vue2中vuex状态管理使用安装教程及多模块化拆分,包含大多项目常用用法

news2024/11/28 17:56:46

前言

所有模块的vuex文件堆在一起太难看了

拆成多个,所有项目都这么做

vue2版本的vuex

脚手架搭建

npm install -g @vue/cli
vue create vuexDemo 
cd vuexDemo

步骤

1)安装

npm i vuex@3

2)快速入门

学过一次后老是记不住?害怕使用vuex?

那是因为你对他的认识还不够深,当你知道他一点点执行流程,我包你写到飞起,以下是讲解,

不过手写vuex的其他代码就没深入了,和vue的响应式defineproperty差不多,代理来代理去,遍历循环等等,

如果你想冲击大厂,可以关注b站一个叫不会cv的,教程挺不错的,

我这里就先二八定律了

1.在main.js里引入vuex并注册,然后创建实例

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import Vuex from 'vuex'
//插件注册
Vue.use(Vuex)

Vue.config.productionTip = false
//创建vuex实例
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0,
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++
    },
  },
})

new Vue({
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

Vue.use(Vuex)为插件注册

2.1)vue注册插件原理如下

Vue.use()会经历如下

image-20241015133441310

参数1:可以是对象(内部包含名为install函数写具体插件逻辑)也可以是一个函数,函数名任意,

参数2:options选项

这个typescript怎么有点类似java的泛型接口啥的

插件定义举例如下

也可以这样定义

image-20241015141606484

image-20241015134452631

定义一个对象插件,install函数接收a,b

外部Vue use该插件调用install,默认传入第一个参数为vue构造函数,第二个参数为可选值,结合源码查看

首先,

 Vue.**use** = function (**plugin**: Function | any)

该函数接收一个参数名为函数或者任意类型

   const installedPlugins =
      this._installedPlugins || (this._installedPlugins = [])
    if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
      return this
    }

记录当前this也就是vue构造函数本身了,如果不为-1,则不给加插件了,这样就能保证插件不能二次vue.use(xxx)安装在vue构造函数上

 // additional parameters
    const args = toArray(arguments, 1)
    args.unshift(this)

arguments标识所有参数列表,1标识从1开始获取直至结束

目的是获取use插件里调用install方法传入的第二个参数options可选值,通过如下方法生成新的array数组

export function toArray(list: any, start?: number): Array<any> {
  start = start || 0
  let i = list.length - start
  const ret: Array<any> = new Array(i)
  while (i--) {
    ret[i] = list[i + start]
  }
  return ret
}

接收一个list,任意类型,也就是刚才哪个arguments参数数组, start为刚才传进来的1下标,从1开始

let i 用参数总长度减去 截取掉的长度 得到新数组长度,获取原先的数组[i+start]也就是最后一个,赋值给新数组的最后一个i,也就是长度减掉开始后的最后一个的下标值

while循环,依次从后往前复制到新数组里,最后返回

args.unshift(this)

然后新数组的第一个位置给他unshift vue构造函数也就是this

 if (isFunction(plugin.install)) {
      plugin.install.apply(plugin, args)
    } else if (isFunction(plugin)) {
      plugin.apply(null, args)
    }

接着判断传进来的plugin是一个对象下有一个install函数,是的话就apply调用该函数,第一个参数为上下文,也就是调用人this,在install方法里的this也就变成了plugin,第二个值为刚才拼接的新数组 含vue构造函数和额外参数

  installedPlugins.push(plugin)
    return this

最后push防止后续二次use插件,并且返回

总结:调用了一个install方法,传递了vue和可选参数,和vue.prototype.$xxx给原型对象上直接赋值对象,调用里的一系列方法差不多,

只不过你可以将它抽离出去,后续引入vue.use(xxx)即可,该插件的install方法会自动给vue.protoType挂载方法

例如下

image-20241015142531867

下面那一块你得写在另一个js文件,然后默认暴露后引入再use,这里图方便直接写在一起了

好的,知道了这个原理,那我们应该也能猜出来vuex的安装原理是啥了,无非就是vuex这个插件,别人写好了,我们来use他帮我们挂载到vue.prototype.$store然后由于原型对象为构造函数的静态方法池

原型对象A上有一个构造函数方法B

构造方法B上也有一个原型对象A (你中有我我中有你了属于是)

构造方法创建出来实例对象C上有一个__proto原型,可以访问构造方法的静态方法池A,

因此new Vue出来的实例,的上下文的this.$store我们就可以用了,该对象上的dispatch啊,commit啊,getter啊,就可以调用这些函数api了,不过此时store实例对象也就是各个模块的js还没创建,因此还得new Vuex store

个人用java进行理解,可能不是很正确,就是给Vue构造函数上注册了一个构造函数,该构造函数就是new Vuex.Store(参数).而这个构造函数在下面的定义 生成实例

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++;
    }
  }
});

此时再将他挂载到 vue构造函数 上,作为参数生成实例,

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  render: h => h(App)
})

内部一系列实现就不扯了,貌似有一个mixin将store设置到vue上 名为$store,然后在store内部根据 自定义的action mutation做挂载,state挂载到data上,实现响应,getter挂载到computed上 遍历其传入的getters里所有的getterKey给computed[getterKey]设置key

就是将其做一个代理到了this.$store身上,不深究了,二八原则了,如果想冲大厂可以自行查阅源码视频教程或者生啃源码

2.2)具体步骤

下载vuex
npm i vuex@3

vue2用vuex3.用vuex4报错,好像这个给vue3用的

给vue加入插件,生成store实例

分为以下几部分

1.state,就是sql里的表字段

2.mutation,更新state的玩意,通过commit更新,直接修改state不推荐(该对象下的方法使用时通过commit(‘函数名字’,参数))

反面例子如下

  • vuex不记录,调试困难,好比你要修改商品价格,不通过web程序还是什么其他方法,而是直接跑到数据库进行修改
  • Vue的响应式系统失效,即使修改了state

3.actions, 发异步任务的,也就是触发后里面的方法不会立即修改,

当你有许多地方都使用到了 api异步请求,在请求回调后调用commit,逻辑分散,commit分散,且组件里充斥着许多commit,臃肿,使用后可以统一管理异步,方便查错,抽离更改状态信息的业务代码,组件变得十分干净

4.getter,计算属性,用处不多说了,参考todolist案例的已完成复选框即可

main.js文件
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import Vuex from 'vuex'
//插件注册
Vue.use(Vuex)
Vue.config.productionTip = false
//创建vuex实例
const store = new Vuex.Store({
  // 通过 this.$store.state.count调用
  // 或者直接通过引入 import { mapState } from 'vuex'
  // mapperState然后在data里...mapperState(直接摊开
  state: {
    count: 0,
    color: '',
    salary: 100,
  },
  // 通过this.$store.commit('peeing',参数)调用,
  // 如果是当前页下的action触发直接commit即可,
  // 因为已经从当前context上下文解构出了commit,或者另一种方法,context对象作为第一个参数,然后context.commit
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++
    },
    peeing(state, payload) {
      state.color = payload
    },
  },
  //通过this.$store.dispatch('peeing',参数)调用,
  // 常见搭配一个api请求,返回一个promise给派发任务的组件一个then回调成功resolve或者reject结果
  actions: {
    peeing({ commit }, payload) {
      setTimeout(() => {
        commit('peeing', payload)
      }, 2000)
    },
  },
  // 在组件里的computed通过this.$store.getters.doubleSalary获取,
  getters: {
    //第一种写法
    doubleSalary(state) {
      return state.salary * 2
    },
    //第二种写法
    doubleSalaryII: (state) => state.salary * 4,
  },
})
new Vue({
  render: (h) => h(App),
  store,
}).$mount('#app')

App文件
<template>
  <div id="app">
    <button type="" @click="increment">点我count加一</button>{{ $store.state.count }}<br>
    <button type="" @click="peeing">上厕所</button><span>上厕所的颜色{{ $store.state.color }}</span><br>
    <span>双倍工资 {{ $store.getters.doubleSalary }}</span><br>
    <span>四倍工资 {{ $store.getters.doubleSalaryII }}</span><br>
    <span>count --- {{ count }}</span><br>
    <span>countAlias ---{{ countAlias }}</span><br>
    <span>countPlusWithLocalState --- {{ countPlusWithLocalState }}</span><br>
    <span>doubleSalaryAlias --- {{ doubleSalaryAlias }}</span><br>
  </div>
</template>

<script>
  // import { mapState } from 'vuex'
  // import { mapGetters } from 'vuex'
  // import { mapMutations } from "vuex";

  export default {
    name: 'App',
    data() {
      return {
        count2: 1
      }
    },
    methods: {
      // // 映射vuex的mutation方法,
      // ...mapMutations(['increment']),
      // //  映射vuex的mutation方法,别名
      // ...mapMutations({
      //   incrementAlias: 'increment'
      // }),


      increment() {
        this.$store.commit('increment')
      },
      peeing() {
        this.$store.dispatch('peeing', 'red')

