目录
1、贪心算法简介
1.1 什么是贪心算法
1.2 贪心算法的特点
1.3 贪心算法的学习方向
2、算法应用【leetcode】
2.1 题一:柠檬水找零
2.1.1 算法原理
2.1.2 算法代码
2.2 题二:将数组和减半的最少操作次数
2.2.1 算法原理
2.2.2 算法代码
2.3 题三:最大数
2.3.1 算法原理
2.3.2 算法代码
2.4 题四:摆动序列
2.4.1 算法原理
2.4.2 算法代码
2.5 题五:最长递增子序列
2.5.1 算法原理1——记忆化搜索
2.5.2 算法代码1——记忆化搜索
2.5.3 算法原理2——动态规划
2.5.4 算法代码2——动态规划
2.5.5 算法原理3——贪心+二分【最优解】
2.5.6 算法代码3——贪心+二分【最优解】
1、贪心算法简介
1.1 什么是贪心算法
贪心算法(greedy algorithm ,又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,以期望达到全局最优解的算法策略。也就是说,不从整体最优上加以考虑,算法得到的是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择。
贪心算法的核心就是:贪心策略。
而贪心策略就是由:局部最优解 推算出 全局最优解。
- 将解决问题的分为若干步,逐步击破
- 解决每一步时,选择当前步“最优的”解法
- “希望”得到全局最优解
1.2 贪心算法的特点
我们可能是猜的、蒙的、靠直觉想出的贪心策略,所以贪心策略的正确性的不确定的。
贪心策略的提出:
- 贪心算法和我们之前所学到的算法不同,贪心策略的提出是没有任何固定的模版或者标准的
- 每一道题的贪心策略都是不同的
贪心策略的正确性:
- 贪心策略可能是错误的
- 贪心策略需要各种数学方法的证明
1.3 贪心算法的学习方向
由于每一道题的贪心策略都可能不同,所以即使我们做了几十道贪心题后,再面对对于一道新贪心题时,也可能会没有任何的思路。所以遇到不会的贪心题是很正常的,我们要把心态放平。
- 在前期学习时,将每道题的贪心策略当做经验来吸收,扩大对贪心策略的认知。
- 不用纠结别人的贪心策略是怎么想出的,想不出来很正常,我们当做经验把策略吸收即可。
2、算法应用【leetcode】
2.1 题一:柠檬水找零
. - 力扣(LeetCode)
2.1.1 算法原理
对于5元和10元的找零策略是固定的,给20元找零时有两种策略:要么找三张5元;要么找一张5元和一张10元。
经过分析:5元的用处更多(给10元找零时要用),所以要尽可能的保留5元。
故,贪心策略为:给20元找一张5元和一张10元;当10元不存在时才找三张5元。
2.1.2 算法代码
class Solution {
public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
//<金额, 个数>
int five = 0, ten = 0;
if(bills[0] != 5) return false;
for(int i = 0; i < bills.length; i++) {
if(bills[i] == 5) five++;
else if(bills[i] == 10) {
if(five == 0) return false;
five--; ten++;
}else {
if(five == 0) {
return false;
}else if(ten != 0) {
//贪心
ten--;
five--;
}else {
if(five < 3) return false;
five -= 3;
}
}
}
return true;
}
}
2.2 题二:将数组和减半的最少操作次数
. - 力扣(LeetCode)
2.2.1 算法原理
策略:贪心+大根堆
- 因为求使数组减半的最小的操作次数,
- 根据贪心策略,每次将数组中最大的元素进行减半操作,这样可使得操作次数最少。
- 循环这个过程,直至将数组和减半。
2.2.2 算法代码
class Solution {
public int halveArray(int[] nums) {
double sum = 0;
//建大堆
PriorityQueue<Double> queue = new PriorityQueue<>((o1,o2) -> o2.compareTo(o1));
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
sum += nums[i];
queue.offer((double)nums[i]);
}
sum /= 2;
int count = 0;
while (sum > 0) {
double peek = queue.poll();
sum -= peek / 2;
queue.offer(peek / 2);
count++;
}
return count;
}
}
2.3 题三:最大数
. - 力扣(LeetCode)
2.3.1 算法原理
本质:确定数组中元素的先后顺序(谁在前,谁在后)
核心:修改sort方法的排序规则 -> 进行元素拼接后的比较,将拼接后的较大的元素放在前面。
优化:使用字符串进行拼接
2.3.2 算法代码
class Solution {
public String largestNumber(int[] nums) {
String[] strs = new String[nums.length];
for (int i = 0; i < nums.length; i++)
strs[i] = nums[i] + "";
Arrays.sort(strs, (o1, o2) -> (o2 + o1).compareTo(o1 + o2));
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (String str : strs)
sb.append(str);
if (sb.charAt(0) == '0')
