当线程申请的内存不用了之后就可以将不用的内存还给
thread cache
。
1 将内存还给thread cache
下面是thread cache
的结构:
thread cache
中有很多的freeList
,申请内存的时候也是将freeList
取出给线程,因此,释放内存的时候就是将内存还原成freeList
,然后将freeList
加入到它下标的位置。
线程释放内存的过程是怎样的?
根据释放的内存大小,计算应该处于
freeList
的哪个下标,然后将释放的内存插入进freeList
中。
具体的代码如下:
void ThreadCache::Deallocate(void* ptr, size_t size)
{
assert(ptr);
assert(size <= MAX_BYTES);
//算出来是多少号桶,插入进去
size_t index = SizeClass::Index(size);
_freeLists[index].Push(ptr);
// 当链表长度大于一次批量申请的内存时就开始还一段list给central cache
//这里接下来会讲
if (_freeLists[index].Size() >= _freeLists[index].MaxSize())
{
ListTooLong(_freeLists[index], size);
}
}
2 当释放内存过大,将内存还到central cache
随着线程不断的释放,对应自由链表的长度也会越来越长,这些内存堆积在一个thread cache
中就是一种浪费,我们应该将这些内存还给central cache
,这样一来,这些内存对其他线程来说也是可申请的,因此当thread cache
某个桶当中的自由链表太长时我们可以进行一些处理。
自由链表过长,如何将内存还给central cache?
上面将过长的
freeList
传入到ListTooLong
中了,在函数里面,就将这段过长的freeList
取出,然后再插入到Span
中就行了。
将过长的freeList
传入到ListTooLong
的过程:
ListTooLong(_freeLists[index], size);
ListTooLong
的实现过程:
void ThreadCache::ListTooLong(FreeList& list, size_t size)
{
void* start = nullptr;
void* end = nullptr;
//将过长的freeList取出list.MaxSize()大小的自由链表
list.PopRange(start, end, list.MaxSize());
//将取出的自由链表还给Span
CentralCache::GetInstance()->ReleaseListToSpans(start, size);
}
上面的函数中涉及到PopRange
函数,下面展示一下该函数的实现过程:
class FreeList
{
public:
void PopRange(void*& start, void*& end, size_t n)
{
assert(n <= _size);
start = _freeList;
end = start;
for (size_t i = 0; i < n - 1; ++i)
{
end = NextObj(end);
}
_freeList = NextObj(end);
NextObj(end) = nullptr;
_size -= n;
}
};
具体过程绘图如下: