[C语言]第十节 函数栈帧的创建和销毁一基础知识到高级技巧的全景探索

news2024/9/22 18:25:08

10.1. 什么是函数栈帧

      我们在写 C 语言代码的时候,经常会把一个独立的功能抽象为函数,所以 C 程序是以函数为基本单位的。 那函数是如何调用的?函数的返回值又是如何待会的?函数参数是如何传递的?这些问题都和函数栈帧 有关系。 函数栈帧(stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用( callstack )所开辟的空间,这些空间是用来存放:函数参数和函数返回值 临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)。

10.2. 理解函数栈帧能解决什么问题呢?

理解函数栈帧有什么用呢?
只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以下问题就能够很好的额理解了:
局部变量是如何创建的?
为什么局部变量不初始化内容是随机的?
函数调用时参数时如何传递的?传参的顺序是怎样的?
函数的形参和实参分别是怎样实例化的?
函数的返回值是如何带会的?
让我们一起走进函数栈帧的创建和销毁的过程中。

10.3. 函数栈帧的创建和销毁解析

10.3.1 什么是栈?

     栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。
在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈, push ),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop ),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出 栈(First In Last Out FIFO )。就像叠成一叠的术,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。 在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据 从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使得栈减小。
在经典的操作系统中,栈总是向下增长(由高地址向低地址)的。 在我们常见的i386 或者 x86-64 下,栈顶由成为 esp 的寄存器进行定位的。

10.3.2 认识相关寄存器和汇编指令

相关寄存器
eax :通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值
ebx :通用寄存器,保留临时数据
ebp :栈底寄存器
esp :栈顶寄存器
eip :指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址

相关汇编命令

mov :数据转移指令
push :数据入栈,同时 esp 栈顶寄存器也要发生改变
pop :数据弹出至指定位置,同时 esp 栈顶寄存器也要发生改变
sub :减法命令
add :加法命令
call :函数调用, 1 . 压入返回地址 2. 转入目标函数
jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用
ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令

10.3.3 解析函数栈帧的创建和销毁

10.3.3.1 预备知识

首先我们达成一些预备知识才能有效的帮助我们理解,函数栈帧的创建和销毁。
1. 每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。
2. 这块空间的维护是使用了 2 个寄存器: esp ebp ebp 记录的是栈底的地址, esp 记录的是栈顶 的地址。
如图所示:

3. 函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异,本次演示以VS2022为例。 

10.3.3.2 函数的调用堆栈

演示代码:
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int ret = 0;
ret = Add(a, b);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
这段代码,如果我们在 VS2022 编译器上调试,调试进入 Add 函数后,我们就可以观察到函数的调用堆栈 (右击勾选【显示外部代码】),如下图:

函数调用堆栈是反馈函数调用逻辑的,那我们可以清晰的观察到, main 函数调用之前,是由
invoke_main 函数来调用 main函数。
那我们可以确定, invoke_main 函数应该会有自己的栈帧, main 函数和 Add 函数也会维护自己的栈 帧,每个函数栈帧都有自己的 ebp esp 来维护栈帧空间。
那接下来我们从 main 函数的栈帧创建开始讲解

10.3.3.3 准备环境

     为了让我们研究函数栈帧的过程足够清晰,不要太多干扰,我们可以关闭下面的选项,让汇编代码中排除一些编译器附加的代码:

10.3.3.4 转到反汇编

调试到 main 函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。
注: VS 编译器每次调试都会为程序重新分配内存,课件中的反汇编代码是一次调试代码过程中数据,每 次调试略有差异。
int main()
{
//函数栈帧的创建
00BE1820 push ebp
00BE1821 mov ebp,esp
00BE1823 sub esp,0E4h
00BE1829 push ebx
00BE182A push esi
00BE182B push edi
00BE182C lea edi,[ebp-24h]
00BE182F mov ecx,9
00BE1834 mov eax,0CCCCCCCCh
00BE1839 rep stos dword ptr es:[edi]
//main函数中的核心代码
int a = 3;
00BE183B mov dword ptr [ebp-8],3
int b = 5;
00BE1842 mov dword ptr [ebp-14h],5
int ret = 0;
00BE1849 mov dword ptr [ebp-20h],0
ret = Add(a, b);
00BE1850 mov eax,dword ptr [ebp-14h]
00BE1853 push eax
00BE1854 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
00BE1857 push ecx
00BE1858 call 00BE10B4
00BE185D add esp,8
00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
printf("%d\n", ret);
00BE1863 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
00BE1866 push eax
00BE1867 push 0BE7B30h
00BE186C call 00BE10D2
00BE1871 add esp,8
return 0;
00BE1874 xor eax,eax
}

10.3.3.5 函数栈帧的创建

这里我们看到 main 函数转化来的汇编代码如上所示。
接下来我们就一行行拆解汇编代码
00BE1820 push ebp //把ebp寄存器中的值进行压栈,此时的ebp中存放的是
invoke_main函数栈帧的ebp,esp-4
00BE1821 mov ebp,esp //move指令会把esp的值存放到ebp中,相当于产生了main函数的
ebp,这个值就是invoke_main函数栈帧的esp
00BE1823 sub esp,0E4h //sub会让esp中的地址减去一个16进制数字0xe4,产生新的
esp,此时的esp是main函数栈帧的esp,此时结合上一条指令的ebp和当前的esp,ebp和esp之间维护了一
个块栈空间,这块栈空间就是为main函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,这一段空间中将存储main函数
中的局部变量,临时数据已经调试信息等。
00BE1829 push ebx //将寄存器ebx的值压栈,esp-4
00BE182A push esi //将寄存器esi的值压栈,esp-4
00BE182B push edi //将寄存器edi的值压栈,esp-4
//上面3条指令保存了3个寄存器的值在栈区,这3个寄存器的在函数随后执行中可能会被修改,所以先保存寄
存器原来的值,以便在退出函数时恢复。
//下面的代码是在初始化main函数的栈帧空间。
//1. 先把ebp-24h的地址,放在edi中
//2. 把9放在ecx中
//3. 把0xCCCCCCCC放在eax中
//4. 将从edp-0x2h到ebp这一段的内存的每个字节都初始化为0xCC
00BE182C lea edi,[ebp-24h]
00BE182F mov ecx,9
00BE1834 mov eax,0CCCCCCCCh
00BE1839 rep stos dword ptr es:[edi]
上面的这段代码最后 4 句,等价于下面的伪代码:
edi = ebp-0x24;
ecx = 9;
eax = 0xCCCCCCCC;
for(; ecx = 0; --ecx,edi+=4)
{
*(int*)edi = eax;
}

之所以上面的程序输出 这么一个奇怪的字,是因为 main 函数调用时,在栈区开辟的空间的其中每一
个字节都被初始化为 0xCC ,而 arr 数组是一个未初始化的数组,恰好在这块空间上创建的, 0xCCCC (两
个连续排列的 0xCC )的汉字编码就是 ,所以 0xCCCC 被当作文本就是
接下来我们再分析 main 函数中的核心代码:
int a = 3;
00BE183B mov dword ptr [ebp-8],3 //将3存储到ebp-8的地址处,ebp-8的位置其实就
是a变量
int b = 5;
00BE1842 mov dword ptr [ebp-14h],5 //将5存储到ebp-14h的地址处,ebp-14h的位置
其实是b变量
int ret = 0;
00BE1849 mov dword ptr [ebp-20h],0 //将0存储到ebp-20h的地址处,ebp-20h的位
置其实是ret变量
//以上汇编代码表示的变量a,b,ret的创建和初始化,这就是局部的变量的创建和初始化
//其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的
//调用Add函数
ret = Add(a, b);
//调用Add函数时的传参
//其实传参就是把参数push到栈帧空间中
00BE1850 mov eax,dword ptr [ebp-14h] //传递b,将ebp-14h处放的5放在eax寄存器
中
00BE1853 push eax //将eax的值压栈,esp-4
00BE1854 mov ecx,dword ptr [ebp-8] //传递a,将ebp-8处放的3放在ecx寄存器中
00BE1857 push ecx //将ecx的值压栈,esp-4
//跳转调用函数
00BE1858 call 00BE10B4
00BE185D add esp,8
00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax

add函数的传参 

//调用Add函数
ret = Add(a, b);
//调用Add函数时的传参
//其实传参就是把参数push到栈帧空间中,这里就是函数传参
00BE1850 mov eax,dword ptr [ebp-14h] //传递b,将ebp-14h处放的5放在eax寄存器
中
00BE1853 push eax //将eax的值压栈,esp-4
00BE1854 mov ecx,dword ptr [ebp-8] //传递a,将ebp-8处放的3放在ecx寄存器中
00BE1857 push ecx //将ecx的值压栈,esp-4
//跳转调用函数
00BE1858 call 00BE10B4
00BE185D add esp,8
00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax

 

 函数调用过程

//跳转调用函数
00BE1858 call 00BE10B4
00BE185D add esp,8
00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
call 指令是要执行函数调用逻辑的,在执行 call 指令之前先会把 call 指令的下一条指令的地址进行压栈操作,这个操作是为了解决当函数调用结束后要回到call 指令的下一条指令的地方,继续往后执行。

 

当我们跳转到add函数,就要开始观察Add函数的反汇编代码了。  

int add(int x, int y)
{
00BE1760 push ebp //将main函数栈帧的ebp保存,esp-4
00BE1761 mov ebp,esp //将main函数的esp赋值给新的ebp,ebp现在是Add函数的ebp
00BE1763 sub esp,0CCh //给esp-0xCC,求出Add函数的esp
00BE1769 push ebx //将ebx的值压栈,esp-4
00BE176A push esi //将esi的值压栈,esp-4
00BE176B push edi //将edi的值压栈,esp-4
int z = 0;
00BE176C mov dword ptr [ebp-8],0 //将0放在ebp-8的地址处,其实就是创建z
z = x + y;
//接下来计算的是x+y,结果保存到z中
00BE1773 mov eax,dword ptr [ebp+8] //将ebp+8地址处的数字存储到eax中
00BE1776 add eax,dword ptr [ebp+0Ch] //将ebp+12地址处的数字加到eax寄存中
00BE1779 mov dword ptr [ebp-8],eax //将eax的结果保存到ebp-8的地址处,其实
就是放到z中
return z;
00BE177C mov eax,dword ptr [ebp-8] //将ebp-8地址处的值放在eax中,其实就是
把z的值存储到eax寄存器中,这里是想通过eax寄存器带回计算的结果,做函数的返回值。
}
00BE177F pop edi
00BE1780 pop esi
00BE1781 pop ebx
00BE1782 mov esp,ebp
00BE1784 pop ebp
00BE1785 ret
代码执行到 add 函数的时候,就要开始创建 Add 函数的栈帧空间了。
Add 函数中创建栈帧的方法和在 main 函数中是相似的,在栈帧空间的大小上略有差异而已。
1. main 函数的 ebp 压栈
2. 计算新的 ebp esp
3. ebx esi edi 寄存器的值保存
4. 计算求和,在计算求和的时候,我们是通过 ebp 中的地址进行偏移访问到了函数调用前压栈进去的
参数,这就是形参访问。
5. 将求出的和放在 eax 寄存器准备带回
图片中的 a' b' 其实就是 Add 函数的形参 x , y 。这里的分析很好的说明了函数的传参过程,以及函数
在进行值传递调用的时候,形参其实是实参的一份拷贝。对形参的修改不会影响实参。

10.3.3.6 函数栈帧的销毁

当函数调用要结束返回的时候,前面创建的函数栈帧也开始销毁。
那具体是怎么销毁的呢?我们看一下反汇编代码。
00BE177F pop edi //在栈顶弹出一个值,存放到edi中,esp+4
00BE1780 pop esi //在栈顶弹出一个值,存放到esi中,esp+4
00BE1781 pop ebx //在栈顶弹出一个值,存放到ebx中,esp+4
00BE1782 mov esp,ebp //再将Add函数的ebp的值赋值给esp,相当于回收了Add函数的栈
帧空间
00BE1784 pop ebp //弹出栈顶的值存放到ebp,栈顶此时的值恰好就是main函数的ebp,
esp+4,此时恢复了main函数的栈帧维护,esp指向main函数栈帧的栈顶,ebp指向了main函数栈帧的栈
底。
00BE1785 ret //ret指令的执行,首先是从栈顶弹出一个值,此时栈顶的值就是call指
令下一条指令的地址,此时esp+4,然后直接跳转到call指令下一条指令的地址处,继续往下执行。
回到了 call 指令的下一条指令的地方:

 但调用完add函数,回到main函数的时候,继续往下执行,可以看到:

