创建一个材质
材质域改成光照函数
, Time让材质动起来 参数B用来控制速度 , Sine 让灯光闪烁 , Frac 增加了闪烁细节
把材质放到灯光材质上
效果还是挺不错的! 可以用于一些恐怖游戏~
创建一个材质
材质域改成光照函数
, Time让材质动起来 参数B用来控制速度 , Sine 让灯光闪烁 , Frac 增加了闪烁细节
把材质放到灯光材质上
效果还是挺不错的! 可以用于一些恐怖游戏~
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