概念
每个事务都在等待集合中的另一事务,由于这个集合是一个有限集合,因此一旦在这个等待的链条上产生了环,就会产生死锁。自旋锁和轻量锁属于系统锁,他们目前没有死锁检测机制,只能靠内核开发人员在开发过程中谨慎的使用锁,避免死锁发生。
数据库中的常规锁,对申请锁的顺序没有严格的限制,在申请锁时也没有严格的查验,因此不可避免的就会产生死锁。pg数据库采用一种全局死锁检测的方法就是,每个进程启动后会启动一个定时器,定时调用死锁检测函数,检测是否有死锁产生,如果有死锁则进行相应的处理来解除死锁。
实边
在常规锁的申请过程中,假设A事务持有表的共享锁或排它锁,当时事务B申请表的排他锁时,就需要进入等待状态,即有等待状态B->A,我们称这种等待边为实边。它主要出现在等待者和持锁者之间。
虚边
假设事务A持有共享锁,事务B要申请排他锁,因为与事务A冲突,那么事务B就需要进入等待队列,如果此时又有事务C要申请共享锁,虽然事务C与事务A并不冲突,但是事务C与等待队列中的事务B要持有的排他锁冲突,所以事务C也要进入等待队列中,此时的冲突关系C->B ,我们称他们之间等待的边为虚边。它主要出现在等待队列的等待者之间的关系。
环
在数据库中,假设事务A需要等待事务B释放锁后才能执行,这样的等待关系我们称之为边,边是有向的。实边和虚边是边的两种特殊情况。假设一个锁的等待队列中的所有的事务,他们之间的等待关系都用边来表示,这样构成关系图实际上就是一种有向图。如果有向图中出现了环,我们就可以判断出现了死锁。如果环的每个边都是实边,那么就是出现了实边死锁,实边死锁只能通过杀掉其中一个进程来断开环从而解锁。 如果环中存在虚边,那么出现的就是虚边死锁,就可以通过调整等待队列的顺序来尝试断开环,从而解锁。
- 假设有A、B、C三个事务,有Lock1、Lock2两把锁,其中事务A等待Lock1的排它锁;事务B持有Lock1的共享锁,等待Lock2的共享锁;事务C持有Lock 2的排它锁,等待Lock1的共享锁。
- 对于Lock1来说,事务B持有其共享锁,事务A等待Lock1的排它锁,与事务B形成实边,事务C等待Lock1的共享锁,与事务B并不冲突,但是与事务A冲突,所以与事务A形成虚边。
- 对于Lock2来说,事务C持有Lock2的排它锁,事务B在等待Lock2的共享锁,与事务C冲突,形成实边。
- 最终得到的等待关系图,如上图,形成了一个包含虚边的环,即虚边死锁;即事务A在等待事务B释放Lock1,事务B在等待事务C释放Lock2,而事务C在等待事务A释放Lock1,从而形成了死锁
- 要解除上面的虚边死锁,可以对虚边进行拓扑排序,调整虚边的等待关系,即将Lock1等待队列上的C–>A,改成A–>C,这样得到的等待关系图,就不存在环了,死锁就不存在了。事务A在等待事务C释放Lock1,事务B在等待事务C释放Lock2,事务C可以直接获取Lock1的共享锁,执行完之后就可以释放Lock2的排他锁,释放后,事务A获取Lock1锁,事务B获取Lock2锁,都不再阻塞。
拓扑排序
当存在虚边构成的环时,会通过重排等待队列的方式尝试断开环从而解锁。重排的方式就是通过拓扑排序实现。
拓扑排序就是在一个有向无环图(DAG),将所有的点 排成一个线性的序列,使得每条有向边的起点都排在终点的前面。
拓扑排序遵循的原理:
1) 在图中选择一个没有前驱的定点V
2) 从图中删除顶点V和所有以该顶点为尾的弧。
如下图:
- 找到没有前驱的定点V1
- 删除V1及以V1作为起点的边
- 继续查找没有前驱的顶点,此时V2和V3都符合要求,随机选择一个,这里选择V2
- 删除V2和以V2作为起点的边
- 继续查找没有前驱的顶点,V3符合,选择V3
- 删除V3以及以V3作为起点的边
- 剩余V4,排序结束。
最终得到的拓扑排序结果就有两种:
V1->V2->V3->V4
V1->V3->V2->V4
死锁检测函数中调用TopoSort函数实现对包含虚边的环的拓扑排序。
死锁检测相关的结构体和全局变量
结构体
EDGE
等待关系图中的一条边。
等待者(waiter)和阻塞者(blocker)可能是锁组的成员,也可能不是,但如果它们中任何一个属于锁组,那它将是锁组的领导者而非锁组中的其他成员。即便这些特定进程根本无需等待,锁组的领导者也充当整个组的代表。等待者的锁组中至少有一个成员在给定锁的等待队列上,甚至可能更多。
typedef struct
{
PGPROC *waiter; /* 等待者*/
PGPROC *blocker; /* 被等待者or */
LOCK *lock; /* 等待的锁*/
int pred; /* 拓扑排序使用的额外变量 */
int link; /* 拓扑排序使用的额外变量*/
} EDGE;
WAIT_ORDER
等待队列,如果死锁检测处有虚边死锁,则会尝试通过调整等待队列来尝试消除死锁,调整时新的等待队列就保存到waitOrders数组中,数组中每个元素就是一个等待队列,由WAIT_ORDER结构体保存其相关信息。
typedef struct
{
LOCK *lock; /* 等待的锁 */
PGPROC **procs; /* 在lock上的新的等待队列 */
int nProcs; /* 等待队列的长度 */
} WAIT_ORDER;
DEADLOCK_INFO
死锁相关的信息
typedef struct
{
LOCKTAG locktag; /* 死锁的锁tag信息*/
LOCKMODE lockmode; /* 等待的锁的模式*/
int pid; /* 阻塞的进程号*/
} DEADLOCK_INFO;
全局变量
- got_deadlock_timeout: 全局死锁检测标志位,为true时触发死锁死锁检测。
- nCurConstraints: 当前检测到的边的数量
- curConstraints: 当前已被检测的虚边的信息,数组中保存,拓扑排序时就对这个数组进行排序。
- maxCurConstraints: 允许的最大的边数量
- nPossibleConstraints: 可能的边的数量
- possibleConstraints: 可以被调整的虚边的信息,数组中保存
- nWaitOrders: 新的等待队列的数量
- waitOrders: 新的等待队列的信息,在查找环的过程中,会将对应的等待边放到该队列中,方便进行重新排列。大小是进程数的1/2,因为一个边就有2个等待进程。
- blocking_autovacuum_proc: 被vacuum阻塞的进程
- nVisitedProcs: 访问到的进程的数量
- visitedProcs: 访问到的进程信息,数组中保存,通过该数组判断是否存在环,比如如果一个进程在数组中重复出现则就构成了环。
- nDeadlockDetails: 死锁详细信息的数量
- deadlockDetails: 死锁详细信息,数组中保存
- beforeConstraints:记录每个进程需要在多少其他进程之前
- afterConstraints:则间接通过链表头记录每个进程需要在哪些进程之后。
死锁检查流程及相关函数
注册死锁检测定时器
在每个进程启动时,会注册一个死锁检测定时器,回调函数为CheckDeadLockAlert,当DEADLOCK_TIMEOUT时间超时(默认是1秒)时,就会调用CheckDeadLockAlert函数,该函数内会将全局变量got_deadlock_timeout设为true.
if (!bootstrap)
{
RegisterTimeout(DEADLOCK_TIMEOUT, CheckDeadLockAlert);
RegisterTimeout(STATEMENT_TIMEOUT, StatementTimeoutHandler);
RegisterTimeout(LOCK_TIMEOUT, LockTimeoutHandler);
RegisterTimeout(IDLE_IN_TRANSACTION_SESSION_TIMEOUT,
IdleInTransactionSessionTimeoutHandler);
RegisterTimeout(IDLE_SESSION_TIMEOUT, IdleSessionTimeoutHandler);
RegisterTimeout(CLIENT_CONNECTION_CHECK_TIMEOUT, ClientCheckTimeoutHandler);
}
进程在等待锁时会调用WaitOnLock函数等待,该函数又回调用procsleep函数,它里面就会根据该变量判断是否需要进行死锁检测。
if (got_deadlock_timeout)
{
CheckDeadLock();
got_deadlock_timeout = false;
}
InitDeadLockChecking
每个backend进程启动后调用,初始化死锁检测相关的全局变量, maxBackend为进程的最大数量(max_connections),其中死锁检测相关的全局变量初始化的大小为:
MaxBackends = MaxConnections + autovacuum_max_workers + 1 +
max_worker_processes + max_wal_senders = 100 + 3 + 1 + 8 + 10 = 122(默认值)
全部变量名 | 长度 |
---|---|
visitedProcs | MaxBackends |
deadlockDetails | MaxBackends |
topoProcs | MaxBackends |
beforeConstraints | MaxBackends |
afterConstraints | MaxBackends |
waitOrders | MaxBackends / 2 |
waitOrderProcs | MaxBackends |
maxCurConstraints | MaxBackends |
curConstraints | MaxBackends |
maxPossibleConstraints | MaxBackends * 4 |
possibleConstraints | MaxBackends * 4 |
visitedProcs = (PGPROC **) palloc(MaxBackends * sizeof(PGPROC *));//访问过的进程数组,最大为maxbankend
deadlockDetails = (DEADLOCK_INFO *) palloc(MaxBackends * sizeof(DEADLOCK_INFO));//死锁详细信息,最大为maxBackends
/*
拓扑排序用
*/
topoProcs = visitedProcs; /* re-use this space */
beforeConstraints = (int *) palloc(MaxBackends * sizeof(int));
afterConstraints = (int *) palloc(MaxBackends * sizeof(int));
waitOrders = (WAIT_ORDER *)
palloc((MaxBackends / 2) * sizeof(WAIT_ORDER));//等待队列数组,长度为MaxBackends/2
waitOrderProcs = (PGPROC **) palloc(MaxBackends * sizeof(PGPROC *));//等待队列进程,最大为Maxbackends
maxCurConstraints = MaxBackends;
curConstraints = (EDGE *) palloc(maxCurConstraints * sizeof(EDGE));//探索的边的信息,最大为MaxBackends,设置过大会导致嵌套深度过大导致堆栈溢出
/*
* 允许最多保存3*MaxBackends个约束而无需重新运行TestConfiguration。
(这可能已经绰绰有余,但即使空间不足,我们也可以通过每次需要时重新运行TestConfiguration来重新计算约束列表以应对。)
possibleConstraints[]中的最后MaxBackends个条目被预留作为FindLockCycle的输出工作区。
*/
maxPossibleConstraints = MaxBackends * 4;
possibleConstraints =
(EDGE *) palloc(maxPossibleConstraints * sizeof(EDGE));
CheckDeadLock
这是死锁检测的入口函数,死锁检测操作就是由该函数实现。由于死锁检测是互斥的,所以死锁检测期间锁表不允许被修改。但是如果一个事务只是通过本地锁表或通过FastPath就能获得锁,则它不受死锁检测的影响。
- 以排他模式锁住主锁表
for (i = 0; i < NUM_LOCK_PARTITIONS; i++)
LWLockAcquire(LockHashPartitionLockByIndex(i), LW_EXCLUSIVE);//以排他模式锁住主锁表
