缓存框架JetCache源码解析-缓存定时刷新

news2024/10/19 21:27:16

作为一个缓存框架,JetCache支持多级缓存,也就是本地缓存和远程缓存,但是不管是使用着两者中的哪一个或者两者都进行使用,缓存的实时性一直都是我们需要考虑的问题,通常我们为了尽可能地保证缓存的实时性,都会去采用一些策略,比如更新数据库时同时删除缓存,又或者是使用缓存双删等策略,而在JetCache中,它还支持定时地去刷新缓存,又进一步地能够保证缓存的实时性

功能使用

编程式

 QuickConfig idQc = QuickConfig.newBuilder(":user:cache:id:")
                .cacheType(CacheType.BOTH)
                .expire(Duration.ofHours(2))
                .refreshPolicy(RefreshPolicy.newPolicy(1,TimeUnit.HOURS))
                .syncLocal(true)
                .build();
idUserCache = cacheManager.getOrCreateCache(idQc);

在编程式的方式中,通过refreshPolicy属性配置,指定缓存刷新的时间间隔,比如上面定义的是每隔1小时刷新一次缓存

声明式

@Cached(name = ":user:cache:id:", cacheType = CacheType.BOTH, key = "#userId", cacheNullValue = true)
@CacheRefresh(refresh = 60, timeUnit = TimeUnit.MINUTES)
public User findById(Long userId) {
	return userMapper.findById(userId);
}

声明式的方式JetCache中提供的是CacheRefresh注解,在该注解中的refresh属性中可以配置缓存的刷新时间

源码解析

RefreshCache的继承体系

  • Cache:Cache实例的顶级接口,定义了Cache实例常用的一些api,例如get,put等等
  • ProxyCache:继承于Cache接口,通过名字可以知道ProxyCache就是用于代理某一个Cache实例的,而它也提供了一个getTargetCache方法,该方法可以返回这个被代理的Cache实例
  • SimpleProxyCache:它是ProxyCache接口的一个实现,里面有一个Cache实例的成员变量,这个Cache实例其实就是被代理的Cache实例,而SimpleProxyCache中的方法也很简单,都是实现Cache接口以及ProxyCache接口的方法,在实现的方法中调用成员变量Cache实例的同名方法而已,其实就是一个代理模式
  • LoadingCache:通过名字可以知道这个Cache具有加载数据的功能,所谓的加载数据就是从某一处数据源(比如数据库,es等)进行数据加载然后再放到整个被代理的Cache实例中
  • RefreshCache:缓存定时刷新的核心实现,在里面实现了通过定时器去进行缓存的刷新

缓存定时刷新任务RefreshTask

/**
 * 缓存刷新任务,以key为维度,每一个key对应一个RefreshTask
 * 这个任务主要做的事:以key为维度,每隔一段时间(配置的refreshMillis)执行一次,通过loader加载出数据更新到缓存中
 * 如果使用的是多级缓存,那么就会先loader数据到远程缓存中,然后再更新到本地缓存中
 */
class RefreshTask implements Runnable {
    private Object taskId;

    /**
     * 目标刷新的key
     */
    private K key;

    /**
     * loader
     */
    private CacheLoader<K, V> loader;

    /**
    * 上一次访问时间
    */
    private long lastAccessTime;
    private ScheduledFuture future;

    RefreshTask(Object taskId, K key, CacheLoader<K, V> loader) {
        this.taskId = taskId;
        this.key = key;
        this.loader = loader;
    }

    private void cancel() {
        logger.debug("cancel refresh: {}", key);
        future.cancel(false);
        taskMap.remove(taskId);
    }

    /**
     * 通过loader加载出数据,如果有必要则还需把加载出的数据放到Cache中
     */
    private void load() throws Throwable {
        CacheLoader<K, V> l = loader == null ? config.getLoader() : loader;
        if (l != null) {
            // 获取到一个ProxyLoader,这个ProxyLoader会去对loader进行代理,在原来loader加载数据的功能上增加了其他功能
            l = CacheUtil.createProxyLoader(cache, l, eventConsumer);
            // 加载数据
            V v = l.load(key);
            // 条件成立:说明加载出来的数据需要更新到Cache中
            if (needUpdate(v, l)) {
                // 假如这个被代理的cache是一个多级缓存,那么此时本地缓存和远程缓存都会被更新到了
                cache.PUT(key, v);
            }
        }
    }

