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简介
在这个教学案例中,我们将制作一个类似《植物大战僵尸》的Scratch游戏,主题为“机器人对抗外星人”。这个版本将采用创新的角色设计,机器人将保护地球免受外星人入侵。通过制作此游戏,学生将学习如何使用Scratch中的基本编程概念和游戏逻辑,如角色控制、碰撞检测、计分系统等。
项目目标
通过这个游戏制作项目,学生将学会:
- 设计游戏角色及其动画(机器人和外星人)。
- 使用广播机制控制游戏事件。
- 设置碰撞检测,实现攻击和防守逻辑。
- 创建生命值系统和计分机制。
- 使用循环、条件判断等控制块处理游戏逻辑。
准备工作
- 打开Scratch官网或本地的Scratch编辑器。
- 熟悉Scratch的角色设计、背景、动画、事件等模块。
- 准备或绘制机器人和外星人角色的造型,背景可以是太空场景或未来城市。
第一步:设置场景
1.1 背景
- 创建或导入一个未来风格的背景,模拟机器人防守的基地场景。可以是太空、城市废墟等背景,营造外星人入侵的气氛。
1.2 角色设计
- 机器人:作为防守单位,机器人可以发射子弹攻击外星人。可以从Scratch角色库中选择或自己绘制机器人角色。
- 外星人:外星人作为敌方单位,可以设计为不同的形态,模拟不同的攻击方式。
第二步:机器人攻击功能
2.1 角色移动
- 为机器人设置左右移动功能。使用箭头键控制机器人的位置,使其能够在游戏区域内移动。
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当按下“左箭头”时 改变 x 坐标 -10 当按下“右箭头”时 改变 x 坐标 +10
2.2 发射子弹
- 让机器人可以通过按下某个键发射子弹。子弹可以是新的角色,当按下“空格键”时生成并移动。
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当按下“空格键”时 创建克隆体(子弹)
- 为子弹添加代码,让它从机器人的位置发射并向前移动,直到离开屏幕或击中敌人。
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当作为克隆体启动时 重复执行直到(碰到边缘) 移动 10 步 删除这个克隆体
第三步:外星人生成与移动
3.1 外星人入侵
- 使用循环不断生成外星人,模拟外星人不断入侵的场景。外星人可以从屏幕一端出现,并向机器人方向移动。
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当点击绿旗时 一直重复 等待随机秒数 创建克隆体(外星人)
3.2 外星人移动
- 编写代码让外星人从屏幕一端向机器人方向移动。如果外星人到达屏幕底部,表示入侵成功。
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当作为克隆体启动时 重复执行直到(碰到边缘) 移动 -5 步 如果碰到机器人 改变分数 -1 删除这个克隆体
第四步:碰撞检测与计分
4.1 碰撞检测
- 检测子弹和外星人之间的碰撞。如果子弹击中外星人,外星人消失并增加分数。
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如果(碰到子弹) 删除这个克隆体(外星人) 改变分数 +1
4.2 生命值系统
- 为机器人设置生命值,当外星人到达底部或击中机器人时,减少生命值。如果生命值为0,游戏结束。
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如果(碰到外星人) 改变生命值 -1 如果(生命值 = 0) 游戏结束
第五步:扩展与总结
通过这个教学项目,学生不仅学会了游戏的基本逻辑,还能够使用创意和编程技巧制作属于自己的防守游戏。为了进一步扩展项目,学生可以加入以下功能:
- 不同能力的外星人:设计不同类型的外星人,每种外星人拥有不同的速度和攻击力。
- 升级系统:让机器人随着分数的增加可以升级武器,增加攻击力或发射更多子弹。
- 关卡设计:添加多个关卡,每个关卡难度逐步增加。
结语
“机器人 vs 外星人”是一个富有挑战性和创造性的Scratch游戏项目。学生可以通过这个项目巩固对编程基础的理解,并进一步发展他们的创造力和逻辑思维能力。
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