      },
    },
    // 映射字段方式1,使用传入对象形式,只能获得vuex里的属性,无法在当前组件自定义计算属性
    // computed: mapState({
    //   //  1.使用对象式的箭头函数
    //   count: state => state.count,
    //   // 2.给vuex属性起别名
    //   countAlias: 'count',
    //   // 3.与当前组件的data进行计算,使用普通函数形式
    //   countPlusWithLocalState(state) {
    //     return state.count + this.count2
    //   }
    // })
    // 映射字段方式2,y使用传入数组形式,直接传一个字符串,与vuex里的state匹配
    // computed: mapState(['count'])
    // 映射字段方式3,使用展开运算符将vuex数据拷贝引用到当前computed
    // 这样一来,组内的计算属性能与之共存
    // computed: {
    //   doubleSalary() { return this.$store.getters.doubleSalary },
    //   ...mapState({
    //     count: 'count',
    //     //  1.使用对象式的箭头函数
    //     // count: state => state.count,
    //     // 2.给vuex属性起别名
    //     countAlias: 'count',
    //     // 3.与当前组件的data进行计算,使用普通函数形式
    //     countPlusWithLocalState(state) {
    //       return state.count + this.count2
    //     },
    //     // countPlusWithLocalState2: function (state) {
    //     //   return state.count + this.count2 + 1
    //     // }
    //   })
    // }
    //  映射字段方式4,使用展开运算符传入数组 开发最常用的
    // computed: {
    //   doubleSalary() { return this.$store.getters.doubleSalary },
    //   ...mapState(['count'])
    // }
    // 映射字段方式5,映射getters
    computed: {
      ...mapGetters(['doubleSalary']),
      //起别名
      ...mapGetters({
        doubleSalaryAlias: 'doubleSalary'
      })
    }

  }
</script>

3)模块化

如果以后有user,good商品,一大堆全挤在mainjs不是要挤爆炸了吗

我们可以利用ES6的模块语法

export function xxx为具名导出,导入需指定名字,

import {xxx} from 文件路径

如果要起别名就 import {xxx as 别名} from 文件路径

export default function aaa 或者一个对象,导入时可以不指定名字,也可以自定义名字

import 自定义名字 from 路径

还可以先定义变量,然后最后一行export default 变量名

1.文件目录结构为

image-20241015200748886

2.子模块文件创建

先定义四大天王四个对象变量,state mutation actions getters,然后底下export default 暴露对象,内部包含这四个对象

然后index文件里再进行创建store实例,传入一个modules对象,

键为到时候根据什么键寻找该子模块的标识,值为引入的其他子模块的对象。就那四大天王

如果键值同名,简写为一个即可

最后将index里的store实例暴露出去,main js里引入并且作为options参数传入vue构造方法即可

使用模块的属性通过

this.$store.A模块.name

this.$store.getters[‘A模块/getter名’]

摊平写法…mapGetters(‘A模块’, [‘getter名’]),

this.$store.dispatch(‘A模块/actions名’,参数/参数对象);

this.$store.commit(‘A模块/mutations名’,参数/参数对象);

不过该前提应该开启命名空间。在暴露子模块增加一个属性namespace:true

思考

image-20241015203248143

父模块有一个a对象,里有age,那么this.$store.a.age是调用的a模块的age还是父模块的a对象的age呢

子模块会覆盖所有父模块同名的值

代码测试

A模块

const state = {
  name: '张三',
  money: 100,
}
const mutations = {
  addMoney(state, money) {
    state.money += money
  },
}

const actions = {
  waitMoney({ commit }, money) {
    setTimeout(() => {
      commit('addMoney', money)
    }, 1000)
  },
}
const getters = {
  doubleMoney(state) {
    return (state = state.money * 2)
  },
  getMoney(state) {
    return state.money
  },
}

export default {
  namespaced: true,
  state: state /* ==>简写为state */,
  mutations,
  actions,
  getters,
}

B模块

const state = {
  name: '李四',
  money: 200,
}
const mutations = {
  addMoney(state, money) {
    state.money += money
  },
}

const actions = {
  waitMoney({ commit }, money) {
    setTimeout(() => {
      commit('addMoney', money)
    }, 1000)
  },
}
const getters = {
  doubleMoney(state) {
    return (state = state.money * 2)
  },
  getMoney(state) {
    return state.money
  },
}
export default {
  namespaced: true,
  state /* ==>简写为state */,
  mutations,
  actions,
  getters,
}

index模块

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)
import A from "../store/module/A";
import B from "../store/module/B";
const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    A,
    B
  }
})
export default store

App

<template>
  <div id="app">
    <!-- <button type="" @click="increment">点我count加一</button>{{ $store.state.count }}<br>
    <button type="" @click="peeing">上厕所</button><span>上厕所的颜色{{ $store.state.color }}</span><br>
    <span>双倍工资 {{ $store.getters.doubleSalary }}</span><br>
    <span>四倍工资 {{ $store.getters.doubleSalaryII }}</span><br>
    <span>count --- {{ count }}</span><br>
    <span>countAlias ---{{ countAlias }}</span><br>
    <span>countPlusWithLocalState --- {{ countPlusWithLocalState }}</span><br>
    <span>doubleSalaryAlias --- {{ doubleSalaryAlias }}</span><br> -->
    <span>A模块的name{{ $store.state.A.name }}</span><br>
    <span>B模块的name{{ $store.state.B.name }}</span><br>
    <button type="" @click="Amutation(100)">触发A模块的mutation</button>
    <span>A的钱{{ $store.getters['A/getMoney'] }}</span><br>
    <button type="" @click="Bmutation(22)">触发B模块的mutation</button>
    <span>B的钱{{ $store.getters['B/getMoney'] }}</span><br>
  </div>
</template>

<script>
  // import { mapState } from 'vuex'
  // import { mapGetters } from 'vuex'
  import { mapMutations } from "vuex";

  export default {
    name: 'App',
    data() {
      return {
        count2: 1
      }
    },
    methods: {
      // // 映射vuex的mutation方法,
      // ...mapMutations(['increment']),
      // //  映射vuex的mutation方法,别名
      // ...mapMutations({
      //   incrementAlias: 'increment'
      // }),
      ...mapMutations({
        Amutation: 'A/addMoney',
        Bmutation: 'B/addMoney'
      }),

      increment() {
        this.$store.commit('increment')
      },
      peeing() {
        this.$store.dispatch('peeing', 'red')

      },
    },
    // 映射字段方式1,使用传入对象形式,只能获得vuex里的属性,无法在当前组件自定义计算属性
    // computed: mapState({
    //   //  1.使用对象式的箭头函数
    //   count: state => state.count,
    //   // 2.给vuex属性起别名
    //   countAlias: 'count',
    //   // 3.与当前组件的data进行计算,使用普通函数形式
    //   countPlusWithLocalState(state) {
    //     return state.count + this.count2
    //   }
    // })
    // 映射字段方式2,y使用传入数组形式,直接传一个字符串,与vuex里的state匹配
    // computed: mapState(['count'])
    // 映射字段方式3,使用展开运算符将vuex数据拷贝引用到当前computed
    // 这样一来,组内的计算属性能与之共存
    // computed: {
    //   doubleSalary() { return this.$store.getters.doubleSalary },
    //   ...mapState({
    //     count: 'count',
    //     //  1.使用对象式的箭头函数
    //     // count: state => state.count,
    //     // 2.给vuex属性起别名
    //     countAlias: 'count',
    //     // 3.与当前组件的data进行计算,使用普通函数形式
    //     countPlusWithLocalState(state) {
    //       return state.count + this.count2
    //     },
    //     // countPlusWithLocalState2: function (state) {
    //     //   return state.count + this.count2 + 1
    //     // }
    //   })
    // }
    //  映射字段方式4,使用展开运算符传入数组 开发最常用的
    // computed: {
    //   doubleSalary() { return this.$store.getters.doubleSalary },
    //   ...mapState(['count'])
    // }
    // 映射字段方式5,映射getters
    // computed: {
    //   ...mapGetters(['doubleSalary']),
    //   //起别名
    //   ...mapGetters({
    //     doubleSalaryAlias: 'doubleSalary'
    //   })
    // }

