JAVA笔记 | 实际上用到的策略模式(可直接套用)

news2024/9/27 5:54:33

自己开发中用到了策略模式,这样写不一定是最好的,但是满足了业务场景跟使用要求,做个笔记,下次有用到可以快速复习跟套用

假设使用场景:有几只宠物,猫跟狗等,要求他们做各种动作,比如叫,跑等,但是作为宠物这些都是相同的动作,只是猫,狗具体的表现不同,比如猫叫是喵,狗叫是汪

1.创建基础策略接口PetStrategy

public interface PetStrategy {
    //类型 cat-猫,dog-狗
    String getType();

    //执行动作 1 - 叫bark
    String bark();

    //执行动作 2 - 跑RUN 带参数例子
    String run(String name);
}

2.创建实现PetStrategy接口的猫CatStrategy跟狗DogStrategy用于实现具体的表现

注意加上@Service

//猫实现类
@Service
public class CatStrategy implements PetStrategy{
    @Override
    public String getType() {
        return "cat";
    }

    @Override
    public String bark() {
        return "猫叫喵喵喵";
    }
    
    @Override
    public String run(String name) {
        return name + "猫跑了";
    }
}

//狗实现类
@Service
public class DogStrategy implements PetStrategy{
    @Override
    public String getType() {
        return "dog";
    }

    @Override
    public String bark() {
        return "狗叫汪汪汪";
    }

    @Override
    public String run(String name) {
        return name + "狗跑了";
    }
}

3.创建统一策略入口,即不同宠物类型type进来进行分配对应的策略

public interface PetStrategyHandler {
    //宠物叫行为
    String bark(String type);
    //宠物跑行为-带入参
    String run(String type,String name);
}

4.创建入口配置类,接收入口传来的type,用于实际分配不同的策略,类似工厂

@Configuration
public class PetStrategyConfig {
    @Bean
    public PetStrategyHandler petHandler(List<PetStrategy> strategies) {
        Map<String, PetStrategy> strategyMap = strategies.stream().collect(Collectors.toMap(PetStrategy::getType, item -> item));
        PetStrategyHandler handler = new PetStrategyHandler() {
            @Override
            public String bark(String type) {
                return strategyMap.get(type).bark();
            }
            @Override
            public String run(String type,String name) {
                return strategyMap.get(type).run(name);
            }
        };
        return handler;
    }
}

 5.创建controller测试

@RestController
@RequestMapping("/pet")
public class PetController {
    @Resource
    private PetStrategyHandler handler;
    @GetMapping("/bark/{type}")
    public String bark(@PathVariable String type){
        return this.handler.bark(type);
    }

    @GetMapping("/run/{type}")
    public String run(@PathVariable String type,
                      @RequestParam String name){
        return this.handler.run(type,name);
    }
}

这样后续如果有新的动物,只需增加新的xxStrategy跟传对应type就好,策略模式替换if的好处不是百分百的,具体看实现要求吧,各有优缺点

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