文章目录
- 1、前言
- 2、在UG NX中创建基于草图的拉伸对象
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- 2.1 在建模模块中进入草图环境
- 2.2 创建拉伸特征
- 2.3 分析拉伸特征父项
- 3 实现代码
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- 3.1 基于NXOpen实现
- 3.2 UFun函数实现
- 3.3 效果
1、前言
今天在QQ群中,有个群友咨询了根据拉伸体获取草图对象,我今天难得清闲一次,就讲一下吧,把这个过程的代码发出来;包括了基于NXOpen的和基于UFun的,读者可以根据个人的编程习惯选择。
2、在UG NX中创建基于草图的拉伸对象
2.1 在建模模块中进入草图环境
在草图环境中,随机创建一个圆曲线,如下图所示:
2.2 创建拉伸特征
完成草图,然后拉伸出一个圆柱体
2.3 分析拉伸特征父项
在导航器中,去掉“时间戳”,我们就可以看出实体对象的父项特征是拉伸,拉伸的父项是草图。所以,根据这个过程,我们就可以获取拉伸对象的草图特征。