P 151 结构体定义三种形式 2023/3/15
一、创建结构体和结构体变量
- 方式1-先定义结构体,然后再创建结构体变量。
struct Stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
};
struct Stu stu1, stu2;
//定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 Stu 类型,都由 5 个成员组成
//注意关键字struct不能少
- 方式2-在定义结构体的同时定义结构体变量。
struct Stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} stu1, stu2;
//在定义结构体Stu 的同时,创建了两个结构体变量 stu1 和 stu2
- 方式3-如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体数据类型,定义其他变量,在定义时也可以不给出结构体名。
struct { //没有写 Stu
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} stu1, stu2;
stu1.name = "tom"; stu1.num = 100;.... // 使用直接赋值
//1. 该结构体数据类型,没有名, 匿名结构体
//2. stu1 和 stu2 就是 该结构体的两个变量
二、成员的获取和赋值
基本说明:结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]获取单个元素,结构体使用点号.获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为结构体变量名.成员名
;
案例一:赋值1
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1;
stu1.name = "jack"; // 上面使用的方法
printf("%s", stu1.name)
案例二:赋值2
#include<stdio.h>
void main(){
struct Student{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = {"贾宝玉", 11, 18, 'B', 90.50}, stu2 = { "林黛玉", 12, 16, 'A', 100 };
// 也可以在定义的时候直接赋值,按顺序依次来就可以了
struct Student stu3 = {"林黛玉3", 12, 16, 'A', 100};
// 这样再次赋值也是可以的;但是每个元素的对应关系需要一一对应
struct Student stu4;
// stu4= {"林黛玉3", 12, 16, 'A', 100}; 这样是不允许的,只允许在定义的时候赋值,因为后面是一个整体
printf("\n stu3.name=%s",stu3.name);
printf("\n stu1.name=%s",stu1.name); // 输出也是同上输出
getchar();
}
P 152 结构体应用实例 2023/3/17
一、基本步骤
- 声明(定义)结构体,确定结构体名
- 编写结构体的成员
- 编写处理结构体的函数
二、应用实例
-
案例一:
-
编写一个Dog结构体,包含name(char[10])、age(int)、weight(double)属性。
-
编写一个say函数,返回字符串,信息中包含所有成员值。
-
在main方法中,创建Dog结构体变量,调用say函数,将调用结果打印输出。
-
#include<stdio.h>
/*
编写一个Dog结构体,包含name(char[10])、age(int)、weight(double)属性
编写一个say函数,返回字符串,信息中包含所有成员值。
在main方法中,创建Dog结构体变量,调用say函数,将调用结果打印输出
*/
// 定义一个Dog结构体
struct Dog {
char * name;
int age;
double weight;
};
//say函数, 返回字符串,信息中包含所有成员值
char * say (struct Dog dog){
// 将这个信息放入到一个字符串(字符数组)
static char info[50]; // 最后返回的就是它,是局部静态变量
sprintf(info,"name=%s age=%d weight=%.2f",dog.name,dog.age,dog.weight);
// spintf 将值打印到字符串中
return info;
}
void main(){
struct Dog dog;
char * info = NULL;
dog.name = "小黄";
dog.age = 1;
dog.weight = 3.4;
info = say(dog); // 结构体默认是值传递
// 函数中修改不会影响到函数外的值
printf("\n 小狗的信息=%s",info);
getchar();
}
-
案例二:
-
编程创建一个Box结构体,在其中定义三个成员表示一个立方体的长、宽和高,长宽高可以通过控制台输入。
-
定义一个函数获取立方体的体积(volume)。
-
创建一个结构体,打印给定尺寸的立方体的体积。
-
思路
struct Box {
double len;
double width;
double height;
double volumn;//体积
}
-
#include<stdio.h>
struct Box {
int length;
int width;
int height;
};
int total(struct Box box){
static int volume;
return volume=box.height * box.length * box.width;
}
void main(){
struct Box box;
int volume;
// 输入长
printf("\n请输入box的长");
scanf("%d",&box.length);
// 输入宽
printf("\n请输入box的宽");
scanf("%d",&box.width);
// 输入高
printf("\n请输入box的高");
scanf("%d",&box.height);
volume = total(box);
printf("\nbox的体积为%d",volume);
getchar();
getchar();
