Java抽象类与接口详解

news2024/9/28 17:40:33

目录

  • 🕊抽象类
    • 📚1.概念
    • 📚2.语法
    • 📚3.特性
    • 📚4.作用
  • 🕊接口
    • 🌴1.概念引入
    • 🌴2.语法规则
    • 🌴3.特性
    • 🌴4.使用
    • 🌻5.实现多个接口
    • 🌻6.接口间的继承
    • 🌻7.接口使用实例
    • 🌻8.抽象类和接口的区别

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🕊抽象类

📚1.概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。比如:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape 的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstract method) , 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class)

📚2.语法

在Java中,一个类如果被abstract修饰称为抽象类,抽象类中被abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体

// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
    // 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();
 
    // 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
    public double getArea(){
        return area;
   }
 
    protected double area;    // 面积
}

注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

📚3.特性

🚢1.抽象类不能直接实例化对象

Shape shape = new Shape();
 
// 编译出错
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化

🚢2.抽象方法不能是 private 的

abstract class Shape {
    abstract private void draw();
}
 
// 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstractprivate

🚢3.抽象方法要被子类重写,所以抽象方法不能被final和static修饰

public abstract class Shape {
    abstract final void methodA();
    abstract public static void methodB();
}
 
// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static

🚢4.抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰

// 矩形类
public class Rect extends Shape {
    private double length;
    private double width;
 
    Rect(double length, double width){
        this.length = length;
        this.width = width;
   }
 
    public void draw(){
        System.out.println("矩形: length= "+length+" width= " + width);
   }
 
    public void calcArea(){
        area = length * width;
   }
}
 
// 圆类:
public class Circle extends Shape{
    private double r;
    final private static double PI = 3.14;
    public Circle(double r){
        this.r = r;
   }
 
    public void draw(){
        System.out.println("圆:r = "+r);
   }
 
    public void calcArea(){
        area = PI * r * r;
   }
}
 
// 三角形类:
public abstract class Triangle extends Shape {
    private double a;
    private double b;
    private double c;
 
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("三角形:a = "+a + " b = "+b+" c = "+c);
   }
 
    // 三角形:直角三角形、等腰三角形等,还可以继续细化
    //@Override
    //double calcArea();   // 编译失败:要么实现该抽象方法,要么将三角形设计为抽象类
}

🚢5.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

🚢6.抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时初始化父类的成员变量

📚4.作用

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法

思考一下🤔:普通的类也可以被继承, 普通的方法也可以被重写, 为什么非得用抽象类和抽象方法

原因是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验

使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 如果此时不小心误用成父类了, 在使用普通类的情况下编译器是不会报错的. 但如果父类是抽象类那么在实例化时编译器便会报错, 以便尽早发现问题

很多语法存在的意义都是为了 “预防出错”, 例如final,创建的变量用户不去修改, 变量就相当于常量,但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们. 充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的

🕊接口

🌴1.概念引入

在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等

在这里插入图片描述

电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘…所有符合USB协议的设备

电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲…所有符合规范的设备

通过上述例子可以看出: 接口就是公共的行为规范标准,在实现时,只要符合规范标准,就可以通用

在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型

🌴2.语法规则

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口

public interface 接口名称{
    // 抽象方法
    public abstract void method1();   // public abstract 是固定搭配,可以不写
    public void method2();
    abstract void method3();
    void method4();
    
    // 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
提示📋:
1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词. 
3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.

🌴3.特性

🦜1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        USB usb = new USB();
   }
}
 
// Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化

🦜2.接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)

public interface USB {
    private void openDevice();
    void closeDevice();
    // Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
}

🦜3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现,但如果接口当中的方法被static或default修饰,则可以有具体的实现

public interface USB {
    void openDevice();
    
    void closeDevice(){
        System.out.println("关闭USB设备");
    }
    // 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
    // Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
    
    static void test(){
        System.out.println("被static修饰的方法");
    }
   default void test(){
        System.out.println("被default修饰的方法");
    }
}

🦜4.重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

public interface USB {
    void openDevice();    // 默认是public的
    void closeDevice();   // 默认是public的
}
 
public class Mouse implements USB {
    @Override
    void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标");
   }
    
    // ...
}
 
// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public

🦜5.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量

public interface USB {
    double brand = 3.0;  // 默认被:public static final修饰
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
 
public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(USB.brand);   // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
        
