Android SystemUI组件(09)唤醒亮屏 锁屏处理流程

news2024/11/24 14:48:29

该系列文章总纲链接:专题分纲目录 Android SystemUI组件


本章关键点总结 & 说明:

说明:本章节持续迭代之前章节的思维导图,主要关注左侧上方锁屏分析部分 唤醒亮屏  即可。

Power按键的处理逻辑最终是由PhoneWindowManager来完成。想了解更多可参考输入子系统的相关文章。整理如下:

Android Framework 输入子系统(01)核心机制 inotify和epoll

Android Framework 输入子系统(02)核心机制 双向通信(socketpair+binder)

Android Framework 输入子系统(03)输入系统框架

Android Framework 输入子系统(04)InputReader解读

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Android Framework 输入子系统(09)InputStage解读

Android Framework 输入子系统(10)Input命令解读

Android Framework 输入子系统(11)sendevent与getevent命令解读

本章我们只关注与Power按键相关的内容,InputManagerService处理的按键事件,最终会传递到PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法中处理。我们就从这里入手逐步分析。

1 从PhoneWindowManager到PowerManagerService的处理

从PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法入口开始分析,代码实现如下:

public class PhoneWindowManager implements WindowManagerPolicy {
    static final String TAG = "WindowManager";
    static final boolean DEBUG = false;
    //...
    public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags) {
        //...
        //表示屏幕是否点亮
        final boolean interactive = (policyFlags & FLAG_INTERACTIVE) != 0;
        final boolean down = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;
        final boolean canceled = event.isCanceled();
        //获取按键编码
        final int keyCode = event.getKeyCode();
        final boolean keyguardActive = (mKeyguardDelegate == null ? false :
                                            (interactive ?
                                                isKeyguardShowingAndNotOccluded() :
                                                mKeyguardDelegate.isShowing()));
        boolean isWakeKey = (policyFlags & WindowManagerPolicy.FLAG_WAKE) != 0
                || event.isWakeKey();
        //...

        // Handle special keys.
        switch (keyCode) {
            //...
            case KeyEvent.KEYCODE_POWER: {
                result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                isWakeKey = false; // wake-up will be handled separately
                if (down) {
                    //亮屏 step1 按下power按键,亮屏流程
                    interceptPowerKeyDown(event, interactive);
                } else {
                    //抬起power按键
                    interceptPowerKeyUp(event, interactive, canceled);
                }
                break;
            }

            case KeyEvent.KEYCODE_SLEEP: {
                result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                if (!mPowerManager.isInteractive()) {
                    useHapticFeedback = false; // suppress feedback if already non-interactive
                }
                mPowerManager.goToSleep(event.getEventTime(),
                        PowerManager.GO_TO_SLEEP_REASON_POWER_BUTTON, 0);
                isWakeKey = false;
                break;
            }

            case KeyEvent.KEYCODE_WAKEUP: {
                result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                isWakeKey = true;
                break;
            }
            //...
        }
        //...
        if (isWakeKey) {
            wakeUp(event.getEventTime(), mAllowTheaterModeWakeFromKey);
        }

        return result;
    }

    private void interceptPowerKeyDown(KeyEvent event, boolean interactive) {
        //...
        mPowerKeyHandled = hungUp || mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered
                || mScreenshotChordVolumeUpKeyTriggered;
        if (!mPowerKeyHandled) {
            //交互模式,表示现在亮屏,点击后会走灭屏流程
            //当然,灭屏sleep的流程更多的处理在interceptPowerKeyUp中
            if (interactive) {
                if (hasLongPressOnPowerBehavior()) {
                    Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_POWER_LONG_PRESS);
                    msg.setAsynchronous(true);
                    mHandler.sendMessageDelayed(msg,
                            ViewConfiguration.get(mContext).getDeviceGlobalActionKeyTimeout());
                }
            } else {
                //亮屏 step2:非交互模式,表示现在灭屏,点击后会走亮屏流程
                wakeUpFromPowerKey(event.getDownTime());
                final int maxCount = getMaxMultiPressPowerCount();