return "0";
return sb.toString();
}
}
2.4 题四:摆动序列
. - 力扣(LeetCode)
2.4.1 算法原理
画出数组元素值的折线图,可以发现每次选取极值点可以使摆动序列的长度最大。
- 贪心策略:选取折线图的极值点,计算极值点的个数。
- 为什么该策略为贪心策略呢?——因为选取极大值或极小值,在下次选取元素时(满足摆动序列)会有更多的选择性(贪心策略),不会漏掉数据。
2.4.2 算法代码
class Solution {
int left;//左侧的增减性
int ret;
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
for(int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
//右侧的增减性
int right = nums[i + 1] - nums[i];
//右侧元素与当前元素相同
if(right == 0) continue;
//极值点
if(right * left <= 0) ret++;
left = right;
}
//加上最后一个节点
return ret + 1;
}
}
2.5 题五:最长递增子序列
. - 力扣(LeetCode)
2.5.1 算法原理1——记忆化搜索
算法核心:
- dfs当前元素(pos位置)后面位置的元素(要求:nums[pos] < nums[后面序列]),寻找出最长递增子序列的长度,再加一(算上当前节点),就是以当前位置为起点的最长递增子序列的长度。
备忘录优化(记忆化搜索):
- 使用memo数组存储以该位置为起点的最长递增子序列的长度。
2.5.2 算法代码1——记忆化搜索
class Solution {
//记忆化搜索
int ret = 1;
int path;
int[] memo;
public int lengthOfLIS(int[] nums) {
memo = new int[nums.length];
int ret = 0;
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
ret = Math.max(ret, dfs(nums, i));
}
return ret;
}
public int dfs(int[] nums, int pos) {
int ret = 1;
if(memo[pos] != 0) return memo[pos];
for(int i = pos + 1; i < nums.length; i++) {
if(nums[i] > nums[pos]) {
ret = Math.max(ret, dfs(nums, i) + 1);
}
}
memo[pos] = ret;
return ret;
}
}
2.5.3 算法原理2——动态规划
算法核心:
- 状态表示(dp[i]):以当前位置为结尾的最长递增子序列的长度
- 状态转移方程:dp[i]=max(dp[j] + 1)【要求:(j < i && nums[j] < nums[i])】
2.5.4 算法代码2——动态规划
class Solution {
//动态规划
public int lengthOfLIS(int[] nums) {
int n = nums.length;
int[] dp = new int[n];
Arrays.fill(dp, 1);
for(int i = 0; i < n; i++) {
for(int j = i - 1; j >= 0; j--) {
if(nums[j] < nums[i]) {
dp[i] = Math.max(dp[i], dp[j] + 1);
}
}
}
int max = 0;
for(int x : dp) max = Math.max(max, x);
return max;
}
}
2.5.5 算法原理3——贪心+二分【最优解】
本题最优解为贪心算法。时间复杂度为O(N*logN)
贪心策略的核心,在于以下两点:
- 存什么:每个长度的递增序列中,存的是最后一个元素的最小值(假设x后面可以有一段递增序列,那么比x更小的数后面也一定可以有这个序列)【将数据存入数组hash中】
- 存哪里:存第一个大于等于nums[i]的位置(覆盖删除)
光靠文字也许晦涩难懂,下文已放图。
如果我们仅仅按照以上策略来贪心的话,每个新元素查找插入位置的时间为O(N),整体的时间复杂度也依然是O(N^2),但是发现我们存放数据的数组hash满足递增的特性,故我们可以使用二分的方法寻找插入位置——优化为O(logN),将整体的时间复杂度优化为:O(N*logN)
所以本题的解题原理为:贪心策略 + 二分查找
2.5.6 算法代码3——贪心+二分【最优解】
class Solution {
//贪心 + 二分查找
public int lengthOfLIS(int[] nums) {
int n = nums.length;
List<Integer> hash = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < n; i++) {
int val = nums[i];
int left = 0, right = hash.size() - 1;
//hash为空
//新元素比所有元素都大时,直接插入到最后
if(hash.size() == 0 || val > hash.get(right)) {
hash.add(val);
continue;
}
//二分插入位置(hash为有序数组)
while(left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if(hash.get(mid) < val) left = mid + 1;
else right = mid;
}
hash.set(left, val);
}
return hash.size();
}
}
END