        USB.brand = 2.0;       // 说明brand具有final属性
        // 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
    }
}

🦜6.接口中不能有静态代码块和构造方法

public interface USB {
    // 编译失败
    public USB(){
 
   }
 
   {}    // 编译失败
    
    void openDevice();
    void closeDevice();
}

🦜7.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

🦜8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

🦜9. jdk8中:接口中还可以包含default方法

🌴4.使用

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法

public  class 类名称 implements 接口名称{
    // ...
} 

注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系

请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
// USB接口
public interface USB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
 
// 鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB {
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标");
   }
@Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭鼠标");
   }
 
    public void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
   }
}
 
// 键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开键盘");
   }
 
    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭键盘");
   }
 
    public void inPut(){
        System.out.println("键盘输入");
   }
}
 
// 笔记本类:使用USB设备
public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("打开笔记本电脑");
   }
 
    public void powerOff(){
        System.out.println("关闭笔记本电脑");
   }
 
    public void useDevice(USB usb){
        usb.openDevice();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse)usb;
            mouse.click();
       }else if(usb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
            keyBoard.inPut();
       }
        usb.closeDevice();
   }
}
 
// 测试类:
public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
 
        // 使用鼠标设备
        computer.useDevice(new Mouse());
 
        // 使用键盘设备
        computer.useDevice(new KeyBoard());
 
        computer.powerOff();
   }
}
//运行结果
打开笔记本电脑
打开鼠标
点击鼠标
关闭鼠标
打开键盘
键盘输入
关闭键盘
关闭笔记本电脑

🌻5.实现多个接口

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接 口。下面通过类来表示一组动物

class Animal {
 protected String name;
    
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
   }
}

另外再提供一组接口, 分别表示 “会飞的”, “会跑的”, “会游泳的”

interface IFlying {
    voidy();
}
 
interface IRunning {
    void run();
}
 
interface ISwimming {
    void swim();
}

接下来创建几个具体的动物

猫, 是会跑的

class Cat extends Animal implements IRunning {
    public Cat(String name) {
        super(name);
   }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
    }
}

鱼, 是会游的

class Fish extends Animal implements ISwimming {
    public Fish(String name) {
        super(name);
   }
 
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
   }
}

青蛙, 既能跑, 又能游(两栖动物)

class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
    public Frog(String name) {
        super(name);
   }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在往前跳");
   }
 
    @Override
    public void swim() {jineng
        System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
   }
}

注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类

提示, IDEA 中使用 ctrl + i 快速实现接口

鸭子,既能跑, 又能游,还能飞(水陆空三栖)

class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
    public Duck(String name) {
        super(name);
   }
 
    @Override
    public voidy() {
        System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
 
   }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
   }
}

上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口

继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性

猫是一种动物, 具有会跑的特性.
青蛙也是一种动物, 既能跑, 也能游泳
鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞

这样设计的好处:接口的使用, 使得类的使用者不必关注具体类型, 只需关注某个类是否具备某种能力即可

例如, 现在实现一个方法, 叫 “散步”

public static void walk(IRunning running) {
    System.out.println("我带着伙伴去散步");
    running.run();
}

在这个 walk 方法内部, 我们并不关注到底是哪种动物, 只要参数是会跑的, 就可以调用

Cat cat = new Cat("小猫");
walk(cat);
 
Frog frog = new Frog("小青蛙");
walk(frog);
 
// 执行结果
我带着伙伴去散步
小猫正在用四条腿跑
我带着伙伴去散步
小青蛙正在往前跳

甚至参数可以不是 “动物”, 只要会跑

class Robot implements IRunning {
    private String name;
    public Robot(String name) {
        this.name = name;
   }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用轮子跑");
    }
    }
 
Robot robot = new Robot("机器人");
walk(robot);
 
// 执行结果
机器人正在用轮子跑

🌻6.接口间的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。 接口可以使用 extends 关键字继承其他的接口, 达到复用的效果.

interface IRunning {
    void run();
}
 
interface ISwimming {
    void swim();
}
 
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
 
}
 
class Frog implements IAmphibious {
...
}

通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 “两栖的”. 此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方 法, 也需要实现 swim 方法

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起

🌻7.接口使用实例

给对象数组排序

class Student {
    private String name;
    private int score;
 
    public Student(String name, int score) {
        this.name = name;
        this.score = score;
   }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
   }
}

再给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序(按分数降序)

Student[] students = new Student[] {
    new Student("张三", 95),
    new Student("李四", 96),
    new Student("王五", 97),
    new Student("赵六", 92),
};

按照我们之前的理解, 对于数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢?

Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
 
// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to java.lang.Comparable

和普通的整数不一样, 两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确. 而两个学生对象的大小关系的确定则需要额外指定.

让Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法

class Student implements Comparable {
    private String name;
    private int score;
 
    public Student(String name, int score) {
        this.name = name;
        this.score = score;
   }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
   }
 
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Student s = (Student)o;
        //谁调用compareTo()方法谁就是this,例:student1.compareTo(student2),这里this.score即为student1对象中的score
        if (this.score > s.score) {
            return -1;
       } else if (this.score < s.score) {
            return 1;
       } else {
            return 0;
        }
        //以上代码与return this.score > s.score;有类似的功能
        //重要📋:若想利用student对象中的name进行比较,则可直接在此处(重写Comparable接口中的compareTo()方法时)写入return this.name.compareTo(s.name);语句即可,因为name为String类型,而String也继承了Comparable接口,并重写了compareTo()方法,此处相当于直接调用了原有的compareTo()方法
    }
    //此方法一般用于固定的比较,不适用于非常灵活的比较
}

在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象. 然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).

📋如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;

📋如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;

📋如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;

再次执行程序, 结果就符合预期了

import java.util.Arrays;

class Student implements Comparable {
    private String name;
    private int score;

    public Student(String name, int score) {
        this.name = name;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Student s = (Student) o;
        if (this.score > s.score) {
            return -1;
        } else if (this.score < s.score) {
            return 1;
        } else {
            return 0;
        }
    }

 public static void main(String[] args) {
  Student[] students = new Student[]{
          new Student("张三", 95),
          new Student("李四", 96),
          new Student("王五", 97),
          new Student("赵六", 92),
  };
  Arrays.sort(students);
  System.out.println(Arrays.toString(students));
 }
}
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]

📚注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 “可比较” 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则.

小总结📋: 只要涉及到自定义类型大小的比较就需要实现Comparable接口

为了进一步加深对接口的理解, 我们可以尝试自己实现一个 sort 方法来完成刚才的排序过程(使用冒泡排序)

public static void sort(Comparable[] comparables) {
    for (int i = 0; i < comparables.length-1; i++) {
        for (int j=0;j<comparables.length-1-i;j++) {
            //因为Student类实现了Comparable中的compareTo()方法,每一个学生对象都实现了compareTo()方法,故此处可以使用compareTo()方法
            if (comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0) {
                // 说明顺序不符合要求, 交换两个变量的位置
                //注意📋:改变此处if后()里的比较条件或改变compareTo()方法中this.sort与s.score的比较条件都可以达到不同的比较效果
                Comparable tmp = comparables[j];
                comparables[j] = comparables[j+1];
                comparables[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}

再次执行代码

import java.util.Arrays;

class Student implements Comparable {
    private String name;
    private int score;

    public Student(String name, int score) {
        this.name = name;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Student s = (Student) o;
        if (this.score > s.score) {
            return -1;
        } else if (this.score < s.score) {
            return 1;
        } else {
            return 0;
        }
    }

    public static void sort(Comparable[] comparables) {
        for (int i = 0; i < comparables.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < comparables.length - 1 - i; j++) {
                if (comparables[j].compareTo(comparables[j + 1]) > 0) {
                    // 说明顺序不符合要求, 交换两个变量的位置
                    Comparable tmp = comparables[j];
                    comparables[j] = comparables[j + 1];
                    comparables[j + 1] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[]{
                new Student("张三", 95),
                new Student("李四", 96),
                new Student("王五", 97),
                new Student("赵六", 92),
        };
        sort(students);
        System.out.println(Arrays.toString(students));
    }
}
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]

以上比较方法只能根据compareTo()方法中写好的比较类型进行比较(比如compareTo()方法中是根据student对象传入的sort进行比较的,那么就不能根据student对象传入的name进行比较了),存在局限性,因此我们可以换一个接口,通过转换器实现Comparator接口中的compare()方法并调用不同的转换器解决这一问题

给出以下两个转换器

public class ScoreComparator implements Comparator<Student> {
    public int compara(Student o1,Student o2) {
       return o1.score-o2.score;//根据分数进行比较
        }
}

public class NameComparator implements Comparator<Student> {
    public int compara(Student o1,Student o2) {
       return o1.name-o2.name;//根据名字进行比较
        }
}

