Android外接USB扫码枪

news2024/9/21 22:32:53

前言

公司的设备以前接入的都是串口的扫码头,优点是直接通过串口读取流里面的数据就OK了,缺点是你需要知道每一款扫码器的型号以获取波特率及Android设备的串口地址。因为现在usb扫码器越来越方便且即插即用,不需要额外供电以及价格便宜等特点,公司以后开发的设备都打算采用usb扫码器。所以我开始尝试接入usb扫码器,下面就是我在接入时的方法以及遇到的一些问题。

1. USB扫码器接入

  • 前面我有说过,usb扫码器接入方便,即插即用,但是有个很大的坑,因为它的实质其实就是相当于设备的外接键盘,也就是它必须在有光标的地方才能进行扫码,且是直接把扫到的内容自动输入到输入框中,并不受我们的控制。但是我们在很多时候并不需要一个edittext的输入框的,而这时要么就是重新改设计,要么就是我们自己想办法解决这个问题。
  • 最开始的时候我是利用1个宽高都为1px的Edittext作为扫码头的接收器,并且让它自动获取焦点,这样我们就能实时地获取到扫码头传过来的数据了。但是这种方法并不能作为一个通用的方法,且每个项目都不能复用,还会和我们页面中其它Edittext输入框冲突,这个方法也就被我弃用了。
  • 接下来说到的就是我现在用到的方法,我们知道,USB扫码器实质就是一个外接键盘,那么我们可不可以对它进行键盘的输入拦截呢,安卓系统中有这么个方法dispatchKeyEvent(KeyEvent event),它就是用来处理我们键盘的输入事件的,如果我们拦截该方法,把它交给我们自己去处理,这样我们就可以不通过Edittext从而获取到扫码头传过来的数据了。
  • 我自定义了一个叫ScanKeyManager的拦截键盘事件并将它转化成我们需要的数据的管理类代码如下:

import android.view.KeyEvent;

public class ScanKeyManager {

    private StringBuilder mResult;
    public OnScanValueListener mListener;
    private boolean mCaps;

    public interface OnScanValueListener {
        void onScanValue(String value);
    }

    public ScanKeyManager(OnScanValueListener listener) {
        this.mListener = listener;
        this.mResult = new StringBuilder();
    }

    /**
     * 扫码设备事件解析
     */
    public void analysisKeyEvent(KeyEvent event) {
        int keyCode = event.getKeyCode();
        checkLetterStatus(event);
        if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
            char aChar = getInputCode(mCaps, event.getKeyCode());
            if (aChar != 0) {
                mResult.append(aChar);
            }
            if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
                if (mListener != null) {
                    mListener.onScanValue(mResult.toString());
                }
                mResult.delete(0, mResult.length());
            }
        }
    }

    /**
     * 判断大小写
     */
    private void checkLetterStatus(KeyEvent event) {
        int keyCode = event.getKeyCode();
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SHIFT_RIGHT || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SHIFT_LEFT) {
            mCaps = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;
        }
    }

    /**
     * 将keyCode转为char
     *
     * @param caps    是不是大写
     * @param keyCode 按键
     * @return 按键对应的char
     */
    private char getInputCode(boolean caps, int keyCode) {
        if (keyCode >= KeyEvent.KEYCODE_A && keyCode <= KeyEvent.KEYCODE_Z) {
            return (char) ((caps ? 'A' : 'a') + keyCode - KeyEvent.KEYCODE_A);
        } else {
            return keyValue(caps, keyCode);
        }
    }

    /**
     * 按键对应的char表
     */
    private char keyValue(boolean caps, int keyCode) {
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_0:
                return caps ? ')' : '0';
            case KeyEvent.KEYCODE_1:
                return caps ? '!' : '1';
            case KeyEvent.KEYCODE_2:
                return caps ? '@' : '2';
            case KeyEvent.KEYCODE_3:
                return caps ? '#' : '3';
            case KeyEvent.KEYCODE_4:
                return caps ? '$' : '4';
            case KeyEvent.KEYCODE_5:
                return caps ? '%' : '5';
            case KeyEvent.KEYCODE_6:
                return caps ? '^' : '6';
            case KeyEvent.KEYCODE_7:
                return caps ? '&' : '7';
            case KeyEvent.KEYCODE_8:
                return caps ? '*' : '8';
            case KeyEvent.KEYCODE_9:
                return caps ? '(' : '9';
            case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_SUBTRACT:
                return '-';
            case KeyEvent.KEYCODE_MINUS:
                return '_';
            case KeyEvent.KEYCODE_EQUALS:
                return '=';
            case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_ADD:
                return '+';
            case KeyEvent.KEYCODE_GRAVE:
                return caps ? '~' : '`';
            case KeyEvent.KEYCODE_BACKSLASH:
                return caps ? '|' : '\\';
            case KeyEvent.KEYCODE_LEFT_BRACKET:
                return caps ? '{' : '[';
            case KeyEvent.KEYCODE_RIGHT_BRACKET:
                return caps ? '}' : ']';
            case KeyEvent.KEYCODE_SEMICOLON:
                return caps ? ':' : ';';
            case KeyEvent.KEYCODE_APOSTROPHE:
                return caps ? '"' : '\'';
            case KeyEvent.KEYCODE_COMMA:
                return caps ? '<' : ',';
            case KeyEvent.KEYCODE_PERIOD:
                return caps ? '>' : '.';
            case KeyEvent.KEYCODE_SLASH:
                return caps ? '?' : '/';
            default:
                return 0;
        }
    }
}

