推荐一本适合初学者的书《Unity 2018 入门与实战》
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推荐本书的两大理由:
一是浅显易懂,容易操作,讲解有趣
二是条理性的编程思想,从小例子开始培养项目管理的习惯
在动手之前先按下面的步骤思考:
Step1: 罗列出游戏画面上所有的对象
Step2:确定游戏对象运行需要哪些控制器脚本
Step3:确定自动生成游戏对象需要哪些生成器脚本
Step4:准备好用于更新UI的调度器脚本
Step5:思考脚本的编写流程
简化一下:
拆解游戏对象 -> 控制器脚本 -> 生成器脚本 -> 调试器脚本
书中示例: