1. 二叉树入门
符号表的增删查改操作,随着元素个数N的增多,其耗时也是线性增多的。时间复杂度都是O(n),为了提高运算效率,下面将学习 树 这种数据结构
1.1 树的基本定义
树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事务,例如家谱、单位的组织架构等等
树是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像是一颗倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶是朝下的
- 树具有以下特点:
- 每个节点有零个或多个子节点
- 没有父节点的节点为根节点
- 每一个非根节点只有一个父节点
- 每个节点及其后代节点整体上可以看作是一棵树,称为当前节点的父节点的一个子树。
1.2 树的相关术语
节点的度
- 一个节点含有的子树的个数称为该节点的度
叶节点
- 度为0的节点称为叶节点,也可以叫做终端节点
分支节点
- 度不为0的节点称为分支节点,也可以叫做非终端节点
节点的层次
- 从根节点开始,根节点的层次为1,根的直接后继层次为2,依次类推
节点的层序编号
- 将树种的节点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数
树的度
- 树种所有节点的度的最大值
树的高度(深度)
- 树种节点的最大层次
森林
-
m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根节点删除,树就变成了一个森林;给森林增加一个统一的根节点,森林就变成了一棵树
孩子节点
- 一个节点的直接后继节点称为该节点的孩子节点
双亲节点(父节点)
- 一个节点的直接前驱称为该节点的双亲节点
兄弟节点
- 同一双亲节点的孩子节点间互称兄弟节点
1.3 二叉树的基本定义
二叉树就是度不超过2的树(每个节点最多有两个子节点)
满二叉树
- 一个二叉树,如果每一层的节点数都达到最大值,那么这个二叉树就是满二叉树
- 2^k-1
完全二叉树
- 叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的节点但都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
2. 二叉查找树的创建
2.1 二叉树的节点类
根据对图的观察,我们发现二叉树其实就是由一个一个的节点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,我们设计一个系欸但来描述系欸但那这个事物
类名 | Node<Key,Value> |
---|---|
构造方法 | Node(Key key,Value value,Node left,Node right):创建Node对象 |
成员变量 | 1. public Node left:记录左子节点 2. public Node right:记录右子节点 3. public Key key:存储键 4. public Value value:存储值 |
2.2 二叉查找树API设计
类名 | BinaryTree<Key extends Comparable,Value value> |
---|---|
构造方法 | BinaryTree():创建BinaryTree对象 |
成员变量 | 1. private Node root:记录根节点 2. private int N:记录树中元素的个数 |
成员方法 | 1. public void put(Key key,Value value):向树种插入一个键值对 2. public Node put(Node x,Key key,Value value):给指定树x上, |
2.3 二叉查找树的实现
2.3.1 插入方法put实现思想
- 如果当前树种没有任何一个节点,则直接把新节点当作根节点使用
- 如果当前树不为空,则从根节点开始:
- 如果新节点的key小于当前节点的key,则继续找当前节点的左子节点;
- 如果新节点的key大于当前节点的key,则继续找当前节点的右子节点;
- 如果新节点的key等于当前节点的key,则树种已经存在这样的节点,替换掉该节点的value值。
2.3.2 查找方法get的实现思想:
-
从根节点开始:
- 如果新节点的key小于当前节点的key,则继续找当前节点的左子节点;
- 如果新节点的key大于当前节点的key,则继续找当前节点的右子节点;
- 如果新节点的key等于当前节点的key,则数中返回当前节点的value
2.3.3 删除方法delete实现思想:
- 找到被删除的节点
- 找到被删除节点右子数的最小节点
- 删除右子数中的最小节点
- 让被删除节点的左子树成为最小节点的左子树,让被删除节点的右子数成为最小节点的右子树
- 让被删除节点的父节点指向最小节点
2.4 二叉查找树源码:
package com.renexdemo.tree;
// 二叉查找树
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key> ,Value> {
private Node root;// 根节点
private int N;
// 节点类
private class Node{
public Key key;
public Value value;
public Node left;
public Node right;
public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
public int size(){
return N;
}
/**
* 例如: key=1 value=张三 root=null (node1)
* key=2 value=李四 root=node1(node2):
* node1——key=1,2,李四 node1.left = node2
* tree —— 1_张三
*
* key=3 value=王五 root=node1 root.right=node2
*
* @param key
* @param value
*/
// 向树中添加元素
public void put(Key key, Value value){
// node1,2,李四
// node1,3,王五
root = put(root, key, value);
}
// 向某个树添加元素
public Node put(Node x,Key key, Value value){
// 如果x为空
if (x==null){
N++;
return new Node(key,value,null,null);
}
// 如果x不为空
// 比较x节点的键和key的大小
int cmp = key.compareTo(x.key);
if (cmp>0){
// x.right = null,2,李四
// 如果子树的键要大于key,则继续找x节点的右子树
x.right = put(x.right,key,value);
// x.right —— node2
// 经过回调重新赋予了子树节点
// x.right(node2):key=2 value=李四