在该类中,我拦截处理了键盘输入事件的绝大部分字符,并把它转化成我们需要的数据通过接口回调传给我们需要用到的页面。

  • 用法如下
  1. 在activity中使用

import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ScanKeyManager scanKeyManager;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //拦截扫码器回调,获取扫码内容
        scanKeyManager = new ScanKeyManager(new ScanKeyManager.OnScanValueListener() {
            @Override
            public void onScanValue(String value) {
                Log.e("ScanValue", value);
            }
        });
    }

    /*监听键盘事件,除了返回事件都将它拦截,使用我们自定义的拦截器处理该事件*/
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        if (event.getKeyCode() != KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            scanKeyManager.analysisKeyEvent(event);
            return true;
        }
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
}
  1. 在dialog中使用

public class ScanDialog extends Dialog {

    private ScanKeyManager scanKeyManager;
    private OnScanDialogListener mListener;

    public ScanDialog(Context context) {
        super(context, R.style.LoadDialogStyle);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.setContentView(R.layout.dialog_scan);
        setCanceledOnTouchOutside(false);
        scanKeyManager = new ScanKeyManager(new ScanKeyManager.OnScanValueListener() {
            @Override
            public void onScanValue(String value) {
                Log.e("dialog", value);
                if (mListener == null) return;
                mListener.onScanResult(value);
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(@NonNull KeyEvent event) {
        scanKeyManager.analysisKeyEvent(event);
        return true;
    }

    public interface OnScanDialogListener {
        void onScanResult(String scanValue);
    }

    public void setOnScanDialogListener(OnScanDialogListener listener) {
        mListener = listener;
    }
}

使用起来都是比较简单,只需要创建键盘拦截管理类,并设置监听回调,以及复写dispatchKeyEvent(KeyEvent event)拦截键盘事件就ok了,如果是dialog中使用则多了一个接口回调的步骤。

2. 遇到的问题

如果按照上述的方法去做是可以做到完美监听扫码器扫码事件的,但是我在实际使用中还遇到了一个比较严重问题,就是如果页面中有Edittext输入框的时候,如果我使用该方法拦截键盘事件之后,会出现数字,一些符号,以及删除键等一些字符输入无效的问题,好像这样我们在使用键盘拦截的时候就没法使用键盘输入了,那该怎么办呢?

3. 解决办法

上面我们说到,使用键盘拦截的时候就没法使用键盘输入了,那么有没有一种可能,就是我在键盘输入的时候不拦截键盘事件,不输入的时候我才进行拦截呢?这个时候就需要监听软键盘的显示和隐藏事件了,但是安卓系统所提供的api当中是没有监听键盘事件的,那么如果需要监听键盘事件就需要我们自定义了,我的另一篇文章中就对键盘的显示隐藏事件监听有比较好的解决办法,有兴趣的同学可以去看看Android软键盘显示隐藏事件监听。下面就开始上代码:

import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {

    private ScanKeyManager scanKeyManager;
    /*是否是输入状态(输入时扫码监听不拦截)*/
    private boolean isInput = false;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        onKeyBoardListener();
        //拦截扫码器回调,获取扫码内容
        scanKeyManager = new ScanKeyManager(new ScanKeyManager.OnScanValueListener() {
            @Override
            public void onScanValue(String value) {
                Log.e("ScanValue", value);
            }
        });
    }

    /*监听键盘事件,除了返回事件都将它拦截,使用我们自定义的拦截器处理该事件*/
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        if (event.getKeyCode() != KeyEvent.KEYCODE_BACK && !isInput) {
            scanKeyManager.analysisKeyEvent(event);
            return true;
        }
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }

    //监听软件盘是否弹起
    private void onKeyBoardListener() {
        SoftKeyBoardListener.setListener(this, new SoftKeyBoardListener.OnSoftKeyBoardChangeListener() {
            @Override
            public void keyBoardShow(int height) {
                Log.e("软键盘", "键盘显示 高度" + height);
                isInput = true;
            }

            @Override
            public void keyBoardHide(int height) {
                Log.e("软键盘", "键盘隐藏 高度" + height);
                isInput = false;
            }
        });
    }
}

那么,这个时候就可以完美解决usb扫码器的监听问题啦,可能还会有小伙伴会问,那我在键盘弹起的时候岂不是就不能用扫码头了?这个其实不用担心,当我们不拦截键盘事件的时候,且Edittext获取焦点时,那么扫到的内容就会被自动输入到输入框中了。

总结

这是我摸索出来的算是比较完美解决usb扫码器使用的办法了,当然如果哪位同学有更好的解决办法,也欢迎你在下方留言。如果文章中哪里有错误也希望大家多多指正!٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎ



作者:夕hl月
链接:https://www.jianshu.com/p/5c1bf3e968e6
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2153473.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

idea 恢复 pom 文件呈现灰色并带删除线

今天在 idea 中导入别人的项目时发现有几个 pom 文件是灰色的并带删除线。 可以用以下方式解决&#xff1a; 打开file - settings - build,execution,deployment - Build Tools - Maven - Ignored Files 把 pom.xml 前面的复选框去掉&#xff0c;去掉之后&#xff0c;点击 appl…

Kerberos自我总结Kerberos自我总结

1、协议原理与漏洞产生 1.1 kerberos Kerberos协议是一种基于票据Ticket的认证方式&#xff0c;它由三个角色组成&#xff0c;分别是客户端Client、服务端Server和秘钥分发中心KDC。 协议中的交互分为六步&#xff0c;为AS_REQ、AS_REP、TGS_REQ、TGS_REP、AP_REQ和AP_REP …

【Linux】进程地址空间和进程调度队列

&#x1f308;个人主页&#xff1a;秦jh__https://blog.csdn.net/qinjh_?spm1010.2135.3001.5343&#x1f525; 系列专栏&#xff1a;https://blog.csdn.net/qinjh_/category_12625432.html 目录 问题现象 进程地址空间 进一步理解 地址空间 Linux2.6内核进程调度队列 …

C++——string的了解和使用

目录 引言 为什么要学习string 1.C语言中的字符串 2.C中的字符串 auto和范围for 1.auto 1.1 auto的介绍 1.2 注意事项 2.范围for 标准库中的string类 1.string类的迭代器 1.1 begin()与end()函数 1.2 rbegin()与rend()函数 2.string类的初始化和销毁 3.string类…

【线程】线程的控制

本文重点&#xff1a;理解线程控制的接口 前言 内核中是没有很明确线程的概念的&#xff0c;只有轻量级进程的概念&#xff0c;不会提供直接给我们线程的系统调用&#xff0c;而会给我们提供轻量级进程的系统调用。我们用户是需要线程的接口的&#xff0c;在应用层&#xff0…

java重点学习-总结

十五 总结 https://kdocs.cn/l/crbMWc8xEZda &#xff08;总结全部的精华&#xff09; 1.面试准备 企业筛选简历规则简历编写注意事项(亮点)项目怎么找&#xff0c;学习到什么程度面试过程(表达结构、什么样的心态去找工作) 2.redis 缓存相关(缓存击穿、穿透、雪崩、缓存过期淘…

智能自行车码表:基于2605C语音芯片的创新开发方案

一、开发背景 随着科技的飞速发展和人们对健康生活的追求&#xff0c;自行车骑行已成为一种广受欢迎的绿色出行方式。智能自行车码表作为骑行者的得力助手&#xff0c;不仅记录骑行数据&#xff0c;还逐渐融入了更多智能化功能。然而&#xff0c;传统码表在语音提示、多语种支持…

Science Robotic 内在触觉实现直观的物理人机交互

触觉传感器和电子皮肤是为机器人提供物理交互感的常见设备&#xff0c;但当用于机器人的大面积覆盖时&#xff0c;它们会变得复杂且昂贵。德国宇航中心近期发表的Science Robotics研究工作&#xff0c;使用内部高分辨率关节力扭矩传感器&#xff0c;在机械臂中实现了固有的全身…

linux网络-----传输层

前言 一.传输层&#xff1a; 数据要交接应用层先通过传输层&#xff08;给哪个程序发数据&#xff09; 传输层作用&#xff1a;负责数据能够从发送端传输接收端。对于应用层来说有许多服务&#xff0c;传输层怎么知道把数据发给那个应用服务&#xff1f; 这时就有了端口号&am…

BMC 虚拟i2c访问PCA9545(switch芯片)后面的设备,为什么找不到PCA9545?

