⭐输入法的原理:⭐
1.输入法本质就是输入字符的编码
2. Unicode对应16位编码-->所有字符都是16进制(也就是16进制)
码点:一套编码表中,单个字符对应的代码串叫做“码点”
3.变量
Java中所有应用的变量都要声明且赋值(初始化),否则数据就是违法的。
【⭐延伸:final--通常和static一块使用⭐】
final修饰基本类型不可以第二次赋值;
final修饰的引用类型不可以被第二次改变指向;
final修饰的类不可以被继承;
final修饰的方法不可以被重写;
final防止指令重排序,遏制流水线性能优化,保障多线程并发场景下的可见性
4.运算符号:
开根号公式-->每次余数商下来两位:(余数*20+x)*x
5.数型转换
e.g:如上:float:1+8+23 ;int:32 -->所以图中int到float的虚线,意为int转成float(float容纳int)会损失精度,就是说容纳不下。(其他同理)
byte s1=90;
short s2=876;
int s3=54;
long s4=12L;
short k1=s1;
int k2=s2;
long k3=s3;
float k4=s3;
k4=s4;
6.自增与自减运算
int a=9;
int b=a++; //最后算a++
int c=++a; //先算a++
System.out.println(b); //结果是9
System.out.println(c); //结果是11
++a:先自增后赋值。即先将变量a的值加1,然后再将加1后的值赋给另一个变量
a++:先赋值后自增。即先将变量a的当前值赋给另一个变量,然后再将a的值加1
(上述中,b被先赋值,即9,然后a被+1,即到10;然后c这里,已经变成10的a先被+1,得到11,再被赋值给c,即得到11)
【⭐注:“c=c++”这种自身++的情况是无效的】