1.内部类
内部类就是定义在一个类的内部的类,比如
#include<iostream>
using namespace std;
class AA{
public:
class BB {
public:
void print(const AA& A)
{
cout << A.aa1 << " " << A.aa2 << endl;
}
private:
};
private:
int aa1 = 10;
int aa2 = 20;
};
如上所示
类BB定义在类AA中
BB类虽然定义在AA类中,但BB实际上是存放在静态区中。
看代码
#include<iostream>
using namespace std;
class AA{
public:
class BB {
public:
void print(const AA& A)
{
cout << A.aa1 << " " << A.aa2 << endl;
}
private:
};
private:
int aa1 = 10;
int aa2 = 20;
};
int main(){
cout << sizeof(AA) << endl;
return 0;
}
我们看到AA类的大小为8,意思就是AA类大小只包含它的两个int类型的成员,不包含BB类的大小。
内部类默认是外部类的友元类
代码解释
#include<iostream>
using namespace std;
class AA{
public:
class BB {
public:
void print(const AA& A)
{
cout << A.aa1 << " " << A.aa2 << endl;
}
private:
};
private:
int aa1 = 10;
int aa2 = 20;
};
int main(){
cout << sizeof(AA) << endl;
AA::BB B;
AA A;
B.print(A);
return 0;
}
运行结果
用AA类中的BB类定义了B,B中的内置函数可以调用用AA类定义的A中private的成员
如果将BB类定义在AA类中的private/protect中那么BB类就是AA类的专属类,其它地方都用不了,只有AA类中能使用
2.匿名对象
类型 + (实参)定义出来的叫匿名对象,类型 + 对象名 + (实参) 定义出来的叫对象,
但是匿名对象的声明周期只有它所处的那一行,那一行结束,它的生命周期结束。
#include<iostream>
using namespace std;
class AA{
public:
AA(int a = 10)
{
cout << "构造函数" << endl;
}
~AA()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main(){
AA();
AA();
return 0;
}
结果图
因为它会在那一行结束声明周期也结束,所以我们可以定义两次也不报错。
当然它也可以传实参
#include<iostream>
using namespace std;
class AA{
public:
AA(int a = 8)
{
_a = a;
cout << _a << endl;
}
~AA()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main(){
AA(10);
return 0;
}
一般匿名函数需要放在一些情况下使用,比如需要调用某个类中某个函数一次
#include<iostream>
using namespace std;
class AA{
public:
void solution(int a = 8)
{
_a = a;
cout << _a << endl;
}
~AA()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main(){
AA().solution(10);
return 0;
}
一般来说匿名函数需要在上面说的那种情况使用(仅需要调用某个类中某个函数一次)