我的后端学习大纲
我的Redis学习大纲
1、Redis管道的由来:
- 1.Redis是一种基于
客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务
。一个请求会遵循以下步骤:- 客户端向服务端发送命令分四步(
发送命令→命令排队→命令执行→返回结果
),并监听Socket返回,通常以阻塞模式等待服务端响应 - 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
- 客户端向服务端发送命令分四步(
上述两步称为:
Round Trip Time
(简称RTT,数据包往返于两端的时间)
- 2.Redis客户端与服务端的交互模型:
综上:
如果同时需要执行大量的命令,那么就要等待上一条命令应答后再执行,这中间不仅仅多了RTT(Round Time Trip),而且还频繁调用系统IO,发送网络请求,同时需要redis调用多次read()和write()系统方法,系统方法会将数据从用户态转移到内核态,这样就会对进程上下文有比较大的影响了,性能不太好
2、Redis管道是什么:
2.1.解决思路:
- 1.管道(pipeline)可以一次性发送多条命令给服务端,服务端依次处理完完毕后,
通过一条响应一次性将结果返回,通过减少客户端与redis的通信次数来实现降低往返延时时间
; - 2.pipeline实现的原理是
队列
,先进先出特性就保证数据的顺序性;
2.2.官网:
2.3.管道定义:
pipeline
是为了解决RTT往返时间,仅仅是将命令打包一次性发送,对整个redis的执行不造成其他任何影响
批处理命令变种优化措施,类似于Redis中的原生批处理命令mset和mget
3、案例演示:
4. Pipeline 与原生批量对比:
- 1.原生批量命令是原子性(如:mset,mget),pipeline是非原子性
- 2.原生批量命令一次只能执行一种命令,pipeline支持批量执行不同命令
- 3.原生批命令是服务端实现,而pipeline需要服务端与客户端共同完成
5、Pipeline 与事务对比
- 1.事务具有原子性,管道不具有原子性
- 2.管道一次性将多条命令发送到服务器,事务是一条一条发的,事务只有在接收到exec命令后才会执行,管道不会
- 3.执行事务时会阻塞其他命令的执行,而执行管道中的命令时不会
6、Pipeline 注意事项
- 1.pipeline缓冲的指令只是会依次执行,不保证原子性,如果
执行中指令发生异常,将会继续执行后续的指令
- 2.使用pipeline组装的命令个数不能太多,不然数据量过大客户端阻塞的时间可能过久,同时服务器也被迫回复一个队列答复,占用很多内存