第7课-C/C++ 高效内存管理

news2024/11/18 21:51:35

1. C/C++ 内存分布

在 C 和 C++ 中,内存可以分为多个区域,包括栈、堆、数据段、代码段等。这些区域分别用来存储不同类型的数据。通过以下示例代码,我们可以直观地理解这些区域的作用:

int globalVar = 1;           // 全局变量
static int staticGlobalVar = 1; // 静态全局变量

void Test() {
    static int staticVar = 1; // 静态局部变量
    int localVar = 1;         // 局部变量
    int num1[10] = {1, 2, 3, 4}; // 局部数组
    char char2[] = "abcd";    // 字符数组
    const char* pChar3 = "abcd"; // 字符指针常量
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);  // 动态分配内存
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));  // 动态分配并初始化
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); // 重新分配内存
    free(ptr1); // 释放内存
    free(ptr3);
}

以下是对应变量在内存中的分布情况:

内存区域分类:
介绍主要的几个:

栈(Stack):存储局部变量(如 localVar),以及函数调用时的参数和返回值。
堆(Heap):存储动态分配的内存(如通过 malloc、calloc、realloc 分配的内存)。

数据段(Data Segment):存储全局变量和静态变量(如 globalVar 和 staticGlobalVar)。
代码段(
常量区)(Code Segment):存储程序的可执行代码以及只读常量(如 pChar3 所指向的字符串)。


2. C语言中的动态内存管理

C 语言提供了几种用于动态分配内存的函数:malloc、calloc、realloc 和 free。这些函数用于在程序运行时动态地分配和释放内存。

2.1 malloc、calloc 和 realloc 的区别

malloc:用于分配指定大小的内存块,内存中的内容未初始化。
calloc:类似于 malloc,但会将内存初始化为零。它的参数为元素的数量和每个元素的大小。
realloc:用于调整之前分配的内存块的大小,如果新大小大于原大小,可能会移动内存块的位置。

示例代码:

int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);  // 分配4个int类型大小的内存块
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));   // 分配并初始化4个int类型大小的内存块
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); // 重新分配内存
free(ptr1);
free(ptr3);

2.2 malloc 实现原理

glibc中malloc实现原理

malloc 底层通常通过操作系统的 brk 或 mmap 系统调用分配内存。具体实现可能因平台和 C
标准库的不同而有所区别。在 GNU C 库(glibc)中,malloc
通过维护一个自由链表来跟踪已分配和未分配的内存块,并根据请求的大小寻找合适的内存块进行分配。


3. C++ 内存管理

C++ 继承了 C 语言的内存管理方式,并在此基础上引入了 new 和 delete 操作符,提供更方便的动态内存管理机制。与 malloc 和 free 不同,new 和 delete 适用于对象的动态内存分配,并且会自动调用构造函数和析构函数。

3.1 new 和 delete 操作符

在 C++ 中,new 和 delete 操作符可以用于动态分配和释放内置类型(如 int、float 等)的内存。对于单个变量和数组,使用 new 和 delete 具有一些特定的规则,特别是在内存初始化和释放时。以下是对 new 和 delete 及其在数组中的使用进行的详细解析。

示例代码:

#include <iostream>

int main() {
    // 使用 new 动态分配单个 int,未初始化
    int* ptr = new int;   // 分配内存,未初始化,内容是随机值
    std::cout << "未初始化的值: " << *ptr << std::endl;

    // 使用 new 动态分配并初始化为 0
    int* ptrZero = new int();   // 初始化为 0
    std::cout << "初始化为 0 的值: " << *ptrZero << std::endl;

    // 使用 new 动态分配并初始化为 5
    int* ptrValue = new int(5); // 初始化为 5
    std::cout << "初始化为 5 的值: " << *ptrValue << std::endl;

    // 释放动态分配的单个内存
    delete ptr;
    delete ptrZero;
    delete ptrValue;

    // 使用 new 动态分配数组,未初始化
    int* arr = new int[5];  // 分配5个元素的数组,未初始化,内容是随机值
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        std::cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << std::endl;
    }

    // 使用 new 动态分配并初始化数组
    int* arrInit = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5};  // 初始化数组,指定每个元素的初始值
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        std::cout << "初始化的 arrInit[" << i << "] = " << arrInit[i] << std::endl;
    }

