排序(交换排序:快排)

news2024/9/29 17:56:48

快速排序:
写快排的注意事项
1.单趟排序hoare
2.不写优化只说优化就行
理想的情况下:每次排序都是二分,直到二分到最后,那就相当于递归高度次(logN),每一层单趟排都是O(N),时间复杂度O(NlogN) 空间复杂度就是递归的深度 O(logN)
最坏的情况:数组有序(或者接近有序)是最坏情况。假如数组是升序,key是left,要排升序,有N层,则每层都排(N,N-1,N-2…,3,2,1),时间复杂度是O(N
N)。因此,优化最差情况1.三数取中 2.小区间排序优化
在这里插入图片描述
相遇有两种情况:right找left或者left找right
如果是right先走,最坏在遇见left的时候停止,而这个位置是left的位置,值肯定是比key小的,但left先走的话,最坏情况遇见right,此时值是比key大的,交换会出问题。因此,left是key需要让right先走。

void QuickSort(int* a,int n)
{
	int left = 0, right = n-1;
	int keyi = left;
	while(left < right)
	{
		// 找小
		// 如果没有left < right可能会导致right一直--,越界访问eg:[1,2,3,4,5]
		while(left < right && a[right] >= a[keyi]) 
			--right;
		// 找大
		//如果没有a[left] <= a[keyi]的=符号时,可能会导致死循环eg:[5,1,2,5,6];
		while(left < right && a[left] <= a[keyi]) 
			++left;
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
}

第二阶段:分治(递归),对每次的key的左右区间看成子问题,传入递归一直分治,最终完成。递归结束标志:当这个子区间不存在或者只有单个值时返回。
在这里插入图片描述

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if(begin >= end) // 迭代的终点:左区间>=右区间时,迭代结束。
		return;
	int left = begin, right = end-1;
	int keyi = left;
	while(left < right)
	{
		// 找小
		while(left < right && a[right] >= a[keyi])
			--right;
		// 找大
		while(left < right && a[left] <= a[keyi])
			++left;
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	int meeti = left;
	Swap(&a[keyi], &a[meeti]);
	//左:[begin,meeti-1] meeti 右:[meeti+1,end]
	QuickSort(a, begin, meeti-1); // 传参就是[0, n-1]
	QuickSort(a, meeti+1, end);
}

挖坑法(代码在后面):将key的位置看作是一个坑(hole),然后利用part1的思路,找到大的将值放进坑中,然后此时right就是hole,再找小的值,将小的值放进hole中,此时left是坑…,直到相遇,把最早的key值放进相遇的坑中。
挖坑法的初次排序后的值可能和hoare的值不同。
在这里插入图片描述

前后指针法(代码在后面):cur找比keyi位置小的值,找到后prev++,再交换prev和cur的值,直到cur走到数组尾,然后将keyi和prev的位置的值交换。
在这里插入图片描述

快排最差情况的优化1:(防止最坏的情况)
三数取中:对快排影响最大的是key,如果key取值越接近中位数则越接近二分,效率越高
三数取中是在最左边,左右边和最中间的值,选择他们三个不是最大也不是最小的数。
三数取中,将需要的那个中间的数换到最左边的位置,这样就不用操心key位置变换的问题了。

 // 快速排序的三数取中 优化快排的最差情况
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) >> 1; //就是(left + right)/2
	// left, mid, right
	if(a[left] < a[mid])
	{
		if(a[mid] < a[right])
			return mid;
		else if(a[left] > a[right])
			return left;
		else
			return right;
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if(a[mid] > a[right])
			return mid;
		else if(a[left] < a[right])
			return left;
		else
			return right;
	}
}
// 快速排序hoare版本 -- 最原始的 左右指针法
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	int midIndex = GetMidIndex(a, left, right); //找到中间数
	Swap(&a[left], &a[midIndex]); //再交换到left位置
	
	int keyi = left;
	while(left < right)
	{
		// 找小
		while(left < right && a[right] >= a[keyi])
			--right;
		// 找大
		while(left < right && a[left] <= a[keyi])
			++left;
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;
}
// 迭代过程
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if(begin >= end) // 迭代的终点:左区间>=右区间时,迭代结束。
		return;
	int keyi = PartSort1(a, begin, end);
	//左:[begin,keyi -1] keyi 右:[keyi +1,end]
	QuickSort(a, begin, keyi -1); // 传参就是[0, n-1]
	QuickSort(a, keyi +1, end);
}

快排最差情况的优化2:(防止最后递归太多)
小区间优化:对于最后面几个数的排序不再进行递归,直接选择插入排序对最后几个数进行排序。(作用不大)

// 迭代过程
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if(begin >= end) // 迭代的终点:左区间>=右区间时,迭代结束。
		return;
	
	// 如果子区间数据较多继续选key单趟,分割子区间分治递归
	if(end - begin > 20)
	{
		int keyi = PartSort1(a, begin, end);
		//左:[begin,keyi -1] keyi 右:[keyi +1,end]
		QuickSort(a, begin, keyi -1); // 传参就是[0, n-1]
		QuickSort(a, keyi +1, end);
	}
	else //如果子区间数很少了还要进行递归就很不划算。
	{
		//数据少了直接使用插入排序算法。  插入排序传的是数组和元素个数。
		InsortSort(a+begin, end-begin+1); 
	}
}

将快排中的单趟排序独立出来

// 快速排序hoare版本 -- 最原始的 左右指针法
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	int keyi = left;
	while(left < right)
	{
		// 找小
		while(left < right && a[right] >= a[keyi])
			--right;
		// 找大
		while(left < right && a[left] <= a[keyi])
			++left;
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;
}
//挖坑法:
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int midIndex = GetMidIndex(a, left, right); //找到中间数
	Swap(&a[left], &a[midIndex]); //再交换到left位置
	
	int key = a[left];
	while(left < right)
	{
		//找小
		while(left < right && a[right] >= key )
			right--;
		// 放到左边的坑位,右边就是新的坑
		a[left] = a[right];
		//找大
		while(left < right && a[left] <= key )
			left++;
		//放到右边的坑位,左边就是新的坑
		a[right] = a[left];
	}
	a[left] = key;
	return left;
}
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int midIndex = GetMidIndex(a, left, right); //找到中间数
	Swap(&a[left], &a[midIndex]); //再交换到left位置
	
	int keyi = left;
	int prev = left, cur = prev+1;
	while(cur <= right)
	{
		if(a[cur] < a[key])
		{
			prev++;
			if(prev != cur)
			{
				Swap(&a[cur], &a[prev]);
			}
		}
		cur++
	}
	Swap(&a[cur], &a[keyi]);
	return prev;
}
// 迭代过程
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if(begin >= end) // 迭代的终点:左区间>=右区间时,迭代结束。
		return;
	int keyi = PartSort1(a, begin, end);
	//左:[begin,keyi -1] keyi 右:[keyi +1,end]
	QuickSort(a, begin, keyi -1); // 传参就是[0, n-1]
	QuickSort(a, keyi +1, end);
}

非递归法:递归最大问题是如果递归的太深,栈空间不够导致溢出,只能改成非递归
1.改循环—斐波那契
2.树遍历的非递归和快排非递归,只能用stack(栈)存储数据模逆递归
非递归法将数组区间一直入栈,分割后先入左边再入右边,这样栈可以每次先出右边再出左边,。直到分割的区间只有一个数或者没有数了这半边就不用入栈了。
栈里面存的是数组的下标。
在这里插入图片描述

// 实现支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
   STDataType* a;
   int top;       // 栈顶
   int capacity;  // 容量 
}Stack;
 // 初始化栈 
void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 4;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* pst, STDataType data)
{
	assert(pst);
	if(pst->top == pst->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType)*pst->capacity*2);
		if(tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1); //结束掉整个程序
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity *= 2;
	}
	pst->a[pst->top] = data;
	pst->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst)); //如果栈已经空了就不要top--了
	pst->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst)); //如果栈已经空了就不要top--了
	return pst->a[pst->top - 1];
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;
}
int StackSize(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

 // 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	Stack st;
	StackInit(&st);
	//先入左再入右
	StackPush(&st, begin);
	StackPush(&st, end);
	while(!StackEmpty(&st))
	{
		int left, right;
		right = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		
		left = StackTop(&st);
		StackPop(&st);

		int keyi = PartSort1(a, left, right);
		if(left < keyi - 1) //如果左值小于keyi-1说明左边还有区间
		{
			StackPush(&st, left);
			StackPush(&st, keyi-1);
		}
		if(keyi+1 < right)
		{
			StackPush(&st, keyi+1);
			StackPush(&st, right);
		}
	}
	StackDestory(&st);
}

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