- 调用DeadLockCheck函数检测死锁
deadlock_state = DeadLockCheck(MyProc);//检测死锁
- 如果产生了实边死锁,将当前进程从等待队列中删除
if (deadlock_state == DS_HARD_DEADLOCK)//产生实边死锁
{
RemoveFromWaitQueue(MyProc, LockTagHashCode(&(MyProc->waitLock->tag)));//将当前进程从等待队列中删除
}
- 释放主锁表
for (i = NUM_LOCK_PARTITIONS; --i >= 0;)
LWLockRelease(LockHashPartitionLockByIndex(i));//释放所有的锁
DeadLockCheck
检查给定的进程上是否产生了死锁,如果是虚边死锁,会通过调整等待队列顺序来尝试解决死锁,如果无法解决,就会返回DS_HARD_DEADLOCK,死锁的详细信息会保存到deadlockDetails[]中。
- 死锁检测的起点,先初始化全局变量 //死锁检测开始位置,初始化边相关的全局变量如:nCurConstraints,nPossibleConstraints ,nWaitOrders,blocking_autovacuum_proc
//死锁检测开始位置,初始化边相关的全局变量
nCurConstraints = 0;
nPossibleConstraints = 0;
nWaitOrders = 0;
/* Initialize to not blocked by an autovacuum worker */
blocking_autovacuum_proc = NULL;
- 调用DeadLockCheckRecurse函数查找环,如果找到实边死锁,直接诶返回死锁
//查找死锁(环)
if (DeadLockCheckRecurse(proc))
{
int nSoftEdges;
TRACE_POSTGRESQL_DEADLOCK_FOUND();
nWaitOrders = 0;
if (!FindLockCycle(proc, possibleConstraints, &nSoftEdges))//再次检查一下死锁是否消失,若消失表名有错
elog(FATAL, "deadlock seems to have disappeared");
return DS_HARD_DEADLOCK; /* 发现实边死锁*/
}
- 遍历每个等待队列,将对应锁的等待进程重新添加到锁的等待队列中,并尝试唤醒一些可唤醒的进程
for (i = 0; i < nWaitOrders; i++)//遍历每个等待队列
{
LOCK *lock = waitOrders[i].lock;
PGPROC **procs = waitOrders[i].procs;
int nProcs = waitOrders[i].nProcs;
PROC_QUEUE *waitQueue = &(lock->waitProcs);
ProcQueueInit(waitQueue);//初始化等待队列
for (j = 0; j < nProcs; j++)
{
SHMQueueInsertBefore(&(waitQueue->links), &(procs[j]->links));//头插法插入到队列中
waitQueue->size++;
}
ProcLockWakeup(GetLocksMethodTable(lock), lock);//查看是否可以唤醒一些进程
}
- 如果nWaitOrders不等于0,表明还有虚边死锁,返回DS_SOFT_DEADLOCK
- 如果是被vacuum进程阻塞住,返回DS_BLOCKED_BY_AUTOVACUUM
- 其他情况表明无死锁,返回DS_NO_DEADLOCK
if (nWaitOrders > 0)//有虚边死锁
return DS_SOFT_DEADLOCK;
else if (blocking_autovacuum_proc != NULL)//被vacuum阻塞
return DS_BLOCKED_BY_AUTOVACUUM;
else
return DS_NO_DEADLOCK;//无死锁
DeadLockCheckRecurse
DeadLockCheckRecurse
函数是一个递归过程,旨在深入探索并找出有效的执行顺序以避免死锁情况。该函数的主要目的是通过递归的方式检测系统中的死锁状况,并尝试找出一个无死锁的执行顺序。它在多进程或多线程环境中特别有用,尤其是在涉及到资源共享和锁机制的情况下。
-
参数说明:
curConstraints[]
:这是一个数组,用于保存当前递归层级正在探索的边。随着递归的深入,每发现一个新的循环(即潜在的死锁条件),就会将相应的边添加到这个数组中。waitOrders[]
:这个数组用于记录需要调整的锁等待队列,以达到一个无死锁的状态。如果存在需要调整的队列,则通过这个数组指示出来。
-
返回值:
- 如果函数返回
true
,这意味着经过当前递归层次的探索,发现无法找到任何解决方案来避免死锁,即系统处于或即将进入死锁状态。 - 如果返回
false
,则意味着已经找到了一种无死锁的执行顺序或调整策略,使得所有进程或线程可以在不发生死锁的情况下继续执行。此时,waitOrders[]
中会包含如何重新排列锁等待队列的具体指导,以实现这一目标。
- 如果函数返回
-
工作原理:
- 该函数通过递归地检查当前的资源分配和锁等待关系,识别出所有可能形成环(即死锁的前提条件)的情况。
- 对于每一个识别到的环,函数尝试添加或调整虚边(即改变某些进程的等待顺序或优先级),以打破潜在的死锁链。
- 这个过程持续进行,直到所有可能的死锁情况都被探索完毕,或者找到了一个有效的无死锁执行方案。
执行流程如下
-
调用TestConfiguration检测当前的边的有效性,会将探测到的虚边保存到curConstraints数组,并返回探测到的虚边数量。
nEdges = TestConfiguration(proc);//测试边的有效性,返回探测到的虚边数量
- 如果返回的虚边数量小于0,表明有实边死锁
- 如果返回的虚边数量等于0,表明无死锁
- 如果当前探测到的nCurConstraints大于maxCurConstraints,表明超出存储限制了
if (nEdges < 0)//有实边死锁
return true; /* hard deadlock --- no solution */
