在OpenCASCADE中,如果你想通过一系列指定的点来创建一条曲线,你可以使用Geom2dAPI_Interpolate类来实现二维曲线的插值,或者使用GeomAPI_Interpolate类来实现三维曲线的插值。这些类允许你定义一条B样条曲线,这条曲线将精确地通过你提供的点集。
Geom2dAPI_Interpolate类用于通过一系列点插值生成B样条曲线。这个类可以处理C2连续性(如果没有切线要求)或者C1连续性(如果有点上的切线要求)。如果需要周期性,曲线将闭合,并且连续性将为C1。使用这个类可以定义通过点的B样条曲线,也可以通过提供每个点的参数值和切向量来进一步约束曲线。
#include <Geom2dAPI_Interpolate.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <GeomAPI.hxx>
#include <Geom2d_BSplineCurve.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
#include <math.h>
#include"Viewer.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
const int N = 100;
Handle(TColgp_HArray1OfPnt2d) aPoints = new TColgp_HArray1OfPnt2d(1, N);
for (int i = 0; i < N; i++)
{
double x = 3 * cos(M_PI / 50 * i);
double y = 3 * sin(M_PI / 50 * i);
aPoints->SetValue(i+1, gp_Pnt2d(x, y));
}
Geom2dAPI_Interpolate aInterpolater(aPoints, Standard_False, Precision::Approximation());
aInterpolater.Perform();
Handle(Geom2d_BSplineCurve) aBSplineCurve;
aBSplineCurve = aInterpolater.Curve();
//std::cout << "ok";
gp_Pln plane = gp_Pln(gp::Origin(), gp::DZ());
TopoDS_Edge s = BRepBuilderAPI_MakeEdge(GeomAPI::To3d(aBSplineCurve, plane));
Viewer vout(50, 50, 500, 500);
vout << s;
vout.StartMessageLoop();
return 0;
}