在进行比较时比较形式如下:

ScoreComparator scoreComparator=new ScoreComparator();
Arrays.sort(students,scoreComparator);//实现根据分数进行比较

NameComparator nameComparator=new NameComparator();
Arrays.sort(students,nameComparator);//实现根据名字进行比较

🌻8.抽象类和接口的区别

核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法

如之前写的 Animal 例子. 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的. 因此此 处的 Animal 只能作为一个抽象类, 而不应该成为一个接口

class Animal {
 protected String name;
    
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
   }
}

再次提醒: 抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验, 像 Animal 这样的类我们并不会直接使用, 而是使用它的子类. 万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2167249.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

[数据集][目标检测]手机识别检测数据集VOC+YOLO格式9997张1类别

数据集格式&#xff1a;Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;9997 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;9997 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;9997 标注…

祝贺!这些学校新增测绘、遥感、地理、城乡规划硕博学位点!

国务院学位委员会办公室近日公示2024年新增博士硕士学位授权审核专家核查及评议结果&#xff0c;其中涉及测绘科学与技术、遥感科学与技术、地理学、城乡规划、地理学、资源与环境专业院校名单如下&#xff1a; 新增硕士学位授权点审核结果 测绘科学与技术 南京林业大学 西南…

【JavaEE初阶】深入解析死锁的产生和避免以及内存不可见问题

前言&#xff1a; &#x1f308;上期博客&#xff1a;【后端开发】JavaEE初阶—线程安全问题与加锁原理&#xff08;超详解&#xff09;-CSDN博客 &#x1f525;感兴趣的小伙伴看一看小编主页&#xff1a;GGBondlctrl-CSDN博客 ⭐️小编会在后端开发的学习中不断更新~~~ &#…

进程的那些事--进程控制

目录 前言 一、创建进程 二、退出进程 void exit (int retval) 三、进程等待 四、进程替换 前言 提示&#xff1a;这里可以添加本文要记录的大概内容&#xff1a; 前面我们认识了进程&#xff0c;现在让我们认识几个进程的接口 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容…

MySQL_表_进阶(2/2)

上一章我们谈了排序子句&#xff0c;使用ORDER BY 字段 DESC/ASC。以及左右连接的多关系查询。 今天&#xff0c;没错&#xff0c;四张表最后两个需求 ✨涉及聚合函数查询与指定别名 四张表&#xff1a; 学院表&#xff1a;(testdb.dept) 课程表&#xff1a;(testdb.course) 选…

MT5016A-ASEMI三相整流桥MT5016A

编辑&#xff1a;ll MT5016A-ASEMI三相整流桥MT5016A 型号&#xff1a;MT5016A 品牌&#xff1a;ASEMI 封装&#xff1a;D-63 批号&#xff1a;2024 类型&#xff1a;三相整流桥 电流&#xff08;ID&#xff09;&#xff1a;50A 电压(VF)&#xff1a;1600V 安装方式&a…

示例说明:elasticsearch实战应用

Elasticsearch 是一个基于 Lucene 的分布式搜索和分析引擎&#xff0c;广泛应用于日志分析、全文搜索、数据可视化等领域。以下是 Elasticsearch 实战应用的一些关键点和步骤&#xff1a; 1. 环境搭建 首先&#xff0c;你需要在你的环境中安装和配置 Elasticsearch。 安装 E…

K8S精进之路-控制器StatefulSet有状态控制 -(2)

状态说明 在进行StatefulSet部署之前&#xff0c;我们首先可能要了解一下&#xff0c;什么是"有状态应用"和"无状态应用"。无状态应用就是pod无论部署在哪里&#xff0c;在哪台服务器上提供服务&#xff0c;都是一样的结果&#xff0c;比如经常用的nginx。…

Django5 使用pyinstaller打包成 exe服务

首先&#xff1a;确保当前的django项目可以完美运行&#xff0c;再进行后续操作 python manage.py runserver第一步 安装 pyinstaller pip install pyinstaller第二步 创建spec 文件 pyinstaller --name manage --onefile manage.pypyinstaller&#xff1a;这是调用 PyInsta…

SpringBoot 流式输出时,正常输出后为何突然报错?