if (nEdges == 0)//无死锁
return false; /* good configuration found */
if (nCurConstraints >= maxCurConstraints)//边数量超出限制
return true; /* out of room for active constraints? */
- 判断PossibleConstraints中是否有空间,若无空间的话,就没必要保存探测到的虚边了
if (nPossibleConstraints + nEdges + MaxBackends <= maxPossibleConstraints)//有 空间保存可能的边
{
nPossibleConstraints += nEdges;//其实边已经存在possibleConstraints地址后了,只不过nPossibleConstraints没更新就会忽略而已
savedList = true;
}
else//无空间保存
{
savedList = false;
}
- 将探测到的虚边保存到curConstraints,然后递归调用该函数,判断是否有死锁
curConstraints[nCurConstraints] = possibleConstraints[oldPossibleConstraints + i];//将探测到的边保存到curConstraints
nCurConstraints++;
if (!DeadLockCheckRecurse(proc))//重新检测是否有死锁
return false; /* found a valid solution! */
TestConfiguration
测试当前配置的有效性。该函数首先会调用ExpandConstraints函数尝试对等待队列进行重排来尝试解除虚边死锁;然后继续查找是否存在环,如果存在就将虚边保存到possibleConstraints数组中。
- 定义查保存虚边的地址,即possibleConstraints数组
EDGE *softEdges = possibleConstraints + nPossibleConstraints;//探测到的虚边都在此地址存放
- 判断possibleConstraints数组是否还有空间
if (nPossibleConstraints + MaxBackends > maxPossibleConstraints)
return -1;
- 尝试调整等待队列
if (!ExpandConstraints(curConstraints, nCurConstraints))//尝试调整等待队列来解除虚边死锁
return -1;
- 遍历每个探测到的边,尝试根据每个边的waiter和blocker进程查找环,并将找到的环中的虚边保存到softEdges中
for (i = 0; i < nCurConstraints; i++)
{
if (FindLockCycle(curConstraints[i].waiter, softEdges, &nSoftEdges))//查询等待者进程是否存在环
{
if (nSoftEdges == 0)
return -1; /* hard deadlock detected */
softFound = nSoftEdges;
}
if (FindLockCycle(curConstraints[i].blocker, softEdges, &nSoftEdges))//查询被等待者进程是否存在环
{
if (nSoftEdges == 0)
return -1; /* hard deadlock detected */
softFound = nSoftEdges;
}
}
- 检测当前进程是否存在环。
if (FindLockCycle(startProc, softEdges, &nSoftEdges))//检测当前进程是否存在环
{
if (nSoftEdges == 0)
return -1;
softFound = nSoftEdges;
}
FindLockCycleRecurse
递归查找是否存在环,查找的原理就是:在查找环时,先检查待测进程是否在visitedProcs数组中出现过,如果没出现过,就将待测进程存入到visitedProcs数组中,如果出现过,而且是在等待队列的起始处,则表明出现了死锁的环,返回死锁信息。
例如:
-
待测进程在visitedProcs数组中未出现过,没有环,无死锁
-
待测进程在visitedProcs数组中出现过,存在环,但是不在起始处,对当前进程而言不算死锁
-
待测进程在visitedProcs数组中出现过,存在环,且在起始处,存在死锁
- 判断是否出现环
/*
判断是否有环,遍历visitedProcs数组,
如果检查的proc在数组中出现过,且是当前的进程,表明出现了环
*/
for (i = 0; i < nVisitedProcs; i++)
{
if (visitedProcs[i] == checkProc)//进程重复出现
{
if (i == 0)//是待检测的进程,出现了环
{
nDeadlockDetails = depth;
return true;
}
return false;
}
}
- 如果不存在环,将待测进程保存到visitedProcs数组中
visitedProcs[nVisitedProcs++] = checkProc;//没有检测到环,将检测进程存入visitedProcs数组
- 如果要检查的进程处于等待状态,那么就递归检测他的等待队列
if (checkProc->links.next != NULL && checkProc->waitLock != NULL &&
FindLockCycleRecurseMember(checkProc, checkProc, depth, softEdges,
nSoftEdges))
return true;
- 如果待测进程是锁组中的一部分,遍历锁组的每个成员进程,检查是否存在环
如果进程没有等待,但是是锁组的一部分,还是有可能出现等待依赖边,尽管这个进程本身没有等待。
*/
dlist_foreach(iter, &checkProc->lockGroupMembers)//遍历每个group成员
{
PGPROC *memberProc;
memberProc = dlist_container(PGPROC, lockGroupLink, iter.cur);
if (memberProc->links.next != NULL && memberProc->waitLock != NULL &&
memberProc != checkProc &&
FindLockCycleRecurseMember(memberProc, checkProc, depth, softEdges,
nSoftEdges))//递归检测是否有环
return true;
}
FindLockCycleRecurseMember
递归检查是否存在环。
- 获取锁的进程锁表,即锁模式冲突掩码
lockMethodTable = GetLocksMethodTable(lock);//获取锁方法
numLockModes = lockMethodTable->numLockModes;//获取锁模式数量
conflictMask = lockMethodTable->conflictTab[checkProc->waitLockMode];//获取与等待的锁模式冲突的掩码
- 遍历检查锁的等待队列的每个进程,如果待测进程等待的锁与当前持有的锁模式冲突,递归调用FindLockCycleRecurse函数检查是否存在环,如果存在返回实边死锁信息。
procLocks = &(lock->procLocks);//获取进程锁表
proclock = (PROCLOCK *) SHMQueueNext(procLocks, procLocks,
offsetof(PROCLOCK, lockLink));
while (proclock)//遍历检查进程的等待队列的每个进程是否有死锁
{
PGPROC *leader;
proc = proclock->tag.myProc;
leader = proc->lockGroupLeader == NULL ? proc : proc->lockGroupLeader;
if (leader != checkProcLeader)//同组的不检查
{
for (lm = 1; lm <= numLockModes; lm++)//遍历每一个锁模式
{
if ((proclock->holdMask & LOCKBIT_ON(lm)) &&
(conflictMask & LOCKBIT_ON(lm)))//如果出现锁冲突,持有的锁与当前进程要等的锁模式冲突,实边
{
if (FindLockCycleRecurse(proc, depth + 1,
softEdges, nSoftEdges))//递归检查
{
DEADLOCK_INFO *info = &deadlockDetails[depth];//有死锁,填充死锁相关信息
info->locktag = lock->tag;
info->lockmode = checkProc->waitLockMode;
info->pid = checkProc->pid;
return true;
}
if (checkProc == MyProc &&
proc->statusFlags & PROC_IS_AUTOVACUUM)//没有死锁,但是判断是否有autovacuum进程阻塞我们
blocking_autovacuum_proc = proc;
break;
}
}
}
proclock = (PROCLOCK *) SHMQueueNext(procLocks, &proclock->lockLink,
offsetof(PROCLOCK, lockLink));
}
- 找到当前锁的等待队列waitOrders[i],然后遍历等待队列的每个进程,如果遍历的进程等待的锁模式与待测进程锁模式冲突,递归调用FindLockCycleRecurse函数,检查是否存在环,如果存在,则为虚边死锁,将虚边保存到possibleConstraints数组中
for (i = 0; i < nWaitOrders; i++)//从等待队列中找到当前锁所在的等待队列
{
if (waitOrders[i].lock == lock)
break;
}
if (i < nWaitOrders)//判断是否找到对应的等待队列
{
PGPROC **procs = waitOrders[i].procs;
queue_size = waitOrders[i].nProcs;
for (i = 0; i < queue_size; i++)//遍历等待队列中的每个进程
{
PGPROC *leader;
proc = procs[i];
leader = proc->lockGroupLeader == NULL ? proc :
proc->lockGroupLeader;
if (leader == checkProcLeader)
break;
if ((LOCKBIT_ON(proc->waitLockMode) & conflictMask) != 0)//等待的锁模式与待测进程的锁模式判断是否存在冲突
{
/* This proc soft-blocks checkProc */
if (FindLockCycleRecurse(proc, depth + 1,
softEdges, nSoftEdges))//递归检查是否存在虚边环
{
/* fill deadlockDetails[] */
DEADLOCK_INFO *info = &deadlockDetails[depth];//记录虚边死锁信息
info->locktag = lock->tag;
info->lockmode = checkProc->waitLockMode;
info->pid = checkProc->pid;
/*
即添加到possibleConstraints数组
*/
Assert(*nSoftEdges < MaxBackends);
softEdges[*nSoftEdges].waiter = checkProcLeader;//保存虚边信息到即添加到possibleConstraints数组数组
softEdges[*nSoftEdges].blocker = leader;
softEdges[*nSoftEdges].lock = lock;
(*nSoftEdges)++;
return true;
}
}
}
}
- 如果waitOrders[i]中不存在当前锁的等待队列,找到该锁组的最后一个进程,检查他的等待队列的每个进程,如果遍历的进程等待的锁模式与待测进程锁模式冲突,调用FindLockCycleRecurse函数,检查是否存在环,如果存在,则为虚边死锁,将虚边保存到possibleConstraints数组中