1.说明 1.1 背景 无意中看到PCA9545(switch芯片)后面有设备&#xff0c;但是PCA9545设备本身是连接到物理设备i2c上的&#xff0c;然而扫描该物理i2c bus&#xff0c;却找不到该设备。此篇文章主要找一下该原因的。 1.2 参考代码 当前使用的是ast2600芯片&#xff0c;可参考…

Mudslide

作者未提供代码

Qt/C++ TCP调试助手V1.1 新增图像传输与接收功能(附发布版下载链接)

发布版本链接 通过百度网盘分享的文件&#xff1a;TCP调试助手V1.zip&#xff08;含客户端与服务器&#xff09; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/14LTRPChPhYdwp_s6KeyBiA?pwdcedu 提取码&#xff1a;cedu 基于Qt/C实现了一款功能丰富的TCP服务器与客户端调试助手…

HT876 带任意限幅的10.9Wx2高保真音频功放

特点 可任意配置的限幅功能 自由选择音频限制幅度&#xff0c;使输出音频信号限制在固定 失真水平内 内置自动限温控制功能 支持AB类与D类切换 THDN:0.02%(VDD8.4V, RL 4Ω, fIN 1kHz, Po 2x1.0W, BTL) 输出功率(fIN1kHZ,THDN10%) 2x10.9W (VDD9.0V, RL4Ω, BTL) VDD供电范围:2…

【C++】模拟实现二叉搜索(排序)树

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:实战项目集 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 一.了解项目功能 二.逐步实现项目功能模块及其逻辑详解 &#x1f4cc;实现BSTreeNode类模板 &#x1f38f;构造BSTreeNode类成员变量 &#x1f38f;实现BSTreeNode类构…

空间解析几何2:空间中两线段/直线的距离【附MATLAB代码】

目录 理论公式 MATLAB代码 理论公式 MATLAB代码 公式实现 function [dis,P,Q,t1,s1]line2LineDistance(A1,B1,C1,D1) %求两线段的最短距离 % input % A1,B1为线段一的两端点 C1,D1为线段二的两端点 % output % dis,为两线段的最短距离&#xff0c;P,Q为距离最短时在两线段上…

10.2 溪降技术:双重检查

目录 10.2 双重检查概览观看视频课程电子书&#xff1a;双重检查场景场景 1场景 2 个人责任示例 1示例 2 总结 10.2 双重检查 概览 俗话说&#xff1a;“江山易改&#xff0c;本性难移”。在我们开始体验峡谷探险时&#xff0c;培养良好的习惯对我们的进一步发展至关重要。在所…

Spring AOP的应用

目录 1、maven坐标配置与xml头配置 2、代理方式的选择与配置 3、AOP的三种配置方式 3.1、XML模式 3.1.1 创建目标类和方法 3.1.2 创建切面 3.1.3 切面xml配置与表达式说明 3.1.4 单测 3.2 纯注解模式 3.2.1 开启注解相关配置 3.2.2 创建目标类和方法 3.2.3 创建切面…

ChatGPT 4o 使用指南 (9月更新)

首先基础知识还是要介绍得~ 一、模型知识&#xff1a; GPT-4o&#xff1a;最新的版本模型&#xff0c;支持视觉等多模态&#xff0c;OpenAI 文档中已经更新了 GPT-4o 的介绍&#xff1a;128k 上下文&#xff0c;训练截止 2023 年 10 月&#xff08;作为对比&#xff0c;GPT-4…

java之斗地主部分功能的实现

今天我们要实现斗地主中发牌和洗牌这两个功能&#xff0c;该如何去实现呢&#xff1f; 1.创建牌类&#xff1a;52张牌每一张牌包含两个属性:牌的大小和牌的花色。 故我们优先创建一个牌的类(Card)&#xff1a;包含大小和花色。 public class Card { //单张牌的大小及类型/…

20240921在友善之臂的NanoPC-T6开发板上使用Rockchip原厂的Android12适配宸芯的数传模块CX6602N

127|console:/ # uname -a console:/ # ifconfig console:/ # ifconfig -a console:/ # ifconfig -a 130|console:/ # ifconfig usb0 192.168.42.130 console:/ # console:/ # ifconfig console:/ # iperf3 -s & iperf3 -c 192.168.42.130 -i 1 -t 30 20240921在友善之臂的…