    /**
     * 该方法的作用是:如果目标key已经到达了缓存刷新时间则会使用loader去进行加载这个key的数据,加载出来的数据会放入到缓存中,
     * 在使用loader加载数据的过程中,会以key为维度去加一把分布式锁,目的就是为了防止多个机器节点同时进行loader,因为只需要一台机器实例去loader数据到远程缓存即可
     * 如果抢到分布式锁成功,那么就会把加载到的数据放到Cache缓存实例中,如果抢不到分布式锁,则说明已经有其他机器loader数据到远程缓存中了,这时候就不用loader数据了,
     * 但是还需要注意的是如果这时候使用的是多级缓存,则还需要更新本地缓存,所以就会从远程缓存中获取到数据然后更新本地缓存
     *
     * @param concreteCache 远程缓存Cache实例
     * @param currentTime   当前时间,用于判断key是否到达刷新时间了
     */
    private void externalLoad(final Cache concreteCache, final long currentTime) throws Throwable {
        byte[] newKey = ((AbstractExternalCache) concreteCache).buildKey(key);
        byte[] lockKey = combine(newKey, LOCK_KEY_SUFFIX);
        // 获取到刷新缓存时加锁的过期时间
        long loadTimeOut = RefreshCache.this.config.getRefreshPolicy().getRefreshLockTimeoutMillis();
        // 刷新缓存的时间间隔
        long refreshMillis = config.getRefreshPolicy().getRefreshMillis();
        byte[] timestampKey = combine(newKey, TIMESTAMP_KEY_SUFFIX);

        // 从缓存中获取到这个key上一次的刷新时间
        CacheGetResult refreshTimeResult = concreteCache.GET(timestampKey);
        // 是否应该对这个key进行刷新
        boolean shouldLoad = false;
        // 如果这个key存在,并且这个key已经到达了下一次的刷新时间,那么就需要对它进行刷新
        if (refreshTimeResult.isSuccess()) {
            shouldLoad = currentTime >= Long.parseLong(refreshTimeResult.getValue().toString()) + refreshMillis;
        }
            // 如果这个key并不存在,那么也应该对它进行刷新
        else if (refreshTimeResult.getResultCode() == CacheResultCode.NOT_EXISTS) {
            shouldLoad = true;
        }

        // 条件成立:不需要对这个key进行刷新
        if (!shouldLoad) {
            // 如果是多级缓存,那么此时从最后一级缓存中获取数据刷新到前面层级的缓存中
            if (multiLevelCache) {
                refreshUpperCaches(key);
            }
            return;
        }

        // 抢到分布式锁之后会去执行这个runnable
        // runnable做的事情:通过loader加载出数据,如果有必要则还需把加载出的数据放到Cache实例中
        Runnable r = () -> {
            try {
                // 通过loader加载出数据,如果有必要则还需把加载出的数据放到缓存中
                load();
                // 更新这个key最近的一次刷新时间
                concreteCache.put(timestampKey, String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
            } catch (Throwable e) {
                throw new CacheException("refresh error", e);
            }
        };

        // 尝试去获取锁,如果获取到锁就执行r
        boolean lockSuccess = concreteCache.tryLockAndRun(lockKey, loadTimeOut, TimeUnit.MILLISECONDS, r);
        // 获取锁失败,说明有其他线程获取到锁了,也就说明其他线程正在加载数据到远程缓存中
        if (!lockSuccess && multiLevelCache) {
            // 如果被代理的Cache实例是多级缓存的话还需要从远程缓存中获取到数据,然后把数据刷新到上层的本地缓存
            // 延迟执行,因为此时其他线程还在加载数据到远程缓存中
            JetCacheExecutor.heavyIOExecutor().schedule(
                    () -> refreshUpperCaches(key), (long) (0.2 * refreshMillis), TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    }