// 再次调用,直到找到子树为null,重新赋予该子树的节点键和值
}else if (cmp<0){
// 如果子树的键要小于key,则继续找x节点的左子树
x.left = put(x.left,key,value);
}else {
// 如果子树的键要等于key,则替换value
x.value = value;
}
return x;
}
// 根据对应的key查找到对应的值
public Value get(Key key){
return get(root,key);
}
public Value get(Node x,Key key){
// x为null
if (x==null){
return null;
}else {
// x不为null
// 比较键的大小
int cmp = key.compareTo(x.key);
if (cmp>0){
// 如果子树的键要大于key,则继续找x节点的右子树
return get(x.right,key);
}else if (cmp<0){
// 如果子树的键要小于key,则继续找x节点的左子树
return get(x.left,key);
}else {
// 如果子树的键要等于key,则替换value
return x.value;
}
}
}
// 删除树种key对应的value
public void delete(Key key){
delete(root,key);
}
public Node delete(Node x,Key key){
// 1 找到被删除的节点
if (x==null){
// 1.1 x树为null
return null;
}
// 1.2 x树不为null
int cmp = key.compareTo(x.key);
if (cmp>0){
// 1.2.1 如果子树的键要大于key,则继续找x节点的右子树
x.right = delete(x.right,key);
}else if (cmp<0){
// 1.2.2 如果子树的键要小于key,则继续找x节点的左子树
x.left = delete(x.left,key);
}else {
// 2 删除x节点的键,完成真正的删除操作
// 6 元素个数-1
N--;
// 2.1 找到右子数中最小的节点
if (x.right == null){
return x.left;
}
// 2.2 找到左子树中最大节点
if (x.left == null){
return x.right;
}
// 2.3 找到最小节点
Node minNode = x.right;
while (minNode.left != null){
minNode = minNode.left;
}
// 2.4 删除右子数中最小的节点
Node n = x.right;
while (n.left != null){
if (n.left.left==null){
n.left = null;
}else
{
n = n.left;
}
}
// 3 让x节点的左子树成为minNode的左子树
minNode.left = x.left;
// 4 让x节点的右子树成为minNode的右子树
minNode.right = x.right;
// 5 让x节点的父节点指向minNode
x = minNode;
}
return x;
}
// 查找整个树种最小的键
public Key min(){
return min(root).key;
}
// 在指定树中找出最小键所在的节点
public Node min(Node x){
if (x.left != null){
return min(x.left);
}else {
return x;
}
}
// 查找整个树种最大的键
public Key max(){
return min(root).key;
}
// 在指定树中找出最大键所在的节点
public Node max(Node x){
if (x.right != null){
return min(x.right);
}else {
return x;
}
}
}
2.5 二叉查找树其他便捷方法
2.5.1 查找二叉树中最小的键
在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值。
方法 | 说明 |
---|---|
public Key min() | 找出树中最小的键 |
public Node min(Node x) | 找出指定树x中,最小键所在的节点 |
2.5.2 查找二叉树中最大的键
在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值。
方法 | 说明 |
---|---|
public Key max() | 找出树中最大的键 |
public Node max(Node x) | 找出指定树x中,最大键所在的节点 |
2.6 二叉树的基础遍历
很多情况下,我们可能需要像遍历数组一样,遍历树,从而拿到数中存储的每一个元素,由于树状结构和线性结构不一样,它没有办法从头开始依次向后遍历,所以存在如何遍历,也就是按照什么样的搜索路径进行遍历的问题。
我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点,一个左子数,一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:
-
前序遍历:
先访问根节点,如何再访问左子树,最后访问右子树
-
中序遍历:
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
-
后续遍历:
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
如果我们分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到结果如下:
2.6.1 前序遍历
我们在4.4中创建的树上,添加前序遍历的API:
方法 | 说明 |
---|---|
public Queue preErgodic() | 使用前序遍历,获取整个树中的所有键 |
public void preErgodic(Node x,Queue keys) | 使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中 |
实现过程中,我们通过前序遍历,把每个节点的键取出,放入到队列中返回即可
2.6.1.1实现步骤
- 把当前节点的key放入到队列中
- 找到当前节点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
- 找到当前节点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
2.6.2 中序遍历
我们在4.4中创建的树上,添加中序遍历的API:
方法 | 说明 |
---|---|
public Queue midErgodic() | 使用中序遍历,获取整个树中的所有键 |
public void midErgodic(Node x,Queue keys) | 使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中 |