}
- 案例三:景区门票案例
- 一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。
- 请编写游人结构体(Visitor),根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出。
- 规则:年龄>18 , 门票为20元,其它情况免费。
- 可以循环从控制台输入名字和年龄,打印门票收费情况, 如果名字输入 n ,则退出程序。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
/*
1)一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。
2) 请编写游人结构体(Visitor),根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出
3) 规则:年龄>18 , 门票为20元,其它情况免费。
4) 可以循环从控制台输入名字和年龄,打印门票收费情况, 如果名字输入 n ,则退出程序
*/
// 定义个结构体
struct Visitor{
char name[10];
int age;
double pay; // 应付门票
};
// 编写函数处理业务
//说明: 因为结构体默认是值传递,会拷贝一份完整的数据,效率就低
// 因此,为了提高效率,我们直接接收一个地址(指针)
void ticket(struct Visitor * visitor){
// 判断
if((*visitor).age > 18){ // 这里我们用的指针,需要使用取值符*
(*visitor).pay = 20;
}else{
(*visitor).pay = 0;
}
}
void main(){
// 测试
// 创建结构体变量(创建一个游客)
struct Visitor visitor;
// 循环的输入名字和年龄
while(1){
printf("\n 请输入游客名字");
scanf("%s",visitor.name); // 数组不需要加地址符
// 如果名字输入 n ,则退出程序
if(!strcmp("n",visitor.name)){ // 这里可以取反,非0为真就进入if执行break;也可以strcmp("n",visitor.name)==0
break;
}
printf("\n 请输入游客年龄");
scanf("%d",&visitor.age);
// 调用函数ticket,获取应付的票价
ticket(&visitor); // 因为形参是指针,这里需要传一个地址;
// 这样在函数里面操作visitor就是操作的main函数里面的visitor
printf("\n 该游客应付票价=%.2f",visitor.pay);
}
printf("退出程序");
getchar();
getchar();
}
P 153 共用体介绍和快速入门 2023/3/17
一、需求引入
引入:现有一张关于学生信息和教师信息的表格。学生信息包括姓名、编号、性别、职业、分数,教师的信息包括姓名、编号、性别、职业、教学科目。请看下面的表格:
- 传统方式解决:
- 定义结构体,根据人员的职业,使用对应的成员变量。
struct Person{
char name[20];
int num;
char sex;
char profession;
float score; // 学生使用 score
char course[20]; // 老师使用course
} ;
- 传统方式的问题分析
- 会造成 空间的浪费 , 比如学生只使用 score ,但是 也占用了course 成员的20个字节。
- 做 struct Stu 和 struct Teacher [但如果职业很多,就会对应多个结构体类型, 不利于管理]。
- 使用共用体。
二、基本介绍
- 共用体(Union)属于 构造类型,它可以包含多个类型不同的成员。和结构体非常类似, 但是也有不同的地方。
- 共用体有时也被称为联合或者联合体, 定义格式为
union 共用体名{
成员列表
};
- 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
三、快速入门
- 定义共用体类型和共用体变量的三种方式(和结构体一样)。
- 案例演示:
#include<stdio.h>
union data{ // data就是一个共用体,包含三个成员,共用数据空间,该空间的大小以占用最大的成员变量为准
int n; // 4字节
char ch; // 1字节
short m; // 2字节
};
void main(){
union data a; // 定义了一个共用体变量 a
printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) ); // 4,4
a.n = 0x40; // 十六进制
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m); // 修改了一个成员的值,发现其他成员也有一个值
a.ch = '9';
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
a.m = 0x2059;
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
a.n = 0x3E25AD54;
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
getchar();
}
P 154 共用体的内存布局 2023/3/17
一、内存布局
- 案例同上一节:
#include<stdio.h>
union data{ // data就是一个共用体,包含三个成员,共用数据空间,该空间的大小以占用最大的成员变量为准
int n; // 4字节
char ch; // 1字节
short m; // 2字节
};
void main(){
union data a; // 定义了一个共用体变量 a
printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) ); // 4,4
a.n = 0x40; // 十六进制
// int 4 字节,char 1字节,short 2字节
// 根据内存图判断: (最低位到最高位是从右到左)
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
