【说明】上一篇讲了基础图形的绘制,那么这一篇就来讲一下如何在窗口上绘制文字吧,友友们一起学习吧。(>y<)(^v^)
一:文字绘制函数
文字绘制函数用于在窗口上绘制文字
outtextxy(int x,int y,LPCTSTR str) | 在指定位置输出字符串 |
settextcolor(…) | 设置当前文字颜色 |
settextstyle(int nHeight,int nWidth,LPCTSTR lpszFace) | 设置字体样式,nHeight—指定整体字符串高度(可以理解为字体大小),nWidth—字符的平均宽度(如果为0,比例自适应),lpszFace—字体名称(只要你的系统中有,都可以写) |
textheight(LPCTSTR str) | 获取字符串实际占用的像素高度 |
textwidth(LPCTSTR str) | 获取字符串实际占用的像素宽度 |
textheight(LPCTSTR str),textwidth(LPCTSTR str)可以用于文本的垂直和水平居中显示。
二:正文
(先说明一下,如果输出文字想用 scanf,那么友友们可以自己动手试一试,显而易见,是不行的。它只能在控制台显示,却在绘图窗口上无法显示的。)
1.基础代码
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
//创建一个窗口,窗口长300,宽100
initgraph(300, 100);
//设置背景颜色
setbkcolor(WHITE);//first step
cleardevice();//second step
//绘制文字
settextcolor(RED);//注意这个函数的位置,是要在输出字符之前的
//1.输出单个字符是没有问题的,但当输出多个字符时,会报错,是字符集导致的,不了解的可以去搜索一下哦
outtextxy(100, 20, 'w');
/*2.输出多个字符时,有以下几种方式
1)在字符串前面加上大写的L,outtextxy(50, 50, L"Hello World")
2)在TEXT()把字符串包起来,outtextxy(50, 50, TEXT("Hello World"))
3)!!不需要添加任何代码,打开上方项目->属性->高级->字符集->使用多字节字符集,就可以了,!!推荐使用这个,这样就不用每个改一遍了,也可以规避一些错误*/
outtextxy(50, 50, "Hello World");
getchar();//不写这个会闪退
//关闭窗口
closegraph();
//这个写不写无所谓,问题不大
return 0;
}
接下来会在以上代码的基础上进行一些改变,下面的代码会很简洁,详细的代码注释在第一个代码中,也方便友友们看的更加简洁。(^v^)
2.改变输出字体
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(700, 200);
//设置背景颜色
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
setlinecolor(BLUE);
circle(50, 50, 50);
//绘制文字
settextcolor(RED);
settextstyle(50, 0, "楷体");
outtextxy(50, 50, "世界灿烂盛大,欢迎回家");
getchar();//不写这个会闪退
closegraph();
return 0;
}
我们可以看到字体遮住了我们所画的图形,可知字体的背景是白色的,有没有什么办法去掉呢?
3.去掉字体背景颜色
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(700, 200);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
setlinecolor(BLUE);
circle(50, 50, 50);
settextcolor(RED);
settextstyle(50, 0, "楷体");
//设置背景模式,transparent,设置为透明
setbkmode(TRANSPARENT);
outtextxy(50, 50, "世界灿烂盛大,欢迎回家");
getchar();
closegraph();
return 0;
}
这样就可以了。
4.改变字体颜色,这里用了RGB
除了上面代码中直接输入我们所熟知的“RED"等颜色,我们还可以自己手动输入三个数据,这里还有一个比较快捷的方式,当你在页面中看到想要的颜色,可以Ctrl+Alt+A,将箭头指向你想要的颜色,按下C,然后 Ctrl+V 复制,就可以了。
settextcolor(RGB(214, 157, 118));//注意每个值不要超过255
outtextxy(50, 50, "世界灿烂盛大,欢迎回家");
5.文本的垂直和水平居中显示
这个还是有点意思的。如下图,怎么能让文字居中显示在矩形中呢?
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(700, 200);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextcolor(RED);
settextstyle(20, 0, "楷体");
setbkmode(TRANSPARENT);
//outtextxy(100, 150, "世界灿烂盛大,欢迎回家");
//画个矩阵,四个参数分别表示矩阵左上角的坐标,右下角的坐标(x,y)
setfillcolor(YELLOW);
setlinecolor(BLUE);
fillrectangle(200, 50, 500, 100);
//文字居中
char ch[] = "世界灿烂盛大,欢迎回家";
//求出字符串的宽度,高度用textwidth,textheight函数
int width = 300 / 2 - textwidth(ch) / 2;
int height = 50 / 2 - textheight(ch) / 2;
outtextxy(200 + width, 50 + height, ch);
getchar();
closegraph();
return 0;
}
至于原理,其实仔细想想就能明白。下面的图更加直观
三:总结
好了,关于文字的绘制就讲到这里了,下一章会讲到图像输出的相关问题,每章讲的知识不多,一步一步来吧 (。・ω・。) 如果对友友有用的话,就给我点个赞吧(^~^)ヽ(*≧ω≦)ノ,下次见。