00BE185D add esp,8 //esp直接+8,相当于跳过了main函数中压栈的
a'和b'
00BE1860 mov dword ptr [ebp-20h],eax //将eax中值,存档到ebp-0x20的地址处,
其实就是存储到main函数中ret变量中,而此时eax中就是Add函数中计算的x和y的和,可以看出来,本次函
数的返回值是由eax寄存器带回来的。程序是在函数调用返回之后,在eax中去读取返回值的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2144131.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Flask-JWT-Extended登录验证

1. 介绍 """安装:pip install Flask-JWT-Extended创建对象 初始化与app绑定jwt JWTManager(app) # 初始化JWTManager设置 Cookie 的选项:除了设置 cookie 的名称和值之外&#xff0c;你还可以指定其他的选项&#xff0c;例如&#xff1a;过期时间 (max_age)&…

VulhubSkyTower靶机详解

项目地址 https://download.vulnhub.com/skytower/SkyTower.zip项目配置 我们下载一个VirtualBox&#xff0c;这是官网 Downloads – Oracle VirtualBox 安装到默认路径就行 打开后点击注册 选择解压后的vbox文件 然后点击左上角管理 点击导出虚拟电脑&#xff0c;选中后…

Vue(12)——路由的基本使用

VueRouter 作用&#xff1a;修改地址栏路径时&#xff0c;切换显示匹配的组件 基本步骤&#xff08;固定&#xff09; 下载&#xff1a;下载VueRouter模块到当前工程引入安装注册创建路由对象注入&#xff0c;将路由对象注入到new Vue 实例中&#xff0c;建立关联 发现了#/表…

移动端如何实现智能语音交互

智能语音交互&#xff08;Intelligent Speech Interaction&#xff09;是基于语音识别、语音合成、自然语言理解等技术&#xff0c;为企业在多种实际应用场景下&#xff0c;赋予产品“能听、会说、懂你”式的智能人机交互功能。适用于智能问答、智能质检、法庭庭审实时记录、实…

CICD 持续集成与持续交付

目录 一 CICD是什么 1.1 持续集成&#xff08;Continuous Integration&#xff09; 1.2 持续部署&#xff08;Continuous Deployment&#xff09; 1.3 持续交付&#xff08;Continuous Delivery&#xff09; 二 git工具使用 2.1 git简介 2.2 git 工作流程 三 部署git …

IntelliJ IDEA 2024.1 新特性下载安装激活方法

概述 IntelliJ IDEA 2024.1 发布了一系列令人期待新特性&#xff0c;可以帮助您提高开发效率。比如&#xff1a;全行代码补全、SpringBean 补全和自动装配、多语句内联端点、新版终端、编辑器中粘性行、AI Assistant 编码助手、改进的日志工作流、重命名嵌入提示、为整行代码提…

【北京迅为】《STM32MP157开发板使用手册》- 第三十三章Cortex-M4 DMA实验

iTOP-STM32MP157开发板采用ST推出的双核cortex-A7单核cortex-M4异构处理器&#xff0c;既可用Linux、又可以用于STM32单片机开发。开发板采用核心板底板结构&#xff0c;主频650M、1G内存、8G存储&#xff0c;核心板采用工业级板对板连接器&#xff0c;高可靠&#xff0c;牢固耐…

《锐捷AP 胖模式配置示例》

目录 WEB配置方式: 1. 登录 AP 管理界面 2. 配置无线服务 3. 配置射频参数 4. 配置 VLAN (如果需要) 5. 配置 IP 地址 6. 其他高级设置(根据需求) 命令行配置: 1. 进入特权模式 2. 进入全局配置模式 3. 配置管理 IP 地址 4. 创建无线 SSID 5. 配置 SSID 加密…

Selenium打开浏览器后闪退问题解决

笔者这两天在做一个自动化方案&#xff0c;用来优化数据统计。其中一部分数据需要通过云上堡垒机跳转访问&#xff0c;而这个堡垒机在笔者日常使用的火狐浏览器上运行不是很正常&#xff08;表现在有些复制粘贴按钮显示不太灵敏&#xff09;。 但在Edge浏览器上基本正常&#…

工行软件开发中心积极推进低代码平台建设,助力金融业务快速研发

工行软件开发中心融合现有研发体系,打造全链路可视化研发。平台整体架构建立于行内新一代前后端分离研发体系之上,引入可视化技术,构建业务研发资产,承接现有服务体系,基于数据模型驱动技术及代码扩展能力,快速实现应用开发,并整合行内研发支撑体系,实现应用的快速构建…

python定时发送邮件的功能如何实现自动化?

