目录
按键
按键原理
按键消抖
1.延时消抖
2.抬手检测
通信
1.通信是什么
2.电平信号和差分信号
3.通信的分类
(1)时钟信号划分
同步通信
异步通信
(2)通信方式划分
串行通信
并行通信
(3)通信方向划分
单工
半双工
全双工
4.USART和UART(串口通信)
(1)串口通信协议
(2)三种逻辑电平标准
1.TTL
2.RS-232
3.RS-485
(3)三种电平协议下的硬件连接
1.TTL电平标准下的硬件物理层——uart
2.RS232电平标准下的硬件物理层
3.RS485电平标准下的硬件物理层
RS-485收发器
RS-485数据链路
5.USART功能框图
发送过程
接收过程
6.串口相关寄存器
(1)串口控制寄存器---数据位长度、校验位、停止位
(2)波特率设置寄存器
(3)中断和状态寄存器
(4)数据发送寄存器
(5)数据接收寄存器
练习:循环发送A-Z到串口助手
7.HAL库函数实现发送和接收
发送
接收
8.printf的重定向
按键
按键原理
当按键未按下,PC9为高电平
当按键被按下,PC9为低电平
1. 先将PC9设置为输入模式
2. 进行输入检测
3. 当检测到PC9为低电平时,将PC13的电平翻转
按键消抖
任何的机械按键都会有抖动,而且人手按下抬起并不是一瞬间的,人抬手是需要反应时间的,所以会导致按下的低电平时间过长,导致多次误进if判断语句,所以会多次切换状态,导致误判。
1.延时消抖
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC,GPIO_PIN_9)==0)
{
HAL_Delay(100);
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC,GPIO_PIN_9)==0)
{
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA,GPIO_PIN_15);
}
}
2.抬手检测
检测到抬手动作后再进行灯的电平翻转
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC,GPIO_PIN_9)==0)
{
while(!HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC,GPIO_PIN_9));
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA,GPIO_PIN_15);
}
通信
1.通信是什么
至少有收发双方,进行信号 数据的交互
2.电平信号和差分信号
1.电平信号:电平信号有一根是参考电平线,信号线的信号值有信号线和参考电平线之间的电压差决定;
2.差分信号:差分信号没有参考电平线,传输一路数据需要两根信号线,信号线的信号值由两根信号线的电压差决定。
区别:
(1)信号值的表示不同:电平信号的信号值是信号线和参考电平线的电压差决定;差分信号的信息值是由两条信号线的电压差决定;
(2)传输相同路数的信号,电平信号用的数据线根数比差分信号少。比如传输3路信号,电平信号需要1根参考电平+3根数据线;而差分信号需要2x3=6根数据线;
(3)现在通信大部分是差分信号,因为差分信号的抗干扰性更强,可以在更短的周期传输一个数据。
3.通信的分类
(1)时钟信号划分
同步通信
通信双方根据同步信号通信,比如双方有一个共同的时钟信号(SPI全双工 I2C半双工)
异步通信
通信双方有自己独立的系统时钟,大家约定好通信的速度。异步通信不需要同步信号,但是并不是说通信的过程不同步(UART)
(2)通信方式划分
串行通信
串行通信:指的是同一时刻只能收或发一个bit位信息。因此只用1根信号线即可。
串行传输:数据一位一位串起来,逐个传输,数据按位顺序传输。
优点:占用引脚资源少
缺点:速度相对较慢
并行通信
并行通信:指的是同一时刻可以收或发多个bit位的信息,因此需要多根信号线才行
并行传输:使用多根线同时传输一个字的多个位,如 8 根线一次传输 8 个位。
优点:速度快
缺点:占用引脚资源多
(3)通信方向划分
单工
要么收,要么发,只能做接收设备或者发送设备。比如收音机
一根信号线只能单向发送或单向接收
半双工
可以收,可以发,但是不能同时收发, 比如对讲机
一根信号线可以接收数据也可以发送数据,但是两者不能同时进行
全双工
可以在同一时刻既接收,又发送。 手机
两根信号线,一根发送数据,另一根接收数据,真正实现同时收发数据,速度快
4.USART和UART(串口通信)
USART: 支持同步\异步通信、全双工、串行
UART :没有时钟线,只支持异步通信、全双工、串行
