深入理解 Java HashMap 的 get() 方法及其相关实现

news2024/10/11 22:27:39

在 Java 中,HashMap 是一个非常常用的数据结构,用于存储键值对。它提供了快速的查找、插入和删除操作。HashMap 的核心功能之一是根据键获取对应的值,这主要通过 get() 方法来实现。本文将详细介绍 HashMap 的 get() 方法及其相关的辅助方法,包括 getNode()、hash()、getTreeNode()、root()、find()、comparableClassFor() 和 compareComparables()。通过这些方法的解析,您将更深入地理解 HashMap 的内部工作原理。
下面我们先来大致看一下hashMap的get()方法获取数据的大致流程,以便在看下面的源码不至于太迷茫。

在这里插入图片描述

HashMap get()方法

    //根据key获取Node
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //计算key的哈希码,调用getNode方法,传入哈希码和键,获取对应的Node
        //如果找到的Node为null,返回null;否则返回该Node的值
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

下面来看下hash()方法和getNode节点方法
getNode()的流程图比较复杂,我们拆分开来看
在这里插入图片描述
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getNode()方法获取节点

获取节点大致分为四个步骤:

  • 获取桶:根据哈希值计算桶的位置,并获取该桶的第一个节点。
  • 直接匹配:检查第一个节点是否匹配,如果匹配直接返回。
  • 深入查找:
    • 如果是红黑树节点,使用红黑树的方法进行查找。
    • 如果是链表节点,遍历链表查找匹配节点。
  • 结果返回:找到匹配节点则返回该节点,否则返回 null
 //传入哈希码和key
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //检查table是否为空且长度大于0 && 使用(n-1)&hash计算索引桶(n是table长度),并获取该桶的第一个节点first
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //检查first节点是否与给定的hash和key匹配,如果匹配,直接返回first
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果不匹配,检查first的下一个节点e
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果first是treeNode(即红黑树的根节点),调用getTreeNode方法进行查找
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //否则,遍历链表,逐个检查每个节点,直到找到匹配的节点或遍历结束
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //如果没有找到匹配的节点,返回null
        return null;
    }

hash()计算哈希

根据key计算哈希=获取key的哈希码异或上h的右移

//计算哈希
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //如果键为null,则返回哈希码0。HashMap允许使用null作为键,因此需要特殊处理
        //如果键不为null,则调用对象的hashCode方法获取哈希码,并将结果赋值给h
        //然后对h进行位运算h^(h>>>16)其中>>>是无符号右移操作符,将h的高位右移到低位
        //最后将哈希码h和右移后的结果进行异或操作^,得到最终的哈希码并返回
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

getTreeNode()获取树节点

检查当前节点是否有父节点,如果有父节点,说明当前节点不是根节点,调用root()方法获取根据点。
调用find方法在红黑树中查找键值对

 //红黑树获取TreeNode
    final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
        //检查当前节点是否有父节点,如果有父节点,说明当前节点不是根节点,调用root()方法获取根据点。
        //调用find方法在红黑树中查找键值对
        //find方法是一个递归方法,用于在红黑树查找指定的键值对
        return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
    }

root方法流程图比较简单啦,一看就懂的那种
在这里插入图片描述

root()获取红黑树的根节点

获取当前节点所在的红黑树的根节点

    final TreeNode<K,V> root() {
        //使用无限循环来遍历父节点,直到找到没有父节点的节点(即根节点)
        //初始化r为当前节点this,初始化p为null
        //每次循环中,将r的父节点赋值给p
        for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
            //如果p为null,说明r已经是根节点,返回r
            if ((p = r.parent) == null)
                return r;
            //否则将p赋值给r,继续循环
            r = p;
        }
    }
find()查找方法

find方法大致逻辑如下:

  • 初始化:将当前节点 p 设置为 this。
  • 遍历树:
    • 获取当前节点的左右子节点。
    • 根据哈希值和键进行比较,决定向左或向右子树搜索。
    • 如果当前节点的键与目标键匹配,返回当前节点。
    • 如果左右子节点之一为空,选择另一个子节点进行搜索。
    • 如果键实现了 Comparable 接口,根据比较结果决定搜索方向。
    • 递归地在右子树中查找,如果找到匹配节点,返回该节点。
    • 否则,继续向左子树搜索。
  • 未找到时返回:如果遍历完整棵树后仍未找到匹配节点,返回 null。
//h要查找的键的哈希码;k要查找的键的对象;kc键的可比较类(Comparable类型),用于优化比较过程
    //用于在红黑树中查找指定哈希码和键的节点
    final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
        //初始化p为当前节点this
        TreeNode<K,V> p = this;
        //do-while循环遍历树,直到找到匹配的节点或遍历结束
        do {
            int ph, dir; K pk;
            //获取当前节点p的左节点pl和右子节点pr
            TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
            //比较当前节点的哈希码ph和目标哈希码h
            //如果ph大于h,向左子树搜索(p=pl)
            if ((ph = p.hash) > h)
                p = pl;
            //如果ph小于h,向右子树搜索(p=pr)
            else if (ph < h)
                p = pr;
            //如果ph等于h,进一步比较
            //如果键相等(pk==k或k.equals(pk))返回当前节点p
            else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                return p;
            //如果左子节点为空,向右子树搜索(p=pr)
            else if (pl == null)
                p = pr;
            //如果右子节点为空,向左子树搜索(p=pl)
            else if (pr == null)
                p = pl;
            //如果键实现了Comparable接口(通过comparableClassFor方法检查)
            //使用compareComparables方法比较键,决定向左还是向右搜搜
            else if ((kc != null ||
                    (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                    (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                p = (dir < 0) ? pl : pr;
            //如果上述条件都不满足,递归地在右子树中查找(p=pr.find(h,k,kc),如果找到返回q
            else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
                return q;
            //否则向左子树搜索(p=pl)
            else
                p = pl;
        } while (p != null);
        //如果遍历结束后没有找到匹配的节点,返回null
        return null;
    }

comparableClassFor()方法

目的:确定对象 x 是否实现了 Comparable 接口,并返回其具体的类型。
步骤:

  • 检查 x 是否是 Comparable 的实例。
  • 如果 x 是 String 类型,直接返回 String.class。
  • 获取 x 的类及其泛型接口。
  • 遍历泛型接口,检查是否是 Comparable 接口的具体实现。
  • 如果找到匹配的类型,返回该类型;否则返回 null。
  //用于确定一个对象x是否实现了Comparable接口,并且如果实现了,返回其具体的类型
    static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
        //检查x是否是Comparable的实例
        if (x instanceof Comparable) {
            Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
            //如果x是String类型,直接返回String.class,因为String实现了Comparable<String>
            if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
                return c;
            //获取x的类c及其泛型接口ts
            if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
                //遍历ts数组,检查每个接口是否是ParameterizedType类型
                for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                    //如果接口的原始类型(getRawType)是Comparable,并且其实际类型参数(getActualTypeArguments)是一个长度为1的数组
                    //且这个参数就是c,则返回c
                    if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                            ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                                    Comparable.class) &&
                            (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                            as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                        return c;
                }
            }
        }
        //如果没有找到匹配的类型,返回null
        return null;
    }
compareComparables()

比较两个对象 k 和 x,前提是 k 实现了 Comparable 接口,并且 x 的类型与 k 的类型相同。
步骤:

  • 检查 x 是否为空或类型不匹配,如果是,返回 0。
  • 将 k 强制转换为 Comparable 类型,并使用 compareTo 方法与 x 进行比较,返回比较结果。
//比较两个对象k和x
    static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
        //如果x为null或者x的类不是kc,返回0
        //否则,将k强制转换为Comparable类型,并调用compareTo方法与x进行比较,返回比较结果
        return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
                ((Comparable)k).compareTo(x));
    }

通过本文的详细解析,我们了解了 HashMap 的 get() 方法及其相关辅助方法的工作原理。get() 方法通过计算哈希码和调用 getNode() 方法来查找指定键的节点。getNode() 方法根据哈希值定位桶,并通过直接匹配或深入查找(链表或红黑树)来获取节点。hash() 方法提高了哈希分布的均匀性。getTreeNode() 和 find() 方法处理红黑树中的节点查找。comparableClassFor() 和 compareComparables() 方法则用于优化键的比较过程。
掌握这些方法的实现细节,可以帮助开发者更好地理解和使用 HashMap,并在实际开发中做出更高效的设计和优化。
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