2.6.2.1实现步骤
- 找到当前节点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
- 把当前节点的key放入到队列中
- 找到当前节点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
2.6.3 后序遍历
我们在4.4中创建的树上,添加后序遍历的API:
方法 | 说明 |
---|---|
public Queue afterErgodic() | 使用后序遍历,获取整个树中的所有键 |
public void afterErgodic(Node x,Queue keys) | 使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中 |
2.6.2.1实现步骤
- 找到当前节点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
- 找到当前节点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
- 把当前节点的key放入到队列中
2.7 二叉树的层序遍历
所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次往下,获取每一层的所有节点的值,有二叉树如下:
那么层序遍历的结果是:EBGADFHC
我们在4.4中创建的树上,添加层序遍历的API:
方法 | 说明 |
---|---|
public Queue layerErgodic() | 使用层序遍历,获取整个数中的所有键 |
2.7.1 实现步骤
- 创建队列,存储每一层的节点
- 使用循环从队列中弹出一个节点
- 获取当前节点的key
- 如果当前节点的左子节点不为空,则把左子节点放入到队列中
- 如果当前节点的右子节点不为空,则把右子节点放入到队列中
2.8 二叉树的最大深度
需求:
给定一棵树,请计算树的最大深度(树的最远叶子节点的最长路径上的节点数);
上面这棵树的最大深度为4
实现:
在原有API的基础上添加如下API求最大深度:
方法 | 说明 |
---|---|
public int maxDepth() | 计算整个树的最大深度 |
private int maxDepth(Node x) | 计算指 定树x的最大深度 |
实现步骤:
- 如果根节点为空,则最大深度为0;
- 计算左子树的最大深度
- 计算右子树最大深度
- 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1
3. 折纸问题
需求:
请把一段纸条竖着放在桌子上,如何从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。
如果纸条的下边向上方连续对着2次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。
- 给定一个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对着N次,请从上到下打印所有折痕的方向
- 例如:N=1时,打印:down;N=2时,打印:down down up
如图:粉色为正面,黑色为背面。向粉色面折一次代表down,向黑色面折一次代表up
分析:
我们把对着后的纸张翻过来,让粉色朝下,这时把第一次对着产生的折痕看作是根节点,那第二次对着产生的下折痕就是该节点的左子节点,而第二次对着产生的折痕就是该节点的右子节点,这样我们就可以使用数据结构来描述对着后产生的折痕。
- 这棵树有这样的特点:
- 根节点为下折痕
- 每一个节点的左子节点为下折痕
- 每一个节点的右子节点为上折痕
实现步骤:
- 定义节点类
- 构建深度为N的折痕树
- 使用中序遍历,打印出数中所有节点的内容
构建深度为N的折痕树:
- 第一次对折,只有一条折痕,创建根节点
- 如果不是第一次对着,则使用队列保存根节点
- 循环遍历队列
- 从队列中弹出一个节点
- 如果这个节点的左子节点不为空,则把这个左子节点添加到队列中
- 如果这个节点的右子节点不为空,则把这个右子节点添加到队列中
- 判断当前节点的左子节点和右子节点都不为空,如果是,则需要为当前节点创建一个值为down的左子节点,一个值为up的右子节点
实现代码
/**
* 模拟对折过程,产生树
* @param n 对折次数
* @return
*/
public static Node<String> createTree(int n){
// 定义根节点
Node<String> root =null;
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 1. 当前树为空
if (i==0){
root = new Node<>("down",null,null);
continue;
}
// 2. 当前树不为空
// 定义一个辅助队列,通过层序遍历思想找到叶子节点,给叶子节点添加子节点
Queue<Node> queue = new Queue<>();
queue.enqueue(root);
// 3. 循环遍历队列
while (!queue.isEmpty()){
// 从队列中弹出节点
Node<String> tmp = queue.dequeue();
// 如果有左子节点,则把左子系欸但放入到队列中
if (tmp.left != null){
queue.enqueue(tmp.left);
}
// 如果有右子节点,则把左子系欸但放入到队列中
if (tmp.right != null){
queue.enqueue(tmp.right);
}
// 如果左右两个子节点都没有,那么该节点为叶子节点,只需要给该节点添加左子节点和右子节点
if (tmp.right == null && tmp.left == null){
tmp.left = new Node<String>("down",null,null);
tmp.right = new Node<String>("up",null,null);
}
}
}
return root;
}
// 打印树中的全部节点
public static void printTree(Node<String> root){
// 使用中序遍历
if (root==null){
return;
}
// 打印左子树的每个节点
if(root.left!=null){
printTree(root.left);
}
// 打印当前节点
System.out.print(root.item=" ");
// 打印右子树的每个节点
if(root.right!=null){
printTree(root.right);
}
}
// 节点类
public static class Node<T>{
public T item;
public Node left;
public Node right;
public Node(T item, Node left, Node right) {
this.item = item;
this.left = left;
this.right = right;
}
}