通过最大化开放马达器件能力,振动器模块服务拓展了原生马达服务,实现了振动与交互融合设计,从而打造出细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率、易用性以及用户体验,并增强品牌竞争力。
运作机制
Vibrator属于控制类小器件,主要包含以下四个模块:Vibrator API,Vibrator Framework,Vibrator Service和HDF层。
图1 控制类小器件中的Vibrator
- Vibrator API:提供振动器基础的API,主要包含振动器的列表查询,振动器的振动器效果查询,触发/关闭振动器等接口。
- Vibrator Framework:实现振动器的框架层管理,实现与控制类小器件Service的通信。
- Vibrator Service:实现控制器的服务管理。
- HDF层:适配不同设备。
约束与限制
在使用振动器时,开发者需要配置请求振动器的权限ohos.permission.VIBRATE,才能控制振动器振动。
场景介绍
当设备需要设置不同的振动效果时,可以调用Vibrator模块,例如:设备的按键可以设置不同强度和不同时长的振动,闹钟和来电可以设置不同强度和时长的单次或周期振动。
接口说明
名称 | 描述 |
---|---|
startVibration(effect: VibrateEffect, attribute: VibrateAttribute): Promise | 根据指定振动效果和振动属性触发马达振动,使用Promise异步回调。 |
startVibration(effect: VibrateEffect, attribute: VibrateAttribute, callback: AsyncCallback): void | 根据指定振动效果和振动属性触发马达振动,使用Callback异步回调。 |
stopVibration(stopMode: VibratorStopMode): Promise | 按照指定模式停止马达的振动,使用Promise异步回调。 |
stopVibration(stopMode: VibratorStopMode, callback: AsyncCallback): void | 按照指定模式停止马达的振动,使用Callback异步回调。 |
stopVibration(): Promise | 停止所有模式的马达振动,使用Promise异步回调。 |
stopVibration(callback: AsyncCallback): void | 停止所有模式的马达振动,使用Callback异步回调。 |
isSupportEffect(effectId: string): Promise | 查询是否支持传入的参数effectId。返回true则表示支持,否则不支持,使用Promise异步回调。 |
isSupportEffect(effectId: string, callback: AsyncCallback): void | 查询是否支持传入的参数effectId。返回true则表示支持,否则不支持,使用Callback异步回调。 |
振动效果说明
目前支持三类振动效果,如下所示。
固定时长振动
传入一个固定时长,马达按照默认强度和频率触发振动
预置振动
系统中的[预置振动效果],这些效果适用于某些固定场景,比如效果"haptic.clock.timer"通常用于用户调整计时器时的振感反馈
自定义振动
自定义振动提供给用户设计自己所需振动效果的能力,用户可通过自定义振动配置文件,并遵循相应规则编排所需振动形式,使能更加开放的振感交互体验
自定义振动配置文件为Json格式,在形式上如下所示:
{
"MetaData": {
"Create": "2023-01-09",
"Description": "a haptic case",
"Version": 1.0,
"ChannelNumber": 1
},
"Channels": [
{
"Parameters": {
"Index": 0
},
"Pattern": [
{
"Event": {
"Type": "transient",
"StartTime": 0,
"Parameters": {
"Frequency": 31,
"Intensity": 100
}
}
},
{
"Event": {
"Type": "continuous",
"StartTime": 40,
"Duration": 54,
"Parameters": {
"Frequency": 30,
"Intensity": 38,
"Curve": [
{
"Time": 0,
"Frequency": 0,
"Intensity": 0
},
{
"Time": 1,
"Frequency": 15,
"Intensity": 0.5
},
{
"Time": 40,
"Frequency": -8,
"Intensity": 1.0
},
{
"Time": 54,
"Frequency": 0,
"Intensity": 0
}
]
}
}
}
]
}
]
}
Json文件共包含2个属性。
-
"MetaData"属性中为文件头信息,可在如下属性中添加描述:
名称 必填项 说明 Version 是 文件格式的版本号,向前兼容,目前支持版本1.0。 ChannelNumber 是 表示马达振动的通道数,最大支持双马达通道。 Create 否 可记录文件创作时间。 Description 否 可指明振动效果、创建信息等附加说明。 -
"Channels"属性中为马达振动通道的相关信息。
"Channels"是Json数组,表示各个通道的信息,包含2个属性。
名称 必填项 说明 Parameters 是 为通道参数。其中"Index"表示通道编号,0表示全通道发送,1、2分别对应左右马达。 Pattern 否 马达振动序列。 "Pattern"是Json数组,包含振动事件序列,每个"Event"属性代表1个振动事件,支持添加2种振动类型。
振动类型 说明 transient 瞬态短振动,干脆有力。 continuous 稳态长振动,具备长时间输出强劲有力振动的能力。 "Event"表示一个振动事件,包含如下属性:
名称 必填项 说明 Type 是 振动事件类型,为"transient" 或"continuous"。 StartTime 是 振动的起始时间,单位ms,有效范围为[0, 1800,000]。 Duration 是 振动持续时间,仅当类型为"continuous"时有效,单位ms,有效范围为[0, 5000]。 -
"Parameters"表示振动事件参数设置,必填项,可设置以下属性参数:
名称 必填项 说明 Intensity 是 振动事件强度,有效范围为[0, 100]。 Frequency 是 振动事件频率,有效范围为[0, 100]。 Curve 否 振动曲线,当振动事件类型为"continuous"时有效,为Json数组,支持设置一组调节点,调节点数量最大支持16个,最小为4个,每个调节点需包含如下属性:“Time”:相对事件起始时间的偏移,最小为0,最大不能超过事件振动时长;“Intensity”:相对事件振动强度的增益,范围为[0, 1],此值乘上振动事件强度为对应时间点调节后的强度;“Frequency”:相对事件振动频率的变化,范围为[-100, 100],此值加上振动事件频率为对应时间点调节后的频率。
其他要求:
参数 | 要求 |
---|---|
振动事件(event)的数量 | 不得超过128个。 |
振动配置文件长度 | 不得超过64KB。 |
开发步骤
-
控制设备上的振动器,需要申请权限ohos.permission.VIBRATE。
-
根据指定振动效果和振动属性触发马达振动。
情形一,按照指定持续时间触发马达振动:
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
try {
// 触发马达振动
vibrator.startVibration({
