7.3.1二叉排序树
1.定义
目的:提供查找删除,插入关键字的速度
二叉排序树的特性:
- 左子树<根节点<右子树
- 左右字数也分别是一棵二叉树
对二叉排序树进行中序遍历,可以得到一个递增的有序序列
2.二叉排序树的查找
查找从根节点开始,沿分支逐层向下比较的过程
- 二叉排序树非空则定值与根节点数据比较
- 小于,则在左子树上查找,循环1,2,3
- 大于,则在右子树上查找,循环1,2,3
/*二叉排序树的查找*/
BST* BST_Search(BiTree T,ElemType key) {
while (T!=Null&&key!=T->data) {//若数空或等于其根节点的值,则结束循环
if (key < T->data) T = T->lchild;//若key小于当前值则在左子树上查找
else T = T->rchild; //若key大于当前值则在右子树上查找
}
return T;
}
3.二叉排序树的插入
插入节点过程:
- 二叉树为空直接插入
- 若关键字k<根节点值,则插入到左子树
- 若关键字k>根节点值,则插入到右子树
- 若关键字k=根节点值,则插入失败,二叉排序树不允许两个相同的值存在
最坏时间复杂度o(h)
/*二叉树的插入*/
int BST_Insert(BiTree &T,KeyType k){
if (T==NULL)
{
T = (BiTree)malloc(sizeof(BSTNode));//创建新节点
T->data = k;
T->lchild = T->rchild = NULL;
return 1;
}
else if (k==T->data) {//树中已有此数
return 0;//插入失败
}
else if(k< T->data)//key<T->data,则进入左子树
{
BST_Insert(T.lchild,k);
}
else {
BST_Insert(T.rchild,k);
}
}
4.二叉排序树的删除
1.删除叶子节点---nobody cares
2.删除node只有左子树和右子树
3.删除节点既有左子树,又有右子树
法一:找到被删除节点的直接后继
法二:找到被删除节点的直接前驱
5.二叉排序树的查找效率分析
主要取决于树的高度
最好情况 二叉排序树左右子树高度差不超过1,则时间复杂度为log2n
最坏情况 二叉排序树只有一个左子树or右子树,则时间复杂度为n
7.3.2平衡二叉树
1.定义
任意节点左子树右子树之差不超过1的树为平衡二叉树
出现是为了预防二叉排序树高度增长过快
平衡因子=左子树高度-右子树高度={-1,0,1}
2.平衡二叉树的插入及"不平衡"问题
1.保证"左<中<右"
2.保证平衡
3.最小不平衡字数:插入路径上离插入节点最近的平衡因子的绝对值大于1的节点作为根的子树
平衡二叉树的插入及调整操作
LL | 右单旋转 | 将父节点右旋代替爷节点作为根节点,爷节点为父节点的右孩子 |
RR | 左单旋转 | 将父节点左旋代替爷节点作为根节点,爷节点作为父节点的左孩子 |
LR | 先左上旋,再右上旋 | ... |
RL | 先右上旋,再左上旋 | ...... |