                if (maxCount <= 1) {
                    mPowerKeyHandled = true;
                } else {
                    mBeganFromNonInteractive = true;
                }
            }
        }
    }

    private void wakeUpFromPowerKey(long eventTime) {
        //亮屏 step3 调用wakeUp方法
        wakeUp(eventTime, mAllowTheaterModeWakeFromPowerKey);
    }

    private boolean wakeUp(long wakeTime, boolean wakeInTheaterMode) {
        if (!wakeInTheaterMode && isTheaterModeEnabled()) {
            return false;
        }
        //亮屏 step4 走到PowerManagerService中的WakeUp方法中
        mPowerManager.wakeUp(wakeTime);
        return true;
    }
}

2 从PowerManagerService到Notifier的处理

从PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法入口开始分析,最终会到达PowerManagerService的wakeUp方法(从PowerManager到PowerManagerService的调用就不在分析了,这个属于binder通信的范畴),对应的代码实现如下:

public final class PowerManagerService extends SystemService
        implements Watchdog.Monitor {
    private static final String TAG = "PowerManagerService";

    private static final boolean DEBUG = false;
    //...
    private final class BinderService extends IPowerManager.Stub {
        //...
        @Override // Binder call
        public void wakeUp(long eventTime) {
            if (eventTime > SystemClock.uptimeMillis()) {
                throw new IllegalArgumentException("event time must not be in the future");
            }

            mContext.enforceCallingOrSelfPermission(
                    android.Manifest.permission.DEVICE_POWER, null);

            final int uid = Binder.getCallingUid();
            final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
            try {
                wakeUpInternal(eventTime, uid);
            } finally {
                Binder.restoreCallingIdentity(ident);
            }
        }
        //...
    }
    //...
    private void wakeUpInternal(long eventTime, int uid) {
        synchronized (mLock) {
            if (wakeUpNoUpdateLocked(eventTime, uid)) {
                updatePowerStateLocked();
            }
        }
    }
    //...
    private boolean wakeUpNoUpdateLocked(long eventTime, int uid) {
        if (eventTime < mLastSleepTime || mWakefulness == WAKEFULNESS_AWAKE
                || !mBootCompleted || !mSystemReady) {
            return false;
        }

        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_POWER, "wakeUp");
        try {
            switch (mWakefulness) {
                case WAKEFULNESS_ASLEEP:
                    Slog.i(TAG, "Waking up from sleep (uid " + uid +")...");
                    break;
                case WAKEFULNESS_DREAMING:
                    Slog.i(TAG, "Waking up from dream (uid " + uid +")...");
                    break;
                case WAKEFULNESS_DOZING:
                    Slog.i(TAG, "Waking up from dozing (uid " + uid +")...");
                    break;
            }

            mLastWakeTime = eventTime;
            setWakefulnessLocked(WAKEFULNESS_AWAKE, 0);

            userActivityNoUpdateLocked(
                    eventTime, PowerManager.USER_ACTIVITY_EVENT_OTHER, 0, uid);
        } finally {
            Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_POWER);
        }
        return true;
    }
    //...
    private void setWakefulnessLocked(int wakefulness, int reason) {
        if (mWakefulness != wakefulness) {
            finishWakefulnessChangeLocked();

            mWakefulness = wakefulness;
            mWakefulnessChanging = true;
            mDirty |= DIRTY_WAKEFULNESS;
            mNotifier.onWakefulnessChangeStarted(wakefulness, reason);
        }
    }
    //...
}

3 Notifier的处理

Notifier的处理包含2个层面,一个是发送SCREEN_ON的广播,通知其他子系统亮屏的消息。一个是通过PhoneWindowManager的处理来逐层执行对应回调onScreenTurnedOn方法。

3.1 从Notifier最终发送SCREEN_ON广播

针对发送广播的逻辑处理流程,代码逻辑流程如下:

final class Notifier {
    private static final String TAG = "PowerManagerNotifier";
    private static final boolean DEBUG = false;
    //...
    public void onWakefulnessChangeStarted(int wakefulness, int reason) {
        final boolean interactive = PowerManagerInternal.isInteractive(wakefulness);
        if (interactive) {
            handleWakefulnessChange(wakefulness, interactive, reason);
        } else {
            mLastReason = reason;
        }

        // Start input as soon as we start waking up or going to sleep.
        mInputManagerInternal.setInteractive(interactive);
    }
    //...
    private void handleWakefulnessChange(final int wakefulness, boolean interactive,
            final int reason) {
        //...
        // Handle changes in the overall interactive state.
        boolean interactiveChanged = false;
        synchronized (mLock) {
            // Broadcast interactive state changes.
            if (interactive) {
                // Waking up...
                interactiveChanged = (mActualInteractiveState != INTERACTIVE_STATE_AWAKE);
                if (interactiveChanged) {
                    mActualInteractiveState = INTERACTIVE_STATE_AWAKE;
                    mPendingWakeUpBroadcast = true;
                    mHandler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_STATE, 1, 0, 0, 0);
                            mPolicy.wakingUp();
                        }
                    });
                    updatePendingBroadcastLocked();
                }
            } else {
                //...
            }
        }
        //...
    }
    //...
    private void updatePendingBroadcastLocked() {
        if (!mBroadcastInProgress
                && mActualInteractiveState != INTERACTIVE_STATE_UNKNOWN
                && (mPendingWakeUpBroadcast || mPendingGoToSleepBroadcast
                        || mActualInteractiveState != mBroadcastedInteractiveState)) {
            mBroadcastInProgress = true;
            mSuspendBlocker.acquire();
            Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_BROADCAST);
            msg.setAsynchronous(true);
            mHandler.sendMessage(msg);
        }
    }
    //...
     private final class NotifierHandler extends Handler {
        public NotifierHandler(Looper looper) {
            super(looper, null, true /*async*/);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_BROADCAST:
                    sendNextBroadcast();
                    break;
                //...
            }
        }
    }
    //当设备从睡眠状态唤醒时,会发送 ACTION_SCREEN_ON 广播;当设备准备进入睡眠状态时,会发送 ACTION_SCREEN_OFF 广播。
    private void sendNextBroadcast() {
        final int powerState;
        synchronized (mLock) {
            //mBroadcastedInteractiveState相关处理
            //...
            mBroadcastStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
            powerState = mBroadcastedInteractiveState;
        }
        EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_BROADCAST_SEND, 1);
        // 根据电源状态发送相应的广播
        if (powerState == INTERACTIVE_STATE_AWAKE) {
            sendWakeUpBroadcast(); //发送唤醒广播
        } else {
            sendGoToSleepBroadcast(); //发送睡眠广播
        }
    }
    //...
    private void sendWakeUpBroadcast() {
        if (ActivityManagerNative.isSystemReady()) {
            // 发送广播关键API,参数解读如下:
            // mScreenOnIntent 是一个 Intent,包含了唤醒屏幕的信息
            // UserHandle.ALL 表示这个广播会发送给所有用户
            // mWakeUpBroadcastDone 是一个 BroadcastReceiver,用于在广播完成后接收回调
            // mHandler 是一个 Handler,用于处理广播完成后的回调
            // 0 是一个 flags,表示广播的权限
            // 最后的 null, null 是额外的参数,这里没有使用
            mContext.sendOrderedBroadcastAsUser(mScreenOnIntent, UserHandle.ALL, null,
                    mWakeUpBroadcastDone, mHandler, 0, null, null);
        } else {
            EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_BROADCAST_STOP, 2, 1);
            sendNextBroadcast();
        }
    }
    //...
}

3.2 PhoneWindowManager.wakingUp方法逐层处理亮屏回调方法

这里主要是从到PhoneWindowManager的wakingUp(policy.wakingUp)方法,再到各层的onScreenTurnedOn方法的处理逻辑流程,从onWakefulnessChangeStarted处开始,代码实现如下:

//Notifier处理
final class Notifier {
    private static final String TAG = "PowerManagerNotifier";
    private static final boolean DEBUG = false;
    //...
    public void onWakefulnessChangeStarted(int wakefulness, int reason) {
        final boolean interactive = PowerManagerInternal.isInteractive(wakefulness);
        if (interactive) {
            handleWakefulnessChange(wakefulness, interactive, reason);
        } else {
            mLastReason = reason;
        }

        // Start input as soon as we start waking up or going to sleep.
        mInputManagerInternal.setInteractive(interactive);
    }
    //...
    private void handleWakefulnessChange(final int wakefulness, boolean interactive,
            final int reason) {
        //...
        // Handle changes in the overall interactive state.
        boolean interactiveChanged = false;
        synchronized (mLock) {
            // Broadcast interactive state changes.
            if (interactive) {
                // Waking up...
                interactiveChanged = (mActualInteractiveState != INTERACTIVE_STATE_AWAKE);
                if (interactiveChanged) {
                    mActualInteractiveState = INTERACTIVE_STATE_AWAKE;
                    mPendingWakeUpBroadcast = true;
                    mHandler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_STATE, 1, 0, 0, 0);
                            mPolicy.wakingUp();//这里是处理的关键
                        }
                    });
                    updatePendingBroadcastLocked();
                }
            } else {
                //...
            }
        }
        //...
    }
    //...
}

这里会调用到PhoneWindowManager的wakingUp方法。代码实现如下:

//phonewindowmanager
    @Override
    public void wakingUp() {
        synchronized (mLock) {
            mAwake = true;
            mKeyguardDrawComplete = false;
            if (mKeyguardDelegate != null) {
                mHandler.removeMessages(MSG_KEYGUARD_DRAWN_TIMEOUT);
                mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_KEYGUARD_DRAWN_TIMEOUT, 1000);
            }

            updateWakeGestureListenerLp();
            updateOrientationListenerLp();
            updateLockScreenTimeout();
        }

        if (mKeyguardDelegate != null) {
            mKeyguardDelegate.onScreenTurnedOn(mKeyguardDelegateCallback);
            // ... eventually calls finishKeyguardDrawn
        } else {
            finishKeyguardDrawn();
        }
    }

这里会调用到KeyguardDelegate的onScreenTurnedOn方法。代码实现如下:

//KeyguardDelegate
    public void onScreenTurnedOn(final ShowListener showListener) {
        if (mKeyguardService != null) {
            mKeyguardService.onScreenTurnedOn(new KeyguardShowDelegate(showListener));
        } else {
            // try again when we establish a connection
            Slog.w(TAG, "onScreenTurnedOn(): no keyguard service!");
            // This shouldn't happen, but if it does, show the scrim immediately and
            // invoke the listener's callback after the service actually connects.
            mShowListenerWhenConnect = showListener;
            showScrim();
        }
        mKeyguardState.screenIsOn = true;
    }

这里会调用到KeyguardServiceWrapper的onScreenTurnedOn方法。代码实现如下:

//wrapper
    @Override // Binder interface
    public void onScreenTurnedOn(IKeyguardShowCallback result) {
        try {
            mService.onScreenTurnedOn(result);
        } catch (RemoteException e) {
            Slog.w(TAG , "Remote Exception", e);
        }
    }

这里会调用到KeyguardService的onScreenTurnedOn方法。代码实现如下:

//KeyguardService
    //binder
        @Override // Binder interface
        public void onScreenTurnedOn(IKeyguardShowCallback callback) {
            checkPermission();
            mKeyguardViewMediator.onScreenTurnedOn(callback);
        }

这里会调用到KeyguardViewMediator的onScreenTurnedOn方法。这里才是真正的逻辑实现,代码实现如下:

//KeyguardViewMediator
public void onScreenTurnedOn(IKeyguardShowCallback callback) {
    synchronized (this) {
        // 将屏幕状态设置为开启
        mScreenOn = true;
        
        // 取消任何计划的延迟显示锁屏任务
        cancelDoKeyguardLaterLocked();
        
        // 如果提供了回调,通知屏幕已点亮
        if (callback != null) {
            notifyScreenOnLocked(callback);
        }
    }
    
