**函数式接口:**
概念:一个接口中的抽象方法只有一个,那么这个接口就是一个函数式接口。
形参:
形参变量是**功能函数里的变量**,只有<u>在被调用的时候才分配内存单元</u>,<u>调用结束后立即释放</u>。所以形参只在函数内部有效。
实参:
实参可以是**常量,变量,表达式,函数**等等,但无论是何类型,在进行函数调用是,他们必须有确定的值,以便把这些值拷贝给形参。
抽象方法,类
有abstract修饰
SQL常量字段值:
权限的值:
内存图:
**java基本数据类型 : **
Java中主要有八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char。
注意:
1->Java 里使用 long 类型的数据一定要在数值后面加上 L,否则将作为整型解析。
2->char a = 'h'char :单引号,String a = "hello" :双引号。
3->这八种基本类型都有对应的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean 。
class文件:
就是字节码文件
**包装类 : **
![screen-capture](attachment:54b3799fcb441b020c6a32de3c8a813c)
一、int 是基本类型,直接存数值;而integer引用数据类型。 二、Int的声明不需要实例化,且变量声明后的初始值为0;Integer的是一个类,初始值为null,需要进行实例化,才能对变量数据进行处理。 三、Integer类是int的包装类,实际开发中Integer被看成一个对象,可以进行数据转换等操作。
**装箱:**将基本类型用它们对应的引用类型包装起来; **拆箱:**将包装类型转换为基本数据类型;
实例化 :
实质是 : 为对象开辟空间
**ArrayList的""是泛型 : **
中间写要存储的数据类型
javabean类 , 测试类 , 工具类 :
深克隆和浅克隆的比较 :
全类名是某个文件在项目中的位置,格式为包名.类名 路径分为相对路径和绝对路径。 绝对路径是指这个文件在操作系统中的位置, 相对路径通过这个文件的上一级 ./ 或下一级/ 来指定文件内容
1 DAO层
DAO:Data Access Object(数据访问层),负责数据持久化工作。DAO层负责与数据库进行交互,封装对数据库的访问,涉及数据的增删改查处理(不涉及业务逻辑)。
2 Service层
Service:业务层,负责业务模块的逻辑应用设计。在项目的开发过程中一般先设计所需的业务接口类,之后再通过类来实现该接口(Java中接口可以多继承,而类不能),然后在Config文件中进行配置其实现的关联。之后就可以在Service层调用接口进行业务逻辑应用的处理。封装Service层的业务逻辑有利于业务逻辑的独立性和重复利用性。
3 Controller层
Controller:控制层,负责控制业务逻辑(例如登陆控制等具体的业务模块逻辑控制)。通常扮演负责控制处理Web前端发送的数据。Controller层主要调用Service层里面的接口控制具体的业务流程,控制的配置也需要在配置文件中进行。
[—注意—] Conroller层和Service层的区别是:Controlle层负责具体的业务模块流程的控制;Service层负责业务模块的逻辑应用设计;
4 Entity层
Entity:实体层,数据库在项目中的类。放置一个个实体,及其相应的set、get方法。
Entity层中的类大多数是数据方面的,例如数据库中有负责登陆的User表(ID、UserName,Password),在Entity层就需要用private关键字定义与数据库中一样的字段(ID、UserName,Password)以及这些字段的get、set方法(方法可以Override)。
5 View层
View:通常指展示层,View层与控制层结合比较紧密,需要二者结合起来协同开发。View层主要负责前端页面的显示。
6 Utils层
Util是utiliy的缩写,是一个多功能、基于工具的包。如字符串处理、日期处理等,(建立数据库之间的连接),是通用的、与业务无关的,可以独立出来,可供其他项目使用。
namespace(命名空间) :
在大型项目中,可能存在大量的SQL语句,这时候为每个SQL语句起一个唯一
的标识(ID)就变得并不容易了。为了解决这个问题,在MyBatis中,可以为每
个映射文件起一个唯一的命名空间,这样定义在这个映射文件中的每个SQL语
句就成了定义在这个命名空间中的一个ID。只要我们能够保证每个命名空间中
这个ID是唯一的,即使在不同映射文件中的语句ID相同,也不会再产生冲突
了
java权限修饰 :
全类名 :
包名 + 类名
API :
把别人的方法封装成一个函数 , 用于开发者调用
SDK :
助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做SDK