一个 SpringBoot 项目同时使用了 Tomcat 的过滤器和 Spring 的拦截器&#xff0c;一些线程变量在过滤器中初始化并在拦截器中使用。 该项目需要调用大语言模型进行流式输出。 项目中&#xff0c;笔者使用 SpringBoot 的 ResponseEntity<StreamingResponseBody> 将流式输…

【YOLO目标检测马铃薯叶病害数据集】共1912张、已标注txt格式、有训练好的yolov5的模型

目录 说明图片示例 说明 数据集格式&#xff1a;YOLO格式 图片数量&#xff1a;1912 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;1912 标注类别数&#xff1a;5 标注类别名称&#xff1a; health General early blight Severe early blight General late blight Severe late bligh…

Vue3使用vue-quill富文本编辑器实现图片大小调整

安装uill-image-resize npm install quill-image-resize --save在项目中导入并注册插件 import { QuillEditor, Quill } from vueup/vue-quill; import ImageUploader from quill-image-uploader; import ImageResize from quill-image-resize; //导入插件 import vueup/vue-…

webservice xfire升级为cxf cxf常用注解 cxf技术点 qualified如何设置

关键点 确保参数名称保持一致确保参数命名空间保持一致确保接口命名空间保持一致确保请求头设置正确确保用soapui工具解析的参数结构一致 cxf常用注解 定义接口用到的注解 定义接口名称&#xff0c;和接口命名空间 WebService(name“ams” ,targetNamespace “http://ifac…

海山数据库(He3DB)+AI(五):一种基于强化学习的数据库旋钮调优方法

[TOC] 0 前言 在海山数据库(He3DB)AI&#xff08;三&#xff09;中&#xff0c;介绍了四种旋钮调优方法&#xff1a;基于启发式&#xff0c;基于贝叶斯&#xff0c;基于深度学习和基于强化学习。本文介绍一种基于强化学习的旋钮调优方法&#xff1a;QTune: A Query-Aware Dat…

回归预测 | Matlab基于SO-ESN蛇群算法优化回声状态网络多输入单输出回归预测

回归预测 | Matlab基于SO-ESN蛇群算法优化回声状态网络多输入单输出回归预测 目录 回归预测 | Matlab基于SO-ESN蛇群算法优化回声状态网络多输入单输出回归预测预测效果基本描述程序设计参考资料 预测效果 基本描述 1.蛇群算法(SO)优化回声状态网络做拟合回归预测&#xff0c;…

Spring Security - 用户授权

1.用户授权介绍&#xff1a; 在SpringSecurity中&#xff0c;会使用默认的FilterSecurityInterceptor来进行权限校验。在FilterSecurityInterceptor中会从SecurityContextHolder获取其中的Authentication&#xff0c;然后获取其中的权限信息。判断当前用户是否拥有访问当前资源…

汉口银行IPO之路再添坎坷:多名股东甩卖股权,内控是“老大难”

撰稿|芋圆 近日&#xff0c;总部设在武汉的商业银行——汉口银行股份有限公司&#xff08;以下简称“汉口银行”&#xff09;的股权再现交易信息&#xff0c;先后“亮相” 上海联合产权交易所、北京产权交易所&#xff0c;出售股权的股东包括中国电信以及中国移动全资子公司等…

神经网络(五):U2Net图像分割网络

文章目录 一、网络结构1.1第一种block结构1.2第二种block结构1.3特征图融合模块1.4损失函数1.5总体网络架构1.6代码汇总1.7普通残差块与RSU对比 二、代码复现 参考论文&#xff1a;U2-Net: Going deeper with nested U-structure for salient object detection   这篇文章基于…

从销售到 AI 算法工程师 | 转行人工智能大模型(含面经裁员幸存指南)

我叫王东&#xff0c;90后&#xff0c;和大家分享一下我的人工智能转型之路。 农学毕业&#xff0c;投身互联网做销售 机遇难求&#xff0c;养殖梦碎 我是土生土长的农村人&#xff0c;小时候经常和小鱼小虾打交道&#xff0c;上大学的时候就选择了农学专业&#xff0c;想着…

qmt量化交易策略小白学习笔记第67期【qmt编程之获取ETF申赎清单】

qmt编程之获取ETF申赎清单 qmt更加详细的教程方法&#xff0c;会持续慢慢梳理。 也可找寻博主的历史文章&#xff0c;搜索关键词查看解决方案 --获取ETF申赎清单&#xff01; 实盘或回测qmt&#xff0c;可关注博主咨询~ ETF申赎清单 提示 使用前需要调用xtdata.download_…