    // 通知KeyguardUpdateMonitor屏幕已被点亮
    KeyguardUpdateMonitor.getInstance(mContext).dispatchScreenTurnedOn();
    
    // 可能发送一个用户存在的广播,表示用户已经与设备交互
    maybeSendUserPresentBroadcast();
}

这里总结下,onScreenTurnedOn关键逻辑解读如下:

  1. 当屏幕再次打开时,这个方法会被调用。
  2. 首先会调用 cancelDoKeyguardLaterLocked 方法,这个方法会取消任何之前计划的延迟显示锁屏任务。
  3. 如果提供了回调接口,会通过 notifyScreenOnLocked 方法通知系统屏幕已经打开。
  4. KeyguardUpdateMonitor 会分派屏幕已打开的事件。
  5. maybeSendUserPresentBroadcast 方法可能会发送一个用户存在的广播,这通常意味着设备已解锁。

3.3 cancelDoKeyguardLaterLocked的处理

 cancelDoKeyguardLaterLocked的代码实现如下:

//KeyguardViewMediator
    private void cancelDoKeyguardLaterLocked() {
        mDelayedShowingSequence++;
    }

注意,在灭屏处理的时候有可能会调用到doKeyguardLaterLocked方法,代码实现如下:

//KeyguardViewMediator
    // 在锁定屏幕之前给予一定延迟的方法
	private void doKeyguardLaterLocked() {
		final ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();

		// 读取显示设置中的屏幕关闭超时时间
		long displayTimeout = Settings.System.getInt(cr, SCREEN_OFF_TIMEOUT,
				KEYGUARD_DISPLAY_TIMEOUT_DELAY_DEFAULT);

		// 读取安全设置中的锁屏超时时间
		final long lockAfterTimeout = Settings.Secure.getInt(cr,
				Settings.Secure.LOCK_SCREEN_LOCK_AFTER_TIMEOUT,
				KEYGUARD_LOCK_AFTER_DELAY_DEFAULT);

		// 从设备策略管理器获取设备策略超时时间
		final long policyTimeout = mLockPatternUtils.getDevicePolicyManager()
				.getMaximumTimeToLock(null, mLockPatternUtils.getCurrentUser());

		long timeout;
		if (policyTimeout > 0) {
			// 如果设备策略超时时间有效,则取屏幕关闭超时时间和设备策略超时时间的较小值
			// 但不超过锁屏超时时间
			displayTimeout = Math.max(displayTimeout, 0); // 忽略负值
			timeout = Math.min(policyTimeout - displayTimeout, lockAfterTimeout);
		} else {
			// 如果没有设备策略限制,则使用锁屏超时时间
			timeout = lockAfterTimeout;
		}

		if (timeout <= 0) {
			// 如果计算出的延迟时间小于等于0,立即锁定屏幕
			mSuppressNextLockSound = true; // 抑制锁屏声音
			doKeyguardLocked(null); // 立即执行锁屏
		} else {
			// 如果延迟时间大于0,则设置一个闹钟,在将来的某个时间点锁定屏幕
			long when = SystemClock.elapsedRealtime() + timeout; // 计算闹钟触发的时间
			Intent intent = new Intent(DELAYED_KEYGUARD_ACTION);
			intent.putExtra("seq", mDelayedShowingSequence);
			// 创建一个PendingIntent,当闹钟触发时,系统将通过这个PendingIntent发送一个广播
			PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(mContext,
					0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
			mAlarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, when, sender); // 设置闹钟
		}
	}

在这段代码逻辑的最后,会创建一个PendingIntent,当闹钟触发时,系统将通过这个PendingIntent发送一个广播DELAYED_KEYGUARD_ACTION。然后通过一个广播接收器来处理该广播消息,处理相关代码如下:

//KeyguardViewMediator
    //systemReady后开始执行
    private void setup() {
		//...
        注册接收DELAYED_KEYGUARD_ACTION广播消息的Receiver
		mContext.registerReceiver(mBroadcastReceiver, new IntentFilter(DELAYED_KEYGUARD_ACTION));
		//...
	}
	