    /**
     * 从最后一级缓存中获取数据刷新到前面层级的缓存中
     *
     * @param key key
     */
    private void refreshUpperCaches(K key) {
        MultiLevelCache<K, V> targetCache = (MultiLevelCache<K, V>) getTargetCache();
        Cache[] caches = targetCache.caches();
        int len = caches.length;

        // 从最后一级缓存中获取到这个key的缓存数据
        CacheGetResult cacheGetResult = caches[len - 1].GET(key);
        if (!cacheGetResult.isSuccess()) {
            return;
        }

        // 刷新前面层级的缓存
        for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
            caches[i].PUT(key, cacheGetResult.getValue());
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            if (config.getRefreshPolicy() == null || (loader == null && !hasLoader())) {
                cancel();
                return;
            }
            long now = System.currentTimeMillis();
            // 获取到停止缓存刷新的时间间隔
            long stopRefreshAfterLastAccessMillis = config.getRefreshPolicy().getStopRefreshAfterLastAccessMillis();
            if (stopRefreshAfterLastAccessMillis > 0) {
                // 条件成立:上一次访问这个key的时间 + 停止缓存刷新的时间间隔 < 当前时间
                // 也就是说这个key距离上一次访问已经有一段时间了,这时候可能意味着这个key并不是一个频繁被访问的key,所以此时可以把它的缓存刷新定时任务取消掉
                if (lastAccessTime + stopRefreshAfterLastAccessMillis < now) {
                    logger.debug("cancel refresh: {}", key);
                    // 取消这个key的缓存刷新定时任务
                    cancel();
                    return;
                }
            }
            logger.debug("refresh key: {}", key);
            // 获取到被代理的Cache实例,如果被代理的Cache实例是多级缓存的Cache实例,那么就返回最后一级缓存的Cache实例
            Cache concreteCache = concreteCache();
            // 如果这个Cache实例是远程缓存实例,那么就执行externalLoad
            if (concreteCache instanceof AbstractExternalCache) {
                // 在externalLoad方法中会使用loader加载数据到远程缓存中
                externalLoad(concreteCache, now);
            }
            // 如果这个Cache实例不是远程缓存实例,那么就直接load数据到本地缓存中
            else {
                load();
            }
        } catch (Throwable e) {
            logger.error("refresh error: key=" + key, e);
        }
    }
}

RefreshTask实现了Runnable接口,也就是说它是运行在子线程中的,而每一个RefreshTask任务都只会服务于一个key,也就是说当我们访问了某一个key的数据,那么这个key就会创建出对应的RefreshTask去对它进行定时的刷新

(1)run
public void run() {
    try {
        if (config.getRefreshPolicy() == null || (loader == null && !hasLoader())) {
            cancel();
            return;
        }
        long now = System.currentTimeMillis();
        // 获取到停止缓存刷新的时间间隔
        long stopRefreshAfterLastAccessMillis = config.getRefreshPolicy().getStopRefreshAfterLastAccessMillis();
        if (stopRefreshAfterLastAccessMillis > 0) {
            // 条件成立:上一次访问这个key的时间 + 停止缓存刷新的时间间隔 < 当前时间
            // 也就是说这个key距离上一次访问已经有一段时间了,这时候可能意味着这个key并不是一个频繁被访问的key,所以此时可以把它的缓存刷新定时任务取消掉
            if (lastAccessTime + stopRefreshAfterLastAccessMillis < now) {
                logger.debug("cancel refresh: {}", key);
                // 取消这个key的缓存刷新定时任务
                cancel();
                return;
            }
        }
        logger.debug("refresh key: {}", key);
        // 获取到被代理的Cache实例,如果被代理的Cache实例是多级缓存的Cache实例,那么就返回最后一级缓存的Cache实例
        Cache concreteCache = concreteCache();
        // 如果这个Cache实例是远程缓存实例,那么就执行externalLoad
        if (concreteCache instanceof AbstractExternalCache) {
            // 在externalLoad方法中会使用loader加载数据到远程缓存中
            externalLoad(concreteCache, now);
        }
            // 如果这个Cache实例不是远程缓存实例,那么就直接load数据到本地缓存中
        else {
            load();
        }
    } catch (Throwable e) {
        logger.error("refresh error: key=" + key, e);
    }
}

首先会去获取stopRefreshAfterLastAccessMillis这个配置值,这个配置值表示停止缓存刷新的时间间隔,也就是说如果一个key的上一次访问时间距离当前时间已经超过了这个时间值了,那么就可以停止掉这个key的缓存刷新定时任务了,接着就会去通过loader加载器去加载数据了,但是加载的时候需要去判断当前被代理的Cache是否有使用远程缓存,如果没有使用远程缓存就会执行load方法

/**
 * 通过loader加载出数据,如果有必要则还需把加载出的数据放到Cache中
 */
private void load() throws Throwable {
	CacheLoader<K, V> l = loader == null ? config.getLoader() : loader;
	if (l != null) {
		// 获取到一个ProxyLoader,这个ProxyLoader会去对loader进行代理,在原来loader加载数据的功能上增加了其他功能
		l = CacheUtil.createProxyLoader(cache, l, eventConsumer);
		// 加载数据
		V v = l.load(key);
		// 条件成立:说明加载出来的数据需要更新到Cache中
		if (needUpdate(v, l)) {
			// 假如这个被代理的cache是一个多级缓存,那么此时本地缓存和远程缓存都会被更新到了
			cache.PUT(key, v);
		}
	}
}
protected boolean needUpdate(V loadedValue, CacheLoader<K, V> loader) {
    if (loadedValue == null && !config.isCacheNullValue()) {
        return false;
    }

    // 是否禁止缓存的更新,默认不禁止
    if (loader.vetoCacheUpdate()) {
        return false;
    }
    return true;
}

load方法很简单,其实就是调用loader的load方法去加载数据,然后再把加载数据的数据交给needUpdate方法,在needUpdate方法中会判断是否设置缓存null值的配置,如果加载出来的数据为null,并且设置了允许缓存null值,那么就会进一步再判断loader的vetoCacheUpdate方法,该方法表示加载出来的时候是否允许更新到缓存中,默认为false,表示允许更新到缓存中,最后再把加载的数据放到被代理的Cache实例中

(2)externalLoad
/**
 * 该方法的作用是:如果目标key已经到达了缓存刷新时间则会使用loader去进行加载这个key的数据,加载出来的数据会放入到缓存中,
 * 在使用loader加载数据的过程中,会以key为维度去加一把分布式锁,目的就是为了防止多个机器节点同时进行loader,因为只需要一台机器实例去loader数据到远程缓存即可
 * 如果抢到分布式锁成功,那么就会把加载到的数据放到Cache缓存实例中,如果抢不到分布式锁,则说明已经有其他机器loader数据到远程缓存中了,这时候就不用loader数据了,
 * 但是还需要注意的是如果这时候使用的是多级缓存,则还需要更新本地缓存,所以就会从远程缓存中获取到数据然后更新本地缓存
 *
 * @param concreteCache 远程缓存Cache实例
 * @param currentTime   当前时间,用于判断key是否到达刷新时间了
 */
private void externalLoad(final Cache concreteCache, final long currentTime) throws Throwable {
    byte[] newKey = ((AbstractExternalCache) concreteCache).buildKey(key);
    byte[] lockKey = combine(newKey, LOCK_KEY_SUFFIX);
    // 获取到刷新缓存时加锁的过期时间
    long loadTimeOut = RefreshCache.this.config.getRefreshPolicy().getRefreshLockTimeoutMillis();
    // 刷新缓存的时间间隔
    long refreshMillis = config.getRefreshPolicy().getRefreshMillis();
    byte[] timestampKey = combine(newKey, TIMESTAMP_KEY_SUFFIX);

    // 从缓存中获取到这个key上一次的刷新时间
    CacheGetResult refreshTimeResult = concreteCache.GET(timestampKey);
    // 是否应该对这个key进行刷新
    boolean shouldLoad = false;
    // 如果这个key存在,并且这个key已经到达了下一次的刷新时间,那么就需要对它进行刷新
    if (refreshTimeResult.isSuccess()) {
        shouldLoad = currentTime >= Long.parseLong(refreshTimeResult.getValue().toString()) + refreshMillis;
    }
        // 如果这个key并不存在,那么也应该对它进行刷新
    else if (refreshTimeResult.getResultCode() == CacheResultCode.NOT_EXISTS) {
        shouldLoad = true;
    }

    // 条件成立:不需要对这个key进行刷新
    if (!shouldLoad) {
        // 如果是多级缓存,那么此时从最后一级缓存中获取数据刷新到前面层级的缓存中
        if (multiLevelCache) {
            refreshUpperCaches(key);
        }
        return;
    }

    // 抢到分布式锁之后会去执行这个runnable
    // runnable做的事情:通过loader加载出数据,如果有必要则还需把加载出的数据放到Cache实例中
    Runnable r = () -> {
        try {
            // 通过loader加载出数据,如果有必要则还需把加载出的数据放到缓存中
            load();
            // 更新这个key最近的一次刷新时间
            concreteCache.put(timestampKey, String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
        } catch (Throwable e) {
            throw new CacheException("refresh error", e);
        }
    };

    // 尝试去获取锁,如果获取到锁就执行r
    boolean lockSuccess = concreteCache.tryLockAndRun(lockKey, loadTimeOut, TimeUnit.MILLISECONDS, r);
    // 获取锁失败,说明有其他线程获取到锁了,也就说明其他线程正在加载数据到远程缓存中
    if (!lockSuccess && multiLevelCache) {
        // 如果被代理的Cache实例是多级缓存的话还需要从远程缓存中获取到数据,然后把数据刷新到上层的本地缓存
        // 延迟执行,因为此时其他线程还在加载数据到远程缓存中
        JetCacheExecutor.heavyIOExecutor().schedule(
            () -> refreshUpperCaches(key), (long) (0.2 * refreshMillis), TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}

当使用了远程缓存时,就会执行externalLoad方法去加载数据,那么为什么使用了远程缓存之后就需要单独使用externalLoad方法去加载而不是load方法呢?原因就是我们部署的服务如果是有多个节点的话,对于每一个节点来说,相同的key它们都会去起一个RefreshTask子线程去从数据库中加载数据然后put到远程缓存中,但是这个操作需要每一个节点都执行吗?显然不需要,只需要其中一个节点把数据库的数据加载到远程缓存中,然后其他节点在这个过程中阻塞等待缓存结果即可

首先会判断这个key是否到达了刷新时间了,如果还没到达刷新时间,那么就把远程缓存的数据刷新到上层缓存(通常是本地缓存)即可,反之如果key到达了刷新时间了,那么就会去尝试获取锁(因为上面也说到了,只需要一个节点执行就行了),如果获取锁成功了,那么就执行load方法从数据库中加载数据到被代理的Cache实例中(如果这个被代理的Cache实例是一个多级缓存,那么它的本地缓存和远程缓存都会被刷新了),如果没有抢到锁,说明已经有其他节点抢到锁去加载数据了,如果这时候是多级缓存,那么此时就会延迟五分之一的刷新时间再去从远程缓存刷新数据到本地缓存中,那么为什么要延迟执行呢?这是因为如果抢不到锁就立刻去从远程缓存获取数据的话,这时候加载数据的节点可能还没有加载完成,也就是说远程缓存这时候还是旧的数据,所以JetCache这里就适当地做了一下延迟,但是这样还会导致另一个问题,那就是这个延迟不就会导致节点间本地缓存不一致了吗?单单从这个缓存定时刷新机制来看是会导致这个问题的,但是JetCache为了保证多节点间的本地缓存尽可能一致性,还有一个缓存更新通知机制作为兜底,有了这个缓存更新通知机制,上述的问题也就能够解决了

RefreshTask任务的添加

上面讲了整个RefreshTask任务的执行流程,那么它是在那里被添加的呢?

    private ConcurrentHashMap<Object, RefreshTask> taskMap = new ConcurrentHashMap<>();

在RefreshCache中有一个map,key可以理解为就是key值,value存放的这个key对应的RefreshTask任务

@Override
public V get(K key) throws CacheInvokeException {
    // 如果配置缓存刷新策略,并且也有设置了对应的loader
    if (config.getRefreshPolicy() != null && hasLoader()) {
        // 给这个key添加一个缓存刷新的定时任务
        addOrUpdateRefreshTask(key, null);
    }
    return super.get(key);
}

@Override
public Map<K, V> getAll(Set<? extends K> keys) throws CacheInvokeException {
    // 如果配置缓存刷新策略,并且也有设置了对应的loader
    if (config.getRefreshPolicy() != null && hasLoader()) {
        // 给每一个key都添加一个缓存刷新的定时任务
        for (K key : keys) {
            addOrUpdateRefreshTask(key, null);
        }
    }
    return super.getAll(keys);
}

而在RefreshCache中,会去重写get和getAll这个两个方法,当我们每次去访问一个key对应的缓存数据的时候,如果这个key在taskMap中没有对应的RefreshTask,那么就会调用addOrUpdateRefreshTask方法创建一个

/**
 * 给指定的key添加一个缓存刷新定时任务RefreshTask,如果这个key已经存在对应的RefreshTask,那么就更新一下这个RefreshTask的访问时间
 * @param key   key
 * @param loader    loader
 */
protected void addOrUpdateRefreshTask(K key, CacheLoader<K, V> loader) {
    // 获取配置的缓存刷新策略
    RefreshPolicy refreshPolicy = config.getRefreshPolicy();
    // 如果没有配置缓存刷新策略,那么直接return
    if (refreshPolicy == null) {
        return;
    }

    // 获取缓存刷新的时间间隔
    long refreshMillis = refreshPolicy.getRefreshMillis();
    if (refreshMillis > 0) {
        // 根据key获取到对应的taskId
        Object taskId = getTaskId(key);
        // 根据taskId从taskMap中获取一个缓存刷新任务RefreshTask,如果taskMap中没有则创建一个
        RefreshTask refreshTask = taskMap.computeIfAbsent(taskId, tid -> {
            logger.debug("add refresh task. interval={},  key={}", refreshMillis, key);
            // 创建一个RefreshTask
            RefreshTask task = new RefreshTask(taskId, key, loader);
            task.lastAccessTime = System.currentTimeMillis();
            ScheduledFuture<?> future = JetCacheExecutor.heavyIOExecutor().scheduleWithFixedDelay(
                task, refreshMillis, refreshMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);
            task.future = future;
            return task;
        });
        // 更新这个key的访问时间为当前的最新时间
        refreshTask.lastAccessTime = System.currentTimeMillis();
    }
}

如果这个key在taskMap中已经存在对应的RefreshTask了,那么就取出这个RefreshTask,更新一下它的lastAccessTime即可,在执行这个RefreshTask任务的时候,如果配置了stopRefreshAfterLastAccessMillis的话,就会通过去比较lastAccessTime来决定是否还需要定时更新这个key,如果不需要,则会把这个RefreshTask任务取消掉,然后再从taskMap移除

总结

当我们去访问每一个key的时候,JetCache都会对这个key生成一个RefreshTask任务,然后会把这个RefreshTask任务交给定时任务调度器。在执行RefreshTask任务的过程中,主要就是分为两种情况,一种是当前使用了远程缓存,一种是没有使用远程缓存,如果使用了远程缓存,那么此时会先去获取锁,只有获取锁成功了,才会去从数据库中加载数据然后刷新到远程缓存中,如果没有抢到锁,但是又使用了多级缓存(本地缓存+远程缓存),那么这时候就会延迟一段时间才会去把远程缓存的时候刷新到本地缓存,延迟的原因是因为抢到锁的节点这时候可能还没有完成数据的加载到远程缓存中,而正是因为这个延迟,就会有可能导致多节点间本地缓存数据不一致的情况,针对这种情况,JetCache则是通过缓存更新通知机制去进行兜底

