文章目录
- 3.5 迪米特法则(DP)
- 3.5.1 概述
- 3.5.2 案例
3.5 迪米特法则(DP)
迪米特法则:Demeter Principle,简称DP
3.5.1 概述
只和你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。
其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。(如,学生通过中介租房,而不是直接联系房东)
迪米特法则中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象(即 在当前对象的方法中创建其他对象)、当前对象的方法参数(即 当前对象方法的形参是一个对象类型,调用改方法需要传入一个实际的对象)等,这些对象同当前对象存在关联、依赖、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。
3.5.2 案例
下面看一个例子来理解迪米特法则
【例】明星与经纪人的关系实例
明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如和粉丝的见面会,和媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是明星的陌生人,降低了明星和粉丝以及明星和公司的耦合度,所以适合使用迪米特法则。
public class Fans {
private String name;
// 有参构造
public Fans(String name) {this.name = name;}
public String getName() {return name;}
}
=========================================================
public class Star {
private String name;
// 带参构造
public Star(String name) {this.name = name;}
public String getName() { return name;}
}
==========================================================
public class Company {
private String name;
// 有参构造
public Company(String name) {this.name = name;}
public String getName() {return name;}
}
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// 经纪人类,相当于第三方
public class Agent {
//将粉丝、明星、公司聚合起来
private Star star;
private Fans fans;
private Company company;
public void setStar(Star star) {this.star = star; }
public void setFans(Fans fans) { this.fans = fans;}
public void setCompany(Company company) {
this.company = company;
}
public void meeting(){
System.out.println(fans.getName()+"与明星"
+star.getName()+"见面了");
}
public void business(){
System.out.println(company.getName()+"与明星"
+star.getName()+"洽谈业务");
}
}
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public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建经纪人类
Agent agent = new Agent();
// 创建明星类
Star star = new Star("詹姆斯");
agent.setStar(star);
// 创建粉丝类
Fans fans = new Fans("球迷");
agent.setFans(fans);
//创建公司类
Company company = new Company("李宁公司");
agent.setCompany(company);
//和粉丝见面
agent.meeting();
//和公司洽谈业务
agent.business();
}
}