实际上他们是一种被包含的关系,当USART选择放弃其时钟线的时候就是UART
(1)串口通信协议
波特率:衡量通信速度,它表示每秒钟传送的bit的个数。码元/s 9600 115200 4800 bit/s
数据位:表示通信中实际数据位的个数,一般为5、7和8位。
起始、停止位:数据包从起始位开始,到停止位结束。停止位典型的值为1,1.5和2位。
奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。
(2)三种逻辑电平标准
1.TTL
TTL电平标准:逻辑1:2.4V--5V
逻辑0:0V--0.5V
2.RS-232
RS-232电平标准:逻辑0:+3V~+15V
逻辑1:-3V~-15V
rs232 的逻辑电平和TTL 不一样但是协议一样
3.RS-485
RS-485仅是一个电气标准,描述了接口的物理层,像协议、时序、串行或并行数据以及链路全部由设计者或更高层协议定义。
RS-485定义的是使用平衡多点传输线的驱动器和接收器的电气特性。
RS-485能够进行远距离传输主要得益于使用差分信号,通过共模抑制进行传输,当有噪声干扰时仍可以使用线路上两者差值进行判断,使传输数据不受噪声干扰。
RS-485是半双工、电气协议,二线制差分信号
RS-485电平标准:逻辑1:+2V–+6V
逻辑0: -6V— -2V
实际传输的数据是通过判断这两条信号线上的电压差来实现的,RS-485总线弥补了RS-232通信距离短,速率低的缺点,RS-485的速率可高达10Mbit/s,理论通讯距离可达1200米;RS-485和RS-232的单端传输不一样,是差分传输,使用一对双绞线
(3)三种电平协议下的硬件连接
1.TTL电平标准下的硬件物理层——uart
现在的Soc都内置了串口控制器,串口数据线一般都是两根线,一根发送(TX)一根接收(RX),用的TTL电平,当然也会有一根地线;
需要注意的是:
有的串口还有CTS、RTS接口,这是和自动流控相关,不是必要功能,用于保证数据传输的正确性,现在基本不用了,因为串口常用作打印输出或者用于连接低速的设备,对数据正确性没有太高要求;
因为uart外设本来输出的就是TTL电平,所以也称这种连线方式叫UART
uart特点:
因为是异步通信,所以通信速度较慢
不需要进行电平协议的转换,所以电路简单
为什么还要有RS-232、RS-485
(1)串口协议只是规定了数据传输时的协议,也就是规定了先传输1还是先传输0的问题,但是什么电压表示数据1,什么电压表示0,这并没有做规定;
(2)UART是相对于Soc这端来说的,Soc端集成了串口控制器,控制器支持串口协议(比如开始位、停止位、数据位、校验位等),用的是TTL电平;
(3)实际中两个设备的串口控制器要通信,中间是有一段距离的,Soc的引脚一般电平都比较低,数据能传输的有效距离很短;并且不同的设备所使用的电压也不一样,不能直接相连;
(4)需要中间电路负责来解决电压不匹配、传输距离等问题,于是有了RS232、RS485;
(5)RS232、RS485都是从电气层面(也就是物理器件)来区分的,具体的通信协议都是串口协议,但是使用的电压范围、是电平信号还是差分信号等不同;
2.RS232电平标准下的硬件物理层
(1)RS232是串口协议在电气层面的实现,RS-232标准接口定义了电压范围,规定逻辑“1”的电平为-5V~-15 V,逻辑“0”的电平为+5 V~+15V;
(2)Soc的串口引脚一般是3.3V或者5V的电压,所以Soc的串口引脚要使用RS232必须添加TTL电平转RS232电平的转换芯片;
(3)RS232的接口有多种(DB9接口、四线接口、三线接口),但是起主要作用的都是TX和RX引脚,可以简单理解成,RS232和UART的区别就是使用的电压范围不一样;
DB9接口有9根线,最主要的就是RXD和TXD,其余的线是用于保证数据传输的正确性
RS232特点
(1)优点:RS232标准接口的传输距离更长,在15米左右;
(2)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL电平不兼容故需使用电平转换芯片才能与Soc的串口引脚连接;
3.RS485电平标准下的硬件物理层
RS-485收发器
RS-485是差分传输,如果用单片机控制RS-485接口的设备,需要用到收发器,这一点和CAN总线是类似的,如下是一个MCU控制一个RS-485的图示。
RS-485数据链路
上面讲到的RS-485收发器的工作原理,下面简单描述RS-485的数据链路。主机发送给从机或者从机发送给主机,都会占用到A和B线,所以RS-485多用在半双工模式。
TTL到485的转换同样需要电平转换芯片来做,下面是常用的一个MAX485电平转换芯片原理图。
特点
RS485传输距离长,抗干扰能力强、通信速率高
5.USART功能框图
UART数据发送和接收的流程
Tx:数据发送端
Rx:数据接收端
发送过程
由CPU或者DMA往TDR中写入数据
然后由硬件自动检测发送移位寄存器中是否有数据正在移位,
如果此时有数据正在移位,则数据等待当前移位寄存器移位完成后再往移位寄存器中放,此过程也是硬件执行。当TDR中的数据放到移位寄存器中的那一刻,TDR空,这时候标志位TXE置1,它来表示发送数据寄存器空。
如果此时没有数据正在移位,则直接由硬件将TDR中的数据放到发送移位寄存器中。
需要注意的是当TDR中的数据在等待往移位寄存器中放的时候,如果此时CPU或者DMA继续向TDR中写入数据,会将TDR中的数据覆盖掉。
接收过程
首先数据线通过RX口连到接收移位寄存器
接收移位寄存器对紫色线的电平进行读取,将读取到的数据放到最高位,读下一位数据时,先把已有的位整体往右移一位,然后再将读到的数据放到最高位,以此往复,直到读满8位。
读满八位以后整体往RDR中放,此时RDR非空,标志位RXNE置1,它来表示RDR非空。
6.串口相关寄存器
(1)串口控制寄存器---数据位长度、校验位、停止位
字长设置由M1\M0共同决定
校验位设置
停止位设置
(2)波特率设置寄存器
(3)中断和状态寄存器
USART_ISR
第七位:发送数据标记,当发送数据寄存器为空,这个位置为1,也就是数据写入到发送数据寄存器之后,发送数据移位寄存器,从发送数据寄存器中将数据全部移走之后ISR第七位置1
第五位:接收数据标记,当接收数据寄存器非空,这个位置为1,数据被接受数据移位寄存器搬到接收数据寄存器中以后,ISR第五位置1
(4)数据发送寄存器
USART_TDR 决定发送的数据:将要发送的数据写入
(5)数据接收寄存器
USART_RDR决定接收的数据:将要接收数据的读取
练习:循环发送A-Z到串口助手
void sendChar(char ch)
{
while(USART1->ISR);
USART1->TDR=ch;
}
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
SystemPower_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART1_UART_Init();
char ch='A';
while (1)
{
sendChar(ch);
ch++;
if(ch >'Z')
{
ch='A';
}
}
}
出现乱码的原因:
数据往TDR中写入的速度过快,导致数据还没来得及往移位寄存器中放,就被覆盖了。
解决方法:
在CPU往TDR中写入数据之前,先判断TDR是否为空
因为TXE标志位置1时标志着TDR空。
所以在往TDR中写入数据之前用while卡死,退出的条件为,检测到TXE置1
void sendChar(char ch)
{
while(!(USART1->ISR & (1<<7)));//等待TXE置1,即TDR空
USART1->TDR=ch;
}
7.HAL库函数实现发送和接收
发送
HAL_UART_Transmit(&huart1,buf,32,100)
&huart1:句柄
buf:要发送的字符串或数组名
32:要发送的数据的大小
100:超时时间
接收
HAL_UART_Receive(&huart1,buf,32,100)
&huart1:句柄
buf:接受的容器
32:容器的大小
100:超时时间
8.printf的重定向
int printf(const char * format,...)
printf函数底层调用的是fputc函数,fputs是将要发送的数据写入到标准输出流stdout
int fputc(int /*c*/, FILE * /*stream*/)
因此如果想让printf将数据输出到串口,需要重写fputc
WEAK弱符号
weak 顾名思义是“弱”的意思,所以如果函数名称前面加上__weak 修饰符,我们一般称这个函数为“弱函数”。
加上了__weak 修饰符的函数,用户可以在用户文件中重新定义一个同名函数,最终编译器编译的时候,会选择用户定义的函数,如果用户没有重新定义这个函数,
那么编译器就会执行__weak 修饰的函数,并且编译器不会报错。
自己写个重定向函数
int fputc(int ch, FILE * p)
{
while(!(USART1->ISR & 1<<7));//等待TDR为空,即TXE置1,跳出while,然后往TDR中放数据
USART1->TDR=ch;
}