	// 定义一个广播接收器,用于接收特定动作的广播
	private final BroadcastReceiver mBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
		@Override
		public void onReceive(Context context, Intent intent) {
			// 检查接收到的Intent是否是延迟锁屏的动作
			if (DELAYED_KEYGUARD_ACTION.equals(intent.getAction())) {
				// 从Intent中获取序列号
				final int sequence = intent.getIntExtra("seq", 0);
				synchronized (KeyguardViewMediator.this) {
					// 检查接收到的序列号是否与当前的延迟显示序列号相匹配
					if (mDelayedShowingSequence == sequence) {
						// 如果序列号匹配,表示该广播是有效的,需要显示锁屏
						// 标记不播放锁屏音效,因为这是自动锁屏,不是由用户直接触发的
						mSuppressNextLockSound = true;
						// 调用doKeyguardLocked方法显示锁屏
						doKeyguardLocked(null);
					}
				}
			}
		}
	};
	//...

在Android系统中,这里的BroadcastReceiver是异步的,这意味着它可能会在任何时候接收到广播消息,而且接收顺序并不是完全可以预测的。有可能在屏幕关闭后,系统发送了延迟显示锁屏的广播,而这个广播在屏幕亮起并且onScreenTurnedOn方法被调用之后才被接收到。这里是可能发生的情况解读如下:

  1. 屏幕关闭onScreenTurnedOff被调用,可能会通过doKeyguardLaterLocked方法发送一个延迟显示锁屏的广播。

  2. 延迟广播发送:系统安排了一个延迟任务,将在一定时间后发送DELAYED_KEYGUARD_ACTION的广播。

  3. 屏幕亮起:用户按下电源键或其他方式唤醒屏幕,onScreenTurnedOn被调用。

  4. 取消延迟任务onScreenTurnedOn中调用cancelDoKeyguardLaterLocked,这通常会增加mDelayedShowingSequence的值,使得之前的延迟显示锁屏任务失效。

  5. 广播接收:如果在onScreenTurnedOn调用cancelDoKeyguardLaterLocked之后,但锁屏显示之前,之前发送的DELAYED_KEYGUARD_ACTION广播被接收,那么BroadcastReceiver中的代码会检查序列号。

  6. 序列号检查:如果mDelayedShowingSequence的值没有变化,或者变化没有被正确地传递到BroadcastReceiver,那么if (mDelayedShowingSequence == sequence)的条件仍然成立,doKeyguardLocked(null)会被调用,锁屏界面会显示。

  7. 锁屏显示:如果序列号匹配,即使onScreenTurnedOn已经调用,锁屏界面仍然会显示。

这个流程说明,尽管onScreenTurnedOn方法被调用且可能取消了延迟显示锁屏的任务,但如果广播在取消之后才被接收,锁屏界面仍有可能显示。这就是为什么在实际设备上,您可能会遇到即使屏幕很快被点亮,锁屏界面仍然会显示的情况。

3.4 关于亮屏后锁屏处理的总结

如果在屏幕关闭时没有立即锁屏,然后在屏幕打开时执行 onScreenTurnedOn:

  • mScreenOn 会被设置为 true,表示屏幕现在是开启状态。
  • cancelDoKeyguardLaterLocked 会被调用,取消任何延迟显示锁屏的任务。
  • 如果没有其他条件阻止锁屏显示(例如,用户正在解锁设备或设备已解锁),则锁屏界面通常会显示。

在 onScreenTurnedOn 方法中,没有直接调用 doKeyguardLocked方法来显示锁屏。但是,如果系统配置要求在屏幕打开时显示锁屏(例如,设备是安全的且用户没有在解锁过程中),则锁屏界面可能会通过其他机制显示。

总结来说,如果在屏幕关闭时没有锁屏,然后在屏幕打开时执行 onScreenTurnedOn 方法,并且没有其他条件阻止锁屏显示,那么锁屏界面应该会显示。这是为了保证设备的安全性,特别是在设备已经配置了安全措施(如PIN、密码、图案)的情况下。

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