    // 释放动态分配的数组
    delete[] arr;
    delete[] arrInit;

    return 0;
}

代码解析:
1. 单个变量分配(未初始化):
int* ptr = new int;
作用:动态分配一个 int,但不进行初始化。此时分配的内存包含随机值(未定义的内容。
输出:*ptr 中的值是不确定的,可能会输出垃圾值。

2. 单个变量分配并初始化为 0:
int* ptrZero = new int();
作用:通过使用 (),将分配的 int 初始化为 0。
输出:*ptrZero 输出的值为 0。


3. 单个变量分配并初始化为指定值:
int* ptrValue = new int(5);
作用:使用 new 初始化分配的 int 为指定值 5。
输出:*ptrValue 的值为 5。

4. 释放内存:
delete ptr;
delete ptrZero;
delete ptrValue;
作用:delete 用于释放通过 new 分配的内存。如果不及时释放,可能会导致内存泄漏。每次 new 都必须有对应的 delete。

5. 数组分配(未初始化):
int* arr = new int[5];
作用:动态分配一个包含 5 个 int 元素的数组。数组中的元素不会被初始化,内存中包含随机值。
输出:输出数组中每个元素 arr[i],这些值是未定义的。

6. 数组分配并初始化:
int* arrInit = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5};
作用:通过 {} 进行数组初始化,指定数组中每个元素的初始值。
输出:arrInit 数组的元素分别被初始化为 {1, 2, 3, 4, 5},并依次输出。

7. 释放数组内存:
delete[] arr;
delete[] arrInit;
作用:对于通过 new 分配的数组,必须使用 delete[] 来释放内存。注意,不能使用 delete 来释放数组,否则会导致未定义行为。

关键点总结:
new 的单个元素分配:

未初始化:new int 分配的内存未初始化,包含随机值。
初始化为 0:new int() 分配的内存被初始化为 0。
初始化为指定值:new int(5) 将分配的内存初始化为指定的值(如 5)。

new 的数组分配:

未初始化:new int[5] 分配的数组元素不进行初始化,包含随机值。
使用 {} 进行数组初始化:new int[5]{1, 2, 3, 4, 5} 将数组每个元素初始化为指定值。
内存释放:

单个元素释放:使用 delete 释放通过 new 分配的单个元素内存。
数组释放:必须使用 delete[] 来释放通过 new 分配的数组内存。否则可能会引发内存管理错误或未定义行为。

区别于 malloc/free:

new 分配并初始化内存,而 malloc 只负责分配内存,不会进行初始化。
delete 负责释放内存并调用析构函数(如果是类对象),而 free 只负责释放内存。


4. operator new 与 operator delete

operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数,分别用于动态分配和释放内存。它们实际上是 new 和 delete 操作符的底层实现在 C++ 中,new 操作符首先调用 operator new 分配内存,然后调用构造函数初始化对象;而 delete 操作符首先调用析构函数清理对象,然后调用 operator delete 释放内存。

4.1 operator new 的实现原理

operator new 的实现原理可以用如下代码描述:

void* operator new(size_t size) {
    void* p;
    // 尝试分配 size 字节的内存
    while ((p = malloc(size)) == nullptr) {
        // 如果 malloc 分配失败,尝试执行内存不足的应对措施
        if (_callnewh(size) == 0) {
            // 如果没有用户设置的处理措施,抛出 std::bad_alloc 异常
            throw std::bad_alloc();
        }
    }
    return p;
}


可以看到,operator new 本质上是通过 malloc 来分配内存的。不同的是,如果内存分配失败,operator new 会尝试调用用户设置的内存不足处理程序(_callnewh()),而 malloc 只是简单返回 NULL。

4.2 operator delete 的实现原理

operator delete 的实现则相对简单,它直接调用 free 来释放内存:

void operator delete(void* p) {
    free(p);
}

这两个类似的就不再介绍了

new T[N]的原理:

调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理:

在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间


5. new 和 delete 的工作过程

5.1 内置类型的内存管理

对于内置类型(如 int、float 等),new 和 malloc 在内存分配上是类似的。它们都分配指定大小的内存并返回指向该内存的指针。然而,new 与 malloc 的不同之处在于:单个元素的分配:new 可以分配单个内置类型的内存,而 malloc 只能分配一块指定大小的内存。
异常处理:当内存分配失败时,new 会抛出异常,而 malloc 则返回 NULL。
示例代码:

int* p1 = new int;   // 分配单个int类型空间
delete p1;           // 释放内存

int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); // 使用malloc分配内存
free(p2);            // 释放内存

