文章目录
- 进程和线程的区别
- 线程的创建方式
- 继承Thread,重写run(创建单独的类/匿名内部类)
- 实现Runnable,重写run(创建单独的类/匿名内部类)
- 实现Callable,重写call(创建单独的类/匿名内部类)
- 使用lambda表达式
- ThreadFactory线程工厂
- 线程池
- Thread 类及常见方法
- Thread 的常见属性
- 启动一个线程-start()
- 等待一个线程-join()
- 线程的状态
进程和线程的区别
- 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,线程是程序执行的最小单位。
- 进程包含一个或者多个线程。
- 进程有自己的内存地址空间(进程与进程间具有独立性),线程只独享指令流执行的必要资源,如寄存器和栈。
- 由于同一进程的各线程间共享内存和文件资源(共用同一份资源,省去了申请资源的开销),可以不通过内核进行直接通信。
- 线程的创建、切换及终止效率更高。(创建线程比创建进程更快、销毁线程比销毁进程更快、 调度线程比调度进程更快)(线程更轻量、高效)
设想如下场景:
一家公司要去银行办理业务,既要进行财务转账,又要进行福利发放,还得进行缴社保。
如果一个人就会忙不过来,耗费的时间特别长。为了让业务更快的办理好,三个人分别负责一个事情,分别申请一个号码进行排队,自此就有了三个执行流共同完成任务,但本质上他们都是为了办理一家公司的业务。此时,就把这种情况称为多线程,将一个大任务分解成不同小任务,交给不同执行流分别排队执行。
每个客户来银行办理各自的业务,但他们之间的票据肯定是不想让别人知道的,而上面我们的公司业务中虽然是
不同的执行流,但因为办理的都是一家公司的业务,所以票据是共享着的。这个就是多线程和多
进程的最大区别。
线程的创建方式
继承Thread,重写run(创建单独的类/匿名内部类)
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");
}
}
// 使用匿名类创建 Thread 子类对象
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
}
};
实现Runnable,重写run(创建单独的类/匿名内部类)
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");
}
}
// 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名类创建 Runnable 子类对象");
}
});
实现Callable,重写call(创建单独的类/匿名内部类)
使用lambda表达式
// 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象"));
Thread t4 = new Thread(() -> {
System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
});
ThreadFactory线程工厂
线程池
Thread 类及常见方法
线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使
用(例如 Linux 的 pthread 库).
Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装.
Thread 的常见属性
启动一个线程-start()
调用 start() 方法,线程才真正独立去执行了。
等待一个线程-join()
线程的状态
NEW: 安排了工作, 还未开始行动
RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.
BLOCKED
WAITING
TIMED_WAITING: (简单来说)都表示排队等着其他事情
TERMINATED: 工作完成了.