随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,对高质量、低延迟的人体体积视频的需求日益增长。传统的视频压缩和渲染方法在处理复杂的4D人体动作时往往面临性能瓶颈。为了解决这一问题,研究人员开发了一种名为DualGS的新型高效人体体积视频渲染技术。本文将详细介绍DualGS的核心技术、性能优势以及其广阔的应用前景。
1. 概述
DualGS是一种高效的4D人体体积视频渲染技术,能够实现复杂4D人体动作的实时回放,并将视频数据压缩高达120倍。该技术通过分别表示人体的运动和外观,显著提升了VR中的视频质量,每帧仅需约350KB的存储空间。这使得即使在低端移动设备和VR头显上也能实现实时渲染,提供更加用户友好和交互式的体验。
2. 核心技术
2.1 双高斯抛溅(Dual Gaussian Splatting)
- 皮肤和关节高斯:DualGS利用皮肤和关节高斯来分别表示人体的运动和外观。皮肤高斯用于捕捉和表示人体的外观特征,而关节高斯则用于跟踪和表示人体的运动。
- 稳健的动作跟踪与高保真度渲染:通过分离运动和