水最多的容器

 先定位最左最右节点。

若r向左移动:

  • 长度一定减小
  • 若是遇到比r节点高的,高度不变(由于取最小)。
  • 若是遇到比r节点小的,高度减小(由于取最小)。
  • 所以r,l中小的那一个无论怎么移动,总体积都在减小。没有必要继续遍历。
  • 故只要移动l,r中最小的那一个,就可以不断尝试其他的结果。

class Solution {
public:
    int maxArea(vector<int>& height)
    {
        int l = 0, r = height.size() - 1;
        int maxV = 0;
        while(l < r)
        {
            int V = min(height[l], height[r]) * (r - l);
            if(V > maxV) maxV = V;
            if(height[l] < height[r]) l++;
            else r--;
        }
        return maxV;
    }
};

有效三角形个数

 判断三角形的方法:

  • 两边之和大于第三边,判断三次
  • 有序:判断一次

故选择有序的情况进行三角形判断。先对数组进行排序,取一个最大的边(最后一个数组元素开始,依次向后移动)。再定义l,r分别在0位置和max-1位置处。

  • 若是l和r的和大于max,由于数组有序,l之后的元素必然都符合要求,共有r-l个结果。此时r的所有情况统计完毕,将r向左移动一位。
  • 若是l和r的和小于max,由于数组有序,l之后的元素必然都不符合要求,无结果。此时l的所有情况统计完毕,将l向右移动一位。
  • 当l >= r时,一轮遍历结束,将max向左移动一位,继续上述操作。

class Solution {
public:
    int triangleNumber(vector<int>& nums)
    {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int max = nums.size() - 1;
        int count = 0;
        while(max >= 2)
        {
            int l = 0, r = max - 1;
            while(l < r)
            {
                if(nums[l] + nums[r] > nums[max]) count += r - l, r--;
                else l++;
            }
            max--;
        }
        return count;
    }
};

查找价值为目标值的两个商品

利用数组有序的特点,用两个指针快速遍历数组,找到结果后立即返回即可。

  • l和r的和小于目标值:l和最大的元素相加小于目标值,那么当前l右边的值都必然不符合要求,l++。
  • l和r的和大于目标值:r和最小的元素相加大于目标值,那么当前r左边的值都必然不符合要求,r--。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& price, int target)
    {
        int l = 0,r = price.size() - 1;
        while(l < r)
        {
            if(price[l] + price[r] > target) r--;
            else if(price[l] + price[r] < target) l++;
            else break;
        }
        return {price[l], price[r]};
    }
};

三数之和

  • 与上一题思路大致相同,但必须保证数组有序,故需要先排序。
  • 并且这道题需要例出所有情况,不能找到马上返回,需要继续遍历。
  • 所有的情况不能有重复,所以移动所有指针时需要跳过重复的元素。

此题相比两个数多了一个数:

  • 先固定一个数
  • 再将剩余的两个数,用“两个数的和”这道题的方法来做(双指针)。
  • 之后大体框架相同,需要注意一些细节(越界问题、去重、不漏可能情况)。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums)
    {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        vector<vector<int>> vv;
        int cur = 0;
        while(cur < nums.size() - 2)
        {
            int l = cur + 1, r = nums.size() - 1;
            while(l < r)
            {
                int tmp = nums[l] + nums[r] + nums[cur];
                if(!tmp)
                {
                    vv.push_back({nums[l], nums[r],  nums[cur]});
                    r--, l++;
                    while(l < r && r >= 0 && nums[r] == nums[r + 1])
                    {
                        r--;
                    }
                     while(l < r && l < nums.size() && nums[l] == nums[l - 1])
                    {
                        l++;
                    }
                }
                else if(tmp > 0)
                {
                    r--;
                    while(l < r && r >= 0 && nums[r] == nums[r + 1])
                    {
                        r--;
                    }
                }
                else
                {
                    l++;
                    while(l < r &&(l < nums.size() && nums[l] == nums[l - 1]))
                    {
                        l++;
                    }
                }
            }
            cur++;
            while(cur < nums.size() && nums[cur] == nums[cur - 1])
            {
                cur++;
            }
        }
        return vv;
    }
};

四数之和

此题在三个数的基础上多了一个数:

  • 固定两个数
  • 剩下两个数按照双指针思路来做,大体框架一模一样。

此题需要注意数组元素的大小容易过大,导致计算溢出,所以需要采用两两相加的方式来比较大小。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target)
    {
        vector<vector<int>> vv;
        int n = nums.size();
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int a = 0;
        while(a < n - 3)
        {
            int b = a + 1;
            while(b < n - 2)
            {
                int l = b + 1, r = n - 1;
                long long aim = (long long)target -  nums[a] - nums[b];
                while(l < r)
                {
                    long long sum = nums[l] + nums[r];
                    if(sum == aim)
                    {
                        vv.push_back({nums[a], nums[b], nums[l], nums[r]});
                        l++, r--;
                        while(l < r && nums[l] == nums[l - 1]) l++;
                        while(l < r && nums[r] == nums[r + 1]) r--;
                    }
                    else if(sum < aim) l++;
                    else r--;
                }
                b++;
                while(b < n - 2 && nums[b] == nums[b - 1]) b++;
            }
            a++;
            while(a < n - 3 && nums[a] == nums[a - 1]) a++;
        }
        return vv;
    }
};

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