目录
一、什么是STL
二、STL的版本
三、STL的六大组件
没用的话.....
不知不觉两个月没写博客了,暑假后期因为学校的事情在忙,开学又在准备学校的java免修,再然后才继续开始学C++,然后最近打算继续写博客沉淀一下最近学到的几周的知识。
一、什么是STL
STL(standard template libaray- 标准模板库 ) : 是 C++ 标准库的重要组成部分 ,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架 。
二、STL的版本
原始版本
Alexander Stepanov
、
Meng Lee
在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许
任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原
始版本一样做开源使用。
HP
版本
--
所有
STL
实现版本的始祖。
P. J.
版本
由
P. J. Plauger
开发,继承自
HP
版本,被
Windows Visual C++
采用,不能公开或修改,缺陷:可读
性比较低,符号命名比较怪异。
RW
版本
由
Rouge Wage
公司开发,继承自
HP
版本,被
C+ + Builder
采用,不能公开或修改,可读性一
般。
SGI
版本
由
Silicon Graphics Computer Systems
,
Inc
公司开发,继承自
HP
版 本。被
GCC(Linux)
采用,可
移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。
我们后面学习
STL
要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
三、STL的六大组件
其中仿函数是利用类中的()运算符重载来实现类似于函数调用的操作,算法是C++内置可以直接调用的算法,容器实际上就是C语言的数据结构,迭代器是用来遍历容器的工具,通过封装使其可以类似于指针进行操作,空间配置器和配接器,后面再介绍(绝对不是因为我现在不会(・’ω’・))。
后面的博客我会介绍STL的各种容器,具体操作以及部分功能的模拟实现..........