API 和 SDK 的区别 :
把SDK想象成一个虚拟的程序包,在这个程序包中有一份做好的软件功能,这份程序包几乎是全封闭的,只有一个小小接口可以联通外界,这个接口就是API。
SDK=放着你想要的软件功能的软件包
API=SDK上唯一的接口
JVM(java虚拟机) :
目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果
JDK(Java Development Kit) :
它是功能齐全的 Java SDK,是提供给开发者使用的,能够创建和编译 Java 程序。他包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac 以及一些其他工具比如 javadoc(文档注释工具)、jdb(调试器)、jconsole(基于 JMX 的可视化监控⼯具)、javap(反编译工具)等等
JRE (Java Runtime Environment):
Java 运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合,主要包括 Java 虚拟机(JVM)、Java 基础类库(Class Library)。
什么是字节码?采用字节码的好处? :
JVM 可以理解的代码就叫做字节码(即扩展名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。Java 语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。
JIT(just-in-time compilation) 编译器 :
JIT 属于运行时编译。当 JIT 编译器完成第一次编译后,其会将字节码对应的机器码保存下来,下次可以直接使用。
**编译型 :编译型语言 **
会通过编译器将源代码一次性翻译成可被该平台执行的机器码。一般情况下,编译语言的执行速度比较快,开发效率比较低。常见的编译性语言有 C、C++、Go、Rust 等等。 解释型 :解释型语言 会通过解释器一句一句的将代码解释(interpret)为机器代码后再执行。解释型语言开发效率比较快,执行速度比较慢。常见的解释性语言有 Python、JavaScript、PHP 等等。
java语言"编译与解释并存" :
这是因为 Java 语言既具有编译型语言的特征,也具有解释型语言的特征。因为 Java 程序要经过<u>先编译,后解释</u>两个步骤,由 Java 编写的程序需要先经过编译步骤,生成字节码(.class 文件),这种字节码必须由 Java 解释器来解释执行。
移位运算符 :
移位操作中,被操作的数据被视为二进制数,移位就是将其向左或向右移动若干位的运算。
Java 移位运算符总结
成员变量和局部变量的区别 :
语法形式 :从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
静态变量有什么用呢 ?
静态变量也就是被 static 关键字修饰的变量。它可以被类的所有实例共享,无论一个类创建了多少个对象,它们都共享同一份静态变量。也就是说,静态变量只会被分配一次内存,即使创建多个对象,这样可以节省内存。
静态方法为什么不能调用非静态成员
静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,需要通过类的实例对象去访问。在类的非静态成员不存在的时候静态方法就已经存在了,此时调用在内存中还不存在的非静态成员,属于非法操作。
面向对象和面向过程的区别 :
1->面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题。 2->面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题。
default :
可以灵活地在不同的实现类中选择性地重写接口中的方法,而不用强制要求它们去实现所有的方法。
深拷贝和浅拷贝 :
浅拷贝: 浅拷贝会在堆上创建一个新的对象(区别于引用拷贝的一点),不过,如果原对象内部的属性是引用类型的话,浅拷贝会直接复制内部对象的引用地址,也就是说拷贝对象和原对象共用同一个内部对象。
深拷贝 : 深拷贝会完全复制整个对象,包括这个对象所包含的内部对象。
" == " 和 equals()的区别 :
**== **对于基本类型和引用类型的作用效果是不同的:
对于基本数据类型来说,== 比较的是值。
对于引用数据类型来说,== 比较的是对象的内存地址。
因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。
equals() 不能用于判断基本数据类型的变量,只能用来判断==两个对象是否相等==。equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类的直接或间接父类,因此所有的类都有equals()方法。