Python定时发送邮件教程&#xff1f;如何用Python发送电子邮件&#xff1f; Python定时发送邮件不仅能够帮助我们自动处理日常的邮件发送任务&#xff0c;还能在特定时间点触发邮件发送&#xff0c;确保信息的及时传达。AokSend将详细探讨如何利用Python实现定时发送邮件的自动…

开放式耳机好用吗?哪个开放式耳机好用?

现在市面上的开放式耳机真的越来越火了&#xff0c;所以很多小伙伴也会来问我&#xff0c;有哪些品牌值得入手&#xff0c;开放式耳机到底好不好用的这个问题&#xff0c;作为专业的开放式耳机测评博主对于这个问题当然是信手拈来啦&#xff0c;这篇文章就来告诉大家如何才能选…

算法基础-扩展欧几里得算法

扩展欧几里得 public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);int n in.nextInt();while (n-- > 0) {int a in.nextInt();int b in.nextInt();int[] m exgcd(a, b);System.out.println(m[0] " " m[1]);}}…

【ollama 下载不下来的问题解决】

国内从官网下载ollama经常遇到下载不下来&#xff0c;或者卡住的问题&#xff0c;今天给大家分享解决这个问题的方法。 官网 官网地址&#xff1a;https://ollama.com/download 但是官网地址&#xff0c;就一直卡住&#xff0c;一直下载不下来&#xff0c;所以选用下面的方法…

【精选书籍】ChatGLM3大模型本地化部署、应用开发与微调的全面解析

前言 大模型领域既是繁星点点的未知宇宙&#xff0c;也是蕴含无数可能的广阔天地&#xff0c;正是这一独特的魅力&#xff0c;令无数的探索者为之倾倒&#xff0c;为之奋斗。随着大模型应用逐渐走入人们的日常生活&#xff0c;支撑它的深度学习技术也开始登上更为广阔和深远的…

【C++】日期类基础题

个人主页&#xff1a;CSDN_小八哥向前冲~ 所属专栏&#xff1a;C入门 一些C基础题目&#xff0c;帮你巩固一下&#xff01; 目录 关于内存问题 栈和堆基础问题 计算日期到天数的转换 日期差值 日期累加 打印日期 关于内存问题 答案&#xff1a;D B 第一题&#xff…

java重点学习-JVM类加载器+垃圾回收

12.7类加载器 JVM只会运行二进制文件&#xff0c;类加载器的作用就是将字节码文件加载到JVM中&#xff0c;从而让Java程序能够启动起来。 类加载器有哪些 启动类加载器(BootStrap ClassLoader):加载JAVA HOME/jre/lib目录下的库扩展类加载器(ExtClassLoader):主要加载JAVA HOME…

Tensorflow—第五讲卷积神经网络

本讲概述 卷积实际上就是特征提取。本讲我们先了解学习卷积神经网络基础知识&#xff0c;再一步步地学习搭建卷积神经网络&#xff0c;最后会运用卷积神经网络对cifar10 数据集分类。在本讲的最后附上几个经典卷积神经网络&#xff1a;LeNet、AlexNet、VGGNet、InceptionNet和…

开发小程序

由于之前购入的阿里云ECS放着落灰&#xff0c;碰巧又看到个有趣的项目&#xff0c;于是就做了个生成头像的小程序…由于第一次完整发布小程序&#xff0c;记录一下遇到的问题 小程序名称&#xff1a;靓仔创意头像 &#x1f602; 关于小程序 接口请求&#xff0c;在开发过程中…

少儿编程小游戏 | Scratch 射击游戏《开枪!》

在线玩&#xff1a;Scratch射击游戏 : “开枪&#xff01;” 免费下载-小虎鲸Scratch资源站 随着科技的飞速发展&#xff0c;编程已经成为孩子们未来必备的技能之一。而Scratch作为一款专为少儿设计的编程工具&#xff0c;通过可视化的编程方式&#xff0c;让孩子们在玩游戏的过…