else//等待队列中没找到当前进程
{
PGPROC *lastGroupMember = NULL;
waitQueue = &(lock->waitProcs);
//查找锁组的最后一个成员
if (checkProc->lockGroupLeader == NULL)
lastGroupMember = checkProc;
else
{
proc = (PGPROC *) waitQueue->links.next;
queue_size = waitQueue->size;
while (queue_size-- > 0)
{
if (proc->lockGroupLeader == checkProcLeader)
lastGroupMember = proc;
proc = (PGPROC *) proc->links.next;
}
}
queue_size = waitQueue->size;
proc = (PGPROC *) waitQueue->links.next;
while (queue_size-- > 0)//遍历等待队列,查找虚边冲突
{
PGPROC *leader;
leader = proc->lockGroupLeader == NULL ? proc :
proc->lockGroupLeader;
/* Done when we reach the target proc */
if (proc == lastGroupMember)
break;
if ((LOCKBIT_ON(proc->waitLockMode) & conflictMask) != 0 &&
leader != checkProcLeader)//锁冲突
{
if (FindLockCycleRecurse(proc, depth + 1,
softEdges, nSoftEdges))//检查是否有虚边锁
{
DEADLOCK_INFO *info = &deadlockDetails[depth];//报错虚边死锁信息
info->locktag = lock->tag;
info->lockmode = checkProc->waitLockMode;
info->pid = checkProc->pid;
softEdges[*nSoftEdges].waiter = checkProcLeader;//保存虚边信息到即添加到possibleConstraints数组数组
softEdges[*nSoftEdges].blocker = leader;
softEdges[*nSoftEdges].lock = lock;
(*nSoftEdges)++;
return true;
}
}
proc = (PGPROC *) proc->links.next;
}
}
- 无死锁
ExpandConstraints
将边CurConstraints扩展为对受影响等待队列的新排序
即将CurConstraints中的每个边加入到等待队列中,然后对等待队列进行拓扑排序
for (i = nConstraints; --i >= 0;)//遍历每个虚边死锁的边
{
LOCK *lock = constraints[i].lock;
for (j = nWaitOrders; --j >= 0;)//确认等待队列中是否已经有了它
{
if (waitOrders[j].lock == lock)
break;
}
if (j >= 0)//没遍历完,继续
continue;
//存入等待队列中
waitOrders[nWaitOrders].lock = lock;
waitOrders[nWaitOrders].procs = waitOrderProcs + nWaitOrderProcs;
waitOrders[nWaitOrders].nProcs = lock->waitProcs.size;
nWaitOrderProcs += lock->waitProcs.size;
if (!TopoSort(lock, constraints, i + 1,
waitOrders[nWaitOrders].procs))//进行拓扑排序
return false;
nWaitOrders++;
}
TopoSort
当存在虚边环时,会对每个虚边调用该函数对等待队列进行重新排序,从而尝试解开虚边环。
- 将要处理的Lock的等待队列存入topoProcs数组中
proc = (PGPROC *) waitQueue->links.next;
for (i = 0; i < queue_size; i++)//将锁的等待队列中的每个进程都保存到topoProcs数组中
{
topoProcs[i] = proc;
proc = (PGPROC *) proc->links.next;
}
- 初始化beforeConstraints和afterConstraints,这两个数组与topoProcs长度相等,下面要用
MemSet(beforeConstraints, 0, queue_size * sizeof(int));//初始化这俩变量,下面要用
MemSet(afterConstraints, 0, queue_size * sizeof(int));
- 遍历每一个虚边
- 判断虚边的waiter或他的groupleader是否在等待队列中,如果在里面,根据其在等待队列中的位置将beforeConstraints对应位置值+1;如果是锁组的成员,对应值置为-1;如果不在里面,跳过当前虚边,继续下一循环
- 如果虚边的blocker或他的groupleader是否在等待队列中,如果在里面,根据其在等待队列中的位置将afterConstraints对应位置值置为其下标值+1
- 将该虚边的pred的值置为waiter在等待队列中的位置下标,link置为afterConstraints对应位置的值。
for (i = 0; i < nConstraints; i++)//遍历每一个边
{
proc = constraints[i].waiter;
Assert(proc != NULL);
jj = -1;
for (j = queue_size; --j >= 0;)//遍历等待队列中的每个进程,与虚边的waiter对比
{
PGPROC *waiter = topoProcs[j];
if (waiter == proc || waiter->lockGroupLeader == proc)
{//如果waiter等于等待队列中的某个进程或他的组长,表示是一个该等待队列相关的边
Assert(waiter->waitLock == lock);
if (jj == -1)//是第一个,将jj标记为该进程在等待队列中的位置
jj = j;
else//其他的锁组成员标记为-1
{
Assert(beforeConstraints[j] <= 0);
beforeConstraints[j] = -1;
}
}
}
if (jj < 0)//没有相关的等待者,表名与当前锁无关
continue;
/*
同理,判断被等待者进程
*/
proc = constraints[i].blocker;
Assert(proc != NULL);
kk = -1;
for (k = queue_size; --k >= 0;)//遍历等待队列中的每个进程,与虚边的blocker对比
{
PGPROC *blocker = topoProcs[k];
if (blocker == proc || blocker->lockGroupLeader == proc)
{//如果blocker等于等待队列中的某个进程或他的组长,表示是一个该等待队列相关的边
Assert(blocker->waitLock == lock);
if (kk == -1)//是第一个,将kk标记为该进程在等待队列中的位置
kk = k;
else//其他的锁组成员标记为-1
{
Assert(beforeConstraints[k] <= 0);
beforeConstraints[k] = -1;
}
}
}
if (kk < 0)//没有匹配的边,说明与当前锁无关
continue;
Assert(beforeConstraints[jj] >= 0);
beforeConstraints[jj]++; /* 如果waiter进程在topoProcs中,这里就+1*/
constraints[i].pred = jj;//保存虚边的water在等待队列中的位置
constraints[i].link = afterConstraints[kk];//指向afterConstraints
afterConstraints[kk] = i + 1;
}
- 开始进行拓扑排序,遍历每个等待队列中的进程
- 从等待队列的尾部开始遍历,找到第一个非空的进程
- 如果进程非空且其在beforeConstraints对应位置的值为0时,满足排序要求,将进程存入到waiterOrder队列中,然后将topoProcs中的对应位置置为空。
- 更新beforeConstraints中的值。
last = queue_size - 1;
for (i = queue_size - 1; i >= 0;)//遍历topoProcs数组,反向遍历
{
int c;
int nmatches = 0;
while (topoProcs[last] == NULL)//找到第一个非空的进程
last--;
for (j = last; j >= 0; j--)
{
if (topoProcs[j] != NULL && beforeConstraints[j] == 0)//第一个不在虚边的
break;
}
if (j < 0)//遍历完也没有不在虚边的
return false;
proc = topoProcs[j];
if (proc->lockGroupLeader != NULL)//如果是锁组,获取其组长
proc = proc->lockGroupLeader;
Assert(proc != NULL);
for (c = 0; c <= last; ++c)
{
if (topoProcs[c] == proc || (topoProcs[c] != NULL &&
topoProcs[c]->lockGroupLeader == proc))//当前进程或当前组长进程
{
ordering[i - nmatches] = topoProcs[c];//存入ordering数组即waitOrders[xx].procs
topoProcs[c] = NULL;
++nmatches;
}
}
Assert(nmatches > 0);
i -= nmatches;
for (k = afterConstraints[j]; k > 0; k = constraints[k - 1].link)
beforeConstraints[constraints[k - 1].pred]--;
}
-
查找环时找到一个虚边环,虚边为D->A, 虚边保存在CurContraints
-
针对该虚边,遍历waiterOrders数组中的每个等待队列,并进行拓扑排序,这里假设有等待队列如下图
-
遍历等待队列中的每个进程并与边进行比较,将符合要求的信息存入beforeConstraints和afterConstraints,并更新curContraints的pred和link字段
-
然后对等待队列进行排序,排序后的队列为
-
这样警告拓扑排序后的等待关系就变成了,下图,环被消除了,从而解决了死锁。
死锁检测示例
下面是根据上面的例子,得到的函数运行流程
- 进程:A,B, C
- 锁Lock1,Lock2
- Lock1锁等待关系: C->A->B
- Lock2锁等待关系: B ->C
- 假设当前进程是A触发的死锁检测。
死锁检测流程如下:
* DeadLockCheck
** DeadLockCheckRecurse
*** TestConfiguration(A)
**** FindLockCycle(A,NULL,0)
***** nVisitedProcs = 0;
***** nDeadlockDetails = 0;
****** possibleConstraints = 0;
***** FindLockCycleRecurse(A,0,NULL,0)
****** visitedProcs[0] = A
****** FindLockCycleRecurseMember(A ,A ,0,NULL,0) //事务A等待的Lock1锁的等待队列
****** Lock1的等待队列是:C->A
******* 无实边冲突
******* nWaitOrders=0
******* 获取Lock1的等待队列:A<-C
******* FindLockCycleRecurse(C,1,NULL,0)
******* visitedProcs[0] = A
******* visitedProcs[0] = C
******* FindLockCycleRecurseMember(C ,C ,1,NULL,0) //事务C等待的Lock1锁的等待队列
******* Lock1的等待队列是:C->A
******** 无实边冲突
******** nWaitOrders=0
******** 获取Lock1的等待队列:A<-C
******** FindLockCycleRecurse(A,2,NULL,0)
********* visitedProcs[0] = A
********* visitedProcs[0] = C
********* 在visitedProcs出现过且为起始位置,返回死锁,ndeadlockDetails=2, return true
******** deadlockDetails[0]记录虚边死锁信息
******** possibleConstraints[0]:waiter=C , blocker=A, lock=lock1 ;nPossibleConstraints=1
******** return true
******** return true
******* return true
****** return true
***** return true
**** return 1
*** nPossibleConstraints = 1
*** curConstraints[0]=possibleConstraints[0]=waiter=C , blocker=A, lock=lock1
*** nCurConstraints++
*** DeadLockCheckRecurse(A)
**** TestConfiguration(A)
***** ExpandConstraints(curConstraints,1)
****** nWaitOrders
****** waitOrders[0]=lock=lock1, procs=waitOrderProcs + nWaitOrderProcs ,nprocs=2
****** nWaitOrderProcs += 2 =2
****** TopoSort(lock1,curConstraints,2,waitOrderProcs)
******* topoProcs[0] = A
******* topoProcs[1] = C
******* beforeConstraints[0] = 0
******* beforeConstraints[1] = 1
******* afterConstraints[0] = 1
******* afterConstraints[1] = 0
******* curConstraints[0].pred = 1
******* curConstraints[0].link = 0
******* 开始拓扑排序
******* 第一次找到进程A
******* waitOrderProcs[1] = A
******* 第二次找到进程C
******* waitOrderProcs[0] = C
******* 最终虚边顺序调整
******* return true
****** nWaitOrders++
****** return true
***** FindLockCycle(curConstraints[i].waiter=C, softEdges, &nSoftEdges=1)
****** nVisitedProcs = 0;
****** nDeadlockDetails = 0;
****** possibleConstraints = 0;
****** FindLockCycleRecurse(C,0,NULL,0)
******* visitedProcs[0] = C
******* FindLockCycleRecurseMember(C ,C ,0,NULL,0) //事务A等待的Lock1锁的等待队列
******** Lock1的等待队列是:C->A
******** 无实边冲突
******** nWaitOrders=1
******** FindLockCycleRecurse(A,1,NULL,0)
********* visitedProcs[0] = C
********* visitedProcs[1] = A
********* FindLockCycleRecurseMember(A ,A ,0,NULL,0) //事务A等待的Lock1锁的等待队列
********** Lock1的等待队列是:C->A
********** 无实边冲突
********** nWaitOrders=1
********** break;
********** return false
********* return false
******** return false
******* return false
****** return false
***** FindLockCycle(curConstraints[i].blocker=A, softEdges, &nSoftEdges=1)
***** FindLockCycle(A, softEdges, &nSoftEdges=1))
****** FindLockCycleRecurse(A,1,NULL,0)
******* visitedProcs[0] = A
******* FindLockCycleRecurseMember(A ,A ,0,NULL,0) //事务A等待的Lock1锁的等待队列
******** Lock1的等待队列是:C->A
******** 无实边冲突
******** nWaitOrders=1
******** break;
******** return false
******* return false
****** return false
***** return 0
**** return false 无死锁
*** return false
** nWaitOrders=1
** 根据排序后的waitOrders,重排Lock1的等待队列为A->C
** 唤醒可以被唤醒的进程。
** return DS_SOFT_DEADLOCK 有虚边死锁
* done
【参考】
- 《PostgreSQL数据库内核分析》
- 《Postgresql技术内幕-事务处理深度探索》
- 《PostgreSQL指南:内幕探索》
- pg14源码