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Windows Presentation Foundation (WPF) 是微软推出的一种用于构建桌面应用程序的UI框架。WPF 提供了强大的样式和模板机制&#xff0c;允许开发人员以声明的方式定义和复用UI元素的视觉外观。本文将深入探讨WPF的行内样式、模板样式和页面样式&#xff0c;帮助您在实际开发中更…

大数据linux操作系统

第一关&#xff1a;Linux的初体验 答案&#xff1a; cd / ls -a / &#xff08;里面有空格要注意&#xff09; 第二关&#xff1a;Linux的常用命令 答案&#xff1a; touch newfile mkdir newdir cp newfile newdir/newfileCpy 第三关&#xff1a;Linux查询命令帮助语句…

我在自动化测试方面犯过的3个大错误

每个人都会犯错误&#xff0c;但不管错误看起来有多糟糕&#xff0c;你都可以恢复过来&#xff0c;更重要的是&#xff0c;从错误中学习。 在软件开发过程的任何领域&#xff0c;从编码到测试&#xff0c;我们都会时不时地犯一些错误。通常&#xff0c;这些错误都很小&#xf…

Linux kernel 堆溢出利用方法

前言 本文还是用一道例题来讲解几种内核堆利用方法&#xff0c;内核堆利用手段比较多&#xff0c;可能会分三期左右写。进行内核堆利用前&#xff0c;可以先了解一下内核堆的基本概念&#xff0c;当然更好去找一些详细的内核堆的基础知识。 概述 Linux kernel 将内存分为 页…

Leetcode 字符串解码

该代码的算法思想可以分为以下几个步骤&#xff1a; 1. 使用栈来处理嵌套结构&#xff1a; 我们需要处理像 k[encoded_string] 这种格式&#xff0c;其中的 encoded_string 可能是嵌套的&#xff0c;即像 3[a2[c]] 这样的输入。因此&#xff0c;我们可以借助 栈&#xff08;S…

音视频基础知识分享

音视频基础知识分享 RKMedia的各个组件及其交互 首先上图&#xff1a; 考虑到公司业务主要是相机&#xff0c;所以&#xff0c;主要去关注图像数据流&#xff0c;对于音频数据流直接忽略。 图像数据流向&#xff1a; Camera Sensor将光信号转换成电信号&#xff08;Raw数据&…

【大模型】AI视频课程制作工具开发

1. 需求信息 1.1 需求背景 讲师们在制作视频的过程中&#xff0c;发现录制课程比较麻烦&#xff0c;要保证环境安静&#xff0c;保证录制过程不出错&#xff0c;很容易反复重复录制&#xff0c;为了解决重复录制的工作量&#xff0c;想通过 ai 课程制作工具&#xff0c;来解决…

Rust引用与C++取地址、引用的区别(C++引用、Rust解引用、C++指针)

文章目录 Rust引用与C取地址和引用的比较一、内存安全与管理Rust的内存安全机制C的内存管理 二、引用和取地址Rust的引用C的引用和取地址 三、代码示例比较修改数据的安全性Rust示例C示例 四、结论 Rust引用与C取地址和引用的比较 在程序设计语言的世界里&#xff0c;Rust和C都…

【C++】string类(接口使用详解 下)

我们接着【C】string类&#xff08;接口使用详解 上&#xff09;-CSDN博客 继续介绍string的使用。 1.string类对象的修改操作 我们就说一下用的比较多的接口。 1.1 operator 这个接口可以尾插一个字符&#xff0c;或者一个字符串&#xff0c;或者一个对象。 string s1(&qu…

