Mono 是一种开源的跨平台 .NET 框架实现,能够执行 C# 代码。Unity 使用 Mono 来处理 C# 脚本,并通过 JIT(Just-In-Time)即时编译器将托管代码转换为本地机器代码,随后在目标平台上执行
IL2CPP 代表 Intermediate Language To C++。它是一种 Unity 特有的技术,用于将 C# 的中间语言(IL,Intermediate Language)转换为 C++ 代码,然后再通过 C++ 编译器将其编译为目标平台的本地机器代码。
Mono 是一种开源的跨平台 .NET 框架实现,能够执行 C# 代码。Unity 使用 Mono 来处理 C# 脚本,并通过 JIT(Just-In-Time)即时编译器将托管代码转换为本地机器代码,随后在目标平台上执行
IL2CPP 代表 Intermediate Language To C++。它是一种 Unity 特有的技术,用于将 C# 的中间语言(IL,Intermediate Language)转换为 C++ 代码,然后再通过 C++ 编译器将其编译为目标平台的本地机器代码。
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