  }
</script>

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import Vuex from 'vuex'
//插件注册
Vue.use(Vuex)
Vue.config.productionTip = false
//创建vuex实例,单模块模式
// const store = new Vuex.Store({
//   // 通过 this.$store.state.count调用
//   // 或者直接通过引入 import { mapState } from 'vuex'
//   // mapperState然后在data里...mapperState(直接摊开
//   state: {
//     count: 0,
//     color: '',
//     salary: 100,
//   },
//   // 通过this.$store.commit('peeing',参数)调用,
//   // 如果是当前页下的action触发直接commit即可,
//   // 因为已经从当前context上下文解构出了commit,或者另一种方法,context对象作为第一个参数,然后context.commit
//   mutations: {
//     increment(state) {
//       state.count++
//     },
//     peeing(state, payload) {
//       state.color = payload
//     },
//   },
//   //通过this.$store.dispatch('peeing',参数)调用,
//   // 常见搭配一个api请求,返回一个promise给派发任务的组件一个then回调成功resolve或者reject结果
//   actions: {
//     peeing({ commit }, payload) {
//       setTimeout(() => {
//         commit('peeing', payload)
//       }, 2000)
//     },
//   },
//   // 在组件里的computed通过this.$store.getters.doubleSalary获取,
//   getters: {
//     //第一种写法
//     doubleSalary(state) {
//       return state.salary * 2
//     },
//     //第二种写法
//     doubleSalaryII: (state) => state.salary * 4,
//   },
// })
//创建vuex实例 多模块模式
import store from "./store/index";
new Vue({
  render: (h) => h(App),
  store,
}).$mount('#app')

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目录 一 什么是微服务 二 微服务的类型 三 ipvs模式 3.1 ipvs模式配置方式 四 微服务类型详解 4.1 clusterip 4.2 ClusterIP中的特殊模式headless 4.3 nodeport 4.4 loadbalancer 4.5 metalLB 4.6 externalname 五 Ingress-nginx 5.1 ingress-nginx功能 5.2 部署…

【数据结构】1.顺序表

「前言」 &#x1f308;个人主页&#xff1a; 代码探秘者 &#x1f308;C语言专栏&#xff1a;C语言 &#x1f308;C专栏&#xff1a; C &#x1f308;喜欢的诗句:天行健,君子以自强不息. 线性表 线性表&#xff08;List&#xff09;&#xff1a;零个或多个数据元素的有限序列…

软考(网工)——数据通信基础

&#x1f550;信道特性 1️⃣概念 通信得目的就是传递信息。通信中产生和发送信息得一端叫信源&#xff0c;接受信息的一段叫信宿&#xff0c;信源和信宿之间的通信线路称为信道。 2️⃣信道带宽 W 模拟信道&#xff1a;Wf2-f1&#xff08;f2 和 f1分别表示&#xff1a;信道…

树的中心——dfs

题目 代码 #include <bits/stdc.h> using namespace std; const int N 1e510, M N*2; int h[N], e[M], ne[M], idx; int n; int ans 2e9; bool st[N]; void add(int a, int b) // 添加一条边a->b {e[idx] b, ne[idx] h[a], h[a] idx ; } int dfs(int u) {int…

芯片记录一下

1、MC34063 电源管理DCDC 输入电压&#xff1a;-0.3~40V 输出电压&#xff1a;Vout1.25*&#xff08;1R2/R1&#xff09; 1.25V~40V

【报错解决】安装scikit-rebate包报错

scikit-rebate ReBATE是一套基于Relief的机器学习特征选择算法 报错信息 解决方案 conda install numpy scipy scikit-learnpip install skrebate依次运行以上两步&#xff0c;即可成功安装&#xff01;

如何实时监测你的光纤资源?

光纤资源作为重要的通信基础设施&#xff0c;实时监测光纤资源的状态是运营管理好光纤资源的重要手段&#xff0c;那常用的监测指标维度与方法有那些呢&#xff1f; 维度1&#xff1a;资源数量 资源数量主是建立资源的基础档案&#xff0c;掌握光缆的型号、路由&#xff1b;光…

健康推荐系统:SpringBoot技术实现

3系统分析 3.1可行性分析 通过对本基于智能推荐的卫生健康系统实行的目的初步调查和分析&#xff0c;提出可行性方案并对其一一进行论证。我们在这里主要从技术可行性、经济可行性、操作可行性等方面进行分析。 3.1.1技术可行性 本基于智能推荐的卫生健康系统采用SSM框架&#…

python 位运算 笔记

起因&#xff0c; 目的: 位运算&#xff0c;令我头疼的地方。算法题里面也是经常见到。 位运算。 按位或&#xff0c;OR, | , 只要有一个为1&#xff0c; 结果就是1&#xff0c;否则为0按位异或&#xff0c;XOR, ^, 2个数不同&#xff0c;结果为1&#xff0c; 否则为0&#…

k8s jenkins 2.421动态创建slave

k8s jenkins 动态创建slave 简述使用jenkins动态slave的优势&#xff1a;制作jenkins-slave从节点jenkins-slave-latest:v1配置jenkins动态slave配置 Pod Template配置容器模板挂载卷 测试 简述 持续构建与发布是我们日常工作中必不可少的一个步骤&#xff0c;目前大多公司都采…