5.2 自定义类型的内存管理

对于自定义类型,new 和 delete 的作用更加明显,因为它们除了分配和释放内存之外,还会自动调用构造函数和析构函数。这一特性使得 new 和 delete 成为管理复杂对象的首选。

5.2.1 new 的工作过程:

调用 operator new 分配内存:为对象分配所需的内存。
在已分配的内存上调用构造函数:通过构造函数来初始化对象。

5.2.2 delete 的工作过程:

调用析构函数:析构函数会清理对象占用的资源(如释放动态分配的内存等)。
调用 operator delete 释放内存:通过 free 或类似的机制将内存归还给操作系统。

示例代码:

class A {
public:
    A(int a) : _a(a) {
        std::cout << "Constructor called" << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "Destructor called" << std::endl;
    }
private:
    int _a;
};

int main() {
    A* obj = new A(10);  // 动态分配并调用构造函数
    delete obj;          // 调用析构函数并释放内存
}

6. malloc/free 和 new/delete 的区别

malloc/free 和 new/delete 都是从堆上分配内存,并且都需要用户手动释放,但它们之间存在一些关键区别:

6.1 语法上的区别

malloc/free 是函数:malloc 和 free 是 C 标准库中的函数,用于动态内存管理。
new/delete 是操作符:new 和 delete 是 C++ 的内置操作符,主要用于对象的动态内存管理

6.2 初始化的区别

malloc 不会初始化内存:malloc 只是分配一块内存,而不负责初始化内容。如果想初始化,必须手动进行赋值操作或使用 calloc。

new 会调用构造函数:new 不仅分配内存,还会调用构造函数来初始化对象,因此适用于分配类对象时的动态内存管理。

6.3 内存分配失败的处理方式

malloc 分配失败返回 NULL:如果 malloc 无法分配内存,它会返回 NULL,程序员需要手动检查返回值。
new 分配失败抛出 std::bad_alloc 异常:当 new 失败时,它会抛出 std::bad_alloc 异常,程序员可以使用 try-catch 语句捕获异常,进行相应处理。

6.4 自定义类型的对象分配

malloc/free 不会调用构造函数和析构函数:malloc 仅仅分配内存,无法初始化对象,也不会调用析构函数来清理对象的资源,因此需要手动处理对象的初始化和销毁。
new/delete 会调用构造函数和析构函数:new 在分配内存后会调用构造函数,delete 在释放内存前会调用析构函数,适合处理类对象的动态内存分配和释放。

6.5 异常安全性与内存泄漏问题

new/delete 提供更好的异常安全性:由于 new 操作符会在对象构造失败时自动释放分配的内存,并抛出异常,因此相比 malloc/free,new/delete 更安全,能有效避免内存泄漏。
malloc/free 的内存管理需要额外小心:使用 malloc 时,由于不调用构造和析构函数,程序员需要手动处理内存释放和对象销毁,容易出现内存泄漏。

示例代码对比:
// 使用 malloc/free
A* obj1 = (A*)malloc(sizeof(A));  // 仅仅分配内存,不调用构造函数
free(obj1);                       // 仅仅释放内存,不调用析构函数

// 使用 new/delete
A* obj2 = new A(10);  // 分配内存并调用构造函数
delete obj2;          // 调用析构函数并释放内存

7. 定位 new 表达式 (Placement-new)

定位 new 表达式是一种高级用法,它允许在已分配的内存上构造对象,而不需要重新分配内存。通常用于内存池、嵌入式系统或者需要精细控制内存分配的场景中。

7.1 定位 new 的使用方式

定位 new 表达式的语法如下:

new (place_address) type;
其中 place_address 是要放置对象的内存地址,type 是要构造的对象类型。通常用在已经手动分配的内存(比如通过 malloc)上,避免重复分配内存。示例代码:

class A {
public:
    A(int a = 0) : _a(a) {
        std::cout << "A() called" << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "~A() called" << std::endl;
    }
private:
    int _a;
};

int main() {
    void* buffer = malloc(sizeof(A)); // 手动分配一块内存
    A* obj = new(buffer) A(10);       // 在指定的内存上构造对象
    obj->~A();                        // 手动调用析构函数
    free(buffer);                     // 释放内存
}