Java—类和对象习题讲解

如果您觉得这篇文章对您有帮助的话 欢迎您一键三连&#xff0c;小编尽全力做到更好 欢迎您分享给更多人哦 目录 习题一&#xff1a; 习题二&#xff1a; 习题三&#xff1a;.import static 能够导入一些静态方法 习题四&#xff1a; 习题五&#xff1a; 习题六&#xff1…

[LeetCode] 415.字符串相加

给定两个字符串形式的非负整数 num1 和num2 &#xff0c;计算它们的和并同样以字符串形式返回。 你不能使用任何內建的用于处理大整数的库&#xff08;比如 BigInteger&#xff09;&#xff0c; 也不能直接将输入的字符串转换为整数形式。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff…

SHELL脚本之数组介绍

shell数组 一.数组介绍 一段连续的内存空间&#xff0c;根据需要可以存多个数据。 变量定义&#xff1a;从内存中申请一段空间&#xff0c;用来存储数据。 如果同一种类型的数据&#xff0c;每一个数据都定义一个变量&#xff0c;当机器对这些变量进行寻址的时候&#xff0…

【Neo4j】- 轻松入门图数据库

文章目录 前言-场景一、Neo4j概述二、软件安装部署1.软件下载2.软件部署3.软件使用4.语法学习 总结 前言-场景 这里用大家都了解的关系数据与图数据据库对比着说,更加方便大家理解图数据库的作用 图形数据库和关系数据库均存储信息并表示数据之间的关系。但是&#xff0c;关系…

Aspose.PDF功能演示:使用 JavaScript 从 PDF 中提取文本

在数据提取、业务文档自动化和文本挖掘方面&#xff0c;使用 JavaScript 从PDF中提取文本非常有用。它允许开发人员自动执行从 PDF 收集信息的过程&#xff0c;从而显著提高处理大量文档的生产力和效率。在这篇博文中&#xff0c;我们将学习如何使用 JavaScript 从 PDF 中提取文…

功能安全实战系列-软件FEMA分析与组件鉴定

本文框架 前言1. 功能安全分析1.1 Why1.2 What?1.3 How?1.3.1 分析范围确定1.3.2 失效模式分析1.3.3 安全措施制定1.3.4 确认是否满足功能安全目标2. 软件组件鉴定2.1 Why2.2 How?前言 在本系列笔者将结合工作中对功能安全实战部分的开发经验进一步介绍常用,包括Memory(Fl…

stable diffusion 大模型及lora等下载安装使用教程及项目目录说明

首先说明&#xff0c;stable diffusion大模型并非controlNet中使用的模型&#xff0c;这两者有根本的区别&#xff0c;请仔细区分。 国内可下载模型的站点&#xff1a; 哩布哩布 https://liblib.ai 模型分为几类&#xff0c;下载的时候看清楚类型&#xff0c;都会标记在模型…

Python编程探索:从基础语法到循环结构实践(下)

文章目录 前言&#x1f377;四、 字符串拼接&#xff1a;连接多个字符串&#x1f378;4.1 使用 操作符进行字符串拼接&#x1f378;4.2 使用 join() 方法进行字符串拼接&#x1f378;4.3 使用 format() 方法进行格式化拼接&#x1f378;4.4 使用 f-string&#xff08;格式化字…

【Linux】进程池

目录 进程池 进程池的概念&#xff1a; 手搓进程池&#xff1a; 1、创建信道和子进程 2、通过channel控制子进程 3、回收管道和子进程 进程池 进程池的概念&#xff1a; 定义一个池子&#xff0c;在里面放上固定数量的进程&#xff0c;有需求来了&#xff0c;就拿一个池中…

Linux fork函数

目录 0.前言 1.fork函数初识 2.写时拷贝 3.fork常规用法 4.fork调用失败的原因 5.小结 &#xff08;图像《分叉之光&#xff1a;科幻视角下的Linux进程复制》由AI生成&#xff09; 0.前言 在Linux操作系统中&#xff0c;进程是系统资源管理的核心单元。每一个程序的执行都对…