TypeScript 扩展

news2024/9/20 18:44:59

扩展

?:可选参数

可选链事实上并不是TypeScript独有的特性,它是ES11(ES2020)中增加的特性

  • 可选链使用可选链操作符 ?
  • 作用是当对象的属性不存在时,会短路,直接返回undefined,如果存在,那么才会继续执行
  • 虽然可选链操作是ECMAScript提出的特性,但是和TypeScript一起使用更版本

type Person = {
  name: string,
  friend?: {
    name: string,
    age?: number
  }
}

const info: Person = {
  name: 'zs'
}

console.log(info.friend?.name);

??类似于||

??类似于||,都是或者的意思,但是??前面如果是undefined或是null才会运行后面的代码

console.log(null || 5); // 5
console.log(null ?? 5); // 5

console.log(undefined || 5); // 5
console.log(undefined ?? 5); // 5

console.log(0 || 5); // 5
console.log(0 ?? 5); // 0

在赋值时,可能会做判断没有值则赋值其他值,可以考虑使用??或者使用||

let b = 0;

let a = b ?? 5;

console.log('a', a);

?.

当你访问对象里面的属性时,这个属性可能不存在,那么你访问时可能报语法错误。

?.指当前面的值存在就访问后面的,如果不存在则返回undefined。

interface User {
    name?: string;
    age?: number;
    getName?(): string;
    user?: User
}

let obj: User = {
    name: 'zs',
    age: 20,
    getName() {
        return ''
    },
    user: {
        name: '李四',
        age: 30,
        getName() {
            return ''
        },
    }
}

let name = obj.user?.name;

obj.user?.getName?.();

非空断言(!.)

代表一定有值,意思是断言,告诉ts这个对象中一定有这个值。

interface User {
    name?: string;
    age?: number;
    getName?(): string;
    user?: User
}

let obj: User = {
    name: 'zs',
    age: 20,
    getName() {
        return ''
    },
    user: {
        name: '李四',
        age: 30,
        getName() {
            return ''
        },
    }
}

let name2: string = obj.user!.name!;

type

类型别名,顾名思义,给类型取一个别名

type Str = string;

let str: Str = '12';

type User = {
    name?: string;
    age?: number;
    getName?(): string;
    user?: User
}
let obj: User = {
    name: 'zs',
    age: 20,
    getName() {
        return ''
    },
    user: {
        name: '李四',
        age: 30,
        getName() {
            return ''
        },
    }
}

type和interface区别?

  • interface可以被类实现,type只是类型别名,不能被类实现。
  • 写法不一样,type使用=写类型。

?? 和 !!

有时候我们还会看到 !! 和 ?? 操作符,这些都是做什么的呢?

!!操作符:

  • 将一个其他类型转换成boolean类型
  • 类似于Boolean(变量)的方式

??操作符:

  • 是ES11增加的新特性
  • 空值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当操作符的左侧是 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数

 

模块化

TypeScript支持两种方式来控制我们的作用域:

  • 模块化:每个文件可以是一个独立的模块,支持ES Module,也支持CommonJS
  • 命名空间:通过namespace来声明一个命名空间

模块化:

 

命名空间:

命名空间在TypeScript早期时,称之为内部模块,主要目的是将一个模块内部再进行作用域的划分,防止一些命名冲突的问题

 

类型查找

 

内置类型声明:

内置类型声明是typescript自带的、帮助我们内置了JavaScript运行时的一些标准化API的声明文件

  • 包括比如Math、Date等内置类型,也包括DOM API,比如Window、Document等

内置类型声明通常在我们安装typescript的环境中会带有的

  • https://github.com/microsoft/TypeScript/tree/main/lib

外部定义类型声明和自定义声明:

外部类型声明通常是我们使用一些库(比如第三方库)时,需要的一些类型声明

这些库通常有两种类型声明方式:

方式一:在自己库中进行类型声明(编写.d.ts文件),比如axios

方式二:通过社区的一个公有库DefinitelyTyped存放类型声明文件

该库的GitHub地址:https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/

该库查找声明安装方式的地址:TypeScript: Search for typed packages

比如我们安装react的类型声明: npm i @types/react --save-dev

什么情况下需要自己来定义声明文件呢?

情况一:我们使用的第三方库是一个纯的JavaScript库,没有对应的声明文件;比如lodash

npm i lodash

src/types/lwj.d.ts

declare module "lodash" {
    export function join(...args: any[]):any
}

xxx.ts

import _ from 'lodash'

_.join(['abc', 'cba'])

情况二:我们给自己的代码中声明一些类型,方便在其他地方直接进行使用;

type IDType = number | string
let id: IDType = 5

声明变量-函数-类

 

声明模块

我们也可以声明模块,比如lodash模块默认不能使用的情况,可以自己来声明这个模块:

声明模块的语法: declare module '模块名' {}。

  • 在声明模块的内部,我们可以通过 export 导出对应库的类、函数等

declare文件

在某些情况下,我们也可以声明文件:

  • 比如在开发vue的过程中,默认是不识别我们的.vue文件的,那么我们就需要对其进行文件的声明
  • 比如在开发中我们使用了 jpg 这类图片文件,默认typescript也是不支持的,也需要对其进行声明

 

declare命名空间

比如我们在index.html中直接引入了jQuery:

 

tsconfig.json文件

tsconfig.json是用于配置TypeScript编译时的配置选项:

TypeScript: TSConfig Reference - Docs on every TSConfig option

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