7.2 定位 new 的注意事项

手动调用析构函数:由于定位 new 表达式不负责释放内存,因此在对象生命周期结束时,必须显式调用对象的析构函数来清理资源。
内存释放:使用定位 new 时,必须手动释放内存(如使用 free)。定位 new 仅在已经存在的内存上构造对象,不会负责内存的分配与释放。

7.3 定位 new 的应用场景

内存池管理:在高性能应用中(如游戏引擎、嵌入式系统),为了减少频繁的内存分配和释放,通常使用内存池。定位 new 允许在预分配的内存中灵活构造和销毁对象,提高了内存管理的效率。
嵌入式系统:在内存受限的环境中,定位 new 可以避免重复分配内存,节省开销,且提高了系统的性能。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2184076.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

停止模式下USART为什么可以唤醒MCU?

在MCU的停止模式下&#xff0c;USART之类的外设时钟是关闭的&#xff0c;但是USART章节有描述到在停止模式下可以用USART来对MCU进行唤醒&#xff1a; 大家是否会好奇在外设的时钟被关闭的情况下&#xff0c;USART怎么能通过接收中断或者唤醒事件对MCU进行唤醒的呢&#xff1…

2024双十一有什么值得买?分享五款优质好物提高幸福感!

双十一购物节即将到来&#xff0c;这是一年中各平台打折力度最大的时期。然而&#xff0c;在众多品牌和款式中&#xff0c;我们往往难以做出选择。今天&#xff0c;我将为大家介绍一些在双十一期间值得入手的高品质商品&#xff0c;让我们一起寻找心仪之选&#xff01; 1、水陆…

【微服务】初识

基础概念 集群 集群是将一个系统完整的部署到多个服务器&#xff0c;每个服务器提供系统的所有服务&#xff0c;多个服务器可以通过负载均衡完成任务&#xff0c;每个服务器都可以称为集群的节点。 分布式 分布式是将一个系统拆分为多个子系统&#xff0c;多个子系统部署在…

入门案例解析

parent aliyun上下载的却没有parent——但是在下面导入了 这里进行了继承——且继承得里面进行了依赖管理&#xff08;插件管理也是如此&#xff09; 不同版本的SpringBoot的依赖版本会有一些不同 starter 这就可以让我使用某个技术开发就可以使用某个技术的starter …

PDSCH(物理下行共享信道)简介

文章目录 PDSCH&#xff08;物理下行共享信道&#xff09;简介1. Transport block CRC attachment2. LDPC base graph selection3. Code block segmentation And Code Block CRC Attachment4. Channel Coding5. Rate Matching6. Code Block Concatenation7. Scrambling8. Modul…

DBC差异比较工具DBCCompare_原理介绍(四)

DBC比对工具UI图片 DBC比对工具&#xff1a;功能详解与源码分析 在现代汽车开发和诊断过程中&#xff0c;DBC&#xff08;Database Container&#xff09;文件扮演着至关重要的角色。它们详细描述了CAN&#xff08;Controller Area Network&#xff09;网络中各消息和信号的详…

JavaScript中的(this)指向问题(如何正确判断this,箭头函数的this是什么)

&#x1f43e;如何正确判断this &#x1f449;我们先运用下面的代码&#xff0c;模拟我们日常生活中常见的三个开发场景&#xff0c;并针对每个场景我们来一 一介绍this的指向 function fun1() {console.log(this.a)}var a 1//场景1fun1()const obj {a: 2,fun1: fun1}//场景…

Arduino UNO R3自学笔记17 之 Arduino为啥要用中断?

注意&#xff1a;学习和写作过程中&#xff0c;部分资料搜集于互联网&#xff0c;如有侵权请联系删除。 前言&#xff1a;学习Arduino中断的概念及其功能。 1.什么是中断&#xff1f; 单片机在执行程序时&#xff0c;发生一些其它紧急的事情&#xff0c;单片机将立即暂停当前…

RD-Agent Windows安装教程

RD-Agent Windows安装教程 QuantML QuantML 2024年09月23日 18:30 Content RD-Agent 是微软亚洲研究院推出的一款自动化研究与开发工具&#xff0c;能够通过LLMs自动构建因子和策略&#xff0c;相关介绍见我们之前的文章&#xff1a;RD-Agent &#xff1a;自动化Quant工厂 然…

Redis: Sentinel哨兵监控架构及环境搭建

概述 在主从模式下&#xff0c;我们通过从节点只读模式提高了系统的并发能力并发不断增加&#xff0c;只需要扩展从节点即可&#xff0c;只要主从服务器之间&#xff0c;网络连接正常主服务器就会将写入自己的数据同步更新给从服务器&#xff0c;从而保证主从服务器的数据相同…

国外电商系统开发-用户第一次需求反馈

一、用户反馈 因用户不懂系统开发&#xff0c;不知道需求应该怎么整理&#xff0c;用户只能从页面端说。 1、首页 a、太花里胡哨啦&#xff0c;不是一目了然&#xff1b; b、主次感不是很强&#xff1b; 2、分类 a、太复杂&#xff0c;前期产品不多 3、详情 a、太多了广…

极端天气道路目标检测数据集 3400张 带标注 VOC YOLO 6类

分类名: (图片张数&#xff0c;标注个数) car: (3210&#xff0c; 13654) truck: (1168&#xff0c;1629) per son: (1517&#xff0c;4359) bicyc le: (334, 589) bus: (381&#xff0c; 439) motorcycle: (164, 214) 总数: (3404, 20884) 总类(nc): 6类 极端天气道路目标检测…

RAG(Retrieval Augmented Generation)及衍生框架:CRAG、Self-RAG与HyDe的深入探讨

近年来&#xff0c;随着大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;的迅猛发展&#xff0c;我们在寻求更精确、更可靠的语言生成能力上取得了显著进展。其中&#xff0c;检索增强生成&#xff08;Retrieval-Augmented Generation&#xff09;作为一种创新方法&#xff0c;极大地…

<<机器学习实战>>10-11节笔记:生成器与线性回归手动实现

10生成器与python实现 如果是曲线规律的数据集&#xff0c;则需要把模型变复杂。如果是噪音较大&#xff0c;则需要做特征工程。 随机种子的知识点补充&#xff1a; 根据不同库中的随机过程&#xff0c;需要用对应的随机种子&#xff1a; 比如 llist(range(5)) random.shuf…

Linux 实用工具Axel安装及使用教程(支持多线程下载)

一、Axel 简介 Axel 是一个轻量级的命令行下载加速器&#xff0c;旨在提高文件下载速度。 多线程下载: Axel 可以同时使用多个连接来下载文件&#xff0c;从而加快下载速度。断点续传: 支持中断后继续下载&#xff0c;避免重新开始下载整个文件。轻量级: 资源占用少&#xff0c…

G502 鼠标自定义(配合 karabiner)

朋友送了我一个 G502 多功能鼠标&#xff0c;除了鼠标正常的左键、右键和滑轮外&#xff0c;额外提供了 6 个按键&#xff0c;并且滑轮可以向左、向右、向下按下&#xff0c;共计 9 个自定义的按键。 虽然是 karabiner 的老用户&#xff0c;但一直在使用 TrackPad&#xff0c;所…

SpringBoot上传图片实现本地存储以及实现直接上传阿里云OSS

一、本地上传 概念&#xff1a;将前端上传的文件保存到自己的电脑 作用&#xff1a;前端上传的文件到后端&#xff0c;后端存储的是一个临时文件&#xff0c;方法执行完毕会消失&#xff0c;把临时文件存储到本地硬盘中。 1、导入文件上传的依赖 <dependency><grou…

C++ | Leetcode C++题解之第451题根据字符出现频率排序

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:string frequencySort(string s) {unordered_map<char, int> mp;int maxFreq 0;int length s.size();for (auto &ch : s) {maxFreq max(maxFreq, mp[ch]);}vector<string> buckets(maxFreq 1)…

MySQL--数据库约束(详解)

目录 一、前言二、概念三、数据库约束3.1 约束类型3.1.1 NOT NULL 约束3.1.2 UNIQUE (唯一&#xff09;3.1.3 DEFAULT&#xff08;默认&#xff09;3.1.4 PRIMARY KEY&#xff08;主键&#xff09;3.1.5 FOREIGN KEY&#xff08;外键&#xff09;3.1.6 CHECK 四、总结 一、前言…

Redis篇(最佳实践)(持续更新迭代)

介绍一&#xff1a;键值设计 一、优雅的key结构 Redis 的 Key 虽然可以自定义&#xff0c;但最好遵循下面的几个最佳实践约定&#xff1a; 遵循基本格式&#xff1a;[业务名称]:[数据名]:[id]长度不超过 44 字节不包含特殊字符 例如&#xff1a; 我们的登录业务&#xff0…