type: 'time',
duration: 1000,
}, {
id: 0,
usage: 'alarm'
}, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in starting vibration');
});
} catch (err) {
let e: BusinessError = err as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
情形二,按照预置振动效果触发马达振动,可先查询振动效果是否被支持,再调用振动接口:
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
try {
// 查询是否支持'haptic.effect.soft'
vibrator.isSupportEffect('haptic.effect.soft', (err: BusinessError, state: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to query effect. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in querying effect');
if (state) {
try {
// 触发马达振动
vibrator.startVibration({
type: 'preset',
effectId: 'haptic.effect.soft',
count: 1,
intensity: 50,
}, {
usage: 'unknown'
}, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
} else {
console.info('Succeed in starting vibration');
}
});
} catch (error) {
let e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
}
})
} catch (error) {
let e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
情形三,按照自定义振动配置文件触发马达振动:
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const fileName: string = 'xxx.json';
// 获取文件资源描述符
let rawFd: resourceManager.RawFileDescriptor = getContext().resourceManager.getRawFdSync(fileName);
// 触发马达振动
try {
vibrator.startVibration({
type: "file",
hapticFd: { fd: rawFd.fd, offset: rawFd.offset, length: rawFd.length }
}, {
id: 0,
usage: 'alarm'
}, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in starting vibration');
});
} catch (err) {
let e: BusinessError = err as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
// 关闭文件资源描述符
getContext().resourceManager.closeRawFdSync(fileName);
-
停止马达的振动。
方式一,按照指定模式停止对应的马达振动,自定义振动不支持此类停止方式:
停止固定时长振动:
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
try {
// 按照VIBRATOR_STOP_MODE_TIME模式停止振动
vibrator.stopVibration(vibrator.VibratorStopMode.VIBRATOR_STOP_MODE_TIME, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to stop vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in stopping vibration');
})
} catch (err) {
let e: BusinessError = err as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
停止预置振动:
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
try {
// 按照VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET模式停止振动
vibrator.stopVibration(vibrator.VibratorStopMode.VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to stop vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in stopping vibration');
})
} catch (err) {
let e: BusinessError = err as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
方式二,停止所有模式的马达振动,包括自定义振动:
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
try {
// 停止所有模式的马达振动
vibrator.stopVibration((error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to stop vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in stopping vibration');
})
} catch (error) {
let e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
最后呢
很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。
而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点
如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。
针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。
- 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
- 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
- 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
- OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
- 《鸿蒙开发基础》
- 《鸿蒙开发进阶》
- 《鸿蒙开发实战》
总结
鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。
并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