致力于,UI开发拿来即用,提高开发效率
- 正则表达式
- ...手机号校验
- ...邮箱校验
- 文件
- 判断文件是否存在
- 网络下载
- 下载图片
- 从沙箱中图片转为Base64格式
- 从资源文件中读取图片转Base64
- 组件
- 输入框
- ...矩形输入框
- ...输入框堆叠效果(用于登录使用)
- 文本
- 按钮
- 组件工具包
- ...输入框(矩形)
- ...登录延时效果
- 类、接口、枚举工具包
- 进程间通讯(IPC)
- 设计模式
正则表达式
…手机号校验
isValidPhoneNumber(phoneNumber: string): boolean {
const regex = /^(13[0-9]|14[5|7|9]|15[0-3|5-9]|16[2|5|6|7]|17[0-8]|18[0-9]|19[8|9])\d{8}$/;
return regex.test(phoneNumber)
}
…邮箱校验
isValidEmail(email: string): boolean {
let regEmail = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+(\.[a-zA-Z0-9_-])+/;
return regEmail.test(email)
}
文件
导包: import fs from ‘@ohos.file.fs’;
判断文件是否存在
// 判断文件是否存在?
let imgFile = filesDir + '/myImg.png'; // 路径
let res = fs.accessSync(imgFile);
if (res) {
//如存在,就删除
fs.unlinkSync(imgFile);
}
网络下载
导包:
import request from ‘@ohos.request’;
import fs from ‘@ohos.file.fs’;
下载图片
request.downloadFile(getContext(), {
url: netFile, filePath: imgFile // 网络路径,本地路径
}).then((task) => {
task.on('complete', function callback() {
let file:fileIo.File;
file = fs.openSync(imgFile) // 本地路径
prompt.showToast({
message: "文件下载成功:" + imgFile
})
})
task.on('fail', function callBack(err) {
prompt.showToast({
message: "文件下载失败,err:" + JSON.stringify(err)
})
});
从沙箱中图片转为Base64格式
// 工具包:
// 其中当转为这个后,可能会与原文件有差异,需要修改配置base64ImgStr
// 获取沙箱路径:this.context.__Dir
async toBase64(image_uri: string) {
if (image_uri) {
let selectImage = fs.openSync(image_uri, fs.OpenMode.READ_WRITE) // openSync() 根据文件file://路径 转文件
const imageSource = image.createImageSource(selectImage.fd);
const imagePackerApi: image.ImagePacker = image.createImagePacker();
let packOpts: image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 100 };
let readBuffer = await imagePackerApi.packing(imageSource, packOpts);
let bufferArr = new Uint8Array(readBuffer)
let help = new util.Base64Helper
let base = help.encodeToStringSync(bufferArr)
let base64ImgStr = 'data:image/png;base64,' + base; // 回显需要有前面的前缀才可以
return base64ImgStr;
}
return '';
}
从资源文件中读取图片转Base64
async toBase64StrFromResource(img_name: string) {
// 1. 获取图片所对应的PixelMap对象
let pixelMap: PixelMap = await this.toPixelMapFromResource(img_name); // 自己封装函数,见下
// 2. 获取pixelMap总字节数
let pixelBytesNumber: number = pixelMap.getPixelBytesNumber();
// 3. 创建了一个ImagePacker对象,用于图像编码。(ImagePacker是HarmonyOS中用于将图像(PixelMap格式)编码为不同存档格式的工具)
const imagePackageApi: image.ImagePacker = image.createImagePacker();
// 4. 定义了一个PackingOption对象,用于设置图像编码的选项。
let packOpts: image.PackingOption = {
format: 'image/jpeg', //表示编码的图像格式为jpeg格式
quality: 100, //表示图像质量为最高质量(取值为0~100之间)
}
// 5. 将pixelMap对象按照packOpts中设置的选项进行编码。编码的结果被存储在readBuffer中
const readBuffer = await imagePackageApi.packing(pixelMap, packOpts);
// 6. 创建了一个Base64Helper对象,用于进行Base64编码和解码操作。
let base64Helper = new util.Base64Helper();
// 7. 将readBuffer转换为一个Uint8Array对象(Uint8Array是一种JavaScript内置对象,表示一个8位无符号整数的数组,适合表示二进制数据。)
let uint8Arr = new Uint8Array(readBuffer);
// 8. 将uint8Arr中的二进制数据同步地编码为Base64字符串
let pixelStr = base64Helper.encodeToStringSync(uint8Arr);
// 9. 加入base64编码协议(用于显示在Image组件中)(以下前缀形成一个可以在Web上直接使用的Data URL。这个Data URL可以被用于在HTML或CSS中嵌入图像数据,而不需要额外的图像文件)
let base64ImgStr = 'data:image/png;base64,' + pixelStr;
Log.MyLog("'hmlog-->',base64 str : " + base64ImgStr);
// 10. 返回编码后并转换为Data URL的Base64字符中
return base64ImgStr;
}
async toPixelMapFromResource(img_name: string) {
// 1. 获取stage模型下的Context上下文对象
const context = getContext(this);
// 2. 获取ResourceManager资源管理类
const resourceMgr = context.resourceManager;
// 3. 获取resource/rawfile/face.png
