【沪圈游戏公司作品井喷,游戏产业复兴近在眼前】

news2024/11/16 5:59:34

近期财报季中,腾讯、网易及B站等国内游戏巨头纷纷亮出亮眼的游戏业务表现,均实现了接近或超越双位数的同比增长。然而,审视过去一年,国内游戏行业仍笼罩在宏观经济“降本增效”的阴影下。

行业数据揭示,全国游戏公司社保参保人数去年显著减少,流失人数超过万人。尤为突出的是一线城市,上海游戏业人员缩减近5000人,北京紧随其后减少超3400人,广州亦流失逾2600人,显现出行业面临的严峻挑战。

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自2020年《原神》与AFK席卷全球市场以来,四年间,“上海F4”等业界翘楚的辉煌成就,激发了业界对上海游戏产业的广泛看好,促使众多精英人才与顶尖团队纷纷汇聚上海。例如,英雄游戏近期宣布迁址上海并计划更名,正是这股潮流的生动写照。同时,随着北京互联网科技领域的日益拥挤,不少北京游戏企业也选择将目光投向上海,寻求新的发展机遇。

然而,令人意外的是,尽管上海被视为国内游戏产业的潜在高地,其去年却遭遇了游戏人才流失的严峻挑战,成为流失最为严重的城市之一。在这片风云变幻的游戏圈中,米哈游成为了独特的亮点,去年其团队规模持续壮大,社保人数新增927人,展现出强劲的发展势头。

游戏行业的从业者们满怀期待,希望迎来更多振奋人心的消息。进入2024年,上海游戏公司不负众望,接连推出多款高质量游戏产品,不仅赢得了市场的热烈反响,也取得了显著的商业成就,为整个行业注入了强大的信心与动力。

近半年来,特别是暑期档期间,上海游戏公司在各大游戏领域均展现出强劲的创新力与执行力,相继推出了《绝区零》与《剑与远征:启程》等备受全球玩家瞩目的新作。这一系列成就不仅彰显了上海游戏公司面对挑战时的坚韧不拔,持续为玩家奉上高品质游戏体验的能力;同时也深刻揭示了,在降本增效的大环境下,国内游戏厂商如何灵活调整策略,积极探索新的增长点与驱动力,为行业的未来发展开辟了新路径。

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今年,米哈游凭借《崩坏3》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》以及最新力作《绝区零》这四款重量级产品,构建起了一道坚不可摧的竞争防线,深深地吸引了并稳固了庞大的二次元用户群体,完成了其扩展二游圈子、占领国内二游市场的宏大布局。

自《绝区零》面世以来,尽管周遭不乏质疑与挑战之声,但米哈游以其强大的创新能力和市场号召力,成功打破了外界的疑虑。初步估算显示,《绝区零》在首月便展现出了惊人的爆发力,预估收入轻松突破20亿元大关,无疑成为了今年最为耀眼的新游之一,再次证明了米哈游在游戏开发领域的非凡实力与深远影响力。
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在长期遭受玩家群体和舆情质疑的环境下,《原神》也即将迎来其历史上的首次“降价”调整,通过引入全新的“捕获明光”机制,将原有的小保底升级为更为慷慨的大保底,同时武器池的保底次数也缩减至两轮,为玩家带来前所未有的福利。此外,长久以来玩家翘首以盼的自选五星角色,终于确定将从5.0版本起,作为周年庆的特别献礼,每年与玩家相见。

《绝区零》更是以实际行动积极响应玩家反馈,游戏初期便主动提升了抽卡爆率,赢得了玩家的广泛好评。随后,针对玩家提出的“走格子”与战斗流畅度衔接、UI界面及系统功能的优化建议,米哈游迅速响应,并在1.1版本中实现了诸多改进,展现了其致力于提升玩家游戏体验的决心。而这一系列转变背后,也反映出《原神》上线四年之际,米哈游面临的全新挑战:如何将这一爆款游戏转化为经久不衰的经典。步入稳定期的米哈游,正积极学习如何与玩家建立长期、和谐的互动关系,通过优化玩家服务、倾听玩家心声,不断巩固与扩大玩家基础。

与此同时,米哈游并未满足于现有的二次元领域成就,而是勇于探索未知,寻求突破。无论是已取得版号的《星布谷地》、崩坏系列的新项目,还是近期曝光的写实风格预研作品,都预示着这家公司的战略版图正逐步向二次元之外的广阔天地延伸,展现出其多元化发展的雄心壮志。

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另一方面,《剑与远征》系列新作《启程》,作为莉莉丝匠心独运的原创IP延续,其在美术设计上的极致追求,于8月8日亚洲市场盛大登场后,收获了令人瞩目的佳绩:不仅在国内iOS畅销榜上高歌猛进至第4位,更在港台、韩国市场登顶畅销榜首,日本市场也稳居iOS畅销榜前列,完美回应了业界对莉莉丝的高期待。

尤为引人注目的是,尽管《启程》在TapTap上的预约用户数仅数十万,远低于当下众多二次元游戏动辄百万的预约盛况,但其凭借莉莉丝卓越的市场推广与宣发策略,成功实现了非预约用户驱动的爆发式增长,这一成就彰显了莉莉丝独特的品牌与IP经营之道,与米哈游、鹰角、叠纸等公司在社区经营上的侧重形成鲜明对比。

据估算,游戏上线初期,莉莉丝在大陆市场的买量投入极为慷慨,单日消耗高达6000至7000万元人民币,再次印证了其作为“爆量”策略先行者的地位。根据多方数据监测,《剑与远征:启程》发布后的前两周,预估单日流水收入已逼近3000万元人民币大关,其中海外市场贡献超过1000万元,国内则稳定在2000万元左右。仅考虑iOS与Google Play两大平台,该游戏已跻身全球日收入前十行列。鉴于其跨平台特性,实际收入无疑更为可观。
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实际上,莉莉丝作为上海游戏界的先驱者,早在“上海F4”中便率先崭露头角。回溯至手游行业蓬勃兴起的初期,莉莉丝便于2014年凭借《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)横空出世,一举成名。此后,公司不断深耕,与成都乐狗携手打造了SLG领域的巨作《万国觉醒》,进一步在全球舞台上稳固了其领先地位。

时至今日,莉莉丝的产品矩阵依然聚焦于卡牌与SLG策略两大核心领域,持续为玩家带来新鲜体验。例如,今年初推出的放置卡牌新作《剑与远征:启程》,便是其在这一赛道上的又一力作,继续引领着行业的潮流。

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在普遍观念里,上海游戏厂商常被视作手游浪潮中崛起的年轻力量,虽资历尚浅,却以惊人的速度崛起为中国游戏全球化版图上的璀璨新星。

面对当前全球游戏产业增速放缓的新常态,行业正以前所未有的力度聚焦于自研自发与全球化战略,以期挖掘新的增长点。在这方面,拥有显著优势的上海游戏公司,凭借其深厚的底蕴与前瞻的布局,极有可能在未来继续领跑行业,率先洞察并把握住增长的新机遇,稳固并扩大其在全球游戏市场中的领先地位。

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