// 这里第一位输出0x40的十进制64,第二位输出64对应的ASCII码@符,第三位同样64
a.ch = '9';
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
// 第一位 字符9对应的ACSII码十进制为57,第二位对应字符为9,第三位为57
a.m = 0x2059;
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
// 以下与上面同理:
a.n = 0x3E25AD54;
printf("%d, %c, %d\n", a.n, a.ch, a.m);
getchar();
}
二、布局图
P 155 共用体的最佳实践 2023/3/18
一、解决实践问题
#include<stdio.h>
#define TOTAL 2 //人员总数
// 定义了一个结构体person
// 1.共用体使用方法一:
union Myunion { // 在下面定义名称
float score;
char course[20];
};
struct Person{
char name[20]; // 姓名
int num; // 编号
char sex; // 性别
char profession; // 职业 s=>学生 t=>老师
union Myunion sc;
// 2.共用体使用方法二:
//union{ // 共用体所有成员 公用一段空间所以不会浪费空间
// float score;
// char course[20];
//} sc; // sc是一个共用体变量
};
void main(){
int i;
struct Person persons[TOTAL]; // 定义一个结构体数组
// 之前定义了TOTAL等于2,相当于两个人,两种信息
//输入人员信息
for(i=0; i<TOTAL; i++){
printf("Input info: ");
scanf("%s %d %c %c", persons[i].name, &(persons[i].num), &(persons[i].sex), &(persons[i].profession));
if(persons[i].profession == 's'){ //如果是学生
printf("请输入该学生成绩");
scanf("%f", &persons[i].sc.score);
}else{ //如果是老师
printf("请输入该老师课程");
scanf("%s", persons[i].sc.course);
}
fflush(stdin); // 刷新;输入,保证数据都写入到结构体里面去了
}
//输出人员信息
//输出人员信息
printf("\nName\t\tNum\tSex\tProfession\tScore / Course\n"); // 想按一个表格输出,所以我们使用制表符\t
for(i=0; i<TOTAL; i++){
if(persons[i].profession == 's'){ //如果是学生
printf("%s\t\t%d\t%c\t%c\t\t%f\n", persons[i].name, persons[i].num, persons[i].sex, persons[i].profession, persons[i].sc.score);
}else{ //如果是老师
printf("%s\t\t%d\t%c\t%c\t\t%s\n", persons[i].name, persons[i].num, persons[i].sex, persons[i].profession, persons[i].sc.course);
}
}
getchar();
getchar();
}
P156 项目-家庭收支软件(1) 2023/3/18
一、需求说明
二、需求实现(1)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main(){
// 完成1:显示菜单
// 分析:
// 1.使用do-while来显示菜单,如果用户输入4表示程序退出
// 完成2:登记收入
// 分析:
// 1. 需要一个字符串记录收支入情况
// 定义相关变量
char key = ' '; // 表示用户输入了哪个菜单
int loop = 1; // 控制是否退出菜单
char details [3000] = "-----------------当前收支明细记录-----------------\n收支\t收支金额\t账户金额\t说 明"; // 记录所有的收入和支出情况
char note[20] = ""; // 对收入或者支出的说明
char temp[100] = ""; // 是用于格式化每次的收入或者支出,然后拼接到details中去
double money = 0.0;
double balance = 1000.0; // 账号余额
do{
printf("\n\n-------家庭收支记账软件-----------");
printf("\n 1收支明细");
printf("\n 2登记收入");
printf("\n 3登记支出");
printf("\n 4退出");
printf("\n选择(1-4):");
scanf("%c",&key);
getchar(); // 过滤回车
switch(key) {
case '1':
printf("%s",details);
break;
case '2':
printf("\n 本次收入金额:");
scanf("%lf",&money);
getchar(); // 过滤回车
balance += money; // 更新余额
printf("\n 本次收入说明:");
scanf("%s",note);
getchar(); // 过滤回车
// 将信息拼接到details
sprintf(temp,"\n收入\t%.2f\t\t%.2f\t\t%s",money,balance,note);
strcat(details,temp);
break;
case '3':
printf("登记支出");
break;
case '4':
loop = 0;
}
}while(loop);
printf("退出菜单!");
getchar();
}
P157 项目-家庭收支软件(2) 2023/3/19
一、需求实现(2)
- 项目代码实现改进
- 用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n。
- 当没有任何收支明细时,提示 “当前没有收支明细… 来一笔吧!”
- 在支出时,判断余额是否够,并给出相应的提示。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main(){
// 完成1:显示菜单
// 分析:
// 1.使用do-while来显示菜单,如果用户输入4表示程序退出
// 完成2:登记收入
// 分析:
// 1. 需要一个字符串记录收支入情况
// 完成3:等级支出
// 1. 同收入
// 完成4:
/*用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则
循环输入指令,直到输入y 或者 n。*/
// 完成5:
// 当没有任何收支明细时,提示 "当前没有收支明细... 来一笔吧!"
// 完成6:
// 在支出时要判断余额是否够,并给出相应提示:
// 定义相关变量
char key = ' '; // 表示用户输入了哪个菜单
int loop = 1; // 控制是否退出菜单
char details [3000] = "-----------------当前收支明细记录-----------------\n收支\t收支金额\t账户金额\t说 明"; // 记录所有的收入和支出情况
char note[20] = ""; // 对收入或者支出的说明
char temp[100] = ""; // 是用于格式化每次的收入或者支出,然后拼接到details中去
double money = 0.0;
double balance = 1000.0; // 账号余额
char choice = ' '; // 表示用户选择选择是y/n
int flag = 0; // 表示是否有一笔支出或者收入
do{
printf("\n\n-------家庭收支记账软件-----------");
printf("\n 1收支明细");
printf("\n 2登记收入");
printf("\n 3登记支出");
printf("\n 4退出");
printf("\n选择(1-4):");
scanf("%c",&key);
getchar(); // 过滤回车
switch(key) {
case '1':
if(flag){
printf("%s",details);
}else{
printf("\n当前没有收支明细……,来一笔吧!");
}
break;
case '2':
printf("\n 本次收入金额:");
scanf("%lf",&money);
getchar(); // 过滤回车
balance += money; // 更新余额
printf("\n 本次收入说明:");
scanf("%s",note);
getchar(); // 过滤回车
// 将信息拼接到details
sprintf(temp,"\n收入\t%.2f\t\t%.2f\t\t%s",money,balance,note);
strcat(details,temp);
flag = 1;
break;
case '3':
printf("\n 本次支出金额:");
scanf("%lf",&money);
getchar(); // 过滤回车
//判断是否足够支出
if(money >balance){ // 不够
printf("余额不足……");
break;
}
balance -= money; // 更新余额
printf("\n 本次支出说明:");
scanf("%s",note);
getchar(); // 过滤回车
// 将信息拼接到details
sprintf(temp,"\n支出\t%.2f\t\t%.2f\t\t%s",money,balance,note);
strcat(details,temp);
flag = 1;
break;
case '4':
printf("\n你确定要退出吗?y/n");
do{
scanf("%c",&choice);
getchar();
if(choice == 'y' || choice == 'n'){
break;
}
printf("\n你的输入有误,请重新输入y/n");
}while(1);
if(choice == 'y'){ // 输出的为y,就将loop赋值为0
loop = 0;
}
}
}while(loop);
printf("退出菜单!");
getchar();
}
P158 项目-家庭收支软件(3) 2023/3/19
一、需求实现(3)
- 改成使用结构体完成 => 并且使用函数来提高项目的模块化编程, 利用今后项目的维护和扩展。
- 这样更容易维护,当需要增加功能的时候,只需要找到对应的函数进行更改。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
// 定义一个结构体
struct MyFamilyAccount {
int flag; // 表示是否有一笔收入或者支出
char details[3000]; // 明细
double balance; // 余额
} myFamilyAccount;
// 下面为全局变量:
char key = ' '; // 表示用户输入了哪个菜单
int loop = 1; // 控制是否退出菜单
char note[20] = ""; // 对收入或者支出的说明
char temp[100] = ""; // 是用于格式化每次的收入或者支出,然后拼接到details中去
double money = 0.0;
char choice = ' '; // 表示用户选择选择是y/n
// 使用函数,显示明细
void showDetails(struct MyFamilyAccount * myFamilyAccount){
if((* myFamilyAccount).flag){
printf("%s",(* myFamilyAccount).details);
}else{
printf("\n当前没有收支明细……,来一笔吧!");
}
}
//使用函数,完成一个登记收入
void income(struct MyFamilyAccount * myFamilyAccount){
printf("\n 本次收入金额:");
scanf("%lf",&money);
getchar(); // 过滤回车
(* myFamilyAccount).balance += money; // 更新余额
printf("\n 本次收入说明:");
scanf("%s",note);
getchar(); // 过滤回车
// 将信息拼接到details
sprintf(temp,"\n收入\t%.2f\t\t%.2f\t\t%s",money,(* myFamilyAccount).balance,note);
strcat((* myFamilyAccount).details,temp);
(* myFamilyAccount).flag = 1;
}
// 使用函数,完成一个登记支出
void pay(struct MyFamilyAccount * myFamilyAccount){
printf("\n 本次支出金额:");
scanf("%lf",&money);
getchar(); // 过滤回车
//判断是否足够支出
// 这里account是在结构体中了,需要取出来
if(money >(*myFamilyAccount).balance){ // 不够
printf("余额不足……");
// break;
// 这里是break了,不能在函数中使用,函数中自然使用return语句
return;
}
(*myFamilyAccount).balance -= money; // 更新余额
printf("\n 本次支出说明:");
scanf("%s",note);
getchar(); // 过滤回车
// 将信息拼接到details
sprintf(temp,"\n支出\t%.2f\t\t%.2f\t\t%s",money,(*myFamilyAccount).balance,note);
strcat((*myFamilyAccount).details,temp);
(*myFamilyAccount).flag = 1;
}
//使用一个函数,完成退出
void myexit(){ // 这里没有使用到结构体,不需要传入
printf("\n你确定要退出吗?y/n");
do{
scanf("%c",&choice);
getchar();
if(choice == 'y' || choice == 'n'){
break;
}
printf("\n你的输入有误,请重新输入y/n");
}while(1);
if(choice == 'y'){ // 输出的为y,就将loop赋值为0
loop = 0;
}
}
// 该函数专门用于显示菜单
void mainMenu(struct MyFamilyAccount * myFamilyAccount ){
do{
printf("\n\n-------家庭收支记账软件-----------");
printf("\n 1收支明细");
printf("\n 2登记收入");
printf("\n 3登记支出");
printf("\n 4退出");
printf("\n选择(1-4):");
scanf("%c",&key);
getchar(); // 过滤回车
switch(key) {
case '1':
showDetails(myFamilyAccount);
break;
case '2':
income(myFamilyAccount);
break;
case '3':
pay(myFamilyAccount);
break;
case '4':
myexit();
}
}while(loop);
}
void main(){
// 创建一个结构体变量
struct MyFamilyAccount myFamilyAccount;
// 初始化
myFamilyAccount.flag = 0;
myFamilyAccount.balance = 1000.0;
// 使用拷贝的方式赋值
memset(myFamilyAccount.details,3000,0); // 先要清零
strcpy(myFamilyAccount.details,"-----------------当前收支明细记录-----------------\n收支\t收支金额\t账户金额\t说 明");
// 调用mainMenu显示菜单
mainMenu(&myFamilyAccount);
getchar();
}
二、结构示意图
P 159 项目-CRM(1)-程序框架图 2023/3/23
一、项目需求说明
说明:模拟实现基于文本界面的《客户信息管理软件》。该软件能够实现对客户对象的插入、修改和删除(用数组实现),并能够打印客户明细表。
二、程序框架图
作用:描述该项目包含多少个文件,明确文件与文件之间的调用关系。
P 160 项目-CRM(2)-客户结构体 2023/3/23
一、完成Customer结构体
- 思路:
- Customer结构体含有的成员,应该从给出的界面来分析
- 分析出有6个成员,数据类型也可以分析出来
- 编写一个函数,输出的给出的某个Customer变量的信息
#include<stdio.h>
// 定义结构体数据类型
struct Customer{
int id; // 编号
int age; // 年龄
char name[10]; // 名字
char gender; // f 表示女,m表示男
char phone[16]; // 电话号码
char email[20]; // 邮箱
};
// 显示一个Customer变量的信息
// 这里我们接收的是结构体指针,目的是提高效率
void getCustomerInfo(struct Customer * customer){
printf("\n%d\t%s\t%s\t%d\t%c\t%s\t%s",(* customer).id,(* customer).gender,(* customer).name,(* customer).age,(* customer).phone,(* customer).email);
}