const fileData = await resourceMgr.getRawFileContent(img_name)
// 4. 获取图片的ArrayBuffer
const buffer = fileData.buffer;
// 5. 创建ImageSource实例
const imageSource = image.createImageSource(buffer);
// 6. 定义解码参数DecodingOptions
let decodingOptions = {
editable: true, // editable设置为true表示图片是可编辑的
desiredPixelFormat: 3 // desiredPixelFormat设置为3表示解码的像素格式为RGBA_8888
}
// 7. 根据解码参数DecodingOptions获取PixelMap图片对象
const pixelMap = await imageSource.createPixelMap(decodingOptions)
// 8. 返回PixelMap图片对象
return pixelMap;
}
组件
(图片样式+代码) : 封装的组件则放在工具包下,可以使用 CTRL+F进行搜索 如: TextInputRectangleView
输入框
…矩形输入框
若有其他变动,可以修改参数即可
TextInputRectangleView({
placeholder: '请输入手机号/邮箱',
onClickCallBack: (value: string) => { // 回调函数
this.name = value
}
})
…输入框堆叠效果(用于登录使用)
Stack({ alignContent: Alignment.End }) { // 布局
TextInputRectangleView({
placeholder: '请输入验证码',
inPutType: InputType.Number,
onClickCallBack: (value: string) => {
this.code = value
}
})
Text(this.message)
.fontColor(Color.Red)
.padding({ right: 20 })
.enabled(this.isEnable)
.opacity(this.isEnable ? 1 : 0.5)
.onClick(() => {
// 点击字体时的业务处理
this.wait() // 延时
this.getVaCode() // 校验代码
})
}.width("100%")
// 延时函数点击重新获取触发
wait() {
let time = 60
let id = setInterval(() => {
time--
this.isEnable = false // 禁用的状态
this.message = '重新获取(' + time + ")s"
if (time <= 0) {
this.isEnable = true
this.message = '重新获取'
}
}
, 1 * 1000)
}
文本
按钮
组件工具包
(图片样式+代码) ,结合组件UI进行使用
…输入框(矩形)
@Preview
@Component
// 文本输入框矩形
export default struct TextInputRectangleView {
text ?: string
placeholder?: string
inPutType ?: InputType = InputType.Normal
onClickCallBack : (value: string) => void = () => { // 回调函数
}
width2?: ResourceStr | number = "100%"
height2?: ResourceStr | number = 50
backgroundColor2?: ResourceColor = "#ddd"
borderRadius2 ?: number = 10
build() {
Row() {
TextInput({ placeholder: this.placeholder, text: this.text })
.type(this.inPutType)
.onChange((val: string) => {
this.onClickCallBack(val)
})
.backgroundColor(this.backgroundColor2)
.placeholderColor(Color.Grey) // 提示信息颜色
}.width(this.width2)
.height(this.height2)
.backgroundColor(this.backgroundColor2)
.borderRadius(this.borderRadius2)
}
}
…登录延时效果
wait() {
let time = 60
let id = setInterval(() => {
time--
this.isEnable = false // 禁用的状态
this.message = '重新获取(' + time + ")s"
if (time <= 0) {
this.isEnable = true
this.message = '重新获取'
}
}
, 1 * 1000)
}
类、接口、枚举工具包
进程间通讯(IPC)
import commonEventManager from '@ohos.commonEventManager'
// Publisher通讯事件类型
enum PublishEventType {
APP_PUBLISH = "APP_PUBLISH",
CARD_PUBLISH = "CARD_PUBLISH"
}
class IPCManagerClass {
static publishCount:number = 1
// 发布者
static publish(eventType:PublishEventType,data:string){
// commonEventManager作用:可用于进程间通讯
commonEventManager.publish(eventType,{data},(err)=>{
if(err){
// 失败只发3次
if(this.publishCount<=3){
this.publish(eventType,data)
}else{
this.publishCount = 1
}
}else{
this.publishCount = 1
}
})
}
// 订阅者
static subscribe(eventType:PublishEventType,subscriber,callback:(event:string)=>void){
commonEventManager.createSubscriber({ events: [eventType] }, (err, data) => {
if (err) {
return console.log('common-->', `创建订阅者error ${JSON.stringify(err)}`)
}
console.log('common-->', `创建订阅者success`)
subscriber = data
if (subscriber !== null) {
//订阅事件
commonEventManager.subscribe(subscriber, (err, data) => {
if (err) {
return console.error(`logData`, '订阅事件失败')
}
console.log('common-->',`接受订阅事件:${data.data}`)
callback(data.data)
})
} else {
console.error('common-->',`需要创建subscriber`);
}
})
}